本文來自?GamesBeat,原文作者:DeanTakahashi
Odaily星球日報譯者|余順遂
游戲開發商ClockworkLabs宣布完成2200萬美元A輪融資,將用于開發其社區沙盒大型多人在線角色扮演游戲BitCraft以及新型數據庫技術。
此輪融資由?a16z領投,Supercell、Roblox創始人兼首席執行官DavidBaszucki、CCPGames首席執行官HilmarPetursson、Unity聯合創始人DavidHelgason等參投。
此前,游戲投資基金Skycatcher等資方為該項目的啟動提供第一筆重要資金。對于只有16名團隊成員的ClockworkLabs??來說,這一切都很好。
Solana Labs推出web3游戲開發API GameShift:金色財經報道,Solana區塊鏈構建團隊Solana Labs宣布推出GameShift,據介紹,這是一個統一的web3 游戲開發API,旨在減輕游戲發行商在開發游戲或將游戲移植到 web3 中時遇到的主要痛點。借助GameShift,開發人員能通過單個API訪問Solana上完整的可信第三方 web3 組件堆棧,GameShift 預計將于今年晚些時候正式推出。[2023/7/20 11:05:22]
ClockworkLabs聯合創始人TylerCloutier在接受GamesBeat采訪時表示,“我們開始制作游戲,但正如我們設想的那樣,當時確實沒有能力制作一款傳統MMO風格的游戲。我們實際上更關注玩家創建內容,以及程序生成的內容。所以這些東西并不需要龐大的團隊來創建,但需要一些非常先進的技術。這就是我們對玩家內容和程序生成的看法。”
音樂游戲開發商Blockstars完成500萬美元融資,Future Fund領投:11月6日消息,Solana鏈上音樂管理模擬游戲開發商Blockstars宣布完成500萬美元新一輪股權和代幣輪融資,Play Ventures旗下Future Fund領投,Makers Fund、Solana、Magic Eden、Merit Circle和Citizen X參投,該公司正在考慮使用人工智能和區塊鏈融合技術來創作歌曲,未來還將探索制作更多Web3游戲。
據悉,Blockstars的前身是車載語音驅動游戲開發商Drivetime,后者在疫情期間轉型開始構建區塊鏈游戲并完成了更名,Blockstars正在開發同名游戲,玩家可以創作、錄制和發行單曲并參加音樂比賽,獲勝者可以贏得原生代幣ROC獎勵。(venturebeat)[2022/11/6 12:23:05]
總的來說,這款游戲的設計更人性化。
動態 | 游戲開發商Animoca Brands與一級方程式F1合作開發賽車區塊鏈游戲:據Cryptoninjas3月25日報道,游戲開發商Animoca Brands Corporation Ltd(ASX:AB1)已與一級方程式Formula1簽訂全球許可協議開發和發布賽車區塊鏈游戲F1 DeltaTime。[2019/3/26]
“如果你必須手動創建一個靜態世界,那么需要很多藝術家并且設計大量真實關卡才能實現。而我們所做的是讓玩家自己改變和創造世界。因此,他們以自己的方式成為關卡設計師。”
ClockworkLabs表示,其首個游戲項目BitCraft自去年9月宣布以來獲得廣泛好評。
全球首個模擬經營區塊鏈游戲開放內測:全球第一個區塊鏈智能合約游戲fair.game旗下Fair City將于4月19日開放內測。Fair City是全球首個模擬經營區塊鏈游戲,該游戲結合傳統模擬經營玩法,將用戶在游戲中獲得的游戲資產區塊鏈化,并通過區塊鏈技術實現資產公開、透明、不可篡改,同時還會提供游戲資產的公平交易。根據金色財經行情顯示,Fair.Game目前價格為0.1496元,24小時上漲39.27%。[2018/4/17]
ClockworkLabs聯合創始人AlessandroAsoni在公告中表示,“額外籌集的資金將使我們能夠大幅擴大團隊規模,我們現在甚至可以更好地面對所有挑戰,以創建像BitCraft一樣雄心勃勃的游戲世界。獲得融資可以帶來顯而易見的好處,此外我們特別高興的是,這么多有成就的行業創新者與我們一樣對BitCraft項目充滿信心。”
ClockworkLabs希望吸引工程和游戲編程人才,同時也在其他領域擴大團隊。該公司由具有強大計算機科學背景的工程師創立,正在積極招聘編譯器、數據庫和分布式系統工程師,以尋求將BitCraft的基礎技術作為獨立產品提供給其他開發人員。
在發送給GamesBeat的一封電子郵件中,a16z普通合伙人JonathanLai指出,“ClockworkLabs團隊在利用BitCraft構建精彩游戲以及在其底層數據庫架構中使用專有新技術方面,給我們留下了深刻的印象。其游戲設計和基礎設施創新的獨特組合使其脫穎而出,團隊還效仿EpicGames等在兩個方面同時創新的公司。”
ClockworkLabs成立于2019年。該公司此前于2021年8月融資430萬美元。該工作室的總部名義上位于舊金山,但Cloutier表示實際上完全遠程運營,員工遍布世界各地。
GamesBeat
“建立和創造諸如農業、漁業、貿易之類的東西,比如自由貿易以及那些經常被剝奪的東西,我們想要在這方面走在前列。更加關注這一點意味著你必須建立一個動態世界,讓玩家自己創造事物。”
它類似于《江湖》等游戲中的自由貿易元素,或者像在《我的世界》里那樣改變世界。但它有長期的升級機制,應該有像《星戰前夜》那樣的系統,不同文明之間存在著斗爭。《英靈神殿》也是其靈感來源。
偶爾,玩家可能還會遇到野蠻人,他們會不時進來“屠殺”農場里的人。游戲足夠“野性”,使其驚險刺激,但不太可能有東西冒出來摧毀一切。
Cloutier表示,盡管如此,有些人“如果只是建立一個小農場,不應該選在非常和平的地區,也不應該擔心自己所有的東西都會被摧毀。”
GamesBeat認為其介紹聽起來有點像是一款區塊鏈游戲,但Cloutier表示公司尚未就此發表任何聲明,也沒有排除任何可能性。
“我們有興趣制作一款人們因其資產而玩的出色游戲,并且將使用一切方式制作一款有趣的游戲。”
自去年秋天以來,該游戲開放測試游戲時段,一次大概有1000人在玩。這個數字在今年還會增長。該團隊正在使用Unity的游戲引擎以及其專有的后端技術。
其游戲場景是在地球災難性事件發生后大約10000年。游戲設置了激勵措施,以便玩家可以專注于扮演木匠、鐵匠、農耕者、捕魚者、挖礦者等角色,并從中獲得回報。
Cloutier表示,“當你成為一個鐵匠大師時,你正在創造人們在現實世界中用來建立文明或創建特殊意義的東西。”
6月16日消息,去中心化游戲社區Saga宣布完成360萬美元融資,本輪融資由AnimocaBrands領投.
1900/1/1 0:00:00Hoo四周年活動攻略-C2C完成商家認證贏碎片抽盲盒,更有每月高達250u的獎勵!?為感謝新老用戶對Hoo平臺的一貫支持,值此HOO四周年之際,海外C2C推廣商家認證.
1900/1/1 0:00:00原文作者:Sensei.p2e原文編譯:TechFlowinternGamefi依然是Web3大海中惡魔果實,其破圈和吸金能力也許能夠為下一輪牛市掀開新的篇章,但其缺點也顯而易見.
1900/1/1 0:00:00活動時間:2022年6月20日00:00:00~6月30日12:59:59?? 活動規則:? 1.游戲每4小時一輪,每日6輪.
1900/1/1 0:00:001.歷史第四輪熊市先前已確立,滿足了下跌50%并維持1個月這個條件2.熊市已進入中后期,時間方面大概率今年內結束3.空間方面按我5月10日發的計算最低點大概率落在1.4萬到1.6萬元之間4.但根.
1900/1/1 0:00:00元蛋來啦,首個元宇宙孵化實驗,在整個過程中,將進行人類歷史上第一次從現實世界向虛擬世界遷徙的實驗,以探究數字藝術品和傳統商業將產生什么樣的關系.
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