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區塊鏈驅動的VR游戲希望贏得夢co以求的Steam大獎_區塊鏈

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開發人員表示,他們首次將基于區塊鏈的VR游戲引入了Steam。

由區塊鏈驅動的VR游戲首次在Steam上發布-現在,開發人員希望贏得聲望很高的獎項。

ILCOIN的時代被設定在未來的科幻世界中,玩家的任務是保護自己的加密貨幣免受外星海盜的侵害。

該游戲使用OculusRiftVR頭盔,可提供身臨其境的360度體驗,而區塊鏈技術為游戲內購買增加了另一個維度。

它由ILCOIN的所有者SYDYG開發,并且有雄心勃勃的計劃在不久的將來將游戲推廣到其他平臺,包括Oculus應用商店。

C創識:公司目前產品尚不涉及區塊鏈相關技術:C創識在互動平臺表示,公司目前產品尚不涉及區塊鏈相關技術。[2021/2/18 17:27:07]

SYDYG的首席執行官RamiroFaroVélez表示,該公司有數款游戲正在籌備中,他認為VR市場擁有巨大的機會。

他說:“游戲產業是一個已經價值數十億美元的市場,在這個市場中,有效發揮作用的區塊鏈技術可以取得巨大的成就,因為游戲者在游戲中花了無數次來獲得新的體驗。為什么不使用加密貨幣進行這些交易?”

普華永道預測,到2020年,VR游戲的收入將達到11億美元,到2024年將增至24億美元。

聲音 | 華為云區塊鏈負責人:區塊鏈技術將成為物流與供應鏈產業創新最關鍵的技術之一:12月26日消息,今日,在 “首屆中國物流與供應鏈產業區塊鏈創新應用年會”上,華為云榮獲“區塊鏈創新應用十佳企業”。華為云區塊鏈負責人表示,區塊鏈技術提供不可篡改的共享賬本,由每一個物流參與方實時進行更新和驗證,確保所有活動公開、透明、可追溯,給物流業帶來以下四點價值: 1、建立各方信任和協同,消除欺詐和錯誤; 2、快速POD簽收和結算,實現簽收后實時結算; 3、信息流完整不可篡改,提高消費者與合作伙伴的信任度;4、貨物全程追溯,透明監管,減少糾紛。 區塊鏈技術將成為物流與供應鏈產業創新最關鍵的技術之一。[2018/12/27]

縱觀全球游戲市場,Newzoo的研究表明,整個行業在2020年將創造1593億美元的收入,比上年增長9.3%。到2023年,預計這將首次超過2000億美元。

動態 | 韓國科學技術信息通信部將調整政策推動區塊鏈技術發展:據韓國中央日報消息,韓國科學技術信息通信部將通過改善陳規來支持區塊鏈初期市場的形成并確保全球技術競爭力。科技信通部9月12日表示,區塊鏈作為增長潛力巨大的通用技術,可以減少交易費用、提高安全性,因此有必要積極利用并持續培養,此外還將開設“區塊鏈規制改善研究班”。科技信通部今年6月曾與市民、政府合作,為了發展成為區塊鏈先進國家而邀請相關專家一起制定區塊鏈技術發展戰略。[2018/9/14]

ILCOIN區塊鏈項目的聯合創始人NorbertGoffa補充說:“在區塊鏈領域,更多樣化的用戶群的加入意味著區塊鏈生態系統可以更快地發展。這將凸顯區塊鏈本身以及游戲行業內區塊鏈的潛力。”

傳播這個詞

希望ILCOIN時代的發布將有助于向可能不熟悉該技術的游戲愛好者介紹這種創新的區塊鏈。

OculusRift耳機支持游戲的事實也具有重要意義。2019年11月,ILCOIN的區塊鏈項目在其實時網絡上使用RIFT協議創建了一個5GB的區塊。該技術被描述為第一個兩層解決方案,能夠有效處理大量數據。

花費了18個月的開發工作來創建AgeofILCOIN,然后使用虛幻引擎將游戲栩栩如生。

開發人員表示,加密貨幣和游戲之間的協同作用正在增強,這不僅是因為這兩個世界在許多方面重疊。實際上,現在有幾個項目已經開始使用不可替代的代幣,包括一些世界上最大的品牌。

拉米羅·法魯·韋雷斯補充說:“《伊爾金幣時代》有很多工作要做,對我們來說,比簡單的游戲還重要得多。游戲市場為那些能夠展示創新并能夠為游戲玩家提供新體驗的人提供了巨大的機會。”

全速前進

Steam是發行PC游戲的流行平臺-并提供可以購買和下載的游戲,它還允許用戶向其他玩家直播。

與網站上的其他游戲不同,ILCOIN的年齡可以免費玩。FockaGames也參與了該游戲的創作,還發布了一系列其他VR游戲,包括DMDMarsMission。

ILCOIN時代希望在即將到來的Steam大獎中贏得年度最佳VR游戲。去年,該獎項授予節奏游戲BeatSaber,在該節奏游戲中,玩家在飛向他們時會大幅降低腎上腺素泵浦音樂的節拍。

至于ILCOIN,它仍然決心繼續解決阻礙了近年來區塊鏈行業發展的可擴展性問題。通過RIFT,區塊可以同時同步-防止高峰時段系統中的瓶頸并提高整體交易速度。ILCOIN聲稱5GB數據塊意味著每秒可以處理數十萬筆交易,為主流采用鋪平了道路。

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