最近,幣安智能鏈迎來了一場可拓展性上的壓力測試。瀏覽器數據顯示,在7月29日當天,幣安智能鏈上總共發生1300多萬筆交易,超過以太坊網絡的10倍,創下歷史新高。
幣安智能鏈出現擁堵,這背后的主要原因是一個叫做CryptoBlades的游戲。7月28日,這個游戲為幣安智能鏈貢獻了98%的交易量。DappRadar數據顯示,這個游戲的日活用戶已經超過33萬,位列所有DApp第一。
CryptoBlades貢獻了超過98%的交易量,來源:BscScan.com
這個游戲之所以能如此火爆,主要原因是繼承了即玩即賺的特點,融合了NFT、Staking挖礦等玩法,可以說它就是幣安智能鏈上的AxieInfinity。
Discord上一個叫polvoron的菲律賓用戶表示自己在2周內賺到了2年的收入;Twitter上一個叫JoshGreiff的用戶表示自己通過玩CryptoBlades平均每天增收77美元。和AxieInfinity類似,CryptoBlades正在獲得來自東南亞用戶的支持。
韓國Zepeto將與Solana和Jump Crypto合作構建元宇宙項目ZepetoX:金色財經消息,據一份新聞稿稱,韓國元宇宙開發平臺Zepeto已經與Solana和Web 3.0開發商Jump Crypto合作,構建ZepetoX,這是一個基于加密貨幣的元宇宙項目。ZepetoX旨在建立一個3D開放世界平臺,創作者和用戶可以在區塊鏈技術的基礎上建造、玩耍和earn。
據報道,Zepeto將在Solana區塊鏈上建立該平臺,并計劃在未來幾個月內推出其首次NFT土地銷售。由韓國互聯網巨頭Naver建立的Zepeto元空間,在今年早些時候達到了2000萬月活用戶。(forkast.news)[2022/8/10 12:14:52]
01,CryptoBlades怎么玩?
CryptoBlades是幣安智能鏈上的RPG游戲,這個游戲的核心玩法就是角色對抗。玩家需要配置人物和武器,跟系統隨機產生的敵人進行對抗,勝利者獲得代幣SKILL和經驗獎勵,以此獲得收益。
具體而言,人物有這樣幾個屬性:經驗、等級、屬性。其中玩家通過不斷玩游戲提升人物的經驗,經驗越高,等級就越高,戰斗力也越強。
CryptoArt.Ai宣布集成The Graph作為其數據索引方案:據官方消息,12月16日,CryptoArt.Ai宣布集成The Graph,將引入The Graph的數據索引服務。The Graph將為CryptoArt.Ai提供一個去中心化網絡的索引和查詢層作為其數據查詢解決方案。CryptoArt.Ai 的開發人員在The Graph網絡上構建和發布開放的數據API子圖,供其應用界面及其他開發人員使用GraphQL進行查詢。[2021/12/15 7:40:53]
CryptoBlades人物
圖中人物上方的圖標即為人物的屬性。所有人物分為四種屬性,分別是雷,木,水,火,其中雷克水,水克火,火克木,木克雷。屬性的相克能在一定程度上影響對抗結果。
玩家獲得人物需要花費SKILL代幣,截止撰稿時,招募一個人物需要花費0.4438個SKILL。玩家在招募第1個人物時,能免費獲得一件一星武器。其余武器則需要氪金鍛造獲得。
武器的設定主要是為了給人物添加力量屬性,人物的力量越高,系統隨機產生的敵人的力量范圍也就越高。玩家擊敗的敵人力量越高,玩家獲得的SKILL獎勵就越多。
Powerbridge與Cryptodigital Holdings簽署協議,購買2000臺BTC礦機和3600臺ETH礦機:8月25日消息,納斯達克上市公司Powerbridge宣布已與Cryptodigital Holdings Ltd簽訂加密貨幣礦機采購協議。根據該協議,公司將收購總計5,600臺比特幣(BTC)和以太坊(ETH)礦機,并計劃交付從2021 年 10 月開始。上述5600臺礦機包括2000臺BTC礦機和3600臺ETH礦機。2000個BTC礦機由螞蟻S19 Pro、螞蟻S19等高算力、高能效機型組成,預計算力200PH/s。3,600 ETH 礦機由高性能 RTX 3070、RTX 3060 Ti 等型號組成,預計算力為 1,700 GH/s。(prnewswire)[2021/8/25 22:37:02]
官方在撰寫白皮書的時候,獎勵公式是0.111627個SKILL0.014651個SKILL/1000力量。假設玩家擊敗了一個力量值為3000的敵人,那么其可以獲得0.1116270.014651*3=0.15558個SKILL,外加經驗獎勵。
CryptoQuant CEO:自昨天以來有1.5萬BTC流入交易所:CryptoQuant首席執行官Ki Young Ju今日晚間發推稱:“從昨天起,一切都沒有改變。礦工正在拋售比特幣,沒有明顯的穩定幣資金流入,也沒有Coinbase的流出,自昨天以來有1.5萬比特幣流入交易所。我們可能會有第二次拋售。”[2021/1/12 16:00:03]
而影響武器力量值的因素主要有兩個——星級和武器的“再鍛造”。星級在武器鍛造時隨機確定,星級越高,武器就能獲得越多的額外力量,當然星級越高的武器,其產出概率也越低,具體情況如下表:
不同星級武器的產出概率、屬性、再鍛造效果
“再鍛造”就是燃燒掉星級比較低的武器,用來給高星級武器增加力量值的過程。不同星級武器的再鍛造效果如上。
此外,武器本身也附帶雷、木、水、火四大屬性中的一個屬性,相克規律和人物屬性一樣。在對抗中,如果玩家的人物和武器屬性一致,那么可以增加7.5%的勝率,如果人物和武器的屬性能克制敵人的屬性,那么勝率也可以增加7.5%。
CryptoQuant CEO:更多巨鯨賬戶將BTC存入Coinbase,BTC或將經歷調整期:CryptoQuant首席執行官Ki Young Ju警告稱,比特幣巨鯨持有者正在將其持有的比特幣資產轉移到加密貨幣交易所Coinbase。他認為,隨著更多的巨鯨賬戶將比特幣存入Coinbase,比特幣可能會經歷一段調整期。盡管Ki Young Ju在短期內看空比特幣,但加密分析師Willy Woo認為,交易所中巨鯨賬戶的存在已不再是市場拋售的可靠指標。(The Daily Hodl)[2020/11/24 21:58:46]
由此可見,對抗的結果主要取決于人物和敵人的等級、經驗、屬性、力量等維度的對比。而人物通過武器獲得的力量值越大,其戰勝敵人后也越有可能獲得更多的SKILL獎勵。
CryptoBlades可以被看作是一個挖SKILL的“游戲礦”。出于PlaytoEarn的動機,玩家們持續玩游戲以提升人物的經驗和等級,玩家們氪金以配置人物、配置武器、鍛造武器。在玩游戲獲得收益的同時,玩家們也被黏連在游戲里。
SKILL是整個CryptoBlades生態中的功能代幣。CryptoBlades頁面中配置了Apeswap的入口,通過這個DEX,玩家可以進行SKILL/BNB兌換,實現游戲的出入金。
游戲中,獲取挖礦工具需要消耗SKILL,獎勵以SKILL的形式發放,而那些非玩家類參與者則可以通過質押SKILL或者SKILL/BNB獲得SKILL獎勵,整體上實現SKILL的閉環流通,也能確保供需的平衡。
此外,CryptoBlades還加入了NFT玩法。CryptoBlades中內置了一個NFT市場。游戲中的道具,無論是人物還是武器都是NFT,可以通過該市場進行買賣。
02,CryptoBlades玩家畫像
PlaytoEarn是玩家參與CryptoBlades的主要動力,而收益主要取決于代幣SKILL的價格。行情數據顯示,自5月份游戲上線以來,SKILL價格漲幅超過8倍,吸引了眾多玩家參與。
Bilibili中有博主分享了自己獲得125倍收益的經驗;Discord中有用戶表示自己玩了2周的游戲,賺到2年的收入。電報群中還有不少用戶表示自己養了10多個號,打算辭職玩游戲;這款鏈游,伴隨著巨大的風險,似乎為用戶打開了一個簡單實現高收益的通道。
推特用戶JoshGreiff在分享自己的經驗時寫道:“我的收入嚴重依賴SKILL代幣的價格,SKILL在134美元的時候,我每天的收入是77美元。整體而言,我每天只需要工作30分鐘。我投入了450美元獲得了3個人物和武器,勝率大概是80-90%。”
JoshGreiff稱自己每天玩30minCryptoBlades,收益77美元
表面看上去能夠輕松玩賺,但其實CryptoBlades蘊含著較大的風險。雖然截止撰稿時,CryptoBlades仍然是幣安智能鏈上日活最高的DApp,但是其代幣SKILL的價格近7天已經縮水超60%。代幣價格的波動能夠輕而易舉地影響玩家的回本周期。此外,幣安智能鏈中高發的黑客攻擊事件也是一大隱患。
但不得不否認,CryptoBlades的熱度已經可以和AxieInfinity媲美。DappRadar數據顯示,CryptoBlades的日活躍用戶與日俱增,目前已經超過33萬,比AxieInfinity的日活還要高出9萬,在所有DApp中位列第一。不過CryptoBlades的日交易額還只是AxieInfinity的1/10。
和AxieInfinity類似,CryptoBlades的用戶也主要來自東南亞。根據Alexa數據,CryptoBlades的用戶中有21.3%來自菲律賓。伴隨著疫情影響,物價上漲,以及7-8%的失業率,菲律賓人民有著巨大的PlaytoEarn需求。
CryptoBlades用戶分布,來源:alexa.com
菲律賓人民的月工資大約是300美元,而根據社交媒體上的信息,該游戲上線后的前2個月,玩家數量增長到超過20萬,人均收益1021美元,相當于菲律賓人民幾個月的工資。盡管目前SKILL價格有所下降,但是玩家的日收入大約維持在8美元左右,收入仍然可觀。
星球日報此前曾報道稱,迫于失業和過度通脹的壓力,有大量的東南亞底層人民正在參與收益型NFT游戲,這成為了他們增加收入或者再就業的途徑。可以預見,在生計的壓迫下,幣圈的任何收益型玩法都有可能被東南亞人民攻占。
不過,參與CryptoBlades的資金門檻已經有所提高。根據玩家們總結的經驗,新手比較高效的參與方式是直接花180美元購買第11等級的同屬性人物戰隊和三星武器進行對抗。這樣的資金量對于東南亞人民構成了不小的門檻。
在這種情況下,玩家每贏得一場戰斗大概能獲得0.42美元左右的凈收益,每天大約能對戰28場,24小時收益為10美元,玩家的回本周期在18天左右。但是如前文所述,回本周期和收益情況將在很大程度上受到SKILL幣價的影響。
此外,已經有不少玩家在抱怨gas費的上漲。盡管幣安智能鏈上的gas費相對于其他公鏈低很多,但是,隨著游戲的火爆以及收益的累加,零點幾美分的gas費也能對東南亞用戶的收益情況產生較大的影響,甚至成為他們盈虧的分水嶺。不過該游戲的玩家數量仍然在以6-7%的日均速度增長,畢竟目前該游戲帶來的仍然是正向收入。
03,結語
這就是CryptoBlades的現狀,同時也是很多PlaytoEarn游戲的發展縮影。
我們看到以太坊上的PlaytoEarn、GameFi、NFT、元宇宙生態正在逐漸被復制到幣安智能鏈、火幣生態鏈、Solana、Polygon等高性能Layer1或者Layer2中,并重復一遍以太坊上的發展路徑。
對于玩家和投資者而言,尋找下一個AxieInfinity游戲或許意味著機會。而對于公鏈和Layer2而言,鏈游、NFT等熱點生態的建設或許需要定制更多的差異化戰略。
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