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新興鏈游AI Arena為什么能吸引Paradigm投資?_區塊鏈

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“我們很高興宣布AI Arena的母公司ArenaX Labs獲得500萬美元的種子輪融資,本輪由@paradigm與@Framework參投!”

——AI Arena的置頂推特充滿著自豪與激動,確實,能得到paradigm與Framework賞識的鏈游項目實在是少之又少。

下面我們來通過對其Beta版本的文檔進行深度分析,一探其獲得Paradigm認可的原因。

AI Arena基本介紹

AI Arena是一款格斗游戲,與任天堂明星大亂斗和街頭霸王等游戲十分為相似。

AI Arena也是一個涉及多個領域交叉的項目:AI/ML、加密、游戲和NFT。

白宮已將加密貨幣納入其最新的新興技術關注領域列表:金色財經報道,美國白宮已將加密貨幣納入其最新的新興技術關注領域列表。?在最新的國家安全標準報告中,拜登總統的團隊列出了將“優先”制定標準的部分科技行業。?

白宮在一份聲明中表示,該戰略旨在加強美國保護美國消費者技術的基礎,以及美國在國際標準制定方面的領導地位和競爭力。聲明補充說,擁有通用標準可確保技術在安全方面保持一致。?

根據該報告,聯邦政府表示將重點關注數字身份基礎設施和分布式賬本技術,這些技術對一系列關鍵經濟部門的影響越來越大。?該清單還包括生物技術、人工智能和半導體。?[2023/5/6 14:46:11]

然而一個重要的區別就是玩家不能控制其所擁有的“拳手”。

那么它如何戰斗?

拳手都由AI提供動力,AI會告訴它在某些情況下該做什么動作;每個拳手都有不同的AI,所以能不能將你的拳手訓練成拳王完全取決于玩家自己。

歐科云鏈副總裁:區塊鏈新興技術的發展,離不開健全的法治建設:11月26日,2021第二屆區塊鏈法治高峰論壇暨中國科學技術法學會第十四屆“創新與法治論壇”在滬順利舉辦。歐科云鏈憑借旗下產品鏈上天眼近一年來在區塊鏈法治建設成績,榮獲“法治建設重大貢獻”獎。

歐科云鏈副總裁張超在論壇中表示:區塊鏈新興技術的發展,離不開健全的法治建設。法治合規與技術發展共振,將為我們提供一個完善透明高效、信息對稱的區塊鏈體系。在區塊鏈技術應用合規與數據安全方面,歐科云鏈在行業深耕近九年,未來希望加強與各方合作,在區塊鏈賦能社會治理、實體產業等方向,貢獻鏈上基礎數據處理能力。[2021/11/26 12:34:02]

你可以將此游戲視為你正在指導一名準備戰斗的拳手。玩家可以通過配置它的訓練方案或實戰對抗來進行升級,以便它學會復制你的動作。

動態 | 印度政府看好人工智能、區塊鏈等新興技術 科技巨頭為政府工作人員提供技能培訓:隨著印度政府看好人工智能、云計算、區塊鏈和數據分析等新興技術,其未來的艱巨任務是培訓數百萬政府官員,以便優化這些顛覆性技術造福超過10億人。除了在新興技術領域培養熟練的學生、年輕程序員和企業家,科技巨頭現在有責任培訓政府系統的人才,特別是在信息技術部門。零售業巨頭亞馬遜AWS全球公共部門(APAC和日本)區域董事總經理Peter Moore表示,已經成功地與政府高層領導人就此議題進行會談,因為AWS已經在培養學生技能和提升該國勞動力技能方面發揮了領導作用。

微軟印度公司上個月宣布了“數字治理技術之旅”項目,旨在讓政府信息技術官員掌握人工智能和智能云計算等技術。微軟將組織一系列物理和虛擬研討會,在12個月內培訓5000名政府IT人員。(Hindustan Times)[2019/9/29]

玩家可以通過在戰斗中獲勝來增加他們的拳手收藏數量。

聲音 | Coinbase首席執行官:加密首先“攻占”新興市場,并將最終獲得大公司青睞:5月15日,Coinbase首席執行官Brian Armstrong在2019年紐約共識大會上表示:首先被加密“攻占”的領域是新興市場,人們將大量或少量的資金實時跨境匯出。最終加密成功獲取那些不想支付(高額)交易費用的大公司的青睞。[2019/5/15]

每次勝利都有機會克隆對手拳手的智力,玩家可以用克隆產物與自己的一個AI合并來創造一個新的拳手!

拳手外觀

每個拳手都有自己獨特的外貌,這是各種物理屬性的組合(總共有42,000,000 種不同的視覺外觀)。 

隨著團隊引入專屬屬性掉落機制和新一代拳手設計,獨特的視覺外觀數量將不斷增加。

戰斗能力

有幾個特性會影響拳手的作戰能力:

1. 戰斗屬性:拳手有四類屬性:力量、速度、防御和準確性。

所有這些屬性的范圍從1到100不等。此外還有火、水、電等屬性拳手,但這些還沒有納入戰斗,在未來的版本中會出現。

2. 招式:拳手會用的所有動作。

目前,游戲有一套通用的招式可供所有拳手使用。但以后團隊計劃加入罕見的招式,這些招式將在拳手創建時隨機分配。

此外,每種類型的戰斗機(火、水和電)都有一個獨特的動作。

3. 神經網絡:這決定了拳手在各種情況下將采取的行動。

神經網絡是一種靈活的機器學習模型,它能幫助玩家的NFT學習如何戰斗。

AI Arena將會有無限多的神經網絡配置,這意味著可以確定NFT中的每一個都是真正獨一無二的。

拳手物理屬性

屬性類別

當拳手生成時,游戲會使用Chainlink VFR創建一個隨機DNA序列,用于提取物理屬性。

一共有8個物理屬性類別組成了每個拳手的視覺外觀。

每一代拳手在給定DNA序列的情況下都會有一套不同的屬性。下面展示了初代拳擊手的示例:

屬性稀有性

每個物理屬性都有一個與之相關的稀有性。共有4種類型:青銅、白銀、鉑金和鉆石:

優勢和劣勢

上面已經提到過,每個拳手都有四個影響其作戰能力的屬性:力量、速度、防御和準確性。所有屬性都在1到100的范圍內,其中100分是最好的。

重要的是一定要注意:這些屬性永遠不會改變(即使不斷地訓練拳手也不會改變)。

力量

力量越大,拳手對對手造成的傷害就越大。每個拳手的初始生命值為100,每個拳手對其對手造成的最小和最大傷害取決于其所采取的行動。

舉個例子:假設一個拳手做出了一個最小傷害為5,最大傷害為30的動作。

力量為1的拳手造成5點生命傷害,力量為100的拳手造成30點生命傷害。

介于兩者之間的任何比例都是最小值和最大值之間的線性插值。

例:如果攻擊成功,力量為35的拳手將造成(0.35 x(30-5)+5)=13.75點生命傷害。

速度越快,一個拳手在一段時間內所能覆蓋的距離就越遠。

與力量類似,最小和最大速度分別為5%和20%;速度是指拳手在一次沖刺中可以移動的擂臺百分比(團隊使用“百分比”是因為它是一個通用的單位)。

與力量類似,游戲使用線性插值計算拳手在一次沖刺中可以覆蓋多少距離。

每個拳手都有一個防護罩,其初始生命值為20。當手持盾牌時,戰士可以阻擋對手的攻擊;但是每次成功的攻擊都會降低盾牌的生命值。

防御越高,對盾牌造成的傷害就越小(因此他們持有盾牌的時間越長)。

準確度是指攻擊將落在對手身上的概率。因此準確度越高,拳手對對手造成傷害的可能性就越大。

例如:一個準確度為70的拳手將平均打出70%的有效攻擊。

每一個拳手在其招式庫中都有各種各樣的動作。目前,拳手可用的招式相對簡單,但隨著時間的推移,團隊計劃采用更多的招式。

本次我們主要對其NFT拳手設計進行了一個深入的分析,能看出來團隊十分重視用戶對游戲的體驗感,而且屬性與操作也十分簡單易上手,AI智能選擇與學習也是一個很搶眼的亮點。

下一章我們將從玩法以及策略來繼續揭秘AI Arena的魅力。

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