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世界迫切需要下一代互聯網:Web3_WEB3

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本文來自Cointelegraph,作者:SharatChandra、ShivAggarwal

Odaily星球日報譯者|胡蘿卜須

最近的地緣事件使世界兩極分化。黨派之爭和意識形態分歧使互聯網進一步分裂,互聯網巨頭掠奪了無數人獲得金融服務的權利。各國正逐漸意識到擁有中立協議和國家堆棧的現實意義。Web3被譽為互聯網的下一代,可以抵抗制裁,并且沒有數據孤島。以太坊聯合創始人、Polkadot和Kusama創始人Gavinwood?于2004年提出了“Web3”的概念。5年后,比特幣白皮書發布,進一步鞏固了去中心化的必要性。去中心化的說法會持續下去嗎?讓我們來看看?Web3今天為什么如此火爆。

Cathie Wood:與傳統金融世界相比,許多加密資產沒有中心化故障點:金色財經報道,ARK Invest創始人Cathie Wood在社交媒體上稱,具有諷刺意味的是,隨著加密資產在硅谷銀行崩盤期間飆升,本屆政府建議區域銀行的投資者和股票和債券持有人應該準備好在聯邦基金利率史無前例地提高 20 倍之后被“淘汰”。現在我們聽到的軼事不僅是企業和個人正在用一些加密資產對沖他們的法幣資產,而且他們還通過從低收益的銀行存款轉向高收益的貨幣市場基金來降低風險和增加收益,這是一個雙贏的結果。

為什么比特幣和其他加密資產在這次銀行業危機中升值?在我們看來,與傳統金融世界相比,許多加密資產沒有中心化故障點:它們是去中心化的、透明的和可審計的。為什么監管機構會剝奪美國公民獲得加密資產的機會,這是 2008-09 全球金融危機中誕生的“保險”,以防止美聯儲和監管機構再次犯下威脅我們福祉的政策錯誤的可能性(希望很低)?[2023/3/23 13:21:58]

Web3:權力下放在創新經濟中的作用

ALPEX顧問:NFT有望將低流動性資產引入加密世界:據官方消息,在2021迪拜GITEX 和未來區塊鏈峰會上,ALPEX顧問Pekka表示,“NFT有望將低流動性資產引入加密世界,也有望打通傳統游戲市場和IP市場,真正做到區塊鏈連接世界,造就一個屬于全人類的元宇宙。”

據悉,迪拜GITEX是世界上最大的年度計算機、電子和科技貿易展之一,由未來區塊鏈峰會、Ai Everything 人工智能展等共同舉辦。ALPEX全球運營中心已加入迪拜區塊鏈行業中,并在該展會中參展,從10月17日至20日為期四天。[2021/10/20 20:43:35]

Web3可以提供全球數字軌道,以幫助創新和獨立。科技巨頭對互聯網的主導地位及其對個人數據的控制,助長了去中心化的呼聲。著名的硅谷風險投資公司a16z發表了政策文件:《如何建設一個更好的互聯網:世界領導人塑造未來Web3的10項原則》。文件指出,數據所有權和貨幣化將為Web3時代帶來更新的商業模式,主張:

信通院余曉暉:美國數字經濟規模蟬聯世界第一 中國增速第一:8月2日下午消息,在今日開幕的全球數字經濟大會上,中國信息通信研究院院長余曉暉發布了《全球數字經濟白皮書》。白皮書顯示,從規模看,美國數字經濟繼續蟬聯世界第一,2020年規模達到13.6萬億美元;中國位居世界第二,規模為5.4萬億美元;德國、日本、美國位居第三至第五,規模分別為2.54、2.48和1.79萬億美元。從占比看,德國、英國、美國數字經濟在國民經濟中占據主導地位,占GDP比重超過60%。從增速看,中國數字經濟同比增長9.6%,位居全球第一。(新浪科技)[2021/8/2 1:29:45]

“世界應該擁有能夠為無數處于創新經濟邊緣的人釋放機會的技術,并使人們能夠控制他們的數字生活”。

動態 | Cardano創始人發推祝福比特幣生日快樂,并感謝比特幣改變世界:Cardano創始人Charles Hoskinson剛剛發推稱,比特幣生日快樂。感謝你改變了世界。所有參與這場革命的人,感謝你們改變了我的世界,讓我們為下一個驚人的十年干杯。據悉,2020年1月3日是比特幣創世區塊誕生(2009年1月3日)11周年。[2020/1/4]

人與人之間的聯系是互聯網的基本前提。互聯網在過去30年里不斷發展,我們與互聯網的互動也發生了變化,網絡社區的時代可以大致分為三個時間段。

“隱私對于電子時代的開放社會是必要的”,美國數學家和賽博朋克運動的創始人EricHughes說。他強調了隱私的重要性,以及隱私問題在去中心化的互聯網中如何更加明顯。互聯網的現狀,即Web2,是被科技巨頭所壟斷,Facebook、亞馬遜、蘋果和谷歌今天擁有并管理著互聯網。

Web3的支持者敦促互聯網的未來應該建立在去中心化、自我主權、數據所有權和抵制審查的首要原則之上。Web3的核心是去中心化網絡基礎設施的理念,旨在確保個人隱私。

Web3還沒有發揮出它的全部潛力。在這一點上,個人對其數據和隱私行使完全所有權的想法似乎相當反烏托邦,因為采用程度很低,僅限于精通Crypto的個人。

Web3的采用

只有當我們創造出與Web2和Web3兼容的有利工具和互補的基礎設施時,真正的去中心化經濟中所有權的理想才能實現。Web3的采用仍處于起步階段,盡管一些Web2公司已逐漸開始遷移到Web3并擁抱去中心化。

在互聯網上實現可攜帶的數字身份和所有權的想法,需要每個人都能輕松使用Web3錢包,包括非本地的加密貨幣受眾。憑證管理加上數字資產的保管是阻止Web3采用的缺失環節。一個復合型的錢包,能夠使用戶在物理和數字領域確認他們的身份、存儲憑證數字資產。目前玩家的上行和下行服務遠遠不能令人滿意,這需要從用戶體驗的角度來解決,以實現大規模采用。

Web3和所有權經濟

Web3將為在線社區中的人們使用技術的方式帶來范式的轉變。價值的創造和分配將不再受集中央集權行為者的擺布,去中心化的群體將實現新的所有權和共同創造的形式。

游戲產業在2021年價值2000億美元,游戲將成為Web3生態系統的入門用戶前進的方向。印度等新興游戲市場擁有超過4.5億游戲玩家。新興市場的人均收入較低,為游戲玩家通過區塊鏈游戲賺取收入創造了巨大機會。

從長遠來看,金融化先行的Web3游戲預計將進一步增長。Web3是話語的核心,專注于創造者和所有權經濟。摩根大通最近的報告《元宇宙的機遇》,強調了單一錢包用戶體驗在Web3和元商務中的重要性。該報告指出,單一錢包應包括以下內容:

Web2傳統金融支付渠道、數字貨幣和數字資產;

Web3加密貨幣、NFT和數字資產;

數字身份可驗證的憑證,了解客戶和反洗錢合規密鑰,以及信譽等級;

多個別名以保護隱私并實現數字自由。

基于隱私保護和自我主權的工具和服務對于充分發揮Web3的全部潛力和利用元宇宙中萬億美元的機會至關重要。增強的用戶體驗對于主流用戶的采用至關重要。

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