初學者指南是沒有目標的敘事視頻游戲。相反,它講述了一個人的心靈正在慢慢瓦解的故事。在此過程中,它涉及到抑郁,孤獨和自我懷疑的問題。
我記得那一刻一切都落到了那一刻,我不再把這個人看作一個角色,而是有人經歷了和我一樣的情感斗爭。感覺好像游戲舉起了鏡子,從根本上改變了我對自己的看法。我一直在不斷地需要社會驗證,并渴望有時甚至根本沒有意義時就去尋找意義。我不認為進入游戲后我會動搖或直到今天仍然帶著我上的教訓-但是我做到了。
甚至在接觸初學者指南之前,我都對致力于創造具有挑戰性的體驗的游戲著迷。我并不是說要在邏輯難題或抽搐反應方面具有挑戰性,而是要經歷的問題使我對世界,游戲甚至我自己的看法,思維或感覺產生了疑問。
微軟游戲CEO:元宇宙是“制作粗劣的電子游戲”:10月27日消息,據外媒報道,微軟游戲首席執行官Phil Spencer在《華爾街日報》技術現場會議被問及其對元宇宙的定義時表示,元宇宙是“制作粗劣的電子游戲”。Spencer稱:“視頻游戲創作者有一種驚人的能力,可以打造出我們想要置身其中的驚艷的虛擬世界。對我來說,一個看起來像會議室的元宇宙... ... 我不太想在這種地方消磨時間。”
不過Spencer也表示:“我之所以調侃稱元宇宙是差勁的視頻游戲,只是我認為其現在還處于早期階段,隨著時間的推移,元宇宙最終會比我今天看到的一些元宇宙模型更像視頻游戲。”(The Verge)[2022/10/27 11:48:49]
游戲挑戰我們
美國電子游戲與產品銷售商 GameStop 已申請商標GAMESTOP BLOCKCHAIN:5月11日消息,美國電子游戲與產品銷售商 GameStop 已通過其子公司 GME Entertainment 申請商標GAMESTOP BLOCKCHAIN。[2022/5/11 3:06:04]
我最喜歡的一些游戲會引起類似的反應,例如Firewatch,PapersPlease的游戲。通過玩家的輸入和機制,每種游戲都提供了極大的挑戰性視角體驗,從而提供了游戲獨有的體驗。
我們知道,由于人機交互研究人員TomCole和MarcoGillies的工作,游戲可以創造出發人深省或反思性的體驗。盡管游戲學者JuliaBopp,ElisaMekler和KlausOpwis發現了游戲如何引起消極情緒,例如罪惡感或悲傷,但仍會帶來整體上積極但情感上具有挑戰性的體驗。
動態 | Reddit用戶推出新比特幣電子游戲:金色財經報道,12月24日,Reddit用戶推出了一款新的比特幣電子游戲,作為對加密社區的節日禮物。新的“ Satoshi vs. Shills”比特幣游戲是一款生存射擊游戲,以比特幣的匿名創造者中本聰(Satoshi Nakamoto)為主要角色。該游戲可在安卓的Google Play商店中找到。[2019/12/25]
為了使這些體驗的觀點具有挑戰性,無論是平凡還是破天荒,我都要求球員記錄,報告和細化他們的經歷。我的第一項研究發現了一些小的尤里卡式時刻,這些時刻改變了玩家與游戲互動的方式。我標記了這些“微觀變革性反思”的例子-微觀意義上說,它們不會破壞某人的世界觀,但是鑒于他們改變了玩家的行為方式,它們仍然具有變革性。一個例子是,一名玩家在殺死一個無辜的人之后感到極度內,并在游戲的剩余時間內避免殺死任何人。
許多參與者開始對道德,預定,自由意志,正義和真理等話題產生哲理。例如,一位參與者評論了《斯坦利寓言》如何通過使玩家與敘述者戰斗來打破“第四壁”,使他們面對自己在自己的生活中做出的選擇有多大的控制權。玩家說,這完全是由敘述者對游戲選擇的評論所啟發。
了解他們如何挑戰我們
我目前正在招募迄今為止最大的研究。我在Reddit論壇上發布了一個廣告,該論壇專門從事游戲搜索,目的是讓參與者在兩周內玩一款可能會挑戰視角的游戲并保留日記。我原本希望有一個中等的響應,有五到十個愿意參加的參與者,但是第二天早上醒來時有500多個投票,126條評論和大量新參與者涌入。這進一步證明了這些經驗是多么普遍,以及為什么值得進一步研究。
這些評論充滿了關于各種各樣以某種方式挑戰玩家的游戲的討論。一位用戶發表了有關他們在黑暗幻想游戲Hellblade中的體驗的以下評論:Senua的犧牲:
我從來沒有玩過游戲,那種游戲的感覺讓我失望。當學分開始減少時,我幾乎無言以對地坐了幾分鐘。當我開始意識到最終過場動畫的象征意義時],無法描述那種席卷我的宣泄感覺。好像到那時我所感受到的所有緊張感都消失了,我合法地開始哭泣,因為那真是美妙而難以形容。
該游戲旨在反映精神病患者的生活,顯然提供了一種具有情感挑戰性的體驗,激起了可能落在改變人生的光譜末端的困難感覺。
我已經完成了一半以上的學習,聚集了11位參與者,詳細介紹了他們的經歷。在我所有的研究中,很明顯,游戲具有多大影響力,我希望我的研究繼續揭示游戲可以挑戰人們思想和情感的強大方式。
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尊敬的用戶: 為了提升交易體驗,降低市場風險,HuobiGlobal已于2020年12月27日對ETP(ExchangeTradeProduct)的以下產品進行持倉限額調整.
1900/1/1 0:00:00親愛的BKEXer:? BKEXGlobal現決定延遲上線FIC,具體上線時間請留意后續公告。給您帶來的不便,深感抱歉!BKEX Global將于今日18:30上線PNK:據BKEX Globa.
1900/1/1 0:00:002020年,安全問題仍然是籠罩在加密行業上方的一片烏云。不過相比于2019年,加密貨幣交易所因黑客攻擊造成的損失金額大量減少,而新生的DeFi領域由于大量資金的流入也成為了黑客眼中的肥肉,對于那.
1900/1/1 0:00:00親愛的BKEXer:????? ???? 根據BKK回購銷毀機制,BKEXGlobal已完成第十次BKK周回購銷毀.
1900/1/1 0:00:00狼來了,狼來了,狼真的來了,筆者想要告訴你的不是狼來了,是牛市來了,瘋牛。大餅自強勢突破25000美元關口之后,多頭一路狂奔劍指30000美元關口.
1900/1/1 0:00:00對于加密貨幣行業來說,2020年是充滿機遇與挑戰的一年。這一年,我們經歷很多無妄之災:新冠疫情的爆發、美股兩周四次熔斷、幣圈312暴跌、交易所黑天鵝……市場的不確定性氛圍濃厚.
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