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IndiGG是什么?_INDI

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IndiGG是游戲公會Yield Guild Games旗下的去中心化自治組織(DAO),透過投資區塊鏈游戲,補助玩家,建立虛擬世界經濟,將邊玩邊賺(P2E,Play to Earn)的Web3游戲生態導入印度市場,為印度4億游戲玩家創造經濟機會。

Web3游戲的三大特點可以促進資本流通

產權確立

Web3游戲的物品皆可視為NFT。

NFT交易流動性

Web3創造了虛擬寶物的點對點交易,同時創造了二級市場,增加交易流動性。

建立人權

人人都有合法賺取游戲token的權利,且人人都是Web3游戲的一等公民,不因財富、職業不同而有差別待遇。

據官網,目前IndiGG已經和數個游戲合作,包括Axie Infinity、Pegaxy、Fancy Birds、Cyball、Wonderhero、Synesis One、Epiko Regal等游戲。

摩根大通正開發類似于ChatGPT的AI投資咨詢服務“IndexGPT”:5月26日消息,摩根大通正在開發一款類似ChatGPT的人工智能服務,為客戶選擇投資標的。文件顯示,該銀行本月申請了一個名為“IndexGPT”的產品商標,IndexGPT將利用“云計算軟件和人工智能”來“分析和選擇符合客戶需求的證券”。

OpenAI的ChatGPT迫使整個行業都在努力應對人工智能的到來,包括高盛和摩根士丹利在內的多家銀行已經開始在內部對該技術進行測試,但據華盛頓特區的商標律師Josh Gerben表示,摩根大通可能是首家打算直接向客戶推出類似ChatGPT產品的老牌金融企業。(CNBC)[2023/5/26 10:41:03]

Axie Infinity爆紅的背后推手:YGG

邊玩邊賺(P2E)并不是新概念。早期線上游戲天堂、仙境傳說、魔獸世界都有玩家靠著線下交易,出售在游戲中獲取賺來的游戲token、道具、武器。

而區塊鏈游戲結合了加密貨幣、NFT、token經濟等元素,強化了P2E的模式;再加上虛擬裝置,甚至發展出了“元宇宙”(Metaverse)的概念。

DCG旗下加密媒體Coindesk已收到多個收購意向,有買家出價3億美元:11月30日消息,消息人士透露, Digital Currency Group(DCG)旗下加密貨幣新聞網站CoinDesk已收到收購意向,其中一項建議的收購價為3億美元,但這個價格被認為太低了。CoinDesk每年通過傳統在線廣告及其共識會議獲得約5000萬美元的收入。消息人士稱,CoinDesk沒有正式啟動出售程序,但它已經吸引了一大批潛在買家的興趣,包括私募股權公司、家族辦公室、Blockworks等競爭對手出版物,以及尋找不良資產的對沖基金。

該媒體評論道,CoinDesk不需要因其業務相關的任何原因被出售。Genesis的麻煩可能會迫使DCG在其子公司中做出選擇,如果DCG決定讓Genesis破產,這樣CoinDesk(和灰度)就可以繼續發展。與《紐約時報》和《華爾街日報》等與FTX關系密切的媒體相比,CoinDesk為行業觀察者帶來了新視角。(Semafor)[2022/11/30 21:11:14]

最成功的例子就是區塊鏈游戲Axie Infinity。

Independent Strategy總裁:數字人民幣成為儲備貨幣仍需很長時間:金色財經報道,Independent Strategy總裁兼全球策略師David Roche表示,人民幣在達到美元的儲備貨幣地位方面有“很長的路要走”。即使是中國的央行數字貨幣擊敗美元成為儲備貨幣也仍將需要非常長的時間。[2020/11/4 11:35:01]

該游戲在去年Q2成為排名第一的NFT游戲,活躍用戶從3.8萬人猛增至27萬人以上。

治理token AXS從去年初的0.5美元一路上漲,最高價格達到了160美元,現總市值已超過31億美元。

AXS治理token價格

Axie Infinity的經濟模型設計相當精彩。玩家需要Axie精靈寵物(NFT)才能戰斗,用戶在開始游戲前需要購買Axie,花費AXS和游戲token SLP繁殖出更多Axie精靈寵物,平臺透過獎勵吸引用戶質押,藉此創造循環經濟。

除了本身經濟模型外,Axie Infinity爆紅的背后是菲律賓游戲公會Yield Guild Games。

動態 | Coinsilium公布最新業務進展 區塊鏈公司Indorse的數項舉措提供助力:在印度最大的媒體公司The Times Group投資650萬美元之后,Coinsilium Group Limited取得了不錯的進展,該公司持有新加坡區塊鏈公司Indorse集團10%的股份。 Coinsilium稱其利用與The Times Group的合作關系,在全球讀者第二多的英文商業報紙《經濟時報》(Economic Times)上進行了七次印刷活動。Indorse還參與了班加羅爾和孟買的一些“高調舉措”,包括作為《經濟時報》創業獎的聯合贊助商等。與此同時,Indorse在新加坡與華僑銀行(Oversea-Chinese Banking Corporation)達成合作,為其用于評估數據科學家的解決方案爭取到了一個“重大”的長期項目,并為勞斯萊斯(Rolls Royce Holdings PLC)旗下一家子公司舉辦的區塊鏈“黑客馬拉松”提供了評估服務。(Proactive Investors)[2019/9/2]

YGG設計了“Axie獎學金制度”。YGG會出租3個Axie精靈給申請獎學金的玩家,玩家利用這些“生產工具”,在游戲賺取SLP token后可要求將token兌現。

Coindesk:共識大會拉升BTC :昨天晚間10點30分,BTC開始反彈,15分鐘暴漲近400美元。分析認為,此番BTC反彈是受一年一度的“比特幣共識會議”影響。根據Coindesk統計,每一次共識大會之后,幣價均有不同程度的上漲:2015年會議期間,BTC增長23%,會議后兩個月內漲幅121%;2016年會議期間,BTC漲幅10%,會議結束后兩個月內漲幅78%;2017年會議期間,BTC漲幅69%,會議結束后兩個月內漲幅138%。據悉,“比特幣共識會議”已經舉辦了3屆,Ripple、Wechain、微軟和IBM等多家公司均參與此次會議,V神與OMG拒絕加入會議。[2018/5/15]

智能合約將會兌現這些token:按照玩家70%、管理者20%、YGG10%的比例分配。

同時,YGG也會通過收益購入游戲中的新資產,分發給游戲公會成員。

為什么是印度市場?

2020年爆發的新冠疫情重創了經濟,許多弱勢族群都深受打擊,而YGG和Axie Infinity的出現為這些數以萬計的家庭、小商家帶來及時雨,靠著玩游戲的收入撐過這段時間,甚至獲得比原本更好的收入。

IndiGG之所以瞄準印度市場,主要原因有二:印度游戲市場規模龐大、印度的貧富差距嚴重。

據《Invest India》報告,印度的游戲玩家人口在2018年時約有2.5億人,到了2020年Q2,已經成長到了4億人,其中1億的玩家是會購買游戲寶物或應用的玩家。

而根據《Research And Market》報告,印度游戲市場在2020年的估值為10.2億美元,預計至2026年,市場規模將達到48.8億美元,年復合成長率為20.84%。

印度游戲市場的逐漸成熟也可以從游戲開發商數量增長看出來,在過去三年內,已經增加了200多家游戲工作室。

新冠疫情也加速了印度線上游戲的發展,據印度廣播觀眾研究委員會報告,疫情期間,印度玩家每周在游戲上的花費時間增加了44%,從每周平均花費151分鐘增加到218分鐘。

Web3游戲有商機的另一個原因則是印度的貧富差距。

據Credit Suisse報告,新冠疫情進一步擴大了印度本就嚴重的貧富差距。

到去年年底時,該國前1%富人的資產的全國資產占比上升到40.5%,比2000年時增加了7%。

而印度的吉尼系數(Gini coefficient)由2000年的0.747一路飆升到去年來的0.823。

P2E模式證明可行,YGG價格上漲62%

P2E的經濟模型在過去兩年已經證明是可行的,而透過YGG這樣的游戲公會,則是可以將Web3游戲快速地導入一國市場。

此外,游戲公會的治理token經濟也扮演了至關重要的角色。

目前token經的賦能包括:

透過YGG提出提案和投票

流動性挖礦:質押YGG獲得獎勵

會員憑證:購買游戲商品可以獲得折扣或是取得獨家商品

據Coin Market Cap,YGG的價格已經從2021年7月的發行價1.7333美元上漲至現在的2.82美元,漲幅高達62%,去年Q4,價格甚至一度上漲至10.51美元,漲幅超過500%

YGG價格走勢

IndiGG現階段進展

IndiGG現由Web3領域的兩個龍頭YGG和Polygon提供支持,是印度最大的游戲公會。

YGG是全球最大的邊玩邊賺游戲孵化器,擁有超過15,000名玩家、2.5億美元以上的資金,估值達到了25億美元;

Polygon則是以太坊擴展的解決方案,為區塊鏈提供AWS的解決方案,每月活躍用戶超過200萬。

透過Polygon Studios,讓印度玩家進入GameFi生態,體驗包括Zed Run、Skyweaver、Decentraland等生態。

據IndiGG的官方部落格,IndiGG的投資名單包括Sequoia Capital India、Lightspeed、Variant Fund、Animoca Brands、Dune Ventures、Jump Capital等知名資本。

不只是Web3領域,IndiGG還得到了傳統游戲市場的支持。

包括印度最大的幾家游戲公司創辦人暨執行長的支持——印度上市公司Nazara Technologies、實況競技游戲平臺MPL(Mobile Premier League)、近期宣布和亞洲最大電影制片公司合作推出NFT的Hungama、號稱成為游戲界Netfiex的WinZo Games。

另一方面,IndiGG也已經和FTX游戲平臺合作。

據官方部落格,FTX Gaming將提供基礎建設技術,協助IndiGG所合作的游戲工作室整合加密資產至游戲中,并且透過此次合作,FTX創投基金所投資的游戲公司也有機會和IndiGG整合,在印度市場推出游戲。

IndiGG能夠針對市場特性,及早發現具潛力的Web3游戲。

一旦發現,IndiGG DAO的模式就成為這款游戲的行銷引擎,透過治理token獎勵,將玩家引導至該游戲,創造“玩家流動性”。

這種玩家流動性有助于新游戲在這些虛擬世界中的引導部署,將使游戲增加成功的可能性。

且隨著游戲市場不斷擴大,新的營收來源和機會也不斷增加,透過使用INDIGG的token INDI進行治理的機制,這些收入肯定會回到token持有者手中。

INDIGG的token持有者也就間接成為了印度市場的早期投資者。

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