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《My Neighbor Alice》:2021年最值得關注的區塊鏈沙盒游戲_ALI

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2020年是特殊的一年,新冠疫情對全球的沖擊讓各行各業都經歷著前所未有的挑戰。對于游戲行業而言,2020年也是里程碑式的一年。疫情期間,世界各國的封鎖措施在一定程度上為游戲市場的發展按下了加速鍵。根據Newzoon發布的《2020年全球游戲市場報告》數據顯示:2020年全球游戲市場年收入為1593億美元,同比增長9.3%,而這一數據到2023年預計將突破2000億美元。

全球游戲市場收入預測,數據來源:Newzoon

游戲行業廣闊的市場前景也激勵著區塊鏈游戲項目的發展,尤其是NFT(非同質化代幣)讓游戲世界的物品變成了獨一無二的資產且屬于玩家個人。區塊鏈的特性是去中心化,這也讓區塊鏈游戲比互聯網游戲更加安全、自由且更具創意性。

2017年養成類游戲加密貓誕生掀起了一波區塊鏈游戲熱潮,雖然玩法極其簡單,但也吸引了大批玩家的參與,僅僅一周就產生了190萬美元加密貓的交易量。2018年基于區塊鏈的TCG卡牌類游戲Godsunchained一經推出在半個月時間就吸進達3000個ETH。而“養成+卡牌”游戲Axie Infinity在2020年11月份周活躍用戶突破1萬人,一周總交易額也達到37萬美元。

一聰明鯨魚花費970萬枚DAI買了4833枚ETH:金色財經報道,據Lookonchain數據顯示,5小時前,一頭ETH聰明的鯨魚花費970萬枚DAI以2,004美元的價格購買了4,833枚ETH。該鯨魚在1月份ETH上漲后售出7,500枚ETH;在3月11日USDC脫鉤期間買入9,691枚ETH;在6月7日ETH價格下跌之前售出5,190枚ETH。[2023/7/14 10:54:40]

隨著NFT相關技術及協議的不斷優化以及DeFi項目的崛起為NFT提供了便捷交易的平臺,越來越多的投資者和機構開始關注這一賽道,NFT游戲市場熱度正逐漸升溫。由歐洲知名游戲公司Antler Interactive傾力打造的《My Neighbor Alice》,在此背景下應運而生。

區塊鏈沙盒類游戲:《My Neighbor Alice》

《My Neighbor Alice》是一款基于區塊鏈的3D建造類游戲,玩家可以自由購買和擁有自己的“島嶼”,并且在游戲中自由發揮創意來建造自己的世界。看起來有點像Decentraland這類區塊鏈沙盒游戲,那《My Neighbor Alice》擁有怎樣的特色呢?

Nostr協議閃電網絡交易突破100萬筆:金色財經報道,基于Nostr協議的開放社交應用Damus的Zaps支付突破100萬筆。Zaps (NIP-57)是一種新穎的、僅限Nostr的社交媒體活動,它利用閃電網絡傳輸價值。它通過創建兩種新的注釋來工作,一種是zap(種類9735),一種是zap請求(種類9734)。它們共同使 Nostr客戶可以從LNURL服務器請求Zap發票并支付。接收Zap付款的閃電錢包也會創建票據,然后將其廣播到中繼。[2023/6/16 21:42:37]

玩家參與游戲并不僅僅是體驗游戲,后者事實上也是一種獨特的社交網絡。不同于傳統的社交平臺,游戲正通過同樣的興趣和體驗將玩家聚集在一起,產生共同的話題。2020年,世界衛生組織更是正式將電子游戲推廣為新冠疫情期間的推薦社交活動方式。不僅如此,游戲也在給玩家帶來更豐富的體驗,比如《動物森友會》(Animal Crossing)游戲中舉辦了晚間脫口秀見面,還有世界各地的玩家在各類游戲世界中慶祝婚禮和畢業典禮等等。游戲世界正逐漸打破壁壘,與現實逐漸靠近。

《My Neighbor Alice》的靈感正是源自《動物森友會》這類游戲,是一款由諸多島嶼組成的游戲世界。在這個游戲擁有其一塊土地后,玩家可以自由發揮創意去設計和裝飾這片土地,包括增加植被、家具、建筑物以及小動物等等。玩家可以進行各種如釣魚、捉蟲、養蜂等休閑活動以及參加各種比賽和任務來贏得這些物品。這些物品背后大都是可自由交易的NTF資產,品質越好且越稀有的物品,其價值自然也會越高。正如上面強調的,《My Neighbor Alice》還有一個很重要的屬性就是社交。玩家不僅可以在這里交朋友分享游戲心得,還可以創建有趣的活動邀請朋友參與。

財政部副部長廖岷:在未來國內要建設數字金融的基礎設施,包括數字貨幣以及算力:3月31日消息,中央財經委員會辦公室副主任、財政部副部長廖岷在博鰲亞洲論壇2023年年會“數字時代的金融基礎設施與金融服務”圓桌會上表示,金融行業有海量的數據,我們要運用好數據、進行數據管理、數據治理,釋放金融數據的潛力。他表示,金融體系的數字化或者金融的數字化是一個生態系統,它要有適應性、有韌性。

廖岷稱,在未來,國內一方面要建設數字金融的基礎設施,包括數字支付、數字貨幣以及算力,同時還要考慮到軟件方面,比如建設軟實力,以確保我們的方向是正確的。[2023/3/31 13:37:44]

操作簡單、互動性強且游戲界面充滿了萌萌的元素。正如《動物森友會》近期購買者的女性數量占比達到了69%,《My Neighbor Alice》的目標正是市場基礎龐大的女性玩家。這對于男性占絕大部分的幣圈用戶無疑產生了強大的吸引力,當然更重要的吸引力在于這款游戲還能夠讓參與者賺錢。

《My Neighbor Alice》是一款屬于社區的去中心化游戲,由DAO(去中心化自治組織)驅動發展,自然少不了代幣經濟激勵。Alice幣是《My Neighbor Alice》的治理代幣,貫穿游戲生態的各個環節。Alice幣總量恒定且游戲的物品也擁有稀缺性,比如固定的土地供應、限量版的游戲物品等等。隨著游戲玩家的不斷增加以及生態發展的不斷繁榮,游戲的早期參與者包括玩家也將獲得豐厚的回報。或許這款游戲不僅可以休閑娛樂交朋友,還有可能成為一份收入不菲的“工作”。

Klaytn將于Q2進行Kore硬分叉,銷毀初始發行儲備中的52.8億枚KLAY:金色財經報道,據官方消息,Klaytn基金會提出的“建立可持續和可驗證的KLAY代幣經濟”提案已獲治理委員會 (GC) 成員投票通過,31名GC成員中有26人參與投票并全部贊成此提案,根據該提案:1.首先銷毀并移除初始發行儲備約74.8億枚KLAY中過去3年零8個月內未使用的52.8億枚KLAY。2.如果與Klaytn 的治理委員會 (GC) 和社區合作沒有發現任何用例,另外20億KLAY將在3年內被燒毀并從供應中移除。Klaytn成長基金(KGF)和Klaytn改善儲備(KIR) 將合并并重新建立為Klaytn社區基金(KCF),同時將建立一個新的運營基金Klaytn Foundation Fund (KFF)。

52.8億枚KLAY的初始銷毀和生態系統基金的重新平衡將與即將到來的Kore硬分叉同時進行,目前計劃于第二季度初進行。考慮到將KLAY確立為通貨緊縮資產的長期目標,項目團隊將繼續支持KLAY需求的增長,同時通過實施管理模型來管理KLAY供應,從而提高代幣排放的可見性。[2023/3/1 12:35:42]

潛力無限不僅僅是形容區塊鏈游戲的發展前景,還有玩家可以自由地在游戲中發揮想象力。區塊鏈沙盒類游戲尤為如此,這也是該類游戲能夠獲得玩家和資本青睞的原因。

芝商所和CF Benchmarks將于1月30日推出AXS、CHZ和MANA的參考利率和實時指數:1月12日消息,芝商所(CME)和加密貨幣基準指數提供商CF Benchmarks計劃推出三個新的元宇宙參考利率和實時指數,分別為Axie Infinity(AXS)、Chiliz(CHZ)、Decentraland(MANA),不可交易,其中參考利率將從1月30日開始每天計算和發布一次,而實時指數數據將每秒發布一次,包括Bitstamp、Coinbase、Gemini、itBit、Kraken和LMAX Digital在內的幾個加密交易所和交易平臺將提供定價數據。[2023/1/12 11:07:29]

《Decentraland》創立于2015年,是最早提出區塊鏈+VR的沙盒游戲。2017年8月份,《Decentraland》成功募集2400萬美元。2020年2月份,Decentraland發布虛擬世界,近一周時間就達到了1200多枚ETH的銷售額。繼《Decentraland》之后,更多區塊鏈沙盒類游戲橫空出世:《NeoWorld》完成千萬級美元股權融資,2018年測試版上線后第一階段的4萬塊土地被一掃而空;還有《The Sandbox》,累計募資也超過了1000萬美元。

區塊鏈沙盒類游戲賽代雖然不擁擠,但競爭同樣激烈,那么《My Neighbor Alice》如何能脫穎而出?

沙盒類游戲的核心在于如何讓玩家最大限度的發揮其創造性和想象力,而這也是《My Neighbor Alice》持續努力的方向。NFT Creator是《My Neighbor Alice》游戲世界中一種獨特的工具,通過這個工具玩家甚至可以通過不同的材料來創建和設計自己的游戲資產。Game Creator則允許玩家在游戲世界中創建迷你游戲,比如無需編程就可以改變地形,使之變成一個迷宮游戲。玩家也可以創辦類似現實世界中的迪廳、派對活動等等,或者基于游戲資產以及自己內容創作能力,開啟一些好玩且賺錢的業務。

為了進一步提高游戲世界的可擴展性和豐富度,《My Neighbor Alice》還將讓玩家通過一種極其簡單的編程語言來實現自己豐富的想象力。就像日新月異的現實世界,《My Neighbor Alice》將是一個永遠不會過時且與時俱進的世界。

游戲項目本身實現有一定的難度,這就需要經驗豐富的游戲公司主導。Antler Interactive是一家瑞典沉浸式游戲公司,總部位于斯德哥爾摩市中心。Antler Interactive在沉浸式游戲領域不僅經驗豐富,并且致力于將新興技術與游戲融合,以期給玩家帶來新穎的游戲體驗。

該游戲公司游戲作品包括冒險游戲《KRYSTOPIA: NOVA′S JOURNEY》、《KARTONG - DEATH BY CARDBOARD!》以及《SVRVIVE: THE DEUS HELIX》等等,其中《KRYSTOPIA》系列銷售已超過50萬份。在游戲領域,Antler Interactive已積累數百萬的潛在用戶,而這些潛在用戶或將涌入Antler Interactive傾力打造的《My Neighbor Alice》中,感受區塊鏈的魅力。

《KRYSTOPIA: NOVA′S JOURNEY》游戲界面

Antler Interactive的確有能力開發出讓人興奮的高品質游戲,在區塊鏈游戲方面也有著豐富的經驗。Antler Interactive的區塊鏈AR賽車游戲《Krystal Kart》還曾與《CryptoKitties》開展合作,讓每個擁有加密貓的玩家可以按照貓貓的花紋和特征定制自己的賽車。

《My Neighbor Alice》作為一款高品質的區塊鏈沙盒類游戲,與互聯網游戲相比它具備去中心化的特性,讓玩家享受真正自由的游戲體驗。而與區塊鏈游戲相比,它擁有更豐富的玩法,更能發揮玩家的想象力。不得不說,《My Neighbor Alice》的確很讓人期待。

截取自《My Neighbor Alice》Demo

在開發進度方面,《My Neighbor Alice》于2020年開始開發,目前已經完成了包括多人游戲、聊天對話以及地圖等幾個關鍵組件。《My Neighbor Alice》開發團隊將于2021年1月份開始進行測試,持續完善游戲界面、功能以及相關機制;預計將于2021年7月發布早期測試版本,玩家在這個階段即可參與到游戲中獲得Alice幣獎勵;后續團隊將持續為《My Neighbor Alice》迭代更豐富的功能,并且發布API接口和腳本。

近年來,基于區塊鏈技術的加密貨幣資產正逐步走向主流視野。2020年在傳統金融機構的加持下,BTC、ETH以及DOT等主流加密資產市值屢創新高,加密資產市場整體正逐漸升溫。疫情還將持續,我們有理由相信2021年也將是區塊鏈游戲市場火爆的一年,而其中最值得關注的毫無疑問就是《My Neighbor Alice》。

Tags:ICEALILICALICEICEBT幣PALIPOLICEDOGEMy Neighbor Alice

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