2021年迎來了鏈游的爆發式增長,其中,以AxieInfinity為代表的P2E模式的異軍突起顯得尤為引人注目,且引發了業內的廣泛討論。一時間,圍繞鏈游、P2E甚至是NFTGameFi等話題的討論不絕于耳。各大媒體、社區用戶、KOL等也都以各種形式發表了自己的觀點。
“我們在2017年就認為,區塊鏈游戲是一個一定會爆發的領域。”MixMarvel聯合創始人兼CSOMaryMa在9月2日舉辦的「N-POWER第一屆OdailyNFT加密線上論壇」中發表了觀點。在此次論壇中,MaryMa受邀參加了主題為《NFT的「頭號玩家」:鏈游正當時》的圓桌會議,與會嘉賓還有來自YGG、AlienWorlds、REVV、DeHorizonFoundation以及DecentralandFoundation等知名區塊鏈組織的嘉賓代表。
WeMade去年出售821.8萬枚WEMIX獲得5500萬枚USDT:金色財經報道,根據金融監管局16日的電子披露系統,WeMade在其半年報中披露,去年通過Hyperism在GateIo和Mexi上出售了821.8萬枚WEMIX,并收到了5539.2萬枚USDT(約747億韓元)。[2023/8/16 21:26:41]
MixMarvel認為,鏈游的爆發不是偶然的,而是由其“服務本身就是產品”的特性所決定的必然結果。原因有二。首先,游戲是由電子代碼構成的。這意味著,服務本身就是產品。這種特性是區塊鏈技術可以在游戲行業中得以使用的前提條件。另一個具有這種特性的行業是大家非常熟悉的金融業,DeFi曾經的輝煌也印證了這一點。其次,區塊鏈技術可以幫助游戲重塑游戲領域的生產過程和生產關系。個人創作者只要能夠為特定的一批用戶提供服務,而不被中心化平臺或其他中介限制,就可以用極低的成本進行創作和獲得收益。這個現象早在千禧年初的二次元領域就已經非常突出:東方Project的主創在創立這個IP以后,早已隱退去享受私人生活。但由于社區有大量的動畫創作者始終在為這個IP豐富著內容,東方Project一直是漫展上最火的項目。遺憾的是,互聯網中還沒有專業針對如何對創作者進行利益分配的有效解決方案,所以這部分創作者都是“用愛發電”。這個問題在區塊鏈中得到了很好地解決:Uniwsap實際上只有500行代碼,但卻創造了單月100億美金的交易額。
WeMade在Wemix 3.0主網上推出新質押服務WONDER Stake:6月26日消息,韓國游戲公司WeMade在其Wemix 3.0主網上推出新質押服務WONDER Stake,參與者可獲得PMP(永久鑄幣獎勵)。WONDER Stake是Grand Stake和NCP Stake合并而誕生的新項目,此前Grand Stake質押服務現已正式結束,質押者需要盡快提取Grand Stake質押資產和獎勵。用戶可以選擇WONDER并質押WEMIX參與WONDER Stake。[2023/6/26 22:00:43]
“所以我們在打造HyperDragons的時候,就抱著探索改變內容生產關系的心態去做了各種嘗試。”MaryMa在圓桌會議中提到,“社區共創是我們認為最有探索價值的一條路。”目前,由MixMarvel發行的GameFi鏈游DeHero也在沿著這條道路,不斷去繼續嘗試和探索。DeHero剛上線一個月,已取得了全網第5、BSC第4的成績,交易量超過5000萬美金。MaryMa表示,MixMarvel會為社區提供各種工具,比如交易系統、戰斗系統和租賃系統等。在RangersProtocol主網上線后,得益于其對NFT和游戲的更強大地支持,DeHero會發布新版本。
韓國游戲巨頭WeMade將Wemix 3.0主網啟動時間推遲至9月份:8月3日消息,韓國游戲巨頭WeMade社長張賢國表示,Wemix 3.0主網最早將于下個月發布。而此前6月份,WeMade計劃于8月1日啟動主網。
據介紹,Wemix 3.0旨在以40個去中心化節點為基礎,設計成不受外部威脅的安全保護網絡。從規劃階段開始,它的開發目標是成為一個可以將游戲和去中心化金融等區塊鏈服務靈活集成到網絡中的公鏈。(Newsis)[2022/8/3 2:56:00]
也許有人會問,DeHero作為一款典型的P2E模式的鏈游,不斷地開發新的游戲模式,是希望通過復雜的游戲玩法來吸引更多的玩家加入嗎?MaryMa在圓桌會議中對此類問題進行了闡述:
Alchemix推出ve模型的新代幣經濟學和Alchemix DAO:金色財經消息,DeFi借貸協議Alchemix推出新代幣經濟學和Alchemix DAO。其中Alchemix將采用ve代幣模型作為新代幣經濟學的基礎,ALCX代幣持有者可在veALCX儲物柜(lockers)中選擇將80/20ALCX/ETH池的BPT(Balancer資金池的流動性代幣憑證)鎖定為兩周至兩年之間的任何期限,并根據鎖定期限被授予DAO中的ve治理權,時間越長,力量和獎勵就越大。
此外還將有一個“憤怒退出”功能,將允許veALCX儲物柜的代幣退出鎖定,用戶將被削減其原始存款金額并燒毀對應的BPT代幣,將其轉換為永久流動性。[2022/5/24 3:37:27]
鏈游要解決的問題不在于去平衡“Play”和“Earn”,亦或是單獨將某一方作為重點發展方向。P2E模式的鏈游,首先要解目標用戶是誰,以及他們的目的是什么的問題。如果目標用戶是為了能夠賺錢,游戲好玩與否,并不那么重要。賺錢追求的是效率,好玩是為了讓賺錢的過程不要太枯燥。很多數據顯示,目前最受社區歡迎的產品實際上還是GameFi,因為目前區塊鏈行業內基本都是想要“Earn”的用戶,GameFi是最合適的。AxieInfinity也提供了非常好的案例——為用戶提供了各種可以提高賺錢效率的工具,這是做GameFi的正確方向。然而,如果想要偏重“Play”,則需要讓圈外的玩家參與進來。
順著這種思路,DeHero會有四個主要階段:第一個階段是資產分發,以此來形成社區;第二個階段是增加應用場景,比如集卡挖礦和交易市場;第三個階段是增加玩法,比如各種形式的戰斗、抽獎、角色裝備以及各種平臺工具;第四個階段,是要開放卡牌編輯功能,讓社區自由生產內容,讓區塊鏈游戲真正做到超長生命周期的社區參與共創。
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