本文來自TheBlock,原文作者:MichaelMcSweeney
Odaily星球日報譯者|余順遂
NFT和區塊鏈游戲的話題。
該計劃是大型游戲制造商發布的一項引人注目的聲明,盡管它可能會引起游戲市場某些方面的恐慌。
全球最著名的游戲公司之一打算今年在基于區塊鏈的游戲領域拓展業務。
SquareEnix總裁松田洋祐在1月1日的新年賀詞中花了大量時間討論所謂的“去中心化游戲”,并指出“希望這成為未來游戲的一個主要趨勢。”
游戲區塊鏈Oasys完成新一輪戰略融資,Galaxy Interactive、韓國游戲巨頭Nexon等參投:12月6日消息,游戲區塊鏈Oasys宣布完成新一輪戰略融資,Galaxy Interactive、韓國游戲巨頭Nexon、熱門游戲特許經營商MapleStory和Dungeon Fighter Online,以及Presto Labs、MZ Web3 Fund、Hyperithm、Jets Capital、Jsquare、AAG、YJM Games和ChainGuardians等參投。
Oasys這輪戰略融資的核心目標是加強其驗證者網絡,同時擴大其游戲合作伙伴池來增強Oasys生態系統,繼續為Oasys及其不同利益相關者的發展創造更多機會。(macaubusiness)[2022/12/6 21:25:49]
他寫道,“如果我們將游戲玩家和游戲提供商通過成品游戲聯系起來的單向關系,稱為‘中心化游戲’,并將其與去中心化游戲進行對比;那么除了中心化游戲之外,將去中心化游戲納入我們的投資組合將是我們從2022年開始的一個主要戰略主題。”
游戲巨頭EPIC Games申請Megaverse商標,計劃在元宇宙內容市場投資10億美元:2月7日消息,游戲巨頭EPIC Games已申請“Megaverse”商標,其中描述除了與游戲內容相關之外,更結合各類虛擬實境內容應用,旨在擴大布局元宇宙市場。
不過,目前還無法確認EPIC Games將會如何使用Megaverse商標,也無法確認此商標名稱是否與EPIC Games前身EPIC MegaGames有關。另據EPIC Games首席執行官Tim Sweeney透露,該公司還計劃在元宇宙內容市場投資 10 億美元,除了將《堡壘之夜》(Fortnite) 銜接各類元宇宙應用,更預期藉由其 Unreal Engine 打造更多元宇宙應用發展。[2022/2/7 9:35:05]
他補充道,“實現區塊鏈游戲的基礎和基本技術已經存在,在過去幾年里,社會對加密資產的認知度和接受度有所提高。我們將密切關注這一領域的社會變化,同時傾聽眾多用戶群體的心聲,并加大相應的業務發展力度,著眼于未來可能發行我們自己的代幣。”
動態 | 游戲巨頭加入區塊鏈游戲聯盟:據sludgefeed報道,刺客信條和孤島驚魂等主要系列的法國游戲巨頭育碧已經加入區塊鏈游戲聯盟,該聯盟致力于為游戲行業帶來區塊鏈技術。[2018/10/5]
松田洋祐的公開信并不完全是對NFT的認可,因為他曾經寫道,“我們確實看到了一些例子,表明基于NFT的數字商品交易過熱,帶有一定的投機色彩,而不管所提供內容的觀測值如何。”
他繼續說道,“這顯然不是一個理想的情況,但我預計隨著數字商品交易在普通公眾中變得越來越常見,隨著每一個可用內容的價值被修正為其真實的估計價值,數字商品交易最終會擁有一個合理的規模,我希望它們變得像實物商品交易一樣常見。”
盡管如此,這仍然是大型游戲公司發布的一項重要聲明,SquareEnix最著名的是其長期運行的《最終幻想》角色扮演游戲系列。各大游戲媒體周六上午的報道表明,一些SquareEnix粉絲對這些聲明不太滿意,考慮到最近傳統玩家對主流游戲制造商試水NFT的負面反應,這可能并不令人驚訝。
據Kotaku此前報道,SquareEnix首次公布將使用NFT是在去年春天,當時該公司與區塊鏈初創公司DoubleJumpTokyo合作出售NFT。這一消息的宣布在當時似乎也引發了人們對SquareEnix發展方向的擔憂。
松田洋祐在公開信中承認,對于其客戶群中的一些玩家來說,NFT將繼續存在爭議。
他寫道,“我意識到一些‘為了好玩而玩’的人和目前占玩家大多數的人對這些新趨勢表達了他們的保留意見,這是可以理解的。然而,我相信會有一定數量的人,他們的動機是‘邊玩邊貢獻’,也就是幫助讓游戲更加精彩。”
正如TheBlock此前報道,區塊鏈游戲板塊在過去一年吸引了知名VC投資,其中包括Forte在2021年11月完成7.25億美元B輪融資。
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