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三分鐘速讀:抓住你的元宇宙 Social ID_GRAIL

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隨著市面的熱點不斷涌現,NFT,DeFi,GameFi等領域都涌現了一大批讓用戶耳熟能詳的區塊鏈項目,豐厚的利潤和走向巔峰之后的下坡路讓人開始將目光放在了接下來的熱點上。元宇宙是其中之一,SocialFi也是其中之一。但是嚴格意義上來說,元宇宙和去中心化社交是密不可分的。元宇宙社交的統一標準化是接下來一個重要的方向。

項目簡介

MetaGrail是一個致力于打造元宇宙SocialFi標準的去中心化社交協議。基于區塊鏈技術開發開放式社交協議標準,構建一個集成互通的社交協議矩陣,形成標準化通用化的社交協議,以此服務于去中心化社交網絡。

一方面,MetaGrail通過將身份識別與社交軌跡附著于NFT,通過獨特的社交代幣發行模型,打造NFT的所有權經濟。另一方面,MetaGrail的使命是以社交為突破口,完善去中心化社交生態體系,既鼓勵社交內容的共創與共享,又顛覆了傳統社交經濟模型,金融化社交影響力,為SocialFi領域提供廣泛的應用落地和使用前景。

數據:以太坊網絡平均交易費較上月下降約三分之一至7.34美元:6月5日消息,由于meme狂潮和MEV Bot活動,以太坊網絡的平均交易費在5月達到數月高點后,在6月的第一周大幅下降,已降至7.34美元,比上個月20美元的高點下降了近三分之一。就Gwei而言,根據Dune Analytics數據,Gas價格的每日中位數為1枚ETH的十億分之一,已從上個月近140 gwei的峰值降至24 gwei。[2023/6/5 21:16:59]

MetaGrail團隊秉持共贏理念,廣泛接受市面主流的Dapp納入其社交協議中,提供基于共識的去中心化社交協議基礎設施,與各方共建更加適配去中心化特點的共享型社交生態,加快價值遷移進程。利用區塊鏈不可篡改、透明、可追溯特性,建立一個更加完善自洽的經濟模型與社交元宇宙。

多邊央行數字貨幣橋成功完成首次真實交易試點測試 深圳企業交易量占三分之一:10月10日消息,從深圳市地方金融監督管理局獲悉,近期,多邊央行數字貨幣橋(m-CBDCBridge)平臺成功完成了基于四個國家或地區數字貨幣的首次真實交易試點測試。中國內地5家試點銀行在深分支機構均組織各自企業客戶參與到首批試點測試工作中。據悉,在中國內地參與此次試點測試的所有交易中,來自深圳地區企業的交易量占比達三分之一,成為業務場景最豐富、交易發生量最多的地區。(上證報)[2022/10/10 10:29:04]

三大玩法

1:GameFi

游戲玩法主要是為了保證全網網絡的穩定和代幣的適當通脹。目前游戲玩法主要為一種“碰杯”社交:

報告:非洲5300萬加密貨幣用戶中有超過三分之一來自尼日利亞:金色財經報道,根據 Triple A 最新的加密貨幣所有權數據,非洲大陸現在估計有 5300 萬加密貨幣所有者。這約占全球估計總數 3.2 億人的 16.5%。在非洲的所有加密貨幣持有者中,尼日利亞占總數的三分之一以上,即略高于 2200 萬。

在全球范圍內,尼日利亞的加密貨幣持有者數量排名第四,而美國是排名第一的國家,擁有 4600 萬加密貨幣持有者。根據數據,印度和巴基斯坦位居第二,分別擁有 2740 萬和 2640 萬加密貨幣所有者。[2022/8/31 12:59:01]

2:SocialFi

摩根大通調查:三分之一大型投資者認為比特幣是“老鼠藥”:根據摩根大通周二公布的一項調查結果,三分之一的大型投資者認為加密貨幣是“老鼠藥”,另外16%的人稱其為“暫時的時尚”。摩根大通頂級策略師表示,投資者對加密貨幣未來的看法非常分歧。此外,五分之四(81%)的投資者希望對加密進行更嚴格的監管,幾乎所有人(95%)都認為欺詐在加密世界中有些或非常普遍。”(CNBC)[2021/6/23 23:58:07]

社交作為元宇宙中的最重要的目的和途徑,MetaGrail為用戶逐步搭建了基于群組和活動概念的社交行為。其不局限于聚會,音樂會,線上授課等活動形式。用戶在創建活動時需提供以下標準信息:活動名稱,預計參與活動人數,舉辦平臺,起止時間,活動類型,門票。

主辦方和參與活動的用戶針對活動都可獲得對應的激勵。具體規則如下:

3:GroupDAO

在用戶參與不同的社交場景時,會自動默認為用戶創建社交群組。未來每一個活動或者隨機搭建的群組都可變成參與用戶的交流和治理平臺。當然,GroupDAO的加入門檻是由活動主辦方所決定的,這可有效的限制“無貢獻用戶”的參與,提高整個群組的認同感。未來,將通過在擴大DAO在物理世界中的足跡,并與線下特定空間、社區等合作,實現物理世界的鏈上治理。

代幣經濟

MetaGrail的代幣名稱為Grail,發行總量1萬億個。代幣可用于參與社交場景,游戲,DAO治理等用途。其分配詳情如下:

獎勵部分占比40%,對應數量為4000億枚Grail,通過區塊獎勵的方式釋放。

社交激勵部分占比20%,對應數量為2000億枚Grail,通過區塊獎勵的形式釋放。

基金會和GroupDAO部分占比20%,對應數量為2000億枚Grail,用于支持MetaGrail生態和外部生態合作。

項目團隊和投資人部分占比20%,對應數量為2000億枚Grail,作為項目創始團隊的研發及運營費用。

應用場景

對于元宇宙生態,得益于MetaGrail的強大的聚合能力,其等可以通過MetaGrail提供的外部標注化接口擴充支持社交協議。如某項目生態需要調用MetaGrail協議,可提供標準化接口支持其快速簡易部署MetaGrail的社交功能。例如Decentraland和AxieInfinity可以接入MetaGrail,從而使其社交行為成為可自動執行合約,通過“Cheers”等社交行為獲得一定Grail激勵。

對于用戶的社交需求,用戶可在其元宇宙場景中調用MetaGrail社交協議,同時幫助其展示社交功能和標簽。類似地,MetaGrail也可以為成為指定的實體場景提供點對點服務。

在傳統物理世界中,社交價值一直處于難以定義和變現的階段。MetaGrail通過身份擴容為其元宇宙身份和社交行為提供激勵,讓MetaGrail的社交價值實現逐步積累。同時推動MetaGrail令牌在社交中的功能應用場景,實現價值落地。

總結

隨著市面元宇宙項目的快速增長,用戶如何使用一個元宇宙身份能夠暢游不同元宇宙世界成為一個亟待解決解決的問題。MetaGrail就是為了打造去中心化社交的標準化和協議化平臺。通過該平臺搭配代幣和NFT可以有效的提高用戶使用去中心化社交的積極性。并且未來上線針對其他元宇宙具有不同的激勵屬性和措施,用戶可以通過平臺暢玩元宇宙生態。

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