本文來自Medium,Odaily星球日報譯者|Moni
無論你是否承認,區塊鏈技術已經成為主流,Web3正在徹底改變互聯網,同時也在顛覆游戲、金融、藝術等多個行業的“游戲規則”。而在健身領域里,STEPN的橫空出世給這一行業注入了更多創新。
NFT游戲市場來說,2021年無疑是最為重要的一年。
諸如AxieInfinity和ThetanArena這樣的“邊玩邊賺”項目吸引了數百萬玩家,同時一步步顛覆了傳統游戲世界。隨著開創性的“邊玩邊賺”游戲模式的興起,整個NFT游戲市場價值已經被推高至23億美元。
“邊玩邊賺”游戲之所以會呈現爆炸式增長,原因其實非常簡單。過去,玩家每天會在《堡壘之夜》這樣的游戲里花費好幾個小時,但他們在游戲中的成就很難轉化成現實世界中的“價值標的”,虛擬世界和現實世界也沒有一條連通的橋梁。而現在,得益于區塊鏈的互操作性和基于NFT的邊玩邊賺游戲涌現,玩家可以將游戲中的成就轉換成現實世界中看得見摸得著的“真實價值”。
Mastercard旗下Web3音樂加速器將推出五首單曲NFT:7月22日消息,Mastercard旗下Web3音樂加速器將于7月28日03:00(UTC+8)進行展示活動,將展示來自世界各地的五位藝術家并推出NFT,在直播期間任何人都能通過OneOf Marketplace鑄造其NFT。[2023/7/22 15:52:02]
尤其在東南亞市場,邊玩邊賺游戲已經開始改變當地人的生活。越來越多人通過在虛擬世界中玩AxieInfinity之類的游戲來謀生,甚至用他們的游戲獎勵購買了新房子。
健身,價值十億美元的Web3新機會
如果要問下一個有可能被Web3顛覆的行業是什么?市值4.7萬億美元的”健身“行業的可能性最大。作為全世界增長最快的行業之一,健身市場以每年兩位數的驚人速度在增長,而Web3目前還只是接觸到了健身行業的冰山一角。
不得不承認,新冠疫情的爆發帶動了健身行業加速發展,因為人們愈加開始重視起自身健康和保養。
法國時尚品牌Lacoste推出首個元宇宙商店:11月30日消息,法國時尚品牌Lacoste 宣布推出首個元宇宙虛擬商店,其中包括為 Lacoste Web3 社區成員提供的貴賓室(需持有 Lacoste NFT)。
該元宇宙商店是 Lacoste 與 VR 時尚開發公司 Emperia 合作構建,可以提供 360 度全方位虛擬購物體驗,還將提供五款能與顧客進行游戲化互動的當季新品。(MediaPost)[2022/11/30 21:12:27]
眾所周知,堅持散步和慢跑對人體的健康非常有益。那些愛好跑步運動的人群通過鍛煉提高了自己的血清素水平、改善了認知功能、同時還減輕了壓力、改善了心臟健康問題。哈佛大學的研究人員發現,每天步行21分鐘可以將患心臟病的風險降低30%。
可盡管如此,為什么不是每個人都能堅持慢跑或是散步呢?盡管人們心里都清楚,經常鍛煉能帶來諸多好處,可他們就是做不到堅持戶外鍛煉,還有許多人無法克服鍛煉帶來的無聊感,畢竟在互聯網這么發達的時代,坐在室內玩手機可要容易得多。
三箭資本將超1.4萬枚stETH轉換為約1366萬枚USDT:6月17日消息,PeckShield 在 Twitter 上表示,被 Etherscan 標記為 3AC(Three Arrows Capital)的地址分為兩筆交易將 14110 枚 stETH 通過 0x Protocol 交易為約 1366 萬枚 USDT。[2022/6/17 4:33:29]
由于人們疏于鍛煉,世界范圍內普遍存在著嚴重的健康問題。有調查表明,在新冠疫情爆發之前,全球范圍內的體育鍛煉活動正在呈下降趨勢,而且疫情的傳播更是加劇了此類問題。兒童和成人的肥胖比例已達歷史最高水平;與此同時,心理健康問題也頻出,患有焦慮癥、抑郁癥的人群比例也飆升至前所未有的水平。
當“邊動邊賺”模式注入健身行業
“邊玩邊賺”這種概念讓游戲獲得了巨大成功,有了先驅者的經驗,STEPN這類“邊動邊賺”的應用程序也開始逐漸將健身運動變得游戲化,希望通過這種模式激勵數百萬人開始運動起來、改善自己的健康狀況。
歐洲央行和日本央行聯合發布Stella項目研究報告:周二,歐洲央行和日本央行發布了一份關于Stella第二部分的聯合報告,該報告主要關注證券結算系統:在分布式分類帳環境中交付與支付(DvP)。盡管在單一分類或交叉分類的DvP系統中,證券結算在概念上是可行的,但銀行表示,還需要進行額外的研究。[2018/3/31]
借著健身和加密這兩大行業東風,“邊動邊賺”領域正在發揮著它巨大的影響力——而這些趨勢的背后力量,其實可以總結成為四類型反饋循環。下面,就讓我們看看STEPN如何用這四招獲得成功的吧。
1、激勵用戶
為了能更好地激勵用戶加強鍛煉,STEPN承諾用加密代幣作為獎勵。盡管人們都知道外出散步或是慢跑對自己的健康有好處,但內心深處的惰性卻是很難克服的。不過有了賺取代幣這個額外的推動力,人們走出大門似乎要變得容易多了。
2、將健身游戲化
STEPN通過游戲內獎勵、升級、定制化運動鞋、每日能量補貼等一些措施,將健身運動變得逐漸游戲化。而游戲化的健身方式是一種非常好的想法,事實證明這種方式可以讓健身變得讓人上癮,督促人們養成堅持鍛煉的健康習慣。
自稱“比特幣之父”的史蒂芬·賴特(Craig?Steven?Wright)有嫌疑盜取價值50億美金的虛擬貨幣資產:一直自稱是“比特幣之父”的克雷格·史蒂芬·賴特(Craig?Steven?Wright)被已故計算機安全專家Dave Kleeman的親屬舉報,從Dave Kleeman的遺產中盜取了價值50億美金的虛擬貨幣。[2018/2/28]
許多專家認為,如果設計得當,游戲化的健身方式實際上代表了健身行業的未來。事實上,互聯網健身已經朝著這個方向在發展了,Ergatta、Aviron、Zwift和Playpulse這幾家健身初創公司都已經吸引了風投的關注,籌集到了數百萬美元的資金。此外,研究人員還證明游戲化的體育活動會給用戶帶來積極的變化,可以長期改善他們的健康狀況。
3、“信號即服務”以鍛煉證明的形式出現在健身領域
“信號即服務”這個術語由Linear公司高管JulianLehr創造,“信號即服務”領域里的公司會用一種“社會資本”和“影響力”的東西影響消費者,而這種現象在最近的NFT熱潮中得到了強有力的體現。舉個例子,那些購買當下流行的NFT的用戶,其實是為了向其他人表明他們可以消費得起NFT,或者是為了彰顯他們能利用優越的人脈資源幫助自己了解該項目并進行投資。
現在,這種現象也以“鍛煉證明”的形式出現在健身領域中,而其中最著名的例子要數Strava了。Strava允許跑步者和自行車鍛煉者在平臺上發布他們鍛煉時候的照片,與其它用戶進行互動,鼓勵更多的人參與進這項運動,而不僅僅只是給出簡單的運動數據分析。
值得注意的是,基于區塊鏈的“邊動邊賺”游戲模式結合了這兩種萌芽趨勢的力量。通過提供NFT并確保以增強長期價值的方式設計代幣經濟學,STEPN運動鞋本身正在成為一種“狀態信號”,可以證明你的鍛煉狀態。正是基于這樣的模式,讓STEPN的虛擬運動鞋價值抖升,部分運動鞋在應用內置市場中的售價已經達到數千美元。
4、存儲你的“財務成果”
STEPN運動鞋背后還融入了情感元素,雖然修復和升級STEPN運動鞋相對簡單,但肯定不是一個簡單或快速的過程,用戶可能需要數周、或是數月才能達到特定級別。
因此,如果用戶獲得了一雙高級運動鞋,其代表的意義不僅是用戶擁有不錯的收益成果,也表明他們付出了努力,積極鍛煉身體,投入數周或數月時間才贏得了回報。盡管只是一張快照,但充分說明了所有者必須依靠奉獻精神并付出汗水才能讓他的運動鞋達到那個水平。更重要的是,對于健身愛好者而言,他們的成就現在將會被永久存儲在區塊鏈上且不會被篡改。
STEPN對現實世界的影響
STEPN之所以能在Web3大放異彩,其中一個主要原因就是他們對現實世界的影響,利用Web3的同時反而幫助人們“脫離”Web3并進入現實世界。
坦率地說,如今市場上的確有一些聲音在批評Web3項目,聲稱它們沒有提供真實世界的實用性。當然,這么說不無道理,比如有些圖片類的NFT項目,似乎并沒有給人們帶來太多“切身價值”。
與其他NFT項目不同的是,STEPN的價值主張并不局限于web3世界。除了提供邊玩邊賺功能和Web3體驗之外,他們能幫助每個人變成“更好的自己”:感覺更好、看起來更好、同時養成更健康的生活習慣。在STEPNDiscord社區里,已經見證了數百個成功案例和健身轉型案例,一些用戶直言自己過去十多年沒有積極鍛煉身體,但在STEPN的幫助下,他們已經養成了每天戶外鍛煉的好習慣。
不僅如此,STEPN在營銷方面幾乎沒有任何投入,而是憑借強大的網絡效應收獲了用戶青睞,其影響力也在不斷攀升。2021年12月,STEPN推出了公測版,在上市短短半年時間里,這款應用用戶量呈現出指數級增長。
那么,STEPN未來發展道路上會發生什么?套用一句籃球界的名言:或許天空才是他們的極限。一些人推測,以目前的增長趨勢來看,這款Web3應用可能會成為下一個AxieInfinity,甚至有可能超過AxieInfinity,因為其產品吸引的受眾不僅限于Web3領域,而是把健身和加密的力量完美地結合在了一起。現在,STEPN團隊已準備好擴大規模并快速創新,同時在游戲設計和社區管理方面提前戰略思考,為支持長期和可持續增長奠定了堅實的基礎。
STEPN,未來可期!
APEhasbeenperformingverywellsinceit''sonline.Webelieveyoucanmakeprofitfromthesetwotradingpairs.
1900/1/1 0:00:00原文作者:AkanshaJain原文編譯:TechFlowintern區塊鏈技術的流行預示著從中心化機構到去中心化機構的根本轉變,使用區塊鏈技術的公司往往以各種方式脫穎而出.
1900/1/1 0:00:00撰文:Karen,ForesightNews在《zkSync2.0大冒險:哪些項目值得體驗?》一文中,我們分享了zkSync2.0體驗教程.
1900/1/1 0:00:00尊敬的歐易用戶: 為進一步提升市場流動性,防范市場風險,歐易計劃于2022年03月24日17:10-17:30(HKT)調整部分幣對交易貨幣數量精度.
1900/1/1 0:00:00親愛的用戶: BitVito已于2022年3月23日13:00完成本次錢包升級。即日起,充幣需以APP顯示的最新充幣地址為準,切勿使用之前自行保存的地址!如用戶擅自使用之前保存的地址充幣,造成的.
1900/1/1 0:00:00內容摘要 1.3月15日,ConsenSys首席執行官JosephLubin在接受訪談時表示,MetaMask將會很快建立DAO,並同時推出Token.
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