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BSC的GameFi生態獲得了用戶,但未能留住用戶_BSC

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Mar.2022,Vincy

DataSource:FootprintAnalytics-BSCGameFiOverview

2021年8月至12月6日期間,BSC的PlaytoEarn鏈游推動了該鏈上用戶數大幅增長。BSC最初專注于DeFi的區塊鏈,現在成為GameFiDapps的樂園。

然而,BSC在12月7日達到48萬用戶數的峰值后,驟降至18萬的用戶數。截止到3月23日,BSC日均用戶數維持于12萬到20萬之間。

正如我們將看到的,這與BSC鏈上的游戲質量有很大關系。

BSC作為游戲鏈

BSC憑借低gas費以及比以太坊高出5倍的吞吐量在鏈游上不斷發力,目前已有436個游戲項目部署在BSC上。

安全公司:BSC上項目HUNTER發生Rug Pull,損失達120萬美元:5月8日消息,據CertiK監測,HUNTER項目(代幣為Hound)發生Rug Pull,損失達120萬美元。目前其Discord、電報頻道已經關閉,官方網站也不可用。其BSC鏈上合約地址為:0x1e4402Fa427a7A835fC64ea6d051404ce767A569。[2022/5/8 2:58:45]

FootprintAnalytics-MonthlyNumberofGames

此外,推動BSC上鏈游發展的因素有很多,包括官方通過獎勵獨特的NFT和獎金方式等鼓勵用戶參與到優秀的項目中去。如下:

2021年6月推出最具價值建設者計劃“MVBII”,入選項目可獲得1萬美元種子基金。

SheepDex針對BSC鏈項目提出多重激勵計劃:據官方消息,SheepDex將為BSC鏈潛在項目提供激勵幫助該項目發展。將項目流動性添加到SheepDex,SheepDex將為項目提供交易挖礦、流動性挖礦以及手續費分成的三重獎勵給項目的用戶。通過SheepDex V3區間掛單的流動性聚合,能降低項目代幣交易滑點,穩定價格,提高資金利用率至數百倍。[2021/11/22 7:04:54]

12月6日BSC與AnimocaBrands合作推出一項2億美元的鏈游投資計劃,以加速和孵化早期加密游戲初創企業的發展。

據FootprintAnalytics數據顯示,用戶在2021年7月開始涌入BSC,涌入的情況持續到2021年9月。然而,總的用戶數在12月7日高達48萬后,驟降至18萬的用戶數。致使12月7日成為了BSC總用戶數增長和下降的分水嶺。

攻擊Poly Network的黑客在BSC上歸還近1.2億BUSD:PeckShield追蹤顯示,攻擊Poly Network的黑客在BSC上于區塊9939700歸還近1.2億BUSD。[2021/8/11 1:49:09]

BombCrypto、Mobox:NFT-Farmer、XWorldGames和?ParWarOnline。之前比較火熱的Cryptomines、Metaverseminer和Starsharks的總用戶量也只有30萬左右。

1.?BombCrypto:總用戶數在BSC排名第一的游戲

在BombCrypto中,玩家管理一群機器人炸彈英雄,與怪物作戰,以賺取BCOIN。

該游戲的靈感來自AxieInfinity,自2021年9月上線以來,發展勢頭迅猛,目前它的用戶數已是BSC鏈上排名Top1的游戲項目。??

MDEX(BSC&HECO)新增流動性挖礦名單:據MDEX官方公告,MDEX(HECO)在每區塊挖礦總獎勵不變的情況下,將于2021年5月27日14:30(UTC+8)新增流動性挖礦名單:WHT/BNB,并同時進行流動性挖礦權重調整。同時,MEDX(BSC&HECO)將于2021年5月27日16:00(UTC+8)對董事會獎勵進行調整。調整細節,具體以官網展示為準。DAO管理開啟后,權重調整方案將交由社區投票決定。詳情見官方公告。[2021/5/27 22:48:58]

BombCrypto以其快速的投資回報而聞名,許多玩家能夠在1個月內收回花在NFT英雄身上的本金。

據FootprintAnalytics數據顯示,在1月底之前,每日的用戶數普遍在增長,新用戶數的增長率為30%。然而,玩家數在2月初呈現出下降趨勢。作為BSC鏈上用戶數最多的游戲項目,其活躍用戶極大地影響了BSC總用戶數的走勢。

FootprintAnalytics-BombCryptoMonthlyRetentionAnalysis

因此,為了留住用戶,它們需要不斷完善自身功能,提供更多玩法來吸引用戶,以進一步擴大玩家群體。

FootprintAnalytics-CryptominesDailyGamersTrend

暴跌的主要原因是Cryptomines游戲本身的商業模式存在缺陷。

它設計的獎勵總額與$ETERNAL價格掛鉤。依靠PlaytoEarn獲取大量的流量,從而抬升幣價不斷吸引新人入場。一旦幣價暴跌,整個游戲的經濟體系就會有崩盤的風險。雖然Cryptomines團隊仍在拯救這個游戲項目,但到目前為止還沒有好的改善。

自2021年12月以來,Cryptomines的月留存率一直低于5%,從趨勢來看,當團隊沒有真正改善整個游戲的經濟模式,以重新獲得用戶的信任時,用戶數量將繼續低迷。

FootprintAnalytics-CryptominesMonthlyRetentionAnalysis

FootprintAnalytics-MetaverseminerandStarsharksDailyGamersTrend

StarSharks在GameFi空間中利用了新的和創新的Renttoplay概念,玩家可以通過平臺的本地租賃功能購買或租用NFT,以促進NFT資產的充分利用和流動性。

總結

由于BSC的低gas費和快速交易的優勢,在過去的牛市中推出了大量新的PlaytoEarn游戲。然而,當我們分析數據時,并非所有的項目都那么良好。許多知名的BSC游戲項目未能留住用戶,包括其最大的項目BombCrypto。

盡管有大量的補助和獎勵措施,但顯然BSC必須專注于吸引其鏈上的高質量項目,而不僅僅是許多的項目。

本文來自FootprintAnalytics社區貢獻

以上內容僅為個人觀點,僅供參考、交流,不構成投資建議。如存在明顯的理解或數據錯誤,歡迎反饋。

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