后疫情時代下,“保持社交距離”、“減少公共場所聚集與活動”、“減少國際航班”、“區域或個體隔離”等舉措使得消費和商業活動幾乎陷入停滯,全球實體經濟恢復緩慢。
與此同時,能夠提供線上社交、娛樂的游戲產業需求猛增,在全球不同的防疫政策中,游戲給人們提供了一種區別于傳統社交、娛樂的方式。
Voyager計劃6月1日前開始向客戶返還現金和加密貨幣:5月18日消息,美國破產法官Michael Wiles已批準Voyager Digital的清算計劃,可能會在周五開始清算,目標是在6月1日之前開始向客戶返還現金和加密貨幣,并結束根據美國破產法進行的重組。其中該清算計劃允許向客戶返還約13.3億美元的加密資產,占客戶總索賠金額的36%,具體取決于Voyager與FTX之間索賠糾紛,Voyager客戶可以通過現金、支持的代幣或VGX等獲取索賠。[2023/5/18 15:10:10]
隨著時代的變遷,玩游戲這項娛樂活動此前所帶有的負面色彩已經漸漸消退,而這次疫情無疑是加速了這一進程。
ETH 2.0總質押數已超1773.76萬:金色財經報道,數據顯示,ETH 2.0總質押數已超1773.76萬,為17737642個,按當前市場價格,價值約311.22億美元。此外,目前ETH 2.0質押總地址數已超57.11萬,為571145個。[2023/3/25 13:25:31]
如今,隨著全球經濟與社會生活都逐漸從疫情中恢復,我們也開始真切感受到游戲行業在此之中所扮演的角色,當人們因為疫情而被限制在室內時,游戲所承載的意義已遠遠超越了單一娛樂形式本身所發揮的作用。
香港財政司司長:香港歡迎來自世界各地的加密貨幣公司:1月9日消息,香港財政司司長陳茂波稱,香港歡迎來自世界各地的加密貨幣公司。(金十)[2023/1/9 11:02:07]
相關數據統計,2020年以來在新冠疫情下,玩家在游戲參與度和支出上激增,對比2019年,從1444億美元飆漲到1778億美元,增長23.13%。
但疫情之下,遠程辦公和供應鏈遭受中斷將持續給游戲行業帶來挑戰,多款游戲發布推遲,尤其是對主機游戲和PC游戲市場,二階效應帶來的負面影響在2021年愈加凸顯,并影響到整體市場收入。
2021年3月份之后,元宇宙的概念開始流行,基于元宇宙概念的大框架,區塊鏈技術的現象級GameFi游戲的誕生、以及DeFi、NFT的爆紅和應用而出圈,GameFi極具潛力的表現不斷突破傳統游戲產業玩法,一躍成為市場焦點。
P2E的模式應用讓GameFi不僅能實現游戲的社交、娛樂方式,而且給用戶提供了能夠通過鏈游賺取獎勵的場景。
然而,GameFi的市場項目普遍良莠不齊、魚龍混雜,部分鏈游在自身并沒有完善的情況下匆匆上馬,給參與者造成了對整個行業的消極看法。
因此,關于區塊鏈元宇宙的GameFi市場如今已經發展到什么程度,未來的GameFi又有多大的發展前景,成為行業共同關注的話題。
原文作者:加密風投TheSpartanGroup合伙人JasonChoi在過去的一年里,我們采訪了50多家Web3元宇宙公司。 今天總結一下我的收獲.
1900/1/1 0:00:00如今,隨著人們對DeFi的興趣日益濃厚,DEX風靡一時。它們解決了常見的CEX問題,那我們也會問,DEX夠安全嗎?在上一篇說明了代幣本身的安全問題后|DEFI安全問題之基礎篇),現在來聊聊DEX.
1900/1/1 0:00:00本文來自Decrypt,原文作者:JeffBensonOdaily星球日報譯者|念銀思唐據彭博社報道,一位熟悉情況的知情人士透露.
1900/1/1 0:00:00活動時間:2022年03月08日16:00至2022年03月22日07:59活動一:活動期間加入幣安,與您分享80,000美元等值SHIB紅包雨活動期間.
1900/1/1 0:00:001LunaRush(LUS)TokenSaleResultTheGate.ioStartupLunaRush(LUS)saleresultisasfollows:LUSStartupSaleAm.
1900/1/1 0:00:00原文作者:匿名博士 最近閑下來,準備寫一篇NFT付費分析工具的深度測評。對于專業的二級NFTTrader,數據分析是必修課,并且博士也會從二級交易及投資的角度足一剖析每款工具的優缺點.
1900/1/1 0:00:00