比特幣交易所 比特幣交易所
Ctrl+D 比特幣交易所
ads
首頁 > 波場 > Info

探討GameFi的未來發展之路:公鏈如何促成 GameFi?_EFI

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

文:Morty

游戲作為自古以來人類的娛樂活動之一,其概念所涵蓋的內容一直在隨著時代的發展而發展。電子游戲也是其中之一。自1962年發布的電子游戲「太空戰爭!」開始,電子游戲便開始了從簡單到復雜的發展歷程,從類型到玩法,電子游戲都得到了極大的豐富。與之同行的,是游戲載體游戲機的升級和資本的涌入。

當我們在思考GameFi將會如何發展時,不妨將電子游戲的發展歷程代入GameFi的情景,共同尋找GameFi的未來發展之路。

AxieInfinity

崛起的故事我們在之前的文章《元宇宙會是GameFi的發展方向嗎?》中便已經提到,我們在下文中便不再復述。不過需要注意的是,雖然AxieInfinity已經取得了區塊鏈行業意義上的成功,但它所為玩家呈現的游戲內容仍舊非常粗淺——游戲玩法只有繁殖和戰斗。不過這也是AxieInfinity成功的原因之一,簡單的游戲機制降低了游戲打金的門檻。

FTX新任CEO:已成立工作組探討重啟FTX事宜:金色財經報道,FTX新任首席執行官JohnJ. Ray II 表示,他正在研究恢復破產的加密貨幣交易所的可能性,因為他正在努力將資金返還給破產公司的客戶和債權人。Ray首次在公開采訪中表示已經成立了一個工作組,以探討重啟公司主要國際交易所FTX.com的事宜。

JohnJ. Ray II表示,盡管 FTX的高管被指控犯有刑事不當行為,但一些客戶對其技術表示贊賞,重啟該平臺是有價值的。[2023/1/20 11:21:47]

隨著DeFi和GameFi領域的不斷發展,更多的GameFi協議被推出。為了與先行者AxieInfinity作區分,這些GameFi協議從游戲的世界觀、玩法和類型都做了不同程度的「創新」,這些「創新」往往都源自傳統游戲世界的經驗。

V神發文探討CEX的安全性:希望技術上使交易所接近非托管:11月19日消息,針對FTX事件,V神發文”安全的CEX:償付能力證明“,探討使交易所更接近去信任化的嘗試歷史、這些技術的局限性,以及一些新的、更強大的想法,這些想法依賴于ZK SNARK和其他先進技術。

V神表示,使用ZK-SNARKs可改善隱私和穩健性,將所有用戶的存款放入一棵Merkle樹中,并使用 ZK-SNARK 來證明樹中的所有余額都是非負的,加起來為一些聲稱的價值。如果我們為隱私添加一層哈希,則提供給每個用戶的Merkle分支將不會透露任何其他用戶的余額。

對于更進一步,不想僅僅證明交易所有資金來償還用戶,更要防止交易所完全竊取用戶的資金。V甚表示,理想的長期解決方案是依靠自我托管,并輔以多重簽名和社交恢復錢包等技術,以幫助用戶應對緊急情況。在短期內,有兩種明確的替代方案:Coinbase等托管交易所、Uniswap等非托管交易所。

最后,V神表示,短期內,交易所分為兩個明確的“類別”:托管交易所和非托管交易所。今天,后一類只是DEXes,例如Uniswap,未來我們可能還會看到加密“受限”的CEXes,其中用戶資金保存在類似于validium智能合約的東西中。我們也可能會看到半托管交易所,我們用法定貨幣而不是加密貨幣來信任它們。

兩種類型的交易所都將繼續存在,而提高托管交易所安全性的最簡單的向后兼容方式是添加儲備證明。這包括資產證明和負債證明的組合。為兩者制定良好的協議存在技術挑戰,但我們可以而且應該盡可能地在兩者上取得進展,并盡可能開源軟件和流程,以便所有交易所都能受益。

從長遠來看,V神希望我們越來越接近于所有交易所都是非托管的,至少在加密方面是這樣。錢包恢復將存在,并且可能需要為處理小額交易的新用戶以及出于法律原因需要此類安排的機構提供高度中心化的恢復選項,但這可以在錢包層而不是在交易所本身內完成。[2022/11/19 22:06:43]

當然這也會衍生出一個問題:逐步走向復雜的GameFi是否會讓一些玩家望而卻步?

美國國會探討遠程投票概念 并討論區塊鏈投票利弊:美國國會目前正在努力應對在新冠病疫情期間于華盛頓重新召開會議的風險。4月30日的一份參議院工作人員備忘錄顯示,美國國會探討了遠程投票的概念,以及它所涉及的技術和法律考慮;其中,備忘錄的一部分討論了使用區塊鏈投票的利弊。備忘錄中提到,區塊鏈通過其加密的分布式分類賬,既可以安全地傳輸選票,又可以驗證正確的選票。這些特性使得區塊鏈在電子投票中非常有用。區塊鏈可以為交易提供一個安全和透明的環境,并提供所有選票的無篡改電子記錄。它還降低了不正確計票的風險。不過備忘錄本身并沒有公開支持使用該技術,也討論了列部署該技術所涉及的潛在風險。(The Block)[2020/5/4]

如果我們想當然地推測,那答案是肯定的。一個逐步成長的游戲系統會讓本就存在一定門檻的GameFi變得更加復雜。一些社區成員同樣認為,只有簡單可行的GameFi才會有長期生存的可能,復雜的游戲系統只能讓玩家失去興趣。

動態 | Fcoin社委會正與張健探討重啟方案:Fcoin發布官方公告稱,社委會與張健正在探討重啟方案,后續將根據進程逐步向社區第一時間披露。[2020/2/21]

但我們不妨換個角度去想,游戲玩法以及機制變得復雜這件事同樣是在篩選游戲玩家。其實,我們可以從一些GameFi協議具體的實操中看到它們的傾向。GameFi沿用了DeFi流動性挖礦一池、二池的模型,并使用游戲玩法和機制將其「娛樂化」,但是像Mobox、Copuppy等GameFi協議已經開始逐步關閉一池。其目的很有可能是在消除投機者對于GameFi協議本身的影響。

有信息差和利潤的地方便會有投機者,GameFi協議也不例外。并且,得益于一定的財富效應,投機者已經變成了一股不可忽視的力量,影響著協議本身的走向。取消一池的手段除了減少投機者的數量外,還從側面鼓勵了玩家的游玩積極性。

動態 | 中幣(ZB)和阿聯酋探討合作建設迪拜智慧城市:12 月 10 日,中幣(ZB)國際市場商務總監 Jesse Johnson 透露,中幣(ZB)正在和阿聯酋迪拜洽談共建智慧城市項目,由中幣(ZB)提供區塊鏈底層技術,整合物聯網、人工智能和 5G 通信技術,共同協助迪拜創建“地球上最幸福的城市”。迪拜是中幣(ZB)在全球范圍內主要的運營中心之一,同時也是在區塊鏈應用和落地方面處于前沿的國際城市。[2019/12/10]

復雜且深度的游戲系統在很大程度上也會產生這樣的效果。并且,如果足夠做好以及做好新手指引,GameFi游戲依舊可以吸引到眾多的游戲玩家。令人興奮的是,這些玩家還可以在享受游戲樂趣的同時獲得一定的經濟收益。

因此,我們可以認為,復雜且深度的GameFi協議最終將會變為主流。不過在這一情況變為現實前,還需要三個必備條件:

l?高性能GameFi載體;

l?成熟的游戲工業技術;

l?豐富的玩家群體。

公鏈如何促成GameFi?

成熟的游戲工業技術和玩家群體正在逐步認識到GameFi的魅力所在,并趨之若鶩。Solana上的StarAtlas便是一個很好的例子。其在RaydiumIDO的價格為0.00138USDC,而Token歷史最高價值為0.26美金,漲幅高達18800%,可見市場對于它的熱情。

StarAtlas是一款以太空為主題的大型3A級MMORPG游戲,結合了非常多的游戲元素,包括探索、殖民、戰斗等等。不過由于內容太過龐大,其游戲本身的開發和推出仍需要一年左右的時間。

這也是制約GameFi發展的因素之一——優質游戲的誕生需要一個較長的周期。而現在被迅速推出的GameFi協議基本上就是傳統游戲的簡潔版復刻,金融屬性濃厚但游戲性不足,失去了區塊鏈游戲的初衷——讓玩家在享受游戲的同時還可以掌控自己在游戲中的所有資產。

其次就是游戲載體的限制。區塊鏈游戲需要搭建在公鏈上,因此極度依賴公鏈性能。

就像是電子游戲設備的六十年發展,從簡單的Atrai家用游戲機到任天堂FC游戲機,再到如今的擁有復雜功能的PlayStation、Xbox、NintendoSwitch游戲機和電腦、手機等設備,電子游戲設備從單薄的游戲載體逐步演變成為了擁有豐富類型、豐富功能、高性能的游戲載體。

而公鏈的發展節奏要更快一些。因為以太坊的性能限制,很多大型游戲都無法搭建在公鏈上。AxieInfinity搭建了一條以太坊側鏈,才解決了性能的問題。而RangersProtocol為了實現此類目標,搭建了一個帶有驗證和提案節點的隨機權益證明底層公鏈。

因此,在公鏈大爆發之后,更多的GameFi協議被搭建在各條公鏈上。不過值得一提的是,目前像BSC這樣的公鏈的性能依舊無法支撐大型游戲的運轉。比如之前提到的MMORPG,我們可以去想象,這條公鏈上可不可以支撐像「魔獸世界」那樣的游戲流暢運轉?

Solana的高性能似乎成為了GameFi未來搭建的重要參考之一。不過,前段日子Solana因「網絡資源枯竭」而導致的17小時宕機依舊歷歷在目。現象級GameFi協議總會為公鏈網絡帶來意想不到的壓力,一個穩定且高性能的公鏈是運轉大型區塊鏈游戲的關鍵。

僥幸的是,大型GameFi協議的推出仍需要以年為單位的時間,因此它留給公鏈發展的時間頗為充裕,新興區塊鏈也需要時間去驗證其技術本身。而兩者的發展是相輔相成的。壓力出現,解決方案才會被推出。解決方案推出后,游戲開發者們往往又會想出新的點子。

最近,游戲開發者們想出的新點子便是「讓游戲變成元宇宙游戲」。人們對于新生事物的好奇心總會大過敬畏感,一個誤區產生了。

元宇宙是最近被瘋狂提起的一個概念,包括Meta、微軟都已經推出了相關的元宇宙產品。很多GameFi協議也開始打著「元宇宙」的名頭做事,但是一個個元宇宙的出現又會引發新的問題——互操作性的缺失。一個個由GameFi推出的元宇宙又會變成新的孤島,就像一條條區塊鏈那樣,這真的是我們想要的嗎?

上文提及的RangersProtocol為了解決互操作性的問題,實現了以太坊虛擬機兼容性,它的目的是幫助更多的DApp開發者將他們的項目和智能合約遷移到RangersProtocol當中。這也是RangersProtocol作為「元宇宙區塊鏈基礎架構」的核心。

發展所產生的問題只能通過發展來解決,公鏈的發展情況將對GameFi和元宇宙產生直接影響。

GameFi未來的故事應該如何譜寫,取決于公鏈的發展和進化以及對于元宇宙的整合。而大型區塊鏈游戲的出現和流行將直接促成GameFi市場的繁榮。只有如此,GameFi的故事才可以繼續講下去。

Tags:EFIMEFIGameFiAMEHEFI幣DragonsGameFiMazuri GameFiFAMEDOGE

波場
盤中寶——市場風險厭惡情緒攀升;城市元宇宙概念興起_DEF

市場回顧 從板塊表現看,元宇宙概念持續受到資金關注。幣贏研究院曾在《盤中寶——元宇宙持續大熱,一文解讀九個熱門元宇宙項目》、《盤中寶——IoTeX生態持續表現強勢;一文解讀10月鏈游生態》等文中.

1900/1/1 0:00:00
新任紐約市長表示將把紐約打造為“Crypto創新”中心_CRYPT

最近的一項調查發現,美國96%的受訪者在Crypto相關領域的知識儲備是不合格的。因此根據研究,由于知識的差距,Crypto可能“未能實現其普惠金融的使命”.

1900/1/1 0:00:00
跨鏈收益聚合器Autofarm上線OEC_FAR

對于DeFi參與者而言,資金安全和較高收益是十分重要的,一款好的收益聚合器產品不可或缺。近日,DeFi聚合挖礦協議——Autofarm將要上線部署OEC,作為BSC鏈上擁有最大機槍池的聚會挖礦項.

1900/1/1 0:00:00
Gate.io博客:【深度分析】SQUID魷魚游戲合約漏洞技術分析-仍然存在極高風險點_GATE

本月初,基于BSC的Play-Earn代幣SquidGame價格在暴漲數千倍發生閃崩。此后,項目方聲稱已經去除了合約中對于SQUID大額交易的限制,將Owner權限轉給了黑洞地址,并關閉了所有社.

1900/1/1 0:00:00
Gate.io 已開啟ORC、COOK、RAZE、AXIS、SMTY 新版流動性礦池獎勵(自動做市商AMM模式),今日年化收益率高達1281.73%_GAT

今日,COOK、RAZE、AXIS、SMTY已正式上線USDT、ETH交易池,ORC已正式上線USDT交易池,并開啟新版流動性礦池獎勵.

1900/1/1 0:00:00
Chainlink預言機在智能合約中的77種應用方式(三)_AIN

本文是“Chainlink在智能合約中的77種應用方式”的第三篇文章,旨在介紹智能合約是如何通過Chainlink連接鏈下數據,并激活一系列全新的應用場景的.

1900/1/1 0:00:00
ads