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關于X 2 Earn應用的思考(在STEPN爆火總結和反思)_NFT

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最近眾多X2Earn應用在龍頭STEPN爆火之后陸續產生,想在這里做一個小的總結和反思。

Xtoearn形式分析

最最早期的當然還是Axie的玩游戲賺錢的老玩法,在經歷了半年時間的眾多游戲逐漸崩潰,或許我們可以得到一些反思。純粹的玩游戲,并不能給玩家提供什么正向的外部性,再加上Web3游戲大多做的遠不如Web2游戲的可玩性,最后就純粹只是為了賺錢而來。

然后由STEPN開啟了move2Earn的新篇章,還有很多從最開始的基本純抄襲的跑步仿盤,到一些有的獨特對戰和探險屬性的Move2Earn應用。其大多是靠陀螺儀+GPS的方式來捕捉運動,并有像STEPN類型的各種防作弊機制。實際陀螺儀+GPS的組合如果很好的加上服務器的數據分析,相對數據維度較少,可以比較容易識別作弊行為。但是個人認為其可拓展的形式會有點欠缺,主要通過分享經歷,等方式,但是或許很少有聽說有跑步直播的。

Ribbon Finance關于并入到Aevo的提案已在Snapshot開啟投票:7月18日消息,Ribbon Finance關于并入到Aevo的提案已在Snapshot開啟投票,投票截止時間為7月25日15:30。[2023/7/18 11:02:08]

當然也有一些泛運動類型賺錢的應用陸續產生,由于泛運動屬性支持的運動類型較為廣泛,比如可以類似Keep支持各種動作姿勢的室內運動,相對適用性也許會比跑步類應用更廣泛。由于是室內運動,為了防作弊,其主要通過移動端的攝像頭,對人體動作進行捕捉,并進行部分數學抽象來提取人體的運動。但是目前我體驗過的一些應用,實際的算法可能還不夠成熟,經常動作后沒有捕捉到,體驗不太好。不過理論上,這種技術不至于像自動駕駛一樣難做,或許值得期待。目前因為還沒有做的很大的這類型應用,不知道未來對于重放作弊是否能夠有效檢測預防。

VanEck數字資產戰略總監:美國關于加密貨幣的監管情況是混亂的:金色財經消息,紐約投資管理公司VanEck數字資產戰略總監Gabor Gurbacs在社交媒體上表示,Binance上一些流動性最強的貨幣對(不包括Binance.US)是以USDT的形式交易的。CZ支持USDT是明智之舉。與美國發行的穩定幣相比,Tether對新興市場的關注可能被全球Binance用戶認為風險較小。Binance用戶的雙贏。美國關于加密貨幣業務的監管情況是混亂的,不友好的,不可靠的。難怪人們、企業和交易所會遠離美國產品。不久前,擁有/使用美國的產品是一種驕傲,今天它更像是一種責任。

Tether讓我想起了老派的美國商業方式。長期關注,可靠,致力于為每個用戶和合作伙伴創造價值。它是美元在國際金融領域可能發生的最好的事情。[2023/2/17 12:13:53]

對于其他運動屬性,如騎自行車賺錢這種,個人感覺可能稍顯牽強,由于外部設備的要求,可能并不能在很大范圍傳播。比如或許大多玩家會愿意花幾百u買一雙nft鞋子,但不會先幾百u買一輛自行車,再花幾百u買一輛nft自行車…這或許也是健身環大冒險相比于舞力全開的銷量少很多的原因之一。

DeFi保險協議InsurAce關于UST De-Peg集體理賠的投票現已開放:6月7日消息,DeFi 保險協議 InsurAce 關于UST De-Peg集體理賠的投票現已開放,投票將于 6 月 8 日 22:00 結束,截至發文時已有 182 萬票贊成,7.5 萬票反對。

此前報道,InsurAce 發布 UST 脫鉤報告并啟動用戶理賠程序,符合相應標準的保險持有者有資格提出索賠。[2022/6/7 4:08:22]

當然還不得不提到學習賺錢的形式。比如存活了好幾個月的學英語賺錢LetMeSpeak,還有最近慢慢興起的一些讀書賺錢。對于學英語賺錢,或許可以有比較好的檢測機制,只需要設置一些任務和問題,回答正確以后即可獲得獎勵。但是我個人比較懷疑讀書的檢測方式,如果純粹按時間或章節,實際很容易被模擬,也缺乏較好的檢測機制。

人民銀行行長:中方支持國際貨幣基金組織關于數字貨幣領域的工作:10月14日晚,第44屆國際貨幣與金融委員會(IMFC)會議以現場及視頻會議形式召開,中國人民銀行行長易綱、副行長陳雨露出席會議。易綱行長表示,中方期待國際貨幣基金組織第16次份額總檢查取得積極進展。中方支持國際貨幣基金組織關于氣候變化和數字貨幣領域的工作。(上海證券報)[2021/10/16 20:32:46]

一些其他的太離譜的,局限性可能都會非常大,在此不做討論。

經濟模型分析

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其實不管是什么賺錢,可能整體的經濟模型都大體類似。大多是通過購買NFT的方式,使用NFT完成某項任務,獲得代幣獎勵。達到一定門檻后,可以花費一定成本進行鑄造,得到新的NFT。

多倫多市決定舉行公眾與市長之間關于加密貨幣的“辯論”:2月2日,多倫多市投票決定在2018年3月19日公眾與市長之間進行“辯論”,以便更好地評估城市如何將商業與加密貨幣相結合。該議案由議員諾曼·凱利(Norman Kelly)撰寫,并得到議員錢利( Chin Lee)的支持,建議市議會“審查利用加密貨幣作為市政財產稅、公用事業、停車違規和市政土地轉讓稅的支付方式的可能性,并在2018年第二季度向執行委員會報告。“[2018/2/5]

不過由于絕大多數游戲設計的NFT為無限期生息資產,生息資產的收益率無上限,實際經濟會難以長期穩定。先入場的玩家可以無限期的進行挖提賣的操作,若預期目標為經濟的長期穩定,則如果沒有后期玩家的指數型涌入,經濟系統很難維持。

或許游戲可以引入各種機制來增強游戲性,或引入一些X的正向外部性,來讓部分入場玩家減緩對收益的實際關注,減緩經濟系統的崩潰。但是不可忽略的一點是,只要預期的收益穩定且足夠有誘惑力,便會有大量工作室涌入,只要雇傭的成本低于預期的收益,都可以有利可圖。如果大R玩家的實際經濟“虧損”+新入場玩家的購買,不足以對沖掉打金玩家恒定日收益率吸血+項目方對手續費的抽取,則經濟系統走向衰退或許會成為必然。

其實在我之前,分析中就有提到一種可能的解法,加入生息資產的生命周期。比如就像汽車,隨著汽車越來越老化,平均每年的維修成本也會越來越高,或者性能越來越差。隨著凈收益慢慢下降,對于大多數理性人,總會有一個時間點,汽車需要報廢,因為買一輛新車的收益會大于繼續用這輛舊車。這時候如果能夠結合一些NFT的燃燒機制,就可以讓玩家心甘情愿的把NFT燒掉,給另一個NFT升星/加屬性,或者獲得一點小獎勵。

但如果生息資產生命周期無限,即使加入燃燒生息資產機制,燃燒NFT去加強另一個NFT的操作永遠都是可以得到性價比計算的。如果算收益會賺,那么經濟被吸血更多,如果算收益會虧,那么這種玩法還是主要屬于大R,又回到了前面的循環。

那么加入生息資產的生命周期后,經濟模型會變成什么樣子?我簡化一下模型,就假設每天鞋子凈收益不變,生命周期結束直接報廢。以STEPN的跑鞋為例,假如買一雙鞋子后,生命周期是60天,不管你跑不跑,到時候都會報廢。我們設置初始回本周期是40天,如果你每天滿額運動,就可以凈賺20天的錢。當然對于一些比較懶惰的玩家,像買健身卡一樣,之后不想跑了,只運動了30天,那么就會虧10天的收益。如果懶惰的玩家的數量比勤奮玩家多很多,那么代幣產出減少,自然代幣價格提高更加有利于勤奮玩家的運動,回本會更快,反之亦然。實際是在用懶惰玩家的錢去獎勵勤奮玩家。

當然以上只是個最最簡單的模型,但是至少它能夠解決經濟模型中最大的問題。如果我們把這個模型的變量增加很多,加入更多STEPN提出過的腦洞玩法,加入各種概率/機制等等,這個復雜的經濟模型就更有可能良性自循環,并且不至于讓NFT的數量通脹。拿少量的特殊NFT賦予無限生命周期的能力,可以讓初始玩家更顯尊貴。

其實這種類型的經濟模式在web2應用里面隨處可見,比如我用過的像扇貝這種背單詞軟件,會有類似的年卡。如果一年打卡滿多少天,會退款或贈送大禮包。其本質其實是類似的,只是Web3的toearn應用難以避免的會讓大多數玩家在入局時計算回本時間并關心收益,這一點想要徹底解決在我玩了這么幾個月看來,實在很難。

當然以上的種種都只是分析和提出一些設想,想要讓一個幾十萬DAU的應用經濟運轉良好,勢必要考慮太多的因素,也注定會是一個很復雜的系統。

但是有一點我個人堅持的是,經濟的慢慢衰退比大起大落讓玩家相對更容易接受。前者玩家可以選擇比之前計算的更久時間回本或者小割肉出局,但后者可能會造成巔峰期的不少玩家被深套,回本無望,游戲體驗過差,同時大量利潤被投機者吃掉,不利于項目長期發展。因此項目方要在規則中保留一些宏觀調控的權限,在經濟出現波動時,進行一些必要的干預。

決定一個鏈游能不能火的,更多的是游戲的產品,形式和潛在用戶數量,但決定一個鏈游能火多久或活多久的,更多的就要看經濟模型了。

我會持續更新我看好的項目或者是看好的板塊市場最新消息,大家感興趣可以點個關注獲取最新幣圈資訊。

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