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為什么元宇宙這么火?這里有一份元宇宙的加密指南_AND

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“元宇宙”不再只是一個科幻術語了。

技術能改變生活,如今的我們已經對此見怪不怪了。舉例來說,互聯網、智能手機和云計算,都是在科幻小說出現之前出現的。數字時代的“下一個大事件”很可能即將到來,它有潛力改變我們的日常生活。它,就是“元宇宙”。

元宇宙被定義為一個虛擬的共享空間,由虛擬現實、增強現實和互聯網融合而成。我們當下熟悉的很多事物中其實已經存在了元宇宙的雛形,比如Roblox(多人在線3D交互游戲)、堡壘之夜(第三人稱射擊游戲)和動物森友會(休閑社交游戲)等熱門電子游戲。元宇宙這個詞最早出現在尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)1992年發表的科幻小說《雪崩》(Snow Crash)中。在小說中,兩個送貨司機穿越元宇宙,將自己從資本主義的反烏托邦中拯救出來。

許多未來學家設想的元宇宙與《頭號玩家》(Ready Player One)等科幻小說中描繪的類似。雖然沒有人確切知道元宇宙會是什么樣子,但人們對它的基本特點已經達成了共識——它跨越物理世界和虛擬世界,圍繞一個功能完備的經濟體運行,用戶可以輕而易舉地去元宇宙內的各種“地方”旅行,購買商品和虛擬角色(avatars)。

NFT鑄造聚合器mint.fun已支持鑄造Zora Network和Optimism網絡NFT:7月20日消息,Web3追蹤工具Context推出的鑄造聚合器mint.fun已支持鑄造Zora Network和Optimism網絡NFT,并在Optimism網絡上推出可免費鑄造的NFT,用戶可在PT時間7月21日9:00前鑄造。此外用戶在mint.fun上鑄造一個L2NFT,可獲得10個積分,每個NFT系列最多可獲得100積分。[2023/7/20 11:06:23]

如果有一個虛擬的主題公園,它無限大,無限美好,然后想象一下,我們能夠隨心所欲地從那個虛擬主題公園轉移到一個上萬人參加的虛擬音樂會。只要在同一個數字世界里,你就可以自由地去到這個世界的任何角落,這就是元宇宙這項新技術的潛能。

即使元宇宙無法實現許多人曾暢想的宏偉愿景,它也可能從根本上改變我們與數字世界互動的方式。元宇宙的集體虛擬體驗能夠像NFT一樣,為創造者、玩家和藝術家帶來新的機遇,它不僅可以重塑創造者經濟(creator economy,創作者驅動的經濟模式),甚至可以徹底顛覆它。

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元宇宙的虛擬世界可能會成為一個價值數萬億美元的產業。它是娛樂、商業、甚至是工作場所的首選。元宇宙是通過區塊鏈和去中心化應用程序構建的,它不是互聯網的延伸,而是互聯網繼承者。

風險投資家兼作家馬修·鮑爾(Matthew Ball)寫道,元宇宙將成為“獲得虛擬體驗與實體體驗的門戶,以及下一個偉大的工作平臺。”他認為,元宇宙將是創造新一代公司的驅動力,就像曾經互聯網剛普及時的情況一樣。也許更有趣的是,它可能會導致現有行業巨頭的衰落,正如我們曾經在互聯網平臺崛起時看到的那樣。

GlobeTopper和Knox Wire宣布建立5000萬美元的全球支付伙伴關系:金色財經報道,GlobeTopper和Knox Wire宣布建立 5000 萬美元的全球支付合作伙伴關系。此次合作將增強全球支付能力。該合作在Zed Network的協調下,將為GlobeTopper在190多個國家提供同一天的支付服務。[2022/11/27 20:55:21]

6月底,扎克伯格告訴Facebook的員工,他們將努力“讓元宇宙變得生動起來”。Facebook公司已經組建了一個由高管組成的團隊來領導這個項目,包括Instagram的產品負責人維沙爾·沙(Vishal Shah), Facebook游戲的維維克·夏爾馬(Vivek Sharma)和杰森·魯賓(Jason Rubin)。

在接受The Verge的采訪時,扎克伯格聊到了他對元宇宙的暢想。他向記者闡述了建立虛擬工作空間的想法,這也被他稱為“無限辦公室”。扎克伯格認為,在虛擬現實中工作可以更好地實現多任務處理,另外,在虛擬的元宇宙環境中開會,從本質上來說更方便團隊協作,可以激發出更多生產力。相較而言,Zoom通話有其明顯的局限性,扎克伯格表示,如果可能的話,他更喜歡在元宇宙的虛擬現實中開會。

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扎克伯格還闡釋了元宇宙如何為社會不平等提供解決方案。哈吉·柴提(Raj Chetty,哈佛經濟系終身教授,34歲獲克拉克獎)的研究表明,一個人所處的地理位置與他在經濟領域能獲得的機會有高度的相關性。但在元宇宙的世界里,這種相關性也許會被顛覆。隨著VR和AR領域的技術發展,時間與空間上的限制將被打破,遠程工作將會變得更加方便高效,因而每個人將獲得更加平等的工作機會。

除了Facebook之外,科技界的巨頭們也已經開始了在這一領域的布局。谷歌、微軟、三星和索尼加入了Facebook的XR協會(XR Association),該協會是一個由科技公司組成的聯盟,旨在塑造“體驗式現實”(experiential reality)的未來。

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關于加密貨幣市場“通脹對沖”的說法出現在幾個月前,當時比特幣、以太坊和其他加密貨幣在市場上表現相對令人信服,因為其表現優于大多數傳統資產。(U.Today)[2022/6/13 4:20:54]

目前來看,游戲是元宇宙的應用中走的最遠的領域,并且可能一直保持領先。多年來,虛擬游戲一直注重發展游戲內部經濟,即玩家可以購買和銷售僅在游戲世界中有價值的商品。最近的例子是堡壘之夜(第三人稱射擊游戲),還有一個較早的案例,俠盜獵車手(犯罪為主題的動作游戲),盡管這個游戲是七年前推出的,但由于它的線上社區始終保持活躍,因此俠盜獵車手在2020年仍然可以帶來超過十億美元的利潤。

元宇宙的目標是將這些游戲內部經濟連接到一個虛擬的“保護傘”下。與虛擬游戲世界不同,元宇宙不是基于目標的。我們與元宇宙的關系將更類似于我們與互聯網的關系,而不是某種虛擬的角色扮演游戲。

由堡壘之夜連接的元宇宙 來源:twitter

在元宇宙的背后,還需要幾大要素,包括無需授權的身份、金融服務,以及快速交易。另外,數據需要被存儲起來,并提供給數百萬甚至數十億人。那么解決這些問題要靠加密技術。

Decentraland和The Sandbox等區塊鏈游戲,建立了整合各類加密資產的虛擬世界,玩家可以在其中創建虛擬賭場和主題公園等場景,并將其代幣化。Decentraland使用的代幣是MANA,可以在交易所購買。Decentraland游戲中甚至還有賭場,你可以在那里用MANA賭博,那里的發牌員可以領取用MANA支付的工資。

NFT也將在元宇宙中發揮基礎性作用,讓玩家完全擁有自己的角色、游戲道具甚至虛擬土地。最近,Decentraland中的一處擁有259個地塊的虛擬地產以超過90萬美元的價格售出,這是迄今為止金額最大的一筆交易。

當元宇宙徹底實現的時候,人們將有可能在互操作的市場上購買和銷售來自不同游戲和世界的虛擬商品。例如,你可以出售在Decentraland世界中的虛擬土地,并使用這些資金購買堡壘之夜的皮膚。加密貨幣可能會成為元宇宙中的唯一法定貨幣,所有虛擬物品都將用NFT表示。

“玩家在數字資產上花的錢真是讓人震驚,成百上千甚至上百萬美元啊!”The Sandbox的首席執行官和聯合創始人阿瑟·馬德里(Arthur Madrid)說道,“我認為,將這些資產做成NFT,構建NFT經濟,將會讓現有數字經濟增加一個新的維度。”

雖然沒有人能準確預測元宇宙會是什么樣子,或者它將何時完全實現,但加密資產對元宇宙發展的重要性是毋庸置疑的。隨著虛擬現實等技術的發展,以及各領域行業巨頭的參與,區塊鏈技術和加密資產領域的進步也將在元宇宙中發揮重要作用。

作者:Eli Tan

編譯:小西

來源:CoinDesk

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