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蘋果想對以太坊征稅_NFT

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雖然Web3是非常新的技術,但是似乎已經遇到了非常多“勁敵”。

這些“敵人”正在阻礙web3應用程序和區塊鏈游戲的發展,因為在web3里,應用程序和游戲將允許用戶自主相互交易數字資產所有權。

所以,那些大公司,如任天堂、蘋果等,都在努力讓用戶遠離加密貨幣與NFT。

Web3的信徒為互聯網描繪了一個數據可移植、激勵透明、消費者選擇比以往任何時候都更有權重的未來。開發人員正在為這一理想主義藍圖努力奮斗。

但顯然,科技巨頭公司不會坐視不管,他們并不想讓互聯網朝著這個方向發展。

蘋果公司,似乎在確保iPhone用戶擁有最糟糕的Web3體驗。其繼續阻止著基于區塊鏈的平臺的最基本功能,同時對一些點對點交易征收30%的蘋果稅。

Coinbase:蘋果新支付政策用戶無法在iOS版本的Coinbase錢包中轉移NFT:12月2日消息,Coinbase在推特上表示,蘋果阻止了其應用程序的更新發布,導致用戶無法使用Coinbase Wallet iOS發送NFT。該公司表示:“Apple的說法是,發送NFT所需的Gas費需要通過他們的In-App Purchase系統支付,這樣他們就可以收取30%的Gas費。對于任何了解NFT和區塊鏈如何工作的人來說,這顯然是不可能的。 Apple專有的應用內購買系統不支持加密,因此即使我們嘗試了也無法遵守。這類似于Apple試圖對通過開放互聯網協議發送的每封電子郵件收取費用。”[2022/12/2 21:16:57]

Solana聯合創始人:Solana的web3手機是對抗谷歌和蘋果的“機會”:金色財經報道,?Solana聯合創始人Anatoly Yakovenko在Disrupt 2022的活動中表示,Solana宣布其專注于web3的智能手機Saga以來已經快四個月了,這款手機接近正式發布日期,計劃已經發生了變化。我們不需要立即獲得1000萬美元的銷售額,我們實際上針對非常小的受眾,即重度加密的web3用戶。用戶不必登錄四個不同的應用程序來創建加密交易。

Yakovenko補充說,這款專注于web3的手機將允許內容創建者和平臺為組織和用戶啟用數字所有權,而不是向蘋果和谷歌對應用程序銷售上交30%稅。真正的數字所有權的概念意味著必須像對待實物一樣對待數字物品,而這并不是蘋果或谷歌所圍繞的東西。[2022/10/20 16:31:55]

照片由Faris Algosaibi 拍攝

NFL、耐克、亞馬遜、蘋果、迪士尼、谷歌和FBI均在招聘加密人才:4月11日消息,Watcher.Guru發推稱,美國國家橄欖球聯盟(NFL)、耐克、亞馬遜、蘋果、迪士尼、谷歌和FBI現在都在招聘加密人才。[2022/4/11 14:17:18]

Coinbase上周宣布,將在其iOS 應用程序上禁用NFT交易,以符合蘋果公司的規則。

根據 Coinbase 的說法,蘋果公司希望所有NFT傳輸gas費用的30%通過他們的應用內購買系統支付,但Coinbase或任何使用區塊鏈技術的公司都不可能滿足這樣的要求。

多年來,蘋果已向許多科技行業宣戰,以確保它們的利潤保持穩健。往往蘋果會是最后的獲勝者,但這場“戰爭”有點不同。

蘋果的規則并沒有攻擊到Coinbase本身,而是在破壞像以太坊這樣的區塊鏈生態系統。

蘋果Safari增強用戶隱私的更改或扼殺Burner錢包:蘋果iOS中對智能跟蹤預防(ITP)的最新更改可能會扼殺iPhone用戶的Burner錢包。據悉,Burner錢包是將用戶的私鑰存儲在瀏覽器本地存儲中的非托管錢包。蘋果對Safari的Webkit引擎所做的增強用戶隱私的更改可能會危及這一模式。此更改將客戶端cookies過期時間限制為7天。這意味著Burner錢包將在短期內被銷毀。盡管burner錢包并不用于長期存儲加密貨幣,但一些用戶選擇不遵循這一規則。(Cointelegraph)[2020/4/3]

去中心化系統正在被前端征稅。對于對加密技術著迷的iPhone用戶來說,這確實是一種令人尷尬的局面。

平臺是要收費的,web3平臺也是如此,但不會收取很多。

OpenSea、Magic Eden 和 LooksRare 等web3平臺都會收取2-2.5%的銷售費用,不過用戶可以通過轉贈并簡單地支付發送資產所需的gas費來規避這些費用。

蘋果則通過30%的稅,抑制了web3平臺的發展。蘋果從web3初創公司那里榨取的每一分錢都會讓開發人員少花相應的資金來推動他們自己的想法。

OpenSea和Rarible等主要NFT市場正在嘗試通過在交易時跳轉平臺來規避蘋果30%的稅。

像亞馬遜這樣的傳統企業也試圖通過讓用戶從蘋果設備跳轉到其網站的方式來為電視劇或歌曲等數字內容付費。

但這些變通的辦法在2D市場比較有用,像在游戲行業就不太合適,玩家們通常不會通過跳轉網站來購買游戲內資產。

Netflix在推出游戲時,就不得不接受蘋果的30% 稅。對于像 Decentraland、The Sandbox 或任何想要提供應用內NFT交易的web3游戲公司也是如此。

不僅僅是蘋果公司收取稅,許多硬件和操作系統平臺都有類似的操作。像蘋果最大的競爭對手谷歌,對安卓系統也征收同樣的稅。

30% 的標準可能會一直保留下來。

這是一個可以追溯到 1980 年代的行業標準。它是從視頻游戲行業繼承而來的,正如馬修巴爾(Matthew Ball)在他的著作《元宇宙(The Metaverse)》中所說:

“1983 年,街機制造商 Namco (萬代南夢宮)與任天堂接洽,希望在其任天堂娛樂系統 (NES) 上發行其游戲的版本,例如《吃豆人》。當時,NES 并不打算成為一個平臺,相反,它只播放任天堂制作的游戲。Namco同意向任天堂支付 10% 的許可費,以支付其在 NES 上推出的所有游戲,另外還有 20% 的費用讓任天堂制造Namco的游戲卡帶。這 30% 的費用最終成為行業標準,被雅達利、世嘉和Play Station等公司效仿。”

到現在,30%的標準仍然存在于任天堂商店、索尼 Play Station 商店、微軟 Xbox 商店和 Valve Steam 等主要游戲市場。

加密市場的開發商的選擇有限,想擺脫蘋果和谷歌圍墻花園束縛的唯一方法是在這些大公司無法觸及的開放網絡上最大限度地提高銷售量。

當然,還有另一種選擇,制造加密手機。Solana計劃于 2023 年發布的“Saga”智能手機為行業帶來了一線希望。其CEO Anatoly Yakovenko 已承諾在其智能手機上免收應用程序內傭金。

這是一場艱苦的戰斗,即使在熊市中,科技巨頭也不會輕易接受加密市場。蘋果對于web3的態度,讓我們有理由相信Web3的未來可能不會有iPhone的身影。

來源:newsletter

編譯:Bowen@iNFTnews.com

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