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Web3游戲營銷指南:如何吸引大量真正的游戲玩家_WEB3

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大多數 Web3 游戲的營銷方式都是錯誤的。如能做出以下這些改變,你會大大增加營銷成功幾率。

Web3 游戲在其目前的狀態下,更多的是投資者而不是游戲玩家,在 Web3 中,可滿足的游戲玩家市場總量實際上是相當低的。然而,大多數 Web3 游戲卻使用 Twitter 作為他們的主要營銷網站,這是錯誤的。

傳統游戲玩家并不在 Twitter 上尋找他們要消費的東西,他們在:

TikTok

YouTube

Twitch

那么,為什么大多數 Web3 游戲都把精力放在 Twitter 上呢?

1000 名活躍玩家在你的游戲上花費要比 10000 名投機者更有價值,投機者并不是你的日活躍用戶或目標受眾。以下是你找到你的 DAU 的方法。

Web3游戲工作室Illuvium宣布Overworld Private Beta 2已上線:金色財經報道,Web3游戲工作室Illuvium宣布,Illuvium: Overworld Private Beta 2于5月18日上線。Overworld Beta 2更新部署的功能包括Morphopods、Overload機制、Slide和Glide等移動機制以及Lilypad、Bubble等環境機制。

該游戲工作室承諾將在今年年底前推出其所有三款游戲,即Illuvium: Zero、Illuvium: Arena和Illuvium: Overworld的公開測試。一旦公測上線,玩家就可以享受所有的功能,包括交易NFT、賺取獎勵等。[2023/5/19 15:12:12]

改變你的信息傳遞,你不是在建立 NFT 游戲(這聽起來讓傳統的游戲玩家感到害怕)。你要做的是一個游戲,一個通過數字資產所有權賦予玩家權力的游戲(MMO、FPS、RTS)。

Unstoppable Domains計劃年底推出基于Polygon的Web3消息服務:金色財經報道,Web3域名提供商Unstoppable Domains周三宣布將推出Unstoppable Messaging,這是一個平臺,允許用戶從基于Polygon的域名相互發送加密消息,計劃2023年底推出。Unstoppable Domains以幫助Web3項目策劃和建立其社區為目標,旨在幫助用戶在Web3體驗中攜帶自己的數字身份。持有者可以使用他們的域名結尾,例如.polygon、.nft或.x向另一個人發送點對點消息。

此前消息,Polygon Labs與Unstoppable Domains合作推出.polygon域名。[2023/3/23 13:20:27]

根據這一觀點的變化,這里有可操作的營銷步驟:

Waterdrip Capital 推出 1000 萬美元的 Web3 高校創業專項基金:1月5日消息,Waterdrip Capital 宣布推出 1000 萬美元的專項投資基金用于支持高校 Web3 創業者。該基金將在未來1-2年內篩選全球上百個學生創業者項目給予現金支持,并幫助項目在 Web3 領域創業。

Waterdrip Capital 還將啟動第一期全球 Web3 高校創業領袖計劃“Waterdrip Web3 Entrepreneurship Program”,面向有志于 Web3 領域創業的在校生。現已正式開放申請,首期計劃申請截止日期為 2023 年 2 月 5日。[2023/1/5 10:22:56]

你的數字資產必須有一個名字,不是"NFTs "。NFT 是你 IP 利用的技術,它不是營銷術語。

Web3公司ContentFi推出首個基于a16z Can't be Evil的NFT許可解決方案:12月27日消息,Web3 公司 ContentFi 推出首個基于 a16z Can't be Evil」Licenses 的 NFT 許可解決方案Can't Be Vil 許可工具包(CBE License Toolkit),旨在簡化 IP 許可流程,降低進入 NFT 生態系統的準入門檻,以開放方式獲得許可權限檢查、發布和展示 NFT,并且使用戶可以輕松指定對 NFT 項目的所有權。

此前報道,8月31日,a16z推出開源Can't be Evil NFT 許可,旨在推動 NFT 行業發展。[2022/12/28 22:11:23]

我們不把 iPhone 稱為 "無線電話"--它被稱為 "iPhone",營銷術語很重要,要想出一些吸引人的東西,然后關注 Tiktok、YT 和 IG。

短視頻是地球上消費水平最高的內容形式,如果你沒有短視頻戰略,你的游戲業務就會虧損。

與了解趨勢的內容創作者合作(除了在 TikTok 上跳舞之外),圍繞你的游戲創造內容,這能幫助你直接找到你的目標客戶。

想要創作者幫助你,你可以為創作者提供以下列形式的價值。:

金錢

宣傳(內容分享)

訪問

弄清楚內容創作者需要什么,并提供支持。

給他們發 DM 說 "嘿,看看我們的游戲,我們會給你一個 WL 。"是最不受待見的方式。你需要帶來真正的價值。

不要害怕指標,它們是衡量你游戲的真實情緒的唯一標志。出去看看那些對你游戲持反對意見的人在說什么。采訪這些人,獲得真正的反饋,這是你改進的方式。

一旦你能確定你最大的問題,迭代并做出改變,然后重復步驟。這就是當前 Twitter 上的 Web3 游戲面臨的問題。

每個人都認為他們的游戲是有史以來最偉大的游戲,但沒有人得到真正的反饋。

如果這種情況繼續發生,當數以百計的游戲在虛假的指標上推出并表現不佳時,Web3 游戲將陷入更陡峭的衰退。

你不能把成功留給機會或共鳴。

做出本文中建議的改變,你成功的機會就會大大增加。

大多數 Web3 游戲都不是這樣想的,你這樣做你就超越了它們。打造一款令人難以置信的游戲必須是你的首要任務,做到這一點你就贏了。

回到內容創作者的話題上,如果我是在建造一個游戲,而不是在 NFT NYC 舉辦一個 2 萬美元的派對,我就會:

1. 接觸 Web3 游戲領域的 30 位最大內容創作者。

2.開展活動,用他們制作的最好的內容突出我們的游戲。

3.可以讓他們寫一篇文章,開一次直播等等。

但關鍵是要讓他們制作的內容讓人感覺井然有序。或者將他們連接到更大的 Web2 創作者并進行交叉協作。

好處:

- Web3 創作者通過與更大的創作者合作而成長

- Web2 創作者以安全的方式適應 Web3

- 兩種創作者都感到自己的價值是他們的報酬

- 你的游戲從交叉合作中獲得所有積極好處

現在,你已經與創作者建立了一種關系,不僅僅是付款,而是增長價值的機會。如果游戲是好的,我就會毫不猶豫地為這個游戲進行無償工作。這才是你應該設置的網絡效應,而不是所謂的 NFT NYC 派對。

撰寫:Brycent

編譯:深潮 TechFlow

來源:bress

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