比特幣交易所 比特幣交易所
Ctrl+D 比特幣交易所
ads
首頁 > FTX > Info

Axie周收入首次跌破100萬美元,玩賺模式岌岌可危?_P2E

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

據TheBlock報告顯示,P2E界的寵兒AxieInfinity在2021年夏季和初秋期間經歷了火爆的熱度,在2021年8月8日這一周,該游戲在巔峰時期收入超2.15億美元。去年10月,Axie在a16z領投的1.52億美元融資之后,其創作商SkyMavis的估值就達到了30億美元。

但是自2021年11月以來,AxieInfinity就開啟了穩步下降模式,直到上周AxieInfinity收入跌至988400美元,這是自2021年2月以來該游戲的周收入首次低于100萬美元。

PunksOTC以1785 ETH的價格從BeanieMaxi購入16個CryptoPunk:金色財經報道,據CryptoPunk長期持有者及藍籌NFT交易者PunksOTC在社交媒體披露,他已經以1785 ETH(約合 339.1 萬美元)的價格從Casuallyrekt.eth(又名BeanieMaxi)購入了總計16個CryptoPunk,其中有5個Punk 帶有連帽衫特征,1個是僵尸Punk,交易完成后PunksOTC 將其官推頭像換成了CryptoPunk #8531,據悉該Punk是一個三屬性僵尸型Punk,在系列稀有度排名中位列第105位。[2023/7/16 10:57:25]

由于Axie游戲內代幣的發行和銷毀機制不平衡,代幣貶值,抑制了玩家繼續使用游戲的熱情,因此導致AxieInfinity收入穩步下降。而作為曾經P2E游戲的“龍頭”,AxieInfinity如今的弱點也代表著整個P2E游戲如今所存在的困境。

Ronin Network和Axie Infinity將在以太坊合并后支持PoS:9月6日消息,Ronin Network 和 Axie Infinity 宣布將在以太坊合并后支持 ETH PoS,為確保 Ronin 橋的完整性,團隊將在網絡合并前 24 小時將其暫停,并在驗證對合并的支持后再次打開。Axie Infinity 提到,如果用戶想要嘗試獲得 ETH PoW 可能分叉,則需要在 Ronin 橋暫停之前將其 Ronin WETH 提取到以太坊。[2022/9/7 13:12:51]

去年,AxieInfinity成為P2E游戲的成功典范,同樣,如今它也成為了P2E游戲局限性的范例。在2021年8月,AxieInfinity為側鏈Ronin帶來了高達1200萬至1600萬美元的日營收入,然而在一年后的今天,Ronin的日營收入卻連2萬美元都很難達到。

數據:Axie Infinity累計交易量突破10億美元,位列NFT市場首位:8月7日,據CryptoSlam數據顯示,NFT游戲項目AxieInfinity累計交易量突破10億美元,在NFT市場中按成交量計算位列首位,其次為NBATopShot(6.72億美元)、CryptoPunks(6.46億美元)、BoredApeYachtClub(1.49億美元)和ArtBlocks(1.33億美元)。[2021/8/7 1:40:59]

很明顯,P2E吃盡了牛市的紅利,一旦市場冷卻,參與者減少之時就會暴露出他們盈利機制弱點,就像現在一樣。

在P2E中,代幣本質上是為了銷售而創造的,因為游戲是以“邊玩邊賺”的模式進行的推廣。但是賣家總會需要接盤的買家,一旦買家減少甚至消失時,代幣的價格也就會隨之貶值,最終導致P2E游戲對于玩家的吸引力直線下降。

因此不難得出一個結論,對于這種P2E游戲來說,當玩家賺取不到足夠的利益時,玩家就會消失。這時候會有人說可能是因為處在加密熊市才造成玩家消失的,那我們就撇去如今慘淡的市場背景,來看一下去年AxieInfinity玩家的走向。

在去年夏天,在菲律賓的Axie玩家賺到的錢超過了他們國家的平均工資,吸引了不少玩家陸續加入。然而在經歷了幾個月的驚人增長后,玩家的收入在8月后開始出現了下降趨勢,直到后期普通玩家的日收入開始低于菲律賓的最低工資標準。

從下圖可以看出,在去年下半年的市場環境要比現在好得多的情況下,玩家收入依舊出現了很明顯的下降,而隨著收入的明顯下降,玩家也開始逐漸消失。

值得一提的是,前段時間隨著StepN的爆火,X2E模式也變得備受歡迎,但是X2E的情況似乎與P2E是相似的,一旦投機消失,玩家流失后就沒有什么可以依靠的了。

綜上所述,P2E游戲的可持續性很弱,這很不利于P2E游戲未來的發展。那么P2E游戲如何增加其自身的可持續性呢?

或許P2E游戲應該重點打造一款吸引玩家的游戲,將“玩賺模式”作為大圖景中的一個小元素,而不是像現在一樣將“玩賺模式”作為宣傳重點,卻忽視了游戲的可玩性和可持續性。“玩賺模式”吸引的玩家主要是為了賺錢而來的,一旦游戲失去金錢利益,那么玩家就會直接退出,而游戲內容本身吸引來的玩家則具有相對較高的忠誠度。

當前很多P2E的領頭者都在致力于解決P2E游戲的持續性和可玩性,我們有理由相信P2E未來會因為解決了這些問題而得到大跨度的發展。

Tags:AXIP2EINFINFIMaximus CoinP2E價格Infinity DogeINFI幣

FTX
ZT自助板即將上線GH_PNC

親愛的ZT用戶: ZT自助板即將上線GH,並開啟GH/USDT交易對。具體上線時間如下: 充值:已開啟; 交易:2022年6月11日15:00(UTC8); GH 項目簡介:GH並非是壹個短期的.

1900/1/1 0:00:00
GameFi:您需要了解的關于“即玩即賺”游戲經濟的一切_GAME

隨著加密貨幣和NFT的興起,玩賺錢游戲變得越來越流行。以前,人們花錢玩電子游戲,但現在,游戲玩家有機會享受電子游戲,同時通過這樣做賺很多錢.

1900/1/1 0:00:00
DAO運營平臺CharmVerse完成380萬美元種子輪融資_COI

金色財經消息,DAO運營平臺CharmVerse完成380萬美元種子輪融資,SpartanGroup、Culture3、RedBuildingCapital、OpenseaVentures、Al.

1900/1/1 0:00:00
冷風說幣:大區間套小區間,磨人行情保持耐心!_ONI

市場消息 美國財政部長耶倫表示,美國通貨膨脹正處于“不可接受的水平”。據美國最新民調,多數美國人因通貨膨脹和ZZ分化而感到悲觀失望.

1900/1/1 0:00:00
CITEX平臺幣CTT銷毀2.4億枚信息公示_Diviner

尊敬的CITEX用戶: 為了保障用戶已持有CTT的價值,CITEX交易平臺的平臺幣CTT已經于2019年8月26日銷毀2.4億枚,完成銷毀后,CTT總量僅剩下7.5546299409億枚.

1900/1/1 0:00:00
Foresight Ventures市場周報:市場修復整理,與美股逐漸脫鉤_FOR

市場觀點 宏觀流動性 貨幣流動性整體緊縮。美聯儲6月1日開始縮表,符合市場預期。美聯儲暫時放棄了75基點的加息,并暗示其鷹派立場或在Q4暫停,風險資產因此走強.

1900/1/1 0:00:00
ads