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了解“公開叫囂”以太坊的Avalanche子網:支持自定義 著力GameFi、合規性_AVA

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Avalanche子網支持自定義驗證節點的數量和參與條件,同時還支持自定義網絡的Gas代幣,目前處于發展初期,未來將重點發展GameFi和機構合規性產品。

4月14日,據彭博社報道,公鏈Avalanche的主要開發商Ava Labs將以52.5億美元的估值融資3.5億美元,有望成為全球估值最高的加密貨幣初創公司之一。就在上個月3月8日,Avalanche基金會宣布推出2.9億美元(400萬枚AVAX代幣)的激勵計劃,以推動其子網(subnet)的應用和發展,隨后在4月9日,Avalanche的首席運營官Kevin Sekniqi在推特上表示,以太坊應該思考如何成為Avalanche的一條子網,以得到更好的發展,一時引起諸多關注和討論。

談到Avalanche,我們往往想到的是其三鏈(X-Chain、P-Chain和C-Chain)的相關信息,關于Avalanche子網,由于其處于建設初期,同時目前該部分的相關資料較少,對于大多數人而言并不是很熟悉。鑒于Avalanche團隊未來將重點推動子網生態的建設,以及最近子網熱度上升,本文PANews將詳細介紹Avalanche子網的基本概念、特點和發展現狀等。

聲音 | LedgerX前首席執行官:董事會的其他人不了解計算機科學、比特幣和衍生品:金色財經報道,加密貨幣衍生品平臺LedgerX今天宣布,其聯合創始人Paul和Juthica Chou已被行政停職。對此,此前擔任首席運營官的Juthica Chou剛剛發推文稱,除了我們與董事會就業務愿景和方向存在長期分歧外,(LedgerX)沒有給出任何其他原因。Juthica還通過電子郵件告訴CoinDesk,董事會的組成難以捉摸。董事會中沒有其他人了解計算機科學、比特幣和衍生品,這使得這些沖突和分歧常常很難解決。[2019/12/10]

了解Avalanche共識機制

在介紹子網之前,我們先了解下Avalanche主網,即Primary Network。Avalanche內置了3條區塊鏈網絡,是我們熟知的交易鏈(X-Chain)、平臺鏈(P-Chain)和合約鏈(C-Chain),這3條鏈均由Avalanche主網驗證和保護。

聲音 | BM:正在尋找最頂級區塊鏈工具包進行比較 以了解性能及技術:BM發推特表示:“我正在尋找最頂級區塊鏈工具包,進行最全面的比較,以期了解性能,所使用的技術,易于開發以及適合企業使用。 企業采用什么系統,為什么采用?”(鯨交所)[2019/10/17]

與主網功能類似,子網負責驗證和保護自己的區塊鏈網絡。可以看出,子網本質上是一組驗證者集合,共同負責相應網絡的安全性,從這個角度上講,主網也是一種特殊的子網。要想成為子網的驗證者,必須先在主網質押至少2000枚AVAX代幣,成為主網的驗證者,所以子網的驗證者同時負責主網和自己的子網,但不用處理其它子網上的交易。一個子網內部可以創建多條區塊鏈網絡,均由該子網的驗證者負責,但是一個驗證節點可以成為不同子網的驗證者。

與以太坊愿景相似,Avalanche也致力于在保證去中心化的前提下,提高網絡的可擴展性和安全性,在這宏偉藍圖中,子網是關鍵的一環,在弄清楚子網是如何實現這一目標前,我們先了解下其采用的Avalanche共識機制。該共識機制是基于一種“隨機二次抽樣”共識算法,簡單來講,就是節點將一筆交易發送給一組隨機選擇的驗證者,詢問他們是否認為這筆交易有效,最后將大多數驗證者的看法作為改組的反饋結果,然后換一組同樣數量的驗證者,重復上述過程,直至連續獲得相同結果的次數達到一定要求后,節點將根據該結果做出相同的判斷。

聲音 | Diar創始人:加密領域不會推翻銀行業,但讓人們了解了真正的資產所有權:據Medium消息,加密貨幣周報出版機構Diar創始人Fadi Aboualfa近期接受采訪時表示:“我們現在所處的是一個平行的金融體系。無論如何加密領域也不會推翻銀行業。不過,它已經播下了一顆種子,讓人們了解了真正的資產所有權,以及讓人們更容易進入金融市場的精神,而不是我們今天在銀行和經紀商身上看到的那種。所以現在不少傳統企業推出了自己的區塊鏈項目,比如高盛和JP摩根。一年前,Defi這個詞還不存在,而現在它卻是一個重點。明天,誰知道事情將如何發生,朝什么方向發展。這個領域將繼續作為一個實驗前進下去,直到它不再被認為是一個實驗。”[2019/5/6]

舉個例子,比如在一個聚會上,現在不確定中午是吃牛排還是燒烤,你就隨機找10個人問他們的選擇,結果超過半數的人說吃牛排,之后再隨機找10個人,如果連續10次都說吃牛排,你覺得10組的結果具備一定可信度,所以你也選擇中午吃牛排。在這個游戲規則中,每個人的選擇都基于其它多數人的選擇,當越來越多的人和你一樣選擇吃牛排后,這個趨勢將變得無可阻擋,所以不需要等所有人參與投票即可確定最終結果。目前關于Avalanche共識機制的文章較多,在此不做過多贅述。

動態 | 南非交易所合伙人 非洲數字貨幣投資者需先了解行業:據Bitcoinist消息,針對今年早期在南非發生的數字貨幣詐騙事件,南非交易所AltcoinTrader合伙人Richard de Sousa近日表示:數字貨幣的關鍵是個人責任和反抗化。數字貨幣不適用于依賴政府的人,它更適合于那些了解區塊鏈技術的自由思想家。[2018/7/28]

未來隨著主網上的項目遷移到子網,如頭部鏈游Crabada,主網的負載將會降低,同時由于子網驗證者不需要處理其它子網上的交易,所以驗證者的工作量也會降低。加上同一個驗證者可以同時負責多個子網和多條鏈的交易,屆時整個Avalanche網絡的交易速度將得到有效提升。子網的發展將帶來驗證節點的增加,但從上述Avalanche共識可知,與其它主流公鏈不同,驗證節點的增加并不會降低網絡的交易速度,這也為未來子網的進一步發展打下基礎。

日本數據調查發現,有43.7%的人對比特幣有所了解:JustSystems Corporation公司2017年12月對日本15~69歲的1100名男女進行比特幣認知度進行調查。據JustSystems Corporation報告顯示,這1100人中,持有比特幣的占5.6%;知道,但沒有持有的人數占43.7%;只聽說過名字,詳細內容不清楚占38.5%;完全不知道比特幣的人占12.2%;其中知道比特幣的人占49.3%;而這里面男性約占6成,女性約占4成;在沒有持有比特幣的人中,表示以后有使用想法的人(年齡帶):10歲有35.6%的人表示有使用想法 、20歲的人群有25.7%的有想法 ,30歲人群中有17.1%表示有這想法 ,40歲的人群中則有12%的人抱有此類想法,50歲的人群中有7.7%想要使用比特幣,而60歲的人群中只有3%的人表示想要使用比特幣 。[2018/1/18]

支持子網自定義性:驗證節點設置、網絡Gas代幣

為了滿足不同項目的需求以最大程度地推動生態發展,Avalanche子網具有高度的自主性。首先,子網可以選擇驗證者數量,以滿足不同資金體量的項目方。根據官方文檔介紹,雖然驗證者越多越好,但一個子網的驗證者數量在5個以上(每個位于不同的區域),就可以支持網絡健康運行,10個就已經可以滿足安全性、穩定性和未來的其他需求。目前創建一個子網的交易費用為1枚AVAX,在子網內創建一條區塊鏈網絡的交易費用也為1枚AVAX。

此外,子網可以對驗證節點設置相關要求,比如節點需要在某些特定國家、需要KYC等,以滿足機構對合規性的要求。該特點也適用于公司之間合作,比如由合作公司來控制驗證節點,以實現信息內部流通,避免商業信息泄露。

最后,子網支持自定義網絡的Gas代幣,提升了項目代幣的經濟價值,同時還可以設置手續費參數,以降低用戶的費用支出,這對GameFi和DeFi類交易量大的項目比較友好,尤其是已經具備一定體量的項目,能支持項目更長遠的發展。

上述子網的三大特點共同支持著其最初生態建設將重點圍繞GameFi、機構合規性產品、DeFi和NFT這四大方向展開,尤其是GameFi和機構合規性產品。

眾所周知,由于合規性的原因,很多傳統機構和公司一直對加密行業持觀望態度。目前整個行業已發展到近2萬億美元的體量,未來想要進一步發展,需要更多傳統資本的參與,只有做到真正的落地,整個加密行業才會迎來長足發展,所以合規性是突破口之一,這也是DeFi賽道一個重要的方向。

除了通過合規性引入傳統資本以推動生態發展外,Avalanche還通過積極擁抱GameFi賽道來加強生態建設。GameFi是未來確定性較強的賽道之一,由于其門檻相對較低,同時疊加游戲屬性,具有和NFT一樣的出圈效應,能更好地為生態帶來用戶流量。GameFi對底層網絡的要求主要有四點,第一點是高性能,可以提供低延遲的用戶體驗,第二點是手續費低,因為游戲中存在較多的鏈上交互行為,第三點是生態具備一定規模,有用戶基數和其它產品(如DeFi)作支撐,第四點就是安全性,資產得到保證。

借助于Avalanche整個生態規模和屬性,其子網可滿足上述GameFi項目對基礎設施的要求,同時子網還支持GameFi項目選擇硬件設備性能好的驗證節點,以進一步優化用戶的使用體驗。相較于Solana和BSC等高性能公鏈,Avalanche做到去中心化和高性能之間的平衡,其子網的自定義屬性,也進一步提升了GameFi項目的代幣價值。

此外,Avalanche子網也具有和Cosmos生態一樣的“萬鏈互聯”屬性。除了子網內部可實現鏈間互操作性外,子網和子網之間,子網和主網之間,也可以實現互操作性。生態內部不同產品之間的可組合性(如DeFi等),不僅提升了資產的流動性,也為用戶帶來更好的使用體驗,比如GameFi,用戶可在一個平臺體驗多種游戲,這種規模效應將對用戶產生更高的黏性。

發展現狀:仍處初期,已上線一個自定義子網

由于Avalanche子網處于建設初期,目前只有一個自定義子網上線,即鏈游DeFi Kingdoms開發的應用鏈DFK Chain,通過其日活圖可見,DeFi Kingdoms在上線子網后尚未取得較好的效果。

根據官方社媒信息,未來將要上線子網的GameFi項目有Avalanche頭部鏈游Crabada、射擊類游戲Shrapnel、3D探索類游戲DomiOnline,此外還有致力于解決目前密集計算所面臨的環保問題的項目Deep Square,該項目也是子網上第一個入局的傳統公司。

小結

在多鏈共存已成為業內共識的背景下,公鏈領域的競爭也逐漸升溫,前有Cosmos和Polkadot,后有BNB鏈(側鏈BAS)、Near鏈(分片鏈)和Oasis鏈(Paratimes鏈)。Avalanche能否憑借子網,抓住GameFi賽道的機遇,同時為機構打開合規性產品的通道,還值得持續觀察。未來PANews還將持續關注Avalanche子網的發展情況,歡迎下載APP,關注作者持續關注。

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