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3A 大作、公會加持 深度解析鏈游先行者Apeiron_RON

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當下的鏈游市場,展現出喜憂參半的局面。

一方面,市場低迷,大部分鏈游項目陷入冷靜期,用戶活躍度大幅下降;另一方面,包括紅杉、Tiger Global在內的傳統資金持續涌入加密領域,而鏈游是資金布局的重點板塊。

這一趨勢在一組數據上得到體現:根據DappRadar的報告,自今年年初以來,鏈游領域融資額超過25億美元。假如以這個速度保持下去,那么整個2022年的融資額可能達到100億美元。回看去年,鏈游的總投資額不超過40億美元。

大量機構的介入,下波鏈游注定會有質的飛躍:畫質更好、可玩性更高、生命周期更長。鏈游也將進入一個高階的競爭維度,拼制作、拼資源、拼長期價值。今天我們要分析的項目,就是這樣一個有公會加持、注重玩家長期追求與收益的鏈游大作 「Apeiron」。

在了解這款游戲之前,不得不提外界對 Apeiron 的評價——在一次采訪中,YGG SEA的聯創表示:

“我們每周會看大約80多個項目,其中大部分只是Axie的復制品。但是我真的很驚訝看到P2E領域有一些新東西,我覺得 Apeiron 將會大受歡迎。”

顯然,與雷同的鏈游復制品不同,Apeiron身上是有一些“新東西”的。帶著一些好奇與期待,在下文我們一同探索這款鏈游新作。

Apeiron是全球首款融入NFT的上帝模擬鏈游。在這里,玩家可以扮演類似神的角色,可選擇施展奇跡或降下災難的方式,借此干預、建造與經營游戲中的世界。

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Apeiron主打萌系畫風,從官網放出的游戲視頻來看,制作相當精美。

游戲背景是遍布星球的銀河,每一個星球上都有一群名叫Doods的萌胖生物,整天只知道吃喝玩樂,還經常給自己挖坑。這就是需要你的地方,用你的神力,為它們提供幫助,并建立起一個有序發展的星球。進一步地,帶領一幫Doods追隨者,用它們來參與戰斗和探索Apeiron宇宙。

這種類型的游戲非常罕見,因為沒有明確的勝利條件,它往往比其他類型游戲有更多的自由度。與此同時,Apeiron融合了模擬經營、角色扮演、卡牌和NFT等元素,讓整個游戲架構更加復雜,而這對團隊的實力與資金有很高的要求。

Apeiron其實在2020年就開始著手設計。制作團隊來自新加坡游戲公司Foonie Magus,無論是美術風格、戰斗場景或是機制設定上都有著豐富的成功經驗,受《上帝也瘋狂》及《善與惡》等同類史詩級游戲的啟發,制作了這款結合“ARPG+ Roguelike+卡牌+NFT”的鏈游。

知情人士:債權人將可以通過新網站向3AC提出索賠:6月29日消息,已任命2名Teneo特工來領導3AC的清算流程。據一位知情人士透露,Teneo現在將建立一個網站,債權人可以通過該網站向3AC提出索賠。(Blockworks)[2022/6/29 1:39:51]

游戲還未上線,Apeiron就受到眾多資本的青睞,如今已完成1000 萬美元種子輪融資,投資者包括YGG 的東南亞分部 YGG SEA、游戲公會 GuildFi、余文樂的NFT 項目Zombie club、Web3 市場的兩家資深機構 Enzac Research 和 Skyvision Capital ,以及亞洲最大的區塊鏈投資公司之一Hashed——它曾在2016年投資Axie Infinity和The Sandbox,最近也對Apeiron進行了投資。

公會與資本的介入,將為Apeiron的未來發展打好資金和用戶基礎。前不久,Apeiron正式發售了他們首個NFT——行星核心,預售4小時售出過半,截止目前售出的NFT總價值已超過1400 ETH(價值約為2700萬元)。這一成績在當下不溫不火的市場相當亮眼,由此也展現出市場對Apeiron的期待和認可程度。

值得一提的是,持有行星核心的人,會有一系列附加值,包括未來能搶先體驗游戲等。Apeiron聯合創始人Frank Cheng表示,預計在年底游戲發布前,將有35萬顆新行星會從最近發售的4000多個行星中繁殖出來,為早期持有者帶來更多獎勵。

本體將全面兼容EVM,現有版本新增以太坊賬戶體系和Web3API等:區塊鏈平臺本體(Ontology)在主網發布三周年之際宣布OntologyEVM已開發完成,在已有的三種多虛擬機(NeoVM、Native和Wasm)的基礎上,增加最具有廣泛適用性的以太坊虛擬機EVM,為開發者與用戶帶來更好的體驗。現有版本新增以太坊賬戶體系、以太交易類型和Web3API等,同時對虛擬機層和交易池等進行優化增強,并對區塊鏈瀏覽器進行同步更新。本體技術團隊將在近期進行更多Ethereum工具鏈的兼容性測試和增強,進一步滿足數據可信交互的需求,并會第一時間向社區同步測試進展和具體的發布時間。[2021/7/1 0:19:31]

Apeiron的玩法

由于Apeiron的游戲方式非常多元,玩家很難“玩膩”,因此單在可玩性這一層面,Apeiron就與很多鏈游拉開距離。下面,我們就著重介紹它的玩法以及玩賺模式。

Apeiron的三種主要玩法:

上帝模擬

這也是最基礎的玩法。Apeiron有很多行星,一個行星就是一個NFT,每個行星上都有dood,上帝也就是玩家控制著行星元素(風、火、水、土),回應dood的請求,例如給點火幫它們煮食物,下點雨讓農作物生長等,一步一步建造家園。

游戲的自由度在這里有明顯的展現:你即可以幫助dood建立善良的家園,也可以釋放威力(例如朝著它們丟火球),讓這群dood朝著惡的陣營發展。無論善與惡,你的最終目標就是讓這個陣營最大化,并且積攢更多的追隨者,也就是被稱為“使徒”的英雄級別Dood。

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卡牌ARPG

每個行星都有一個對應的守護神(你可以理解為玩家的化身),擁有戰斗等級和不同的技能,官方顯示這些守護神大概有37800種獨特的外觀組合。玩家購入的行星核心,會隨機獲得不同的元素,為守護神帶來不同的增益及技能。

當追隨者達到一定程度的時候,守護神便可以帶領使徒前往地下城參與戰斗。戰斗分為P2P和P2E模式,以卡牌的形式進行,由于使徒有不同的屬性和技能,可以產生1億種獨特組合,玩家戰斗時的選擇性非常豐富。

戰斗的場景也不止是地下城,未來還有銀河競技場、世界Boss、聯盟對戰等多種玩法。玩家獲勝后,會領取各種不同形式的獎勵。

金色財經現場報道 3am Block Community和DAC的聯合創始人Sky:區塊鏈市場比互聯網市場大100倍:金色財經獨家現場報道,在火幣Pro舉辦的Blockchain Festival千人大會上,3am Block Community和DAC的聯合創始人Sky認為,我們可以通過WeChat和Facebook交流并成為朋友,但區塊鏈卻可以交流價值和權利,更重要的是,區塊鏈市場很大,比互聯網市場大100倍。比特幣在加密貨幣市場成功了,并且在世界范圍內,無論是用戶還是資金量都在大量增加。區塊鏈改變了三項事,包括規模革命和金融工程、分布式的協作社區、經濟模型。[2018/5/25]

NFT體系

NFT體系是Apeiron中重要的一環。NFT以行星、恒星、使徒和圣物的形式展現,所有你在游戲中創造的東西,都可以選擇保留它、出售它或者在更廣泛的NFT元宇宙中使用它。其中:

行星NFT,即dood生存的星球。你可以在預售階段入手初始行星,或者在Apeiron市場中買入。擁有兩個以上行星可以進行繁殖,創造出新的行星,是可以交易的NFT。當玩家用兩個相同元素的行星進行繁殖,就有機會誕生元素更純凈的行星,從而獲得強大的技能和增益效果。此外,如果你沒有時間玩游戲,也可通過出租行星從中獲取利益。

當行星的資源開發到極限,無法繼續成長,此時你可以重置行星,召喚世界末日。追隨者和建筑將消失,但會保留一些靈魂寶石,升級玩家的靈魂核心,獲得永久提升被動和主動收益的道具,最終能參與到更高級的聯盟PVP和PVE中。

恒星NFT,可看做“土地”NFT。有自己的被動特性,可為圍繞它的所有行星提供獎勵。每個恒星都有運行軌道,運轉時會獲得收益,如果不使用這個軌道,你也可以出租給別人。

圣物NFT,在玩家的行星周期中,他們會遇到各種可以被鍛造成圣物的物體,可以是使徒、裝備、技能卡、外觀,甚至罕見的行星奇跡。其中行星、英雄級別使徒等圣物都可以鑄造成NFT,玩家可以在公開的市場中進行交易售賣。

這一NFT體系滿足了不同玩家的需求:

對于熱愛游戲的玩家,不僅能在P2E、P2P戰斗中獲得token獎勵,還能通過戰斗升級,獲取不同的NFT,并在交易市場中出售獲利;

對于時間少的玩家,可以大量繁殖星球,通過出租的方式最大化收益。后者很適合公會參與,鏈接到豐富的游戲人群,甚至吸引圈外玩家進場。如此一來,也不難理解Apeiron為何會受到多家公會的投資與支持。

與大多雙代幣結構的NFT類游戲不同, Apeiron首創性地引入“三代幣”經濟結構,其中包括:

治理token, Apeiros (APRS)

游戲token,Anima (ANIMA)

聯盟token,Ringularity (RINGU)

APRS總量10億枚,用戶可在P2P戰斗中獲得,用于平臺治理。

ANIMA總量不限,但供應量會根據用戶活躍度動態調整,每天只能生成一定數量的ANIMA。用戶完成地下城任務、贏得P2E戰斗時可獲得獎勵。

RINGU是游戲中的高級token,只在大型活動中分發,擁有RINGU的人可以在游戲商店中獲取原始獎勵。玩家通過銀河系活動、世界 Boss 和聯盟級對戰可獲取獎勵。但與前兩者不一樣,它不能在二級市場中交易,只能在游戲內的交易市場中購買和出售。

Apeiron為這些token設計了一套流轉-消耗機制:

第一,持有APRS的用戶可參與流動性采礦,獲取更多利益,也變相減少了二級市場的流轉數量;

第二,在行星重置時,用戶需要花費一定的APRS和ANIMA,把一些圣物轉換成NFT,這一機制給了用戶持有token的理由,降低游戲產出帶來的拋壓;

第三,當玩家進行“天體結合”來繁殖新的行星NFT時,需要花費一定的APRS和ANIMA。新的行星NFT可用于繼續繁殖、出租或出售,還可以通過“吞噬”玩法,加速自身行星的成長。

可以看出,Apeiron是在雙幣的基礎上,引入了一個促進高水平游戲的聯盟token,這一方式能有效優化游戲token的價格波動問題。

在很多雙幣模型游戲中,隨著用戶持續涌入,產出幣的數量也持續涌入市場,常常因為惡性通脹導致貶值,即折損了新老玩家的利益,也非常不利于游戲的可持續發展。RINGU是一個獨立的獎勵,只有致力于參加聯盟的玩家才可以獲得,相當于獎勵那些持續投入的長線型玩家,也在一定程度上減少通脹對生態系統帶來的損害。

如此一來,每一個游戲層級的用戶利益都有被照顧到。通過這種彈性、豐富的激勵機制,讓游戲內經濟得到平衡,讓玩家的游戲體驗得到提升,進一步地,也讓Apeiron擁有跨越市場周期的生命力。

不難看出,Apeiron不是一款簡單的P2E游戲,它非常強調可玩性,可以說,在上帝模擬鏈游這一細分賽道,它沒有競爭對手。精致可愛的畫風、極高的游戲自由度、控制游戲世界文明走向善與惡的體驗,很容易吸引用戶參與其中過把“神”癮。

在游戲層面,Apeiron本身的高度可玩性能留住大量游戲愛好者,再加上公會的資源支持,未來有很大可能吸引一波圈外流量;在經濟層面,Apeiron推出首創性的三代幣經濟模型,讓玩家有了長期發展的路徑,也促進游戲長久健康地發展。無論是哪個層面,Apeiron都具有很高的競爭力。

目前,Apeiron游戲還未上線,對它的一切構想都有待市場的考驗。預計Apeiron會在今年第三季度上線測試版,期待它在鏈游競爭中的實力展現。

注:以上內容僅供交流,不構成任何投資建議。幣市風險高,入市需謹慎。

Tags:APEIRONRONNFTTAPE幣IRONMANRON幣NFTS價格

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