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Web3是一個神話 但這沒有關系 我們可以實現它_WEB3

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我們生活在故事中,無論是朋友告訴我們的故事,TED演講中的故事還是漫威宇宙的故事。

由于我一直在與那些對Web3感興趣的品牌、初創公司或個人合作,所以我一直在思考Web3愛好者熱衷于宣傳什么樣的內容。

Web1被稱為萬維網,而不是Web1,這個故事告訴消費者有一種用鍵盤發送郵件的數字方式。進入90年代后期,網頁主要是靜態的,就像一個內容傳遞系統。

然后出現了Web2,這是一個社交空間,可以在其中分享視頻,也可以在網絡上發布廣告。它催生了社交媒體明星和其他具有影響力的人。

Web2的核心是使用數據分析來操縱故事,以獲得最多的點擊和分享。但是沒有人把它叫做Web2,它仍然是一個有了新的社交層的互聯網。在這個平臺上,創作者圍繞著粉絲打造受眾,廣告商則大量獲取用戶數據。每個人都在追逐算法。在以前,“講故事”只有特定的人才可以使用,現在每個人都是“講故事”的人。

分布式路由協議 Syntropy 放棄 Polkadot 生態選擇 Cosmos 進行 Web3 開發:12月27日消息,分布式路由協議 Syntropy 宣布停止其基于 Substrate 的 Amber Chain 上的驗證者程序,并且決定從 Polkadot 生態系統切換到 Cosmos 生態系統。Syntropy 解釋稱,其開發團隊在使用 Substrate 框架進行構建時面臨著多重挑戰,最終確認 Cosmos 區塊鏈最適合其用例。[2022/12/27 22:10:55]

加文·伍德是個區塊鏈專家,他是以太坊的聯合創始人,后來又創辦了Polkadot和Kusama,這兩個平臺可以幫助用戶推出自己的區塊鏈。伍德表示,Web3將為我們提供一個完全去中心化的互聯網,亞馬遜和谷歌等公司不會控制市場份額。這確實是一個好主意,但聽起來更像是神話般的探索。

Alley Robotics Ventures首支早期風險基金完成3000萬美元募資,將關注Web3等關鍵垂直領域:金色財經消息,總部設在紐約和波士頓兩地的Alley Robotics Ventures宣布首支早期風險基金完成3000萬美元募資。Alley Robotics Ventures主要關注電子商務、媒體、醫療保健、Web3、機器人技術和材料科學等關鍵垂直領域,其重點是硬件和軟件方面的機器人和自動化初創公司。(finsmes)[2022/10/18 17:31:04]

這讓我想起了《硅谷》的主角理查德·亨德里克斯 (Richard Hendricks)說過:“我想發明一個新的互聯網。”

法國風投Alven為其新基金募資3.5億歐元,并啟動Web3計劃Operation3:6月1日消息,總部位于法國巴黎的風險投資公司Alven宣布旗下第六只基金已完成3.5億歐元融資,超過其最初設定的3億歐元融資目標。該基金將繼續投資于金融科技、市場、企業軟件、社交和娛樂領域,以及包括加密和氣候技術的新領域。

此外,Alven還與全球Web3社區Jericho合作啟動了一項名為Operation3的Web3計劃,旨在通過導師制和工作坊相結合的方式幫助Web2領域里的人了解Web3并尋求更好的職業生涯。[2022/6/1 3:56:15]

這就引出了一個問題——我們真的需要一個新的互聯網嗎?

共為2020 | Web3基金會中國社區經理Qinwen Wang:關注開發者需求,推動開發工具和生態服務支持:金色財經現場報道,2020年6月21日,由金色財經主辦的共為2020·區塊鏈創新應用論壇在深圳拉開帷幕。Web3基金會中國社區經理Qinwen Wang在《進階?:打通區塊鏈商業落地的最后一公里》圓桌對話中指出,開發者需要的不僅是一個完善的安全的開發工具,而且要整個生態的技術服務、社區與資金支持。開發者需要什么?最終市場需要的是不是開發者需要的?都需要考慮,我們要為開發者營造一個繁榮的生態環境。[2020/6/21]

區塊鏈技術從出現至今已經有一段時間了,現在每個人都在談論“元宇宙”,這是一個可互操作的社交和游戲系統,可以使用NFT與其進行連接。我們相信Web3將是一個完全可互操作的3D互聯網,就像我們在《頭號玩家》中看到的那樣。

“元宇宙”如今是各個品牌新的目標領域,現在還無法解釋元宇宙究竟是什么,不過電子游戲和元宇宙正在成為同義詞,因為大部分的公司希望社交和游戲可以成為其銷售商品的宣傳點。

但游戲玩家對此并不買賬,他們寧愿花5000美元購買《英雄聯盟》的皮膚,也不愿花25萬美元購買一個無聊猿游艇俱樂部的NFT以進入元宇宙。

那么,品牌如何進入Web3神話般的元宇宙呢?

首先,不要追逐潮流,Web3的真正創新將是創造者經濟,而不是由Web2算法和數據驅動的經濟。

Web2繼承了Web1并使之交互,但數據仍然是靜態的。Web3將建立在動態數據的基礎上,就像角色扮演游戲中的角色通過經驗值升級一樣。隨著用戶參與到系統中,信息將不斷變化。如果我們要實現構建Web3的神話般的追求,我們將面臨新的數據浪潮。

其次,品牌需要找到適合自己的元宇宙切入點。

除非存在一個開放的元宇宙,否則它要么是在獨立3D生態系統中,要么是平臺與平臺系統相關聯。

這一切都需要時間,而不是像Twitter和LinkedIn上的Web3狂熱者吹噓的那樣只需要兩到三年的時間。

幸運的是,最好的學習示例已經存在。

從《星球大戰》到《精靈寶可夢》,眾多粉絲聚集在同一個社區,并保持社區的活躍與繁榮。

從零開始打造這樣的粉絲群是一項艱巨的任務,但就像任何偉大的故事一樣,第一步總是發自內心的。在這里,造物主也是他們正在建造的世界的粉絲。

我們必須共同打造一個未來,在這個未來中,消費者也是創造者,有時他們比品牌更了解品牌的價值。

人們正在播種想法,并為一些重大的事情奠定基礎,你可以看到各種投資新聞、行業公告、公司合作、研究報告以及人們辭掉穩定的工作投入Web3建設的消息等等。

現在最大的未知是,不同的想法、文化和愿景將如何以一種充滿凝聚力的方式融合在一起,代表我們最佳的數字化人生。

如果我們吸取歷史的教訓,順應潮流發展,我們就會有一個真正的機會來建立一個將創造力與技術相結合的未來,甚至可以建立一個民主、去中心化的互聯網——Web3!

來源?|?venturebeat

編譯?|?Zhourx@iNFTnews.com

作者?|?本杰明·杰肯多夫( B. Earl)

Tags:WEBWEB3元宇宙VENWEB4WEB3幣元宇宙平臺公司介紹bitvenus介紹

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