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Web3將如何改變創作者經濟?_WEB3

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根據艾瑞咨詢《2022年互聯網創作者經濟白皮書》,創作者經濟是指“互聯網內容創作者在創作工具、內容分發平臺及一系列其他創作者相關服務的幫助下產生經濟收益。”

其中互聯網創作者的說法,實際誕生于web2時代。

web1時代的網站由靜態頁面組成,絕大多數用戶只是內容的消費者。而到了web2時代,網站的交互性及可用性增加了,加上移動端的優化升級,用戶可以通過媒介相互交互和協作,從而成為虛擬社區中用戶生成內容的創建者。抖音、微博、知乎、豆瓣……大眾參與內容生產的例子隨處可見。

不過,互聯網內容創作與生產并不等同于創作者經濟。盡管“創作者經濟”這一概念生發于網絡內容創建大眾化的web2時代,但它的真正實現將在web3。

Web3技術——包括虛擬現實和增強現實、機器學習、人工智能、區塊鏈、智能合約等——將解決web2時代創作者遇到的問題,徹底改變創建內容、聲明所有權和獲得報酬的方式,推動創作者經濟的到來。

原新加坡金管局銀行機構監管署長:可與香港協同發展Web3.0,而非零和游戲:金色財經報道,原新加坡金融管理局銀行機構監管署長、原新加坡金融管理局學院院長白士泮接受《華夏時報》專訪時表示,香港、新加坡可協同發展Web3.0,而不一定是個零和游戲。兩地對加密貨幣、Web3.0的政策態度基本上都是比較開放和積極,差別在于新加坡有先發優勢,香港對加密貨幣的態度自去年起開始轉變,港府官員也紛紛為加密貨幣行業站臺,明顯的加速趕路以收復失地的感覺,政策態度非常積極。(華夏時報)[2023/7/20 11:06:31]

Web2時代的互聯網內容創作者主要依賴于提供服務和平臺的科技巨頭,這些集中型的企業掌握作品的審查/審核權。

這個時候,如果平臺認為創作者的內容不符合他們的政策,他們就可以禁止上傳或者進行刪除,因此創作者實際上是缺乏創作自由的,相信很多人也都遇見過自己上傳的視頻、文章或者點評被意外下架的情況。

Fetch.AI與博世啟動1億美元基金會以推動Web3的采用:金色財經報道,Fetch.ai與德國工程巨頭博世(Bosch)聯合推出 1 億美元基金會,旨在研究、開發和利用 Web3 技術,用于跨越移動、工業和消費領域的實際用例。[2023/2/21 12:19:46]

除此之外,平臺面對大量的內容生產也無法很好地解決盜版、非法拷貝的問題。比如在抖音上,一個紅人的爆火就會引起一大批人的爭相模仿,其作品以及個人信息也經常遭到盜用。

在這種情況下,“被抄襲者”、“被盜用者”往往難以維權成功,創作者的權益收到了極大的侵害。

Web3的區塊鏈技術和智能合約可以很好地解決這些問題。區塊鏈的一個基本特性是,一旦某物上鏈,就不能被更改或偽造。所以通過使用基于區塊鏈技術的NFT,內容開始為創作者所有。

NFT作為所有權證明驗證著內容的真實性,有效規避創作內容被假冒或盜用的風險。Web3時代是去中心化的時代,創作者可以自主發布、出售作品,而不再需要依賴中心化平臺。

洋河股份擬斥資30億元聯合華泰紫金投資大消費、Web3 等領域:金色財經消息,知名酒業公司洋河股份擬斥 30 億元聯合華泰紫金設立母基金投資,華泰洋河母基金投資方向包括聚焦大消費、新經濟、大健康、新科技等領域,其中新經濟主要包括數字化、web3.0等領域。(智通財經)[2022/8/11 12:17:53]

這樣一來,平臺和科技巨頭審查/審核的權力就被消解了,下架和刪除創作者作品的現象不復存在,從而進一步保護了創作者的所有權。

此外,在Web3,用戶可以有選擇性地出示個人身份信息,在證明身份的同時保護隱私。

根據百度百科,“智能合約是一種旨在以信息化方式傳播、驗證或執行合同的計算機協議。智能合約允許在沒有第三方的情況下進行可信交易,這些交易可追蹤且不可逆轉。”

如果說區塊鏈技術為創作者確權,智能合約則是記錄作品交易中的所有權轉移,保證過程的透明和安全。區塊鏈和智能合約一起解決了web2時代創作內容所有權不明確的問題。

隱私Web3協議HOPR獲得Dask Network旗下Helios資助:5月30日消息,瑞士隱私項目HOPR協會獲得Dask Network資助項目Helios提供的贈款。Helios是規模達500萬美元的贈款計劃,將資金分配給專注于零知識證明技術的各種研究項目。這筆資金由Dask Network戰略合作伙伴Ankr和Harmony等Web3項目共同合作提供。(Cryptodaily)[2022/5/31 3:51:32]

創作者經濟是互聯網快速發展所生發出的一種全新的商業模式,它以規模龐大的互聯網創作者群體為基石,需要切實地為創作者帶來良好的經濟效益。

Web2時代,因為依賴提供平臺服務的中心化公司,創作者收益的很大一部分都要作為服務費支付給第三方,最終創作者到手的收入相比于第三方攫取的利益可謂少之又少。

這里舉些例子可能會更加直觀:在Spotify上每首歌被付費賬號播放一次只產生 0.004美元的版權費;只有0.33%的YouTube創作者獲得全職收入;亞馬遜上排名只有前1%的作者能在一個月內賺取1,000美元;在嗶哩嗶哩開通創作激勵后每一萬播放量的收益在17元左右。

Web3基金會成為世界經濟論壇的合作伙伴:金色財經報道,據波卡Polkadot官方消息,Web3基金會已受邀成為世界經濟論壇的合作伙伴。據悉,本屆世界經濟論壇將于2022年5月22日至26日在瑞士達沃斯-克洛斯特斯舉行,Web3基金會計劃利用其參與來促進其在世界上最大的決策者群體中的合作項目,幫助全球領導者及其組織了解去中心化及其底層區塊鏈技術對世界的潛在好處。[2022/4/4 14:03:07]

Web2時代的創作者更多的是利用廣告賺取收入,而非創作內容本身。

但在Web3,所有人都能真正地擁有通過付出獲得對應報酬和關注度的機會。正如上文所言,創作者在Web3可以自主發布、出售作品。

因此,作品的收益就不再需要分成給第三方機構,創作者可以更直接地從內容創作本身獲得更多收入。與此同時,Web3的虛擬現實、增強現實、人工智能、機器學習等技術也能拓展內容創作的方式。

傳統媒體時期,內容更多指代的是文字作品;新媒體、媒體融合時期,內容涵蓋視頻、文字、音頻等多方面;再到Web3,所謂的內容創作將與技術結合得更為緊密,衍生出除文字、視頻、音頻外更多的形態,如NFT藝術、數字人等。

內容形式和創作方式變多,意味著創作者收入渠道的增加,這也從另一方面提供了提高創作收入的機會。

在Web3,區塊鏈技術以前所未有的方式將權力交到內容創作者手中。除了前面說的所有權和收入問題,內容創作者還可以自行規劃自己的職業生涯,并有權自己制定作品相關的系列條款。

比如說,創作者可以利用區塊鏈技術規定作品的售價范圍、粉絲的福利,創作者直接管理相關平臺和網站等。

另外,Web3還可以解決以往內容創作中存在的溯源難的問題。在互聯網的世界,許多內容創作是基于前人作品實現的,比如“鬼畜視頻”、影視解說。

就創作者經濟而言,這些前作的創作者應該得到相應的報酬。但在目前的條件下,經過一輪又一輪創作,許多作品是很難追溯其改編歷史。而使用NFT,來源信息將被記錄在區塊鏈上,不可篡改且公開可見。

同時,通過智能合約還可以直接給予改編對象以相應的報酬。這樣一來,在更廣泛地肯定內容價值的情況下,創作者的創作積極性將得到很大程度的調動。

再來,在Web3,粉絲和內容消費者可以直接參與到創作者經濟中。網站和平臺的去中心化拉近了創作者與粉絲的距離,粉絲有機會更深入了解作品創作歷程及內涵。

粉絲通過購買作品NFT獲得一定的內容所有權,當NFT升值或創作者大火時,他們就能從中獲得巨大的回報。這將激勵粉絲投資創作者,甚至是贊助初出茅廬的新手。

至此,完整的創作者經濟生態系統形成了,各級內容生產者和消費者都能參與其中并有機會獲利。

涵蓋區塊鏈、智能合約、虛擬現實和增強現實、機器學習、人工智能等技術的Web3,能夠幫助互聯網創作者實現所有權確權、增加創作收入,并推動形成完整的創作者經濟生態系統。

結合比爾·蓋茨所說的——要想讓互聯網蓬勃發展,必須讓內容提供者從自己的作品中獲得合理的報酬,Web3無疑將對保護創作者權益、繁榮互聯網作出巨大貢獻。

當然,目前的Web3還存在許多不足,如相關技術不夠成熟、參與用戶過少、NFT被過度炒作等。為了Web3能夠更好更快發展,這些問題必須得到重視和及時解決。

綜合世界各國相繼在Web3領域發力的情況,我們有理由相信Web3時代將在不久的未來到來,而更好的創作者經濟生態也將在那時真正實現。

作者:Dali@iNFTnews.com

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