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對話 Flow | Racing Time:如何打造充滿激情與速度的賽車游戲_IME

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Flow中國社區正式推出了「對話Flow」的系列,通過邀請flow的生態項目,親密的合作伙伴以及行業的領袖人物等,以嗶哩嗶哩直播/Discord語音直播的形式融入了各類的福利活動,以及像社我們的社區以及未來潛在的用戶介紹Flow,讓大家能夠更好的了解Flow以及未來在Flow的生態上進行創建,我們也歡迎大家能夠在直播間內給我們進行留言和提出建議。

第六期的「對話Flow」,我們邀請到了RacingTime的聯合創始人Daily做客Discord直播間,共同探討RacingTime是如何打造這款充滿激情與速度的游戲

1、介紹下racingtime項目誕生以及團隊的情況

Daily:?RacingTime團隊全球員工人數32人,85%為技術研發,團隊從事游戲行業將近13-15年,均來自于騰訊、網易、Unity、等知名游戲企業,正式成立區塊鏈游戲團隊于2018年多倫多成立,團隊均分布于亞洲、北美洲、歐洲等地區。擁有這15年游戲研發和4年區塊鏈應用研發經驗。

首先也說下為什么我們會選擇做賽車這款游戲,第一,我們對賽車游戲研究及研發經驗已經第7個年頭,因為賽車游戲的技術門檻比較高,為了研究賽車真實的體驗感,我們走訪改裝車間和賽車場,所以我們對賽車的操作和物理引擎很有研究。第二,車槍球這類型的游戲品類在全球都有較大受眾群體的,導致用戶對它們的代入感很強,而且每個國家的用戶對車的理解基本是一致的,不會成為狹窄的文化和審美標準。所以這也是我們最終選擇賽車游戲的原因.

三箭聯創:計劃與所有債權人公開對話,以找到更好的辦法:12月3日消息,三箭資本聯合創始人Kyle Davies發推表示,我們的清算人似乎拒絕與我們進行建設性的接觸。幾個月過去了,銀行賬戶里有現金,最低限度地出售資產,但仍沒有向債權人支付任何款項。讓我們與所有債權人公開對話,以找到更好的辦法。[2022/12/3 21:20:14]

2.介紹下RacingTime的游戲玩法和游戲內容?

Daily:RacingTime是一款RAC即時賽車競速類游戲,除了漂移和氮氣噴射帶來即時操作反饋的爽快感,游戲內還有需要收集養成UGC的創意玩法。駕駛炫酷的未來超跑概念車,用你的操作技巧打敗每一個挑戰者,贏得賽事的獎金和榮耀,解鎖新的配件和玩法,改裝出獨一無二、彰顯個性的賽車。游戲內有沙地、泥地、雪地等十余種不同地形,狂風和雨雪的天氣隨機變化也在考驗玩家們的策略組合。隨著版本的迭代更新,后續會有更多的玩法加入其中,會讓玩家們在期待中收獲驚喜。

3.RacingTime是Flow上的第一款賽車游戲,也很可能會是區塊鏈世界第一款落地上線的高質量游戲。作為開拓者,做一款區塊鏈游戲和傳統游戲最大的不同在哪里?對于玩家而言,區塊鏈游戲又能帶來什么不一樣的獨有的體驗?

火幣尖峰對話卡咩:Defi項目的火爆集中在基于Token的金融領域:6月24日下午,在由火幣主辦的火幣尖峰對話“Waiting For ETH2.0”系列AMA活動中,火幣礦池與dForce創始人楊民道、Infstones Head of Bussiness Sili、Stafi&Wetez創始人卡咩、真本聰聯合創始人索老頭就“乘風破浪的以太坊DeFi ”展開主題討論,深度解讀ETH2.0將給行業帶來的重大影響。

在Stafi&Wetez創始人卡咩看來,目前Defi項目的火爆集中在基于Token的金融領域,無論是交易、穩定幣、借貸還是衍生品。他表示,任何基于Token的創新金融業務都有可能是新的引爆點,也會在引爆點后形成更寬的賽道。基于Token的業務將會發展的越來越快,種類會越來越多。在這種情況下,進行組合、重組或者整合的機會就開始變多,而邊緣一些為這些服務提供工具的機會也會出現。[2020/6/24]

我大概介紹下我們目前兩個在區塊鏈技術結合的特點。

第一、RacingTime接入的鏈上預言機觸發針對PVP地圖系統隨機分配的作用。比如我們舉辦一場獎金賽事,玩家A和玩家B之間pk,但我們如何保證賽事的地圖系統完全公開透明的,那么我們把賽車的地圖系統通過鏈上預言機進行隨機分配,隨機分配不僅是地圖系統,包含了道路系統、天氣系統等隨機分配,由鏈上預言機進行分配組合完成。假設玩家A和玩家B各自挑選不同車型參加比賽,那么下一步預言機隨機分配組合地圖系統,然后出現的是沙地、雨天的荒野場景。玩家A使用的是跑車,玩家B使用的是越野車,通過預言機隨機分配出來的地圖系統,在這樣的環境條件下跑車明顯處于下風,哪怕技術再好也會影響跑車發揮效果,相反越野車的性能在這樣的環境中處于優勢。這也是我們在RacingTime的PVP版本中會使用預言機實現的關鍵效果。

Steemit官方:解決問題的唯一途徑是對話:3月8日,Steemit官方發推稱想和孫宇晨合作。同時,Steemit官方表示,凍結任何賬戶都是不對的。這其中或許有溝通不暢和遭誤解的地方,目前的現狀是這樣,但解決問題的唯一途徑是對話。[2020/3/8]

第二,RacingTime可組合拆分NFT和交易。目前的設計配件就有300-500種,相互搭配的組合超千萬種。每一個配件就是獨一無二的NFT,同款的NFT都有著獨特的編碼。

目前配件分性能配件和外觀配件,性能配件主要是提升賽車的屬性,外觀配件主要是改裝賽車的外觀。每輛車除了專屬配件外,還有能加裝在各種車上的通用配件。幾十種不同顏色的車漆和上百種貼花也可以自由的搭配組合,讓玩家改裝創造出獨一無二、彰顯個性的賽車。以下是我們針對汽車配件所分類的圖表。

關于RacingTime可組合拆分型NFT是一個想兼容同質化和非同質化的協議標準。以ERC721為例,它的問題在于不能將多個非同質化有差別的NFT打包同時交易,而需要多用一個業務邏輯合約進行,導致開發難度和成本增加,交易費用增加,使用不方便。

聲音 | ZB集團副總裁Aurora對話元界DNA創始人初夏虎:理性期待減半行情:在今晚(7日)8點開始的元界DNA上線中幣(ZB)前的線上分享活動中,中幣(ZB)集團副總裁Aurora對話元界DNA創始人初夏虎。本次線上分享在YY直播進行,實時觀看量超四千人。

談及2020年的“比特幣減半行情”預測,初夏虎表示自己已經歷過區塊鏈行業多個牛熊階段,今年的減半行情未必會像以前那樣瘋狂。而像元界DNA這樣修煉“內功”的區塊鏈項目,更看重技術和社區。他認為現在的元界DNA類似2016年的以太坊,還需一定時間的韜光養晦,之后會有更大的爆發。

Aurora表示對本次減半行情持保留意見,她認為投資者應該放低預期,反而會有驚喜,將耐心放的長遠,收獲反而會大。此次ZB對元界DNA的支持力度非常大,同時更新優化了更多功能。未來ZB會和DNA在社區用戶上達成深度合作。

據官方消息,ZB將于香港時間2020年2月8日14:00開放DNA充值與提幣業務,并將于2月9日14:00在現貨交易區開放DNA/QC和DNA/USDT交易。[2020/2/7]

這種需求在游戲中是很常見的。以賽車游戲為例,一個完整的車,由車身、輪轂、尾翼、大包圍、噴色、貼花等組成,而車身、輪轂、尾翼、大包圍是獨有的,但是噴色、貼花可能是無差別的,這時,一個玩家A向一個玩家B交易一輛叫“蘭博基尼”的車時,使用的是ERC721,就需要交易多次,并且都需要確保交易成功,一輛車才能交易過去組裝完成。但是使用我們RacingTime技術解決方案只需要交易一次,這套方案比較類似于ERC1155解決方案,未來我們對該方案測試穩定之后將會開源貢獻Flow生態。

動態 | 南澳政府嘗試區塊鏈解決方案 使電子監管網絡運營商進行轉賬對話:據ItNews報道,南澳政府正在研究利用區塊鏈技術創造出一種解決方案,讓不同的電子監管網絡運營商(ELNOs)在轉賬時進行對話,對話場景如“土地所有權交易的準備和遞交、資金轉移等”。南澳政府規劃、運輸和基礎設施部(DPTI)已呼吁要求了解該技術的“可操作性”,以解決新ELNOs進入該州后將出現的問題。[2019/10/10]

以上就是我們通過區塊鏈技術,為整個賽車游戲設計的特點與傳統游戲的區別。

4.當下最火的區塊鏈游戲axie把playtoearn的概念帶了進來,但是其游戲性褒貶不一,游戲熱度很受市場熱度的影響。你怎么看待P2E這種模式?你覺得在一款成熟獨立的區塊鏈游戲中P2E應該占據怎樣的一個位置

P2E在主流游戲行業有著另一個詞叫”打金“,目前已經發展成一條成熟灰色產業鏈,更多由游戲工作室和游戲商人建立,它們對于游戲廠商并不友好,甚至他們的出現加速游戲生命周期,第二影響了廠商的利益,玩家直接繞過廠商低成本高效率方式獲得游戲道具。P2E或者打金都有一個共同的核心就是游戲商人,游戲商人的本質是低買高賣,利益驅動為主,但同時也是作為整個生態里的流動性提供方,游戲商人是在游戲達到一定用戶體量同時,催生出不同買方需求的情況下而延伸的一種角色,能達到用戶規模的游戲首先是它具備可玩性,所謂可玩性不僅僅是賺錢,而且還是游戲的關卡設計和玩法等功能,所衍生出來的社交、收藏等其它的需求。這非常關鍵,如果整個游戲生態都是沖著打金投機需求去玩,那只會加速整個游戲生命周期。這也是我們做了這么多年游戲以來認為,P2E是需要的而且應該和游戲工作室、游戲商人如何共存,這里面就是一個博弈論來去解釋。但它只是一部分或者說它可以起到增量效果和能在游戲生態而衍生不同的角色。

1)收集:通過玩游戲,產出游戲資源,通過收集的游戲資源及交易系統完成play-to-earn

2)經營:通過游戲經營性玩法,例如帶其他玩家完成副本任務等,完成play-to-earn

3)參賽:通過特定的獎金比賽、贊助比賽,完成play-to-earn

5.racingtime的經濟模型的設計是怎樣的?成熟的傳統游戲中其實都有一套完善的經濟模型和數值方案,可以照搬進區塊鏈游戲里面么?

這個問題我們在前幾天時候向社區發布一封信,里面其中提到關于我們代幣經濟模型的事情,目前具體細則我們暫時不公布。對于我們來講它目前的完善度還需有待調整,由于我們做游戲出身,對游戲數值策劃非常了解,因為它影響到了整個游戲經濟系統,但同時我們對加密經濟模型研究不夠深入,因為主流游戲經濟模型以無限產出或者多元化貨幣為主,加密經濟模型以有限產出為主,這兩者之間對游戲生態所帶來影響的結果都截然不同,所以目前也正在和我們的投資機構以及顧問共同討論它的設計,如何把游戲數值和加密經濟模型進行結合,這里面免不了很多溝通討論的工作。我相信正如我們的那封信提到,在未來3-5個月我們會公布出來。

6.馬上就要maindrop了,來介紹下maindrop的情況吧

我們的Pre-Sale是10月21日,紐約時間下午15點,也就是北京時間晚上11點開始,從我們官網進行參與。從官網上線到目前兩個多星期,社區反響特別高,Twitter和Discord也沉淀一些忠實用戶,但從我們近期網站數據反饋,目前我們的總共UV在4萬多,平均每日UV1500—2000之間。而且也快速在Flow生態建立影響力,畢竟我們是第一款3D賽車游戲,相信我們這次maindrop會非常成功。今天我們已經發布關于Pre-Sale的相關細則和流程,大家有時間的話可以到我們的Discord和Twitter進行瀏覽閱讀,有任何問題隨時向我反饋。建議參與Pre-Sale的玩家務必保存好自己錢包。

溫馨提示下,目前我們在Flowfest和Starly空投的神秘盲盒,僅僅只空投了皮膚和貼花,并沒有空投一整輛汽車。最近社區很多用戶向我們咨詢過,所以這點我們也解釋下。

Pre-Sale規則:

https://racingtime.medium.com/everything-you-need-to-know-about-racingtime-mystery-box-pre-sale-6507f1b819b0

Tags:INGRACIMETIMKINGS幣RACEFIIMET幣optimus幣發行量

SAND
ZBG關于FIL恢復充提幣的公告_CRU

公告編號2021102801各位關心ZBG的投資者們和項目方:ZBG平臺現已恢復FIL的充提幣.

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中幣開放FIL充值和提幣業務_BTC

尊敬的中幣用戶: ????Filecoin網絡升級已完成,中幣現已開放FIL的充值和提幣業務。????感謝您對中幣的支持與信任!中幣(ZB)將于3月17日上線ATOM:根據官方公告,中幣(ZB).

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五分鐘讀懂:ETH 2.0 路線圖中的發展重心—Rollup_ROL

觀點來源|Insiderfinance 整理出品|白澤研究院 所有的區塊鏈在開發時都會面臨同樣的問題,被稱為“區塊鏈三難困境”的三難是去中心化、安全性和可擴展性.

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時隔一年,再看 DEX 和 CEX 的競爭和對比_DEX

中心化交易所由于“暗箱”等問題一直備受行業詬病,但即便這樣,市場也無法輕松的抽身于中心化交易所,一方面是用戶習慣已經養成,二是龐大的交易量都是依托該類交易所進行,正所謂“天下熙熙皆為利往”.

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騰訊螞蟻等回應:業務邏輯與NFT不同 抵制虛擬貨幣相關活動_區塊鏈

據吳說區塊鏈消息,10月25日騰訊幻核對吳說回應:一直致力于在合規框架下落地數字收藏品業務,在幻核平臺中的數字藏品業務采用了用戶全流程實名、內容全鏈路審查,且不開放用戶間的數字產品轉移.

1900/1/1 0:00:00
Gate.io 關于將對EGLD3S,1NCH3S,XRP5S,SOL3S,SHIB3S ETF產品進行持倉份額合并和單位凈值調整的公告_GATE

Gate.io杠杠ETF是一種自帶杠桿屬性和具有自動調倉機制的交易產品。ETF產品每日跟進盈利虧損調整杠桿率回到目標杠桿桿倍數,盈利會開倉,虧損會減倉,用戶在交易杠桿產品的時候不需要支付保證金,

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