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Web 3.0游戲發展趨勢及未來展望_WEB

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隨著游戲玩家開始意識到他們應該因為在游戲平臺上花費的時間而獲得獎勵,游戲的未來將逐漸轉變為建立在區塊鏈分布式賬本的基礎上。從目前情況來看,開發人員正在設計游戲,將公平的代幣化獎勵作為核心功能。只有分布式賬本才能提供這些代幣化獎勵,人們甚至可以從Web3游戲中獲得全職收入。電子競技已成長為市值10億美元的行業,在2021年的增長率更是高達50%,而當這些游戲比賽及其觀眾轉向區塊鏈時,電子競技的規模將發展得更加龐大。借助可能在未來10年之內集成的VR組件,這種游戲體驗將更加身臨其境。

安全和匿名的,數據不會被第三方跟蹤或出售。其次,區塊鏈消除了雙花問題,這意味著它不像傳統的法定支付信用和借記系統那樣容易出現欺詐性支付。此外,谷歌、微軟、蘋果、Steam和其他大型中心化公司通常會收取高達30%以上的費用,以允許開發人員擁有通過其平臺銷售游戲的特權。大多數開發人員認為這個百分比是極不合理的。

星巴克Web3平臺Starbucks Odyssey測試版正式上線:金色財經報道,星巴克Web3平臺Starbucks Odyssey測試版正式上線,首批候補名單成員將有3天的時間注冊,注冊用戶可通過參與娛樂互動活動以賺取可收藏的數字旅程印章(Journey Stamp)和Odyssey積分。此外,Starbucks Odyssey每個月都將開放更多注冊資格。[2022/12/9 21:32:23]

最后,回到問題的核心。通常,Web2.0游戲的利潤是由主導市場并獲得高比例回報份額的大玩家定義的。在這個體系之下,游戲開發人員沒有從他們的工作中獲得足夠的回報,同時終端用戶也被收取了溢價并且沒有獲得真正的權利。現在,這一切都在發生變化,因為Web3.0游戲的開發費用很低,并且終端用戶也能獲得代幣或NFT來增加持股并就游戲的未來做出治理決策。

SBF、a16z合伙人、螞蟻集團CEO等Web3領域人物將出席香港金融科技周并發表演講:10月28日消息,據香港金融科技周官網信息,SBF、a16z合伙人AlexRampell、AnimocaBrands聯創YatSiu、螞蟻集團CEO井賢棟等加密和Web3領域重磅人物將出席香港金融科技周并發表演講。該活動將于10月31日至11月4日舉行。

10月16日,香港財政司司長陳茂波表示,特區政府將在該活動上發布有關虛擬資產在港發展的政策宣言,內容涵蓋愿景和策略、監管制度、對于開放投資者接觸虛擬資產的取態,以及為把握虛擬資產帶來的技術優勢推出先導項目。陳茂波稱,政策宣言將向全球業界展示推動香港發展成國際虛擬資產中心的愿景,以及與全球資產業界一同探索金融創新的承擔和決心。[2022/10/28 11:52:45]

基于這種情況,開發人員大規模轉向Web3.0也就不足為奇了,因為這是一個建立游戲社區而不是游戲壟斷的地方,協作是去中心化游戲開發的重要標志。

Ripple與Web3公司CrossTower在NFT領域達成合作:7月11日消息,Ripple與Web3公司CrossTower在NFT領域建立合作關系。由于雙方的合作,基于XRP Ledger的NFT系列將上線CrossTower的市場,XRPL NFT的開發者和創作者將可以完全訪問該網站的功能并觸及全球用戶。

CrossTower首席執行官Kapil Pathi表示,與Ripple的合作以及在平臺上使用XRPL為CrossTower開拓新市場提供了機會,特別是印度,這是Pathi長期以來一直關注的國家。XRP Ledger的支持將大大降低創建和生產NFT內容的成本,并加強CrossTower在這個快速增長的加密市場領域的地位。

據悉,第一批XRPL NFT項目將在未來幾周內上線CrossTower市場。(U.Today)[2022/7/12 2:06:32]

投資者和銷售商各方之間取得平衡。需要注意的是,投資者或營銷人員這些群體的影響力極大,游戲想要真正成功,需要這些群體的積極參與。

Web3開發工具公司DNABLOCK完成700萬美元種子輪融資:3月1日消息,Web3開發工具公司DNABLOCK完成700萬美元種子輪融資,Sfermion、Solana Ventures、Animoca Brands、Non-Fungible Labs等領投,軟銀集團SB Opportunity Fund、LD Capital、Haobo Zhao、CMT Digital、Gaingels、RareBreed、Alumni Ventures、Diverse Angels、Figure 8 Investments、Bill Silva等參投。資金將用于進一步擴展和部署其技術產品REPLIKANT,使關鍵合作伙伴和創作者社區能夠將他們的角色變為現實。(Business Wire)[2022/3/1 13:30:51]

目前來看,仍然很難在游戲獎勵和出色的游戲體驗之間取得平衡。像AxieInfinity這樣的游戲更多的是投資而不是游戲玩法,這當然不是游戲開發者想要采取的路徑。獎勵應該是娛樂游戲的副產品,而不是游戲本身的主要原因,區塊鏈游戲的方向應該是邊玩邊賺而不是為了賺而玩。

另外,技術方面也面臨一些問題。例如,由于以太坊的網絡擁堵,像CryptoKitties這樣的游戲需要支付巨額的gas費。BSC、Solana和Polygon等其他區塊鏈可能更快、更便宜、更具可擴展性,但是,對于所有關于可擴展性和效率的炒作,由于現有的智能合約限制,許多區塊鏈游戲仍相對較慢。盡管未來回報將會很豐厚,但Web3游戲需要經過深思熟慮并經過多年努力才能獲得主流采用。

集成Web3游戲

由于社會生活的線上化趨勢越來越明顯,在線游戲將持續流行,彌合Web2.0和Web3.0游戲之間差距的解決方案只是時間問題。該問題主要通過API將成熟的游戲開發環境與區塊鏈連接起來完成。而且,一些供應商已經在嘗試新的解決方案。例如,去中心化基礎設施供應商Ankr,它為Web3.0開發者、企業和利益相關者推出自己的區塊鏈游戲軟件開發工具包(SDK)。Ankr區塊鏈SDK允許開發人員在Unity和Unreal引擎上進行構建。

對于許多充滿激情的開發者來說,這是非常便利的,因為他們可以在熟悉的引擎上構建并輕松使游戲與Web3.0兼容。這會有很多好處,包括加密錢包、NFT、去中心化市場、多鏈互操作性、移動優化以及通過代幣化的籌款方式都可以輕松集成。Ankr目前正在進一步推動子網的采用,允許開發者在自己的子鏈上構建自己的游戲。隨著Web3游戲環境的成長和發展,此功能可能會變得更加突出,因為它提供了包括效率、可擴展性和定制的諸多便利。

Web3.0游戲的未來可能會采用針對特定游戲進行優化的專用區塊鏈,這些區塊鏈可以稱為子網或應用程序特定區塊鏈。

貨幣生態系統。

游戲愛好者也可以在固定的溝通渠道中與開發人員一起工作,游戲開發始終作為團隊的一部分進行,還可以使用Unreal或Unity等傳統引擎,并通過可用的SDK將其連接到Web3.0。

另一種方法是在以太坊上開始使用自己的去中心化應用程序,可以通過Web3.js應用程序執行此操作,該應用程序允許通過Javascript進行智能合約交互。隨著dApp運行智能合約,需要學習對它們進行編碼,才能開始Web3.0開發。所有dApp都將擁有前端、錢包和智能合約作為三個核心組件。

公鏈層出不窮,例如Solana是一條改進的區塊鏈,具有更快的速度、效率和可擴展性;而Polygon在Web3游戲世界中也進行了許多收購和合作。

總而言之,Web3游戲的未來將涉及區塊鏈和子鏈之間的互操作性,這允許開發人員為其目標受眾開發具體和定制的游戲。通過分布式賬本技術,游戲玩家和開發者將一起見證更公平的獎勵和更高水平的游戲出現。

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擴容范式轉變之下,兩類鏈游分道揚鑣_MEV

本文來自Dialectic,原文作者aaaaaaaaaa,由Odaily星球日報十文編譯。游戲行業正在慢慢意識到區塊鏈技術能極大地改變游戲格局,并使玩家受益.

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