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打造全球游戲發行平臺 MixMarvel將主流玩家引入區塊鏈世界_ARV

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公開數據顯示,2018 年全球游戲產業產值已突破1500億美元,超過了電影與音樂產業的總和。而區塊鏈技術的出現讓游戲產業迎來了曙光的同時也帶來了大變革。如今的區塊鏈游戲行業,乘坐著新技術發展的快車,扛著區塊鏈改造游戲產業的大旗一路前行。

DappRadar的統計數據顯示,目前,全球范圍內已經出現了近2500款區塊鏈游戲,其中不乏知名公司推出的產品。對應區塊鏈游戲DApp,市場面主要圍繞底層開發、道具交易、玩家社區與游戲發行等方面進行發展。從而衍生出目前區塊鏈游戲行業底層公鏈、游戲資產交易平臺、去中心化游戲發行平臺與社區等產業鏈條。

MixMarvel作為區塊鏈游戲產業生態的一員,致力于打造全球區塊鏈游戲發行平臺,將傳統游戲中割裂的開發者、發行方與玩家,通過區塊鏈的理念與技術結合,將每一環參與者連接,基于數字資產,數字身份甚至是數字生活,構成了共享價值網絡。近日,金色財經采訪到MixMarvel 聯合創始人,講述MixMarvel發展之路。

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一條龍服務區塊鏈游戲生態發展

事實上,MixMarvel除了打造全球區塊鏈游戲發行平臺之外,也自主研發并推出了區塊鏈游戲。

MixMarvel 聯合創始人指出,在鏈游方面我們發現了三大問題,一個是公鏈的性能較低,靈活性較差,比如在鏈上跑一款較大型的游戲,公鏈無法承載;其次是功能匱乏、服務欠佳,很多區塊鏈游戲的開發者其實很難找到恰當的方向;最后是高昂的費用以及用戶進入的門檻,我們首先引導用戶要裝錢包,要明白私鑰和公鑰,這是對于用戶的門檻。對于開發者的門檻則是需要熟悉合約,熟悉區塊鏈開發,我們的任務就是逐一去解決這些門檻問題。我們對此提出了三個解決方案,第一個是Rocket Protocol火箭協議;第二個是豐富的SDK;最后是快速接入云架構。我們針對于區塊鏈游戲的發展提供一條龍解決方案。

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MixMarvel平臺目前打造了數款Hyper系列游戲,已經切入了區塊鏈游戲的各種形態,向區塊鏈行業展示了鏈游發展的無限可能。

賦能鏈游無限未來

云斗龍是第一款有大型游戲雛形的區塊鏈游戲,誕生于2018年3月份,MixMarvel在其中疊加了新的玩法—回合式戰斗。同時,云斗龍也是第一個將Layer-2方案落地到區塊鏈游戲場景中的產品,MixMarvel在云斗龍里嵌了去中心化的交易組建,玩家不用跳出游戲即可進行交易,大大提升了游戲的用戶體驗。MixMarvel聯合創始人還透露,云斗龍在本體上創造了豐富的由玩家所有的斗龍資產,其中,基于本體的ONT斗龍和OGC斗龍價值都是上萬元,本體版云斗龍的社群遍布于歐洲、北美、亞洲等地,而且從云斗龍的數據可以看到資產對于用戶的黏性,平均高凈值玩家的資產在20+斗龍以上。

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據悉,“人民鏈”深度運用大數據、區塊鏈、AI技術,搭建“一鏈三網”數據治理共享網絡和“超級ID”數字身份體系,融合全域數據信息,構建出智慧型信譽評價網絡。“人民鏈”將政務、金融、輿情等大數據資源跨層級、跨部門、跨區域打通,包含人民企信產融平臺、人民云企風控平臺、人民金服普惠金融等業務。[2020/8/24]

此外,MixMarvel還推出了全球首款多人實時競技游戲HyperSnakes貪吃蛇,用戶可以進入游戲體驗免費模式。MixMarvel認為貪吃蛇解決的是區塊鏈游戲的大眾化問題,MixMarvel除了解決技術問題和服務問題之外,還致力于將主流玩家引入區塊鏈世界,推動區塊鏈游戲的大眾化。

金色財經現場報道 EOS fish代表劉力允:EOS fish致力于打造全球化和充滿活力的社區:金色財經現場報道,在火幣EOS全球超級節點SHOW上,EOS fish代表劉力允進行現場演講,劉力允指出:在社區的支持下,我們可以面向EOS社區的粉絲、DApp的開發者,以曼谷作為基地,輻射整個東南亞地區,并會以首爾為基地,輻射整個東亞地區。eos.fish將高端硬件與下一代技術緊密結合,致力于打造一個全球化和充滿活力的社區,與EOS愛好者共建我們的未來。[2018/5/14]

針對大型游戲的上鏈,MixMarvel聯合創始人表示,現在有非常多的、高品質的大型游戲也面臨著不同的瓶頸問題。發揮區塊鏈游戲全球性的屬性、全球性的分發等問題,MixMarvel希望構建一條龍服務,幫助大型游戲發布到鏈上,發布到全球各地。

有關MixMarvel發行平臺,MixMarvel聯合創始人描述道:進入MixMarvel平臺之后我們會降落在一個星球,走進游戲中心之后我們會看到這里不僅包含MixMarvel的人氣游戲,也包含第三方開發的游戲。它有一個宇宙的世界觀,里面每個星球都是資產,可以給玩家進行探索、建造、購買,生成非常多的玩法,我們期待打造的是鏈游世界里的頭號玩家,我們就是要把它們帶到大家的眼前。

為全球用戶帶來新體驗

MixMarvel今年5月在韓國舉辦了發布會,近日又在上海舉辦了線下分享活動。對于后續的市場開拓與發展,MixMarvel聯合創始人指出:“后續MixMarvel 還將在歐洲、北美、澳洲等國際據點進行發展。未來的游戲世界商業價值在于它是一個價值網絡,串聯著每個IP的持有者,有創意的個人、開發者等,各自為政的信息孤島將被打破。MixMarvel的發展步驟就是要繼續堅持突破與創新,力爭為全球用戶帶來全新的游戲體驗”。

2018年是區塊鏈游戲的元年,2019年行業其實已經有了非常多的突破,很多項目也在陸續落地。從MixMarvel發展來看,MixMarvel聯合創始人對金色財經表示:“我希望今年MixMarvel將有更多的游戲逐一呈現,目前區塊鏈游戲行業里還沒有出現大型游戲,我希望我們醞釀的大型游戲絕地獵殺能給到大家眼前一亮的效果。”

對于區塊鏈游戲的未來發展,MixMarvel也指出,行業都在期待有更多的爆發,但爆發有非常多的定義,比如說用戶量的提升,比如說口碑性產品的出現。當行業真的出現更多的爆發產品,解決現存的技術服務等瓶頸后,我相信原來的傳統玩家會將路線轉入到區塊鏈游戲的賽道中,進而促進更多優質內容的產生。MixMarvel希望參與其中,成為未來游戲行業規則的改變者。

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