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CoinW:STEPN清退大陸用戶,XtoEarn 如何突圍_STEP

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隨著STEPN的出圈,MoveToEarn的模式開始爆發,引起越來越多加密圈乃至非加密人士的關注。與此同時,ReadtoEarn,MovetoEarn,StudytoEarn等各類XToEarn項目也陸續興起,備受關注。

然而近期,隨著STEPN官方禁止中國大陸用戶登陸使用,其治理代幣GMT閃崩,鞋子價格也在持續走低,目前SOLANA鏈鞋價已經跌破4SOL,BSC鏈鞋價已經跌至0.7BNB,較之前高點跌幅近90%,網友戲稱STEPN已進入慢速死亡螺旋,那么STEPN到底是不是旁氏騙局?MovetoEarn模式存在哪些風險,個人投資者是否還有參與機會,需要考慮哪些風險點?以及當下還有哪些XtoEarn項目值得關注,他們又擁有哪些創新和突破?

本期CoinW官方直播間特別邀請到CoinWResearch資深研究員Jayden,就“STEPN清退大陸用戶背景下,XtoEarn模式如何突圍”這一話題進行觀點分享。

-Q1:以stepn為代表的xtoearn模式項目是否如市場所爭議的那樣,本質是ponzi模式?

加密交易所Coinone上市主管承認受賄指控:金色財經報道,韓國加密貨幣交易所Coinone的前上市主管“Mr Jeon”承認了收受賄賂的指控。他被指控收取近20億韓元(合151萬美元),作為將虛擬資產(如“Furiever Coin”)上市的回報。“Furiever Coin”僅在該交易所上市,此后與首爾江南區一起綁架案和謀殺案調查有關。

Coinone上市團隊負責人和另一名經紀人也遭到指控,但他們的律師表示,他們尚未完成對證據的審查,并將在6月15日的下一次審判聽證會上對指控作出回應。[2023/5/26 9:44:14]

-Jayden:

首先“跑步賺錢”這種模式乍一聽像是騙局,卻讓STEPN成為了web3世界一顆新星。

上線不到6個月的STEPN,如今在全球擁有300萬用戶,月收入高達1億美元,每日交易費用的凈利潤就可達到300-500萬美元。我們稱其為“最新的加密貨幣游戲狂潮”。

25,368枚ETH從未知錢包轉移到Coinbase:金色財經報道,Whale Alert數據顯示,北京時間2023年2月15日06:50,25,368枚ETH(價值約39,401,432美元)從未知錢包轉移到Coinbase。[2023/2/15 12:07:27]

在STEPN宣布拒絕中國用戶的同時,已經有越南社區主動提出可以幫中國用戶代跑。所以,我認為在STEPN短期內不會像Luna幣快速崩盤。如果是一個Ponzi模式一般分為這樣幾個階段:創造yu論——拉高幣值——找人接盤——一地雞毛。很顯然,STEPN只是清退中國的用戶,并沒有全部下架相關的所有產品,可能因為政策等問題,玩家雖然不能參與跑鞋挖K,但還是可以購買和轉入的。而且另一方面STEPN的主要參與玩家也不是來自中國。因為中國的用戶只占據STEPN全球的5%,只是冰山一角,主要玩家還是在海外居多,這一點,我們可以從因為我們根據Appstore的下載量可以看出。比如STEPN各國Appstore下載排名(健身類):

ApeCoin社區發起新提案AIP-175投票,將成立通信專項工作組“ApeComms”:金色財經報道,ApeCoin 社區已發起新提案 AIP-175 投票,該提案將設立一個名為“ApeComms”的社區通信專項工作組,負責為ApeCoin 生態系統中的社區成員提供 AIP 開發援助和相關問題的教育和資源、協助 DAO 管理員工作并拓展 Discord 社區、每周與 AIP 作者進行兩次 Twitter Space 活動。據悉,“ApeComms”創始團隊成員共有 8 名,分別是:Waabam、Lost、Amplify、Vulkan、Halina、SSP、AdventurousApe 和 0xSword,本次投票將于 1 月 12 日結束,當前贊成票比例為 91.84%。[2023/1/6 10:58:47]

2022年4月17日,Stepn在各國的AppStore下載量已經進入榜單前50甚至前10,其中日本排名最高,達到第五位;法國排名第9。當然,由于政策等原因,相當一部分下載量實際上可能來自中國用戶,但這也能在一定程度上反映出STEPN在發達國家的普及程度。

觀點:Coinbase上市成為加密貨幣行業的分水嶺:Coinbase 即將在納斯達克直接上市,投資者稱贊這是加密貨幣行業的一個分水嶺時刻。他們相信通脹即將到來,希望分散投資組合。

Wedbush Securities分析師Dan Ives表示,Coinbase的上市將成為華爾街關注的焦點,以判斷投資者的興趣。加密交易平臺Luno首席執行官Swanepoel表示,Coinbase上市將表明這個行業規模在擴大,增速在加快。 (金十)[2021/4/14 20:20:16]

從用戶群體分布和人均GDP收入對比來看,STEPN的用戶群體更具經濟實力,發達國家健身普及率約為15%-20%,是一個龐大的群體。如果這些有真實需求的用戶轉向STEPN,那么STEPN就有機會成為連接傳統世界和加密世界的流量入口。

還有一方面:目前的STEPN采用邀請碼機制,用戶每50分鐘只能生成一個邀請碼。限制大規模玩家進入,防止幣價短時間內被拉高到1000美金。

Gitcoin資助報告:EIP 1559社區基金已獲得35578美元捐款:7月21日,V神在其個人網站發布《Gitcoin資助第6輪回顧》報告。報告顯示,Gitcoin資助第6輪中,籌集資金共包括來自1,526個捐贈者的227,847美元捐款,以及695個項目中的配對資金175,000美元。與此同時,報告指出,EIP 1559社區基金是本輪資助的最大贏家。此前很多社區成員對EIP 1559提案感到興奮,但其開發資金非常少。在捐款中,有很多大額捐款,包括V神本人和EthHub聯合創始人Eric Conner早期捐贈的約2400美元。本輪籌資初期,盡管單筆捐款數額較大,但EIP 1559提案配對資金總量很小,捐款均來自少數較富裕的捐贈者。隨后有社交媒體宣傳此筆捐款后,吸引了大量小額捐款跟進。當前捐款額已達到35578美元。此前6月底消息,以太坊開發人員正在為改進提案EIP 1559向社區尋求資金,開源軟件資助平臺Gitcoin啟動社區基金,為參與以太坊改進提案EIP 1559的測試者提供獎金和激勵。[2020/7/23]

綜合以上數據,可以發現STEPN和Axie在各個維度都有驚人的相似之處。唯一的區別來自于用戶群體的分布。與Axie相比,STEPN的用戶群體質量更高,這也是STEPN與Axie的本質區別。原因是Stepn的用戶對運動有真實的需求,用戶在獲得獎勵的同時發現自己的需求也得到了滿足。然后隨著STEPN產品迭代的完善,用戶粘性會大大提高。STEPN未來面臨的挑戰是:用戶習慣的培養周期能否快于盈利能力下降的周期?如果收益率回歸平均水平,并且仍然有大量用戶喜愛STEPN,那么這款應用可能會成為web3的劃時代之作。

所以7月15日清退以后,大陸用戶還能否通過其它方式參與STEPN呢?我們覺得,“目前來看國內是不能跑了,無解。只能去國外跑,因為就算搭梯子能改IP,最重要的是改不了GPS。”因此,海外社區的不少朋友圈參與者開啟了“海外代跑業務”。甚至有人表示,已經在跟最大的華人超市洽談,希望與海外的外賣團隊合作。

-Q2:參與此類XtoEarn項目需要兼顧哪些要素和風險點?

-Jayden:

短期看GST價格受供需和交易影響會有一定波動。長期來看,緩慢通脹會讓GST價格呈下跌趨勢,緩慢通縮會讓GST呈上漲趨勢。GST無限通脹,會導致死亡螺旋。因此抑制GST無限通脹是STEPN發展的首要目標。

自身機制風險:STEPN代碼未開源。

反作弊機制仍有可改進空間。從項目的長遠發展來看,保證反作弊機制長期有效是該項目發展的關鍵因素。由于這部分技術屬于區塊鏈外部技術,完全依賴于團隊的技術積累及開發能力,以目前上線用戶的反饋情況來看,仍有改進空間。

運營風險

目前STEPN內代幣的產出和消耗保持著較為平衡的狀態,但需要注意的是,當滿級玩家增多,新用戶進場速度變慢的時候,都有可能會出現GST拋壓過大幣價下跌陷入死亡螺旋的情況。項目方目前解決方案是增加多種消耗場景來達到平衡狀態,但目前GMT的玩法并未完全推出,因此未來該模型能否繼續保持健康的狀態仍需觀察。

監管風險

STEPN應用目前僅在個別國家提供下載,同時因為防作弊機制需要,玩家需要打開GPS功能,這對于未開放地區的玩家可能是一種潛在風險。此前中國大陸地區曾對滴滴等應用產生的GPS數據非常敏感,作出一系列強限制措施。

雖然STEPN團隊公開表示不會有任何大陸地區的運營宣傳,意味著大陸玩家群體下載使用STEPN應用完全屬于個人行為,考慮到應用本身還提供虛擬貨幣交易功能,這也為可能的監管措施出增加更多確定性。

-Q3:當前市場上還有哪些XtoEarn模式的黑馬項目,相比STEPN有何不同和創新?

-Jayden:

FITFI和STEPN都是MovetoEarn游戲,

但是FITFI的創新之處在于,

它的游戲經濟模型:1.回購,2.燒傷機制,3.質押獎勵,4.鎖倉:質押的代幣需要10天的冷卻時間才能退出,這一點有效的防止代幣短時間內的拋壓,5.流動性激勵。

經歷過2021年下半年Game-Fi熱潮的朋友應該都聽說過,當Axie的SLP暴跌超90%時,社交平臺上甚至出現了“子幣勿買”的聲音。盡管STEPN與大部分Game-Fi一樣采用了雙幣模型,這樣的代幣模型決定了它脫離不了Ponzigames本質,但STEPN的巧妙在于,它除了設計并實施了一套豐富易沉迷的游戲機制之外,還把運動和健康打造成為自己最后的安全底牌。

STEPN的沉迷設計吸引玩家在生態內部不斷完成子幣消耗,同時在反作弊機制作用下,成功為項目篩選出理想用戶,而非打金工作室。大量的概率性養成設計讓真實玩家在不斷花錢花精力的同時,體驗到了游戲性也獲得了歸屬感。只要游戲機制能持續督促玩家參與運動并帶動消耗,游戲平衡就可以達成。

早期玩家憑借先發優勢賺取到了收益且養成了運動習慣,樂于傳播,不會輕易離場;未來玩家盡管收益可能會逐步降低,和早期玩家相比回本周期可能會被延長數倍,但習慣的養成以及運動帶來的身體及精神愉悅,會使玩家對已付出的沉沒成本更加寬容,極速離場的情況也會相對減少。同時,就目前項目方一直較為克制的風格來看,STEPN可能很難出現如Axie一般極速崩盤的情況。

也許未來對于STEPN來說,死亡螺旋并不是死亡,更不代表產品的失敗,而是從MovetoEarn模式引發的極度瘋狂回歸至產品本身價值的過程。STEPN可能會給Ponzigames死亡螺旋式結局帶來新的可能,即STEPN會吸引更穩定的玩家群體和更廣闊的市場。

未來,CoinW研究院會持續對STEPN的鏈上數據和市場數據進行采集,進行深入的模型分析和研究,并對以上提到的風險點持續追蹤,從而在一定程度上判斷并預測該項目的發展趨勢。

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