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SubGame受邀參與2021世界區塊鏈大會|回顧_區塊鏈

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7月25日,“2021世界區塊鏈大會·杭州”在杭州未來科技城學術交流中心圓滿結束。本次大會由杭州時戳信息科技有限公司主辦。

大會背景:

本次大會的主題是無限未來,全球區塊鏈從業者匯聚一堂,以胸懷萬里的世界姿態,共同放眼無限未來的行業景象。在2019年10月24日,習近平總書記在中共中央局集體學習區塊鏈活動指出,要抓住區塊鏈技術融合,功能拓展,產業細分的契機推動區塊鏈和實體經濟深度融合,而2021年是“十四五”開局之年,也是數字經濟啟航之年。

去中心化數據索引工具SubQuery公布路線圖:去中心化數據索引工具SubQuery公布了路線圖,里程碑包括:

1. 內部測試網絡;

2. 公共測試網絡;

3. 激勵公共測試網絡和TGE;

4. SubQuery Foundation和流動性挖礦;

5. 主網和上線CEX;

6. 啟動自己的平行鏈和DAO。[2021/10/28 21:05:50]

此次大會為區塊鏈行業創造最新話題,最新技術平臺的碰撞,在WEB3.0×分布式存儲論壇上,SubGame發起人兼CEO王慶進作為誠邀嘉賓發表了主題演講《SubGame締造游戲新面貌》。

波卡生態Moons:將于9月參與插槽競拍,聯合Substrate將信息孤島連在一起:Moons運營團隊表示,將在9月籌備參與插槽競拍,加入波卡生態。Moons與Polkadot一樣,都是基于Substrate,并且將跨鏈技術走出錢包,將會運用到更多的生態當中。Moons具有完善的治理系統,所有利益相關者都有發言權。網絡升級在鏈上進行協調并自主制定,以確保Moons的發展能夠反映社區的價值并避免停滯。目前Moons已獲得Web3基金會認可,同時也是Substrate成員。在Moons平臺上,可以體驗到區塊鏈給人們帶來最明顯幫助。聚合鏈簡單來說,即是“聯盟鏈+跨鏈+公有鏈”三鏈合一,未來會有千千萬萬不同的聯盟鏈和私有鏈,但是每個鏈都是獨立分開的,而Moons將會把這些千千萬萬的信息孤島連在一起,信息互通,產生價值。并且通過大數據風險測評,與社區自治理機制,彌補傳統的區塊鏈無監管泛濫,同是又擁有強大隱蔽性。[2020/8/31]

王慶進博士首先為大家詳細講解了波卡生態平行鏈——SubGame以游戲產業為開拓基石,逐步擴大應用場景,打造支持多場景、多應用的信息交互技術,希望能夠建立一個擁有跨鏈互操作性的公鏈,不僅僅能夠打造游戲應用外,也能夠構建出各種類型的應用場景,打造跨鏈產業共通層級的區塊鏈基礎設施,為各領域帶來革新和提升的無限可能。

動態 | AML/KYC提供商Sumsub與Blackmoon達成合作:基于人工智能的AML和KYC提供商Sumsub已與金融科技公司Blackmoon達成合作,雙方將致力于在遵守FATF規定的前提下,為法幣交易所提供安全的交易環境。(Biometric Update)[2019/9/19]

王慶進博士表示一般游戲與區塊鏈游戲引擎著重的特點前者是在前端的畫面,后者是在與區塊鏈交互的邏輯。

另外,一般傳統游戲跟區塊鏈游戲本質上有著很大的差別,特別是資料儲存位置。傳統游戲將資料儲存在游戲運營商所架設的服務器內,會有公平性的疑慮,而區塊鏈游戲將游戲資料儲存在區塊鏈上,憑借公開透明和不可篡改的特性,可以很好解決這一問題。

同時王慶進博士提出在區塊鏈游戲的設計上,創造一個好的商業模式是至關重要的。因為玩家已經不單單是玩游戲,而是想要透過游戲獲利,也就是P2E。此外,當前區塊鏈游戲的種類也非常豐富,包括像繪圖類、戰略游戲、休閑類游戲等,AxieInfinity就是一個很好的例子。

引入區塊鏈技術,將有助于革新游戲中的身份和經濟系統,讓其透明度和親信力。對于區塊鏈+游戲而言,隨著交易平臺,投資機構,傳統巨頭的入局,勢必會賦予更多的可能性和突破點,同時又能擴大區塊鏈在現實世界里的應用場景,更為加密生態打開更多交互窗口。

SubGame基于Substrate框架的波卡平行鏈,以開發游戲與支付模組引擎,為開發者提供簡易的開發結構,幫助傳統的Web開發者和Java工程師無障礙參與生態建設,以滿足傳統開發人員突破行業壁壘,加快推動區塊鏈技術和產業創新發展,讓區塊鏈大眾化!

而波卡作為目前區塊鏈行業最火熱的項目,波卡的崛起也帶來了波卡生態的爆發,給SubGame帶來了前所未有的機會。未來區塊鏈發展生態中,區塊鏈游戲必定是及其重要的一環,是世界未來發展的重大變革。

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