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一文讀懂 a16z「2022 加密行業狀態報告」關鍵要點_DOD

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大約在10年前,知名風投a16z闖入加密行業。如今整個市場發生了翻天覆地的變化。2022年5月17日,a16z發布了首份加密行業趨勢年度概覽報告。

為了讓大家更快、更清晰地了解這份報告的主要內容,我們提煉了五個總結要點,你只需要5分鐘就能充分了解這份報告說了些什么。下面,就讓六六和大家一起來看下吧。

關鍵要點#1:我們正處于第四個「價格創新」周期的中間段

任何市場都具有周期性,Crypto也不例外。BUIDLer們在黑暗時期取得的進步最終會在塵埃落定時重新引發市場的樂觀情緒。

最近,加密貨幣市場十分低迷,因為我們現在可能正在進入第四個「價格創新」周期的中間段。雖然價格通常是衡量市場表現的滯后指標,但在加密貨幣中,價格卻是領先指標。價格是一個鉤子,數字推動了興趣,然后推動了想法和活動,進而推動了創新。這種反饋循環稱為「價格創新循環」,自比特幣問世以來,它一直是推動加密行業經歷多次周期的引擎。

美聯儲威廉姆斯:加息25個基點似乎是合理的力度:金色財經報道,美聯儲威廉姆斯表示,終端利率在5-5.25%是合理的觀點;加息25個基點似乎是合理的力度;如果情況有變,美聯儲加息幅度仍可能大于25個基點;美聯儲仍需付出努力來降低通脹水平;圍繞通脹率前景仍存在諸多的不確定性。[2023/2/9 11:55:34]

要知道,2000年代初互聯網泡沫破滅后發誓放棄科技和互聯網的人都錯過了十年來最好的機會:云計算、社交網絡、在線視頻流。

關鍵要點#2:對于創作者來說,Web3比Web2好得多

Web2巨頭的收購率很高,Web3平臺提供更公平的經濟條款,比如,Meta在Facebook和Instagram上擁有接近100%的用戶接受率,而NFT市場OpenSea的這一指標只有2.5%。但正如美國國會議員RitchieTorres所說,「當大型科技公司的吸納率,您就會知道我們的經濟存在嚴重問題。」

美聯儲博斯蒂克:我傾向于將利率升至5%-5.25%,然后保持不變:1月6日消息,美國亞特蘭大聯儲主席博斯蒂克(Raphael Bostic)表示,我們仍然需要堅持到底,目前的通貨膨脹太高了。我傾向于將利率升至5%-5.25%,然后保持不變。我預計利率將在2023年升至5%以上。我對利率上調50個基點或25個基點均會感到滿意。我們在降低通脹方面還有更多工作要做。目前最困難的通脹壓力出現在服務業。我們不想過早地宣布勝利,我們不會重蹈1970年代的覆轍。當我們采取更多限制性措施時,我們希望保持謹慎,并有效校準,以免導致裁員激增。數據將指引我們下一次加息的規模。[2023/1/7 10:59:12]

2021年,基于以太坊NFT的初級銷售,加上OpenSea二級銷售支付給創作者的版稅,總計讓創作者獲得了39億美元收入,而Meta給指定創作者的費用只有10億美元,只有前者的約四分之一。

DODO因vDODO合約漏洞暫時禁用vDODO合約轉賬功能:10月21日消息,去中心化交易平臺DODO稱,近期一位白帽黑客向DODO團隊報告了vDODO合約中的一個漏洞,此漏洞可能被用來降低vDODO持有者的推薦質押權益,影響用戶的潛在質押收入,不過用戶擁有的vDODO資產不受影響。當前,DODO團隊暫時禁用了vDODO合約的轉賬功能,以規避攻擊活動,目前正在尋找解決方案。[2022/10/21 16:33:49]

考慮到Web2與Web3用戶的數量,你會發現絕對值差距更大,因為a16z統計了22,400個Web3創建者,而在Meta平臺上發布內容的用戶有近30億。雖然Spotify和向創作者支付的費用更高——分別為70億美元和150億美元——但「人均」差距是驚人的。根據我們的分析,Web3為每位創作者支付了174,000美元,而Meta為每位用戶支付了0.10美元,Spotify為每位藝術家支付了636美元,為每個頻道支付了2.47美元。

Sky Mavis聯創:Axie Infinity打算在韓國市場“加倍押注”:8月9日消息,Axie Infinity背后公司Sky Mavis表示,盡管存在監管障礙,該公司仍希望在韓國市場“加倍押注”,并提高用戶采用。

在8月9日(當地時間)舉行的韓國區塊鏈周上,Sky Mavis聯合創始人兼增長主管Jeffrey Zirlin在接受采訪時表示,盡管韓國仍然禁止P2E游戲,但“韓國市場是世界上最重要的游戲市場之一,我們在韓國擁有大量玩家。”

Zirlin補充道,該公司目前正在尋找讓Axie Infinity適合韓國玩家的方法:“我們想要加倍押注。我們想要本土化,例如,韓國人不怎么說英語,所以要將游戲真正交到韓國玩家手中還存在許多障礙。”(Cointelegraph)[2022/8/9 12:12:12]

一句話,Web3看似很小但卻很強大。

關鍵要點#3:加密正在對現實世界產生影響

金融系統現狀已經讓很多人感到失望,根據世界銀行的數據,超過17億人沒有銀行賬戶,而過去幾年對去中心化金融和數字美元的需求正在急劇增加。

另一方面,加密貨幣也在解決其他破碎的市場,比如:

Flowcarbon正在借助更透明和可追溯的區塊鏈來改進碳信用市場。Helium是一個「草根」無線網絡,正在對根深蒂固的電信巨頭提出挑戰。Spruce使人們能夠控制自己的身份,而不是將這種權力拱手讓給像谷歌和Meta這樣的顯示中介,它們通過數據挖掘商業模式從人們的信息中獲利。不僅如此,DAO正在展示了陌生人如何經濟地協調和合作以實現目標,NFT授予人們關于個人資料圖片、藝術品、音樂、游戲內物品、訪問通行證、虛擬世界土地和其他數字商品的虛擬財產權。代幣激勵使新來者能夠繞過「冷啟動」問題并快速啟動網絡效應。

事實上,加密不僅僅是一種金融創新,更是一種社會、文化和技術創新。毫不夸張地說,我們現在可能只觸及到這一領域的表面。

關鍵要點#4:以太坊,正面臨競爭

以太坊在Web3對話中占主導地位,但現在也有很多其他區塊鏈對其發起調整,比如Solana、Polygon、BNBChain、Avalanche和Fantom等。

就開發者的興趣而言,以太坊擁有最多的開發者,每月有近4,000名活躍開發者。其次是Solana和比特幣。

然而,以太坊也是一把雙刃劍。由于以太坊歷來重視去中心化而不是擴展性,因此其他區塊鏈已經能夠通過承諾更好的性能和更低的費用來吸引用戶。

區塊鏈是新計算浪潮的熱門產品,就像90年代和2000年代的個人電腦和寬帶,以及過去十年的一樣。創新空間很大,相信未來會有多個贏家。

關鍵要點#5:我們仍處于加密行業的早期階段

雖然很難知道Web3用戶的確切數量,但可以推斷出這場運動的規模。根據各種鏈上指標,估計目前全球有700萬到5000萬活躍的以太坊用戶。

就發展階段而言,類比早期的商業互聯網,我們大約相當于處在1995年左右。到2005年,互聯網用戶達到10億——順便說一句,2005年也Facebook等未來巨頭開始成形的時候。

同樣,如果趨勢線如所描繪的那樣繼續下去,到2031年web3可能會達到10億用戶。

也就是說,我們仍處于加密行業的早期階段,還有很多工作要做//幣圈資訊加liuliu66808威信//

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