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區塊鏈游戲GoldFever 在體驗與賺錢上 向前邁了一步_區塊鏈

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最近元宇宙很火,不少人在玩,區塊鏈游戲開始慢慢進入大家的視野。

Axie Infinity 游戲的代幣,從年初最低點到最高點漲了百倍,可謂回報豐厚。游戲與NFT也在緊密結合搞出更多玩法,對于 NFT 不用多說了,市場上時不時聽到關于 NFT 的事。

隨著以太鏈的升級,側鏈和2層的發展,公鏈性能的提升,給游戲越來越大的施展拳腳的舞臺,將誕生許多有意思的游戲。就像手機從2G、3G、4G、5G,看似簡單的網速升級,但誕生出了多少改變生活的應用。

區塊鏈游戲,也從加密貓簡單的卡片收藏類游戲,到 axie 的卡片收集+戰斗飼養等內容,可謂一路進化。

今天介紹一款,多人在線角色扮演類游戲 Gold Fever。

一、 Gold Fever 是什么

聲音 | IBM高管:區塊鏈技術可幫助中小企業解決貸款問題:5月8日,IBM在官網發布了IBM美國公共部門商業客戶經理Udit Sharma和IBM全球政府行業轉型執行官Juan Delacruz題為“區塊鏈可以幫助中小企業獲得更多的信貸”的文章。文章表示,在發展中國家,外界對中小企業提供的數據信任不足,金融系統的透明度低,影響了銀行放貸的積極性。在貸款系統中結合區塊鏈技術可以解決信任和透明度的問題。區塊鏈技術能保證貸款記錄的完整性。銀行可以成為區塊鏈的公共節點,實時收集并分享整個網絡的中小企業信息。此外,區塊鏈系統可以提高結算速度和交易能力,還可以提供一個平臺策劃開發更好的證券化資產。文章預計,結合區塊鏈系統會讓信貸行業更透明、更安全,實現無信任的未來。發展中國家也會因為中小企業的成長而迎來經濟增長。[2019/5/10]

Gold Fever 核心是一款多人在線角色扮演類游戲,允許玩家真正擁有稀有的游戲內物品,如角色、武器和人工制品。虛幻四開發的頂級端游,可能是目前最好畫面的區塊鏈游戲。

聲音 | 全國政協委員陳曉紅:運用區塊鏈等技術手段推動大數據生態監測管理信息化平臺建設:據瀟湘晨報網消息,在今年的全國兩會上,全國政協委員、中國工程院院士、湖南商學院院長陳曉紅帶來了加速大數據生態監測管理信息化平臺建設的建議,提出充分運用大數據、云計算、區塊鏈等現代信息技術手段,統籌整合各類生態環境數據資源,推動數據共享與開放,健全標準規范體系,“分地區,從局部到整體”地推動大數據生態監測管理信息化平臺體系化建設。[2019/3/5]

Gold Fever 通過利用 NFT 實現數字稀缺性,創建了一個去中心化的結構化游戲經濟,為玩家創造了新的收入來源,拓展強大的游戲內經濟的發展。

俄羅斯副總理:俄羅斯區塊鏈立法框架將在未來幾個月內完成:據bitcoinist,塔斯社報道,俄羅斯副總理Arkady Dvorkovich在與普列漢諾夫俄羅斯經濟大學的學生會面時表示,俄羅斯區塊鏈技術的立法框架可在未來幾個月內完成。Dvorkovich對學生們說道:“目前有必要為區塊鏈創建一個監管框架,這個監管框架不一定是太詳細的,不能過于限制項目的實施。我們現在正在做這件事情,將會盡快完成。我希望在未來幾個月里,區塊鏈的立法問題將會得到解決。”雖然俄羅斯毫不掩飾他們不喜歡去中心化的加密貨幣帶來的革命,但是該國愿意登上區塊鏈的潮流。[2018/3/27]

Gold Fever 游戲設定在18-19世紀淘金熱的背景下,擁有部落和冒險進行陣營對抗,獲取更多的寶藏。

Gold Fever 把代幣和NFT加入到游戲中,游戲玩家擁有采礦證NFT,就可以獲取更多的挖礦權。也增加通過代幣鎖定和燒毀獲取更多游戲內容,從而打造高品質的GameFi。

迪拜計劃在2018年推出20項區塊鏈服務:“智能迪拜”辦公室一直在積極推進區塊鏈技術在政府各部門的應用,致力于將迪拜打造為全球的區塊鏈中心。之前,該機構表示會在2020年推出比較全面的區塊鏈服務,但其負責人最近在一次活動上公開表示很可能在2018年就完成多項服務的交付。據The National報道,“智能迪拜”負責人認為,“區塊鏈將改善人們的體驗”。區塊鏈應用涉及各個領域,例如道路和交通(RTA)、能源、健康和教育。這20個用例正在進行試點,我們期待看到結果,以便擴大部署規模。[2018/1/22]

二、Gold Fever 虛擬世界

Gold Fever是一個巨大的虛擬世界,由一個大陸區域和幾個周圍的島嶼組成。玩家在出發尋找黃金之前在城市開始他們的旅程。

在 Gold Fever 世界里有具有各種功能性基礎設施,比如:驢馬廄、船碼頭、商鋪(生存用品、工具、衣服等)、修理店、銀行、酒吧、餐館和酒店等等。

在 Gold Fever這個虛擬世界里,設計了兩大陣營,在游戲中都有不同的目標和挑戰。

同時又設計了4種代幣,來維持這個虛擬世界的運轉,比如出借游戲代幣、出租或租賃游戲內物品、升級技能或物品、出售和交易 NFT等。

三、Gold Fever 的角色

游戲中有兩大陣營:部落和冒險者。

冒險者:開采金礦,換取道具,獲得更多的能力。

部落派系:阻止冒險家,殺死冒險家,破壞他們的設施,以獲得神靈的獎勵。

冒險者的主要目標是從河流和周圍的山脈中提取盡可能多的黃金。而冒險者被部落視為入侵者,部落想要消滅任何入侵他們領土的人,會在任何情況下嘗試將黃金奪回。你會選擇哪個陣營呢?

當然除了冒險者和部落派系,還有兩個重要角色:資本家和商人。

資本家:使用NGL(游戲代幣)購買采礦許可,但資本家無法獨自開采金礦,與冒險家合作才能完成采礦。合作達成后,資本家與冒險者將按照比例瓜分采礦許可中所規定的金礦。

商人:賺錢并成為物品創造者、領導公會或投資于基礎設施,充分利用對冒險家所需的服務和物品的持續需求。

四、Gold Fever 代幣模型

1)Jul,游戲內部記賬單位,不算加密貨幣,可以用法幣、加密貨幣購買JUL(可以理解為入金通道幣)。

2) Native Gold (NGL):代表玩家可以在游戲河流中找到的黃金資源。

3)Julius's Brain(JBR):治理代幣,定期空投給 Gold Fever 參與者。

4)NFT代幣:用于游戲中的角色、文物和其他稀有物品NFT化。比如玩家的角色由 NFT 表示,游戲角色也成為可以交易的一部分,玩家通過游戲獲得的經驗和聲譽會影響 NFT的價值。比如武器裝備NFT化,見下圖。

在四種代幣中,NGL 是游戲中的基礎代幣,也是Gold Fever整個項目經濟體運轉的核心代幣。

NGL代幣總量:8000萬,分配如下。

募資金額:125萬USD

初期流通:50.24萬USD

解鎖方式:分5次解鎖,TGE解鎖20%,剩余每季度解鎖20%

Gold Fever 游戲相比而言,對于區塊鏈游戲來說,在不斷拓展新的內容與形式。對于游戲而言,Gold Fever 在游戲中引入代幣經濟和NFT,讓玩家在游戲里多種途徑可以創收,拓展了游戲的經濟系統,從而吸引更多的游戲玩家。

如果看好區塊鏈游戲,那么像 Gold Fever 等這樣早期探索的項目,是值得關注的。雖然它可能失敗,但如果成功將會帶來非常豐富的回報,比如 Axie 給早期參與者100倍回報。

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