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最大化使用鏈上數據,助推GameFi項目的發展_MEFI

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March2022,Lesley

DataSource:FootprintAnalytics

GameFi是游戲與去中心化金融的合體,通過Playtoearn的模式,依靠NFT、Token的配置和循環達成的區塊鏈游戲。

根據FootprintAnalytics圖表,2021年7月起,GameFi項目數量開始高速增長,現象級GameFi項目頻出。

然而,隨著項目數量的上漲,GameFi項目的質量卻良莠不齊。這之中包含著項目運營、項目模式設計等問題。

數據中常常蘊含著用戶運營和產品運營的答案。強大的分析能力可以幫助項目方在重要的時刻有所依據的做出有價值的決定,而不是依靠直覺行事。鏈上數據全部公開透明,因此也準確、可靠、可信賴。

中航信托研發總監袁田:信托制度賦能數字版權價值最大化:金色財經現場報道,12月29日,第二屆可信數字版權生態論壇在北京舉辦。中航信托研發總監、首席研究員袁田現場進行題為《基于版權鏈的數字版權資產信托產品設計》演講指出,版權資產具有可確權、可評估、可交易、可質(抵)押、可轉讓、可變現的特點。版權等知識產權市場價值亟待借助信托的金融支持及受托服務賦能等方式進一步釋放,信托制度具有結構設計靈活性、信托財產獨立性、金融工具多樣性、受托服務專業性等優勢,信托制度賦能數字版權價值最大化。可信數字版權資產信托體系基于數字版權信托服務、版權鏈技術運營、權益保護協同治理三方面構建,未來希望促進文化金融創新、助力傳統文化價值增益、弘揚傳統文化發展傳承。[2021/12/29 8:11:50]

用戶數據是GameFi數據的源頭

騰訊云區塊鏈總經理:區塊鏈信任機制將使數據價值發揮最大化:金色財經現場報道,7月5日,由杭州市余杭區政府指導,杭州未來科技城管委會、巴比特主辦的2020杭州區塊鏈國際周在杭州舉辦。騰訊云區塊鏈總經理李力做了主題為《區塊鏈賦能數據要素流通,助力數字經濟高質量發展》的演講。李力表示,數據成為最具時代特色的新型生產要素,但數據流通面臨著數據互通難、數據質量不過關、數據權屬不清晰、數據隱私安全難保障四大挑戰,嚴重制約了數據價值的發揮。區塊鏈可以打破數據孤島、保障數據安全、形成監管閉環、提升數據質量,它是數據生產要素化和數據資產化的理想工具,其信任機制將助力數字經濟發展,使數據價值發揮最大化。[2020/7/5]

用戶數是指GameFi項目中玩家的多少。用戶是GameFi項目的使用者,是GameFi生態系統健康運轉的關鍵。

分析 | 比特幣持有者需要持有平均1,335天后可最大化獲利:據Cointelegraph 9月9日消息,根據BitcoinEconomics.io分析,比特幣持有者需要持有平均1,335天或大約3年零8個月可最大化獲利,時間與減半期的四年周期長度相關。從比特幣中獲利主要是等待。持有比特幣317天會給你75%的獲利機會,持有比特幣35天的利潤率為60%。[2019/9/9]

數據可以看出,GameFi用戶數一直都是呈現增長趨勢的,這與項目的增多、GameFi市場的不斷發展是分不開的。

項目初期——看項目的前端獲客

項目初期,項目方通需要做的是前端獲客和用戶留存。目前GameFi風頭正旺,項目方的每次行動都會帶來明顯的用戶增長,所以初期項目主要是看用戶的增長量。如果活動效果一直一般,那么可能是獲客手段出了問題,就可以探索更多的推廣方法;如果是新用戶增長快,但是留存不足,則要考慮進入門檻,提高用戶體驗,匹配用戶情感,貼合用戶心理,以便找到改進項目的方向。

聲音 | BM:掛鉤代幣算法將風險最小化、所有參與者效用最大化:據巴比特消息,BM發文《高流動性價格掛鉤代幣算法》介紹掛鉤代幣算法稱,與BitUSD這樣的系統相比,其掛鉤機制通過向提供抵押品的賣空者提供交易費用來激勵資產創造和流動性,同時有效地消除了賣空者的大部分流動性風險。此外,掛鉤代幣算法為市場雙方提供了同等的流動性,而BitUSD只向市場一方提供強制結算。交易費用不斷地對市場進行再抵押,使其能夠從因價格變化而造成的損失中恢復過來。只要來自交易費用的收入大于抵押品資產價值的平均降幅,該體系就能保持償付能力和流動性。這種方法在將風險最小化的同時,將所有參與者的效用最大化。

注:BitUSD是比特股代幣BTS支持的“智能幣”,旨在追蹤美元的價值。[2019/4/29]

在用戶基數不大的情況下,用戶數增長會十分明顯,可以容易地評估活動的效果,方便評估未來適合項目的推廣手段。此外,用戶增長高峰過后的數量減低也可以讓項目方看出項目的留存能力,看出運營的重點應該是獲客手段還是進入門檻。

項目中后期——看項目的發展狀況

項目中后期,用戶數量會基本穩定,這時就要通過用戶的增長曲線來判斷項目是否留存穩定、增長明顯,判斷項目是否處于健康的狀態。

MetaverseMiner是一款GameFiNFT游戲,以通俗易懂、易上手方式展示它在元宇宙的游戲世界,讓你在虛擬世界中擁有星球“地主”以及“二手房東”等稱號。數據顯示,MetaverseMiner自上線以來整體呈增長趨勢,但近期已經進入緩慢發展期,需要關注重新獲得熱度的方法。

從項目交易量看參與度和產品設計

GameFi項目數據中,人均交易量不僅可以看出用戶的參與度的多少,還能體現產品模式、代幣經濟的設計是否合理。對于一個GameFi項目來說,用戶參與度是十分重要的。第一代CryptoKitties為代表的區塊鏈NFT游戲就是因為缺乏長期的玩家參與度而衰落的。交易量的增長或降低可以幫助驗證項目方行為的可行性,以便做出更好的運營決策。

從REVVRacing數據可以看出,項目早期用戶質量較高,人均交易量較大,后期隨著項目發展,慢慢轉型為了人均交易量更小的群體。

從項目交易金額看用戶群定位

人均交易金額代表著項目目前的用戶定位,項目方可以與項目目標人群對比,來調整產品策略。例如,很多用戶難以支付高額的以太坊gasfee,于是很多GameFi項目開始在幣安鏈上發展。

結語

數據分析能力是項目運營中的重要能力。當運營方擁有獨特、迅速反映項目情況的數據,就可以通過數據精確地進行運營行為的戰略調整,迎接市場或者用戶對項目帶來的影響。

幫助分析項目,以做出正確決策、加快運營效率,讓更多優秀的項目涌現,才是公開透明的鏈上數據的意義所在。

本文來自FootprintAnalytics社區貢獻。

以上內容僅為個人觀點,僅供參考、交流,不構成投資建議。如存在明顯的理解或數據錯誤,歡迎反饋。

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