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三分鐘了解 Xterio:專注于玩家的 Web3 游戲平臺_WEB

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原文標題:《估值 3 億美元,Xterio 如何打造專注于玩家的 Web3 游戲平臺?》

撰文:Chloe

全球將近 30 億游戲玩家讓 2021 年游戲市場總收益達到 1758 億美元,據 Newzoo《2021 年全球游戲市場報告》,2026 年市場將成長到 2390 億美元。

目前絕大多游戲只在少數主流游戲平臺上運行,盡管玩家意見與討論會影響游戲開發,但開發控制權及所有權主要還是保留在開發者和平臺那里。這就導致游戲中的單向關系,資產和財產只成了數據庫中的記錄,玩家只能根據開發者的決定而使用游戲。

也就是說,平臺和玩家之間的經濟關系是不平衡的,玩家的貢獻,包含時間、金錢,甚至與 IP 世界的游戲體驗情感連結,都無法得到適當的認可和獎勵。甚至過渡到 Web3 之后,有些平臺還是無法真正以開發者和玩家間的共同利益來運行。

從統計數據來看,全球區塊鏈市場規模預計將以每年 68.4% 的速度增長,從 2021 年的 49 億美元增長到 2026 年的 674 億美元。游戲這個相對發展先進的虛擬應用從一開始就在 Web3 世界發揮了自然的同好作用,Dapp 錢包有 52% 都被游戲類占走、透露了 Dapp 的高留存率。

體育娛樂NFT公司Candy Digital宣布裁員三分之一:金色財經報道,估值曾達到15億美元的體育和娛樂NFT公司Candy Digital宣布對旗下100人團隊裁員三分之一,Candy Digital 于2021 年 6 月由體育商品巨頭 Fanatics 執行董事長Michael Rubin與 Galaxy Digital 創始人兼首席執行官 Mike Novogratz 以及企業家兼投資者 Gary Vaynerchuk 共同創立,去年十月完成軟銀領投的 1 億美元 A 輪融資。(decrypt)[2022/11/29 21:08:53]

不過盡管游戲在 Dapp 世界中相對突出,但 Web3 游戲仍是整個游戲行業中的一小部分,與游戲相關的 NFT 在去年創下了 48 億美元的收入,與傳統免費游戲的 1750 億美元相較下來算是小巫見大巫。甚至去年只有 240 萬、1% 的玩家進到了區塊鏈游戲,這意味著即使按照目前 Web3 的增長率,也需要十年的時間。

其中一個問題即是「Dapp 系統本身就是相當大的一大障礙」。大規模采用 GameFi 和 Web3 應用程序也間接讓大量的劣質游戲、欺詐事件、以及專注于投機而非實際開發的騙局參與其中。鏈游沾染上了許多惡名,超過四分之一的 Dapp 被放棄。

Xterio 的出現就是要提供高質量 Web3 游戲來改變過去市場上的既定印象。

匿名交易員:BTC鯨魚賣空1億美元,三分之一為開倉交易:匿名交易員CL表示,一名BTC巨鯨在Bybit賣空1億美元。11月15日,Bybit上一名賣家積極出售比特幣,訂單流顯示,幾個小時內平均連續有價值約350萬美元的出售訂單,其中三分之一是開倉交易。同時,其他主要交易所在過去24小時內發現了大量存款。根據CryptoQuant的數據,總部位于美國的加密貨幣交易所Gemini存入9,000個BTC。(Cointelegraph)[2020/11/15 20:53:09]

為實現這一愿景 Xterio 構建了專注于玩家的 Web3 游戲平臺并為開發者提供強大的工具資源,以構建具有區塊鏈開發的優勢以及所有受眾和從 Web2 free2play 游戲中學習的世界級游戲。

Xterio 相信構建游戲社區的玩家應該在他們所參與的游戲世界中擁有真正的利益,且 Web3 具有從根本上改變開發者與玩家之間關系的潛力。團隊認為 NFT 可在游戲、系列游戲或是互聯網游戲平臺的背景下達到真正的效用。這些自有的、鏈上數字游戲資產是虛擬經濟發展的下一步,具有改變游戲產業商業模式的潛力。

因此 Xterio 通過把開發人員、玩家和平臺聚集在一起,一同開發能過與傳統游戲體驗競爭的高質量內容以及 Web3 開發的所有優勢,成為領先下一代的游戲平臺,為了實現該目標,Xterio 為玩家和開發者提供了端到端的服務套件來支持他們的需求。

聲音 | 肖磊:全球三分之一人口將擁有統一數字貨幣:6月9日,財經作家肖磊發文指出,擁有全球三分之一人口使用規模的美國社交巨頭Facebook將在明年推出數字貨幣Libra。Libra將與“一籃子”貨幣掛鉤,Facebook將通過基金會來運作Libra,這就類似于目前國際貨幣基金組織的結構,但其滲透能力遠遠要高于國際貨幣基金組織。全球貨幣市場,有太多的痛點需要解決,但自上而下的方案是行不通的,因為在這個領域,沒有一個大國會主動放棄自己的鑄幣權。當前的問題在于,主權貨幣在適應全球性交易和結算領域,無法擺脫依賴于結算機構的問題,以及迅速滿足消費場景變化的問題。在這種背景下,就算沒有機構推出新的全球性支付模式,一些交易者也會采取現有的數字貨幣,比如比特幣、以太坊等作為轉賬工具。當然,Libra不是用來顛覆美元的,更多的是解決用戶的消費和轉賬問題。按照計劃,2020年第一季度之前,Libra將在全球十幾個國家中建立數字支付系統。而且也在籌備部署線下ATM(自動取款機)。[2019/6/10]

以玩家來說,Xterio 將配備游戲圖庫、NFT 市場、鏈上操作介面、去中心化身份系統,以及錢包和社區應用。而對于開發人員而言,Xterio 提供了解決方案來減輕鏈上編程負擔。幫助開發者獲得資金和推廣,并創建從開發、啟動到生態系統的無縫路徑。

Xterio 與其他平臺的不同之處:

動態 | 美國超三分之一比特幣投資者沒有從稅收中扣除2018年的損失:據newsbtc消息,在美國,比特幣貶值造成的實際損失是可以免稅的,但根據Qualtrics在2018年底對1000多名美國投資者進行的調查報告顯示,大多數虧本出售比特幣的投資者并沒有從今年的稅收中扣除。據估算,在2018年因出售比特幣而蒙受損失的美國投資者中,他們總共損失約為17億美元。該報告還顯示,超過三分之一的投資者不打算報告他們的加密收益或損失。[2019/1/17]

發布與收購高溢價、高質量的作品和免費游戲。

Xterio 有幾個核心游戲正在開發中。游戲名將會在 Xterio 官方網站發布后的一個月內宣布,且其中許多游戲是從世界級游戲開發商 FuPlus 所獲得的技術堆棧及其游戲引擎的許可。

建立精心設計的多代幣經濟,旨在為所有參與者實現參與、公平和利益。支持特定于游戲的代幣和 NFT。且 Xterio 持有者也可通過 NFT 對所擁有的游資產擁有主權、并參與生態系統及社區。

在整個 Xterio 生態系統中實現廣泛而深入的功能。Xterio 將開創用于元宇宙體驗的 NFT 互操作性游戲標準,并將這些標準提供給開發合作伙伴。

通過 NFT 獲得跨游戲功能, Xterio 的 NFT 價值將存在于任何單一游戲之外。

動態 |約三分之一英國企業上月受到惡意挖礦軟件攻擊:據coindesk消息,根據一項新的研究顯示,幾乎三分之一的英國企業表示他們在上個月內受到了加密貨幣挖掘惡意軟件的攻擊。[2018/8/15]

通過 Xterio 的 CPDM ( 一種在開發人員間高效傳輸資產數據且安全的能力 ) 實現這種互操作性功能。

免費玩賺:

Xterio 并不打算向全球玩家提供模仿現實世界的單一游戲,而是提供一個由偉大游戲組成的完整生態系統,為玩家提供一流體驗并為開發人員提供平臺服務——為玩家和開發者管理 Xterio 平臺內的所有鏈上操作,其中包含獎勵、培育 NFT、存入和提取代幣等操作,以上都可集成到平臺中并供給玩家使用。

該平臺通過錢包服務以及 Xterio 生態系統內所有游戲的 NFT 市場來處理資產以及管理交易活動。

Xterio 還為開發者提供專注于開發出色游戲的自由和空間,同時處理底層區塊鏈技術和功能,從而通過為玩家和開發者構建必要的基礎設施來降低區鏈游戲的進入門檻。

單個游戲與平臺之間的連接通過 Xterio GaaS 解決方案實現,其中包臺 API( 賬戶 API、NFT API、Token API 等 ) 以及一系列旨在為開發人員化流程的鏈上鏈下工具。

NFT 互操作性:

Xterio 通過其 NFT 的互操作將自己與前 Web2 平臺和其他基于區鏈的平臺區分開來。在 Xterio 生態系統中,一款游戲的 NFT 可被另一款游戲識別,增加了單個 NFT 的價值和平臺的整體效用。Xterio 還允許具有不同視覺風格的游戲通過其跨數據庫交互系統對給定的 NFT 進行不同的建模。

而也因開發人員被激勵接受外部 NFT ,因此也有效地從其他游戲甚至游戲之外的數字社區中吸收用戶。

Xterio 的內容提供者數據矩陣 (CDPM) 旨在幫助這些開發人員輕松實現互操作性而無需進行大量的鏈上開發。

內容提供者數據矩陣(CPDM):

在虛擬世界中,游戲資產的價值僅在于它們所附帶的數據,包括資產的原始屬性以及通過用戶交互產生的任何附加數據。這些數據必須能夠從一方轉移到另一方,從而允許給定的開發人員接受外部資產并識別它們的價值。這是虛擬游戲資產旨要更廣泛開發元宇宙的基本原則,然而今為止,卻沒有任何 GameFi 開發者達成該復雜協議和構建出人滿意的資產數據交換框架。

Xterio 的 Content Provider Data Matrix 是同行游戲開發商之間的一個網絡,旨在解決這個問題。要促進不同開發人員間的資產和數據傳輸,同時確保用戶隱私保護。

Xterio 的 CPDM 使用零知識證明 (ZKP),ZKP 使平臺能夠不需要在執行交易時通過用戶的任何私人數據方式來進行驗證。在 CPDM 的點對點網絡中,每個游戲開發者都可以扮演多個角色,集成了數據存儲、隱私計算、預言機和節點的功能。

Xterio 的代幣經濟建立在 Xterio 平臺的可持續發展原則上,要為所有 Xterio 治理代幣 XTER 利益相關者在生態系統中共享效益。該平臺是多代幣系統,其中包含主要的 XTER 代幣以及開發人員通過 Xterio 平臺發行和使用的任何游戲代幣。

Xterio 池總供應量為 1,000,000,000 個代幣,旨要通過代幣銷毀以通縮模式流通 XTER 將用于 Xterio 平臺治理并決定主要的生態系統發展和運營事項。

代幣分配:

Xterio 團隊來自全球游戲開發商和發行商,他們是一群來自 FunPlus、Electronic Arts、Zynga、Activision Blizzard、Krafton、Jam City、網易等大公司的資深游戲老手。團隊希望通過利用數十年的游戲開發、游玩經驗,為新生的 web3 游戲賦予合法性和用戶信任,并為 30 億游戲玩家帶來令人驚嘆的世界和游戲玩法。

Xterio 創始人兼首席運營官 Jeremy Horn 是前 Jam City 的業務副總裁。他在創建和維護跨平臺的社交游戲方面擁有豐富的經驗。此外,擁有 25 年以上行業經驗的首席營銷官 Darion Lowenstein 將負責市場營銷、出版和許可。聯合創辦 FunPlus 的 CTO 關一濤將負責 Xterio 的戰略和技術產品策劃。

Xterio 由 FunPlus、Makers Fund、FTX Ventures 和 XPLA 領投,已籌集了 4000 萬美元的資金,參與人數眾多來自 HashKey、Foresight Ventures、Infinity Ventures Crypto、Matrix Partners 和 Animoca Brands。

未來資金將用于開發和發布自己的游戲以及合作伙伴的游戲,創建新的世界級 IP 并繼續在 Xterio 平臺上進行開發,該平臺真正融入市場、社交社區中心等。

Twitter:https://twitter.com/XterioGames

1747 位追隨者

Discord:https://discord.com/invite/xteriogames

2277 位追隨者

「在 Xterio,我們正在構建一個令人驚嘆的游戲平臺,它將與人們今日的游戲方式與 Web3 力量串連起來,」Jeremy Horn 說。「我們相信用戶擁有所有權可以增強游戲玩法,但我們最感興趣的是創造持久的平臺經營模式和豐富的游戲體驗。」

不難看出,Xterio 背后的團隊資源、技術和完整策略,都在為 Web3 時代設計下一代開發者、用戶,實現體驗娛樂與兼顧 Web3 應用的承諾。

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