關于區塊鏈游戲,Onchain 和 Offchain 的選擇問題一度困擾著我,回顧過去幾個 Crypto 周期,包括 Axie Infinity、STEPN、The Sandbox 等多款曾獲得過成功的游戲,都屬于只將 NFT 和 token 記錄在鏈上的 Offchain 鏈游,而隨著熊市的到來,這些 token 以及 NFT 的貶值,使得很多觀察者將注意力轉移到了 Onchain 鏈游。
本文試圖根據 Crypto 交易的演變歷程,來推測 Crypto 游戲的演變軌跡。
我們先借用一下 1confirmation 聯合創始人 Nick Tomaino 的一張圖來引入純粹主義者(Purists)、游客(Tourists)以及兩者之間中間者的概念。
以太坊開發人員已提交EIP-5988,旨在降低鏈上儲備證明費用成本:金色財經報道,以太坊開發人員已提交改進提案EIP-5988,該提案中引入了一種全新的預編譯解決方案,旨在提高以太坊網絡上運行零知識證明的效率,并且降低鏈上進行基于Merkle證明這樣的儲備證明費用成本,儲備證明通常被用來驗證用戶的加密資產是否完全保留在交易平臺/加密公司中。不過以太坊基金會的研究員Dankrad Feist認為,雖然以太坊鏈上還沒有太多任何零知識證明友好的哈希函數,引入EIP-5988可能會對鏈上安全性產生未知后果,因為將任何類型的哈希函數納入以太坊協議都需要慎重。就目前而言,尚不清楚EIP-5988是否會在下一次“上海”升級中部署。(eips.ethereum)[2023/1/8 11:01:12]
在上圖中, FTX 在 Crypto 交易領域被 Nick Tomaino 歸類到了游客(Tourists)類型,而事實也證明了他的判斷,FTX 確實暴雷了,它成長的快,死亡的也快!
數據:2022年黑客攻擊事件已達275起,損失資金超35億美元:11月1日消息,慢霧SlowMist在社交媒體上發文表示,2022年加密領域因黑客攻擊事件導致的資金損失已超35億美元。據其數據顯示,今年全年已發生共計275起黑客攻擊事件。[2022/11/1 12:06:17]
在 Crypto 交易領域,挪用用戶資金、不重視私鑰安全的中心化交易所便是屬于游客(Tourists)類型,例如 2010 年-2014 年時期的 Mt. Gox 以及 2019 年 -2022 年的 FTX 便是其中的代表。
而不作惡、重視私鑰安全的中心化交易所便是介于純粹主義者(Purists)和游客(Tourists)類型之間,例如誕生于 2012 年的 Coinbase 以及在 2017 年創立的幣安便是屬于這一類別。
而最理想主義的 Crypto 交易項目則是加密原生(Crypto-Native)的,它們是 on-chain 的,我們可以將 Uniswap 歸類到最后一個類型。
Marlin:Arbitrum bridge現在已支持MPond與ETH之間的轉賬:金色財經報道,Layer 0擴容項目Marlin發推表示,官方Arbitrum bridge現在已支持MPond與ETH之間的轉賬。[2022/10/14 14:27:48]
多數情況下,游客(Tourists)類型項目與 Crypto 精神是無關的,它們只是利用了某些術語或技術,并通過增加安全風險來實現快速擴展,因此這類項目在 Crypto 牛市時的爆發力更強,但在熊市時更容易死亡。
與此同時,以幣安為代表的中心化交易所在短期內同樣取得了成功,它們介于純粹主義者(Purists)和游客(Tourists)類型之間,同時考慮了用戶體驗與安全性。
而加密原生的 Uniswap 等 Crypto 交易項目,因為底層區塊鏈的吞吐量限制以及 MEV 等問題,面臨著難以擴展的問題。為了改善用戶體驗,像訂單簿類型的 DEX 便將次要的邏輯放到了鏈下,此外,很多 defi 項目都默認將 token 授權額度設置成了無限,這種妥協無疑是以犧牲安全性為代價的。
西班牙加密貨幣交易所Bit2me放棄吸納2gether用戶,因存在內部分歧:金色財經消息,西班牙加密貨幣交易所Bit2me宣布,該公司旨在與另一家西班牙交易所2gether完成的交易因內部分歧而失敗。Bit2me希望吸收2gether的用戶,因為2gether在本月早些時候宣布不能再提供免費服務后,封鎖了其業務,并迫使用戶支付20歐元以繼續使用該平臺。此前,Bit2me提出了一項吸引2gether用戶并將他們的資金轉移到其平臺的交易。
不過Bit2me并沒有放棄,該公司向2gether的用戶提供了一項優惠,如果他們自愿將資金從2gether轉移到其平臺,他們將償還20歐元的費用。但是,轉移的加密貨幣的價值必須高于200歐元才能適用。(Bitcoin.com)[2022/7/22 2:29:59]
而隨著時間的推移,當公鏈等基礎設施變得成熟時,鏈上 DeFi 才具備了大規模擴展的條件 ,并真正實現 Crypto 去中心化金融的愿景。從長期的角度來看,純粹主義者(Purists)的項目確實是最值得關注的。
美國SEC執法部門向國會尋求更多資源,以處理加密行業的問題:金色財經消息,美國證券交易委員會(SEC)執法部門負責人已要求美國國會提供更多資源(包括雇傭更多的工作人員),以支持該機構的加密監管工作。在周二的聽證會上,SEC執法主任Gurbir Grewal告訴美國眾議院金融服務小組委員會,監管機構針對加密貨幣公司的執法行動越來越多,這使新成立的加密貨幣監管部門感到緊張。
據悉,今年5月,美國SEC將其加密資產和網絡部門的規模擴大了近一倍,達到50名員工。(CoinDesk)[2022/7/20 2:24:42]
那區塊鏈游戲領域呢?
我們可以考慮將上一輪 Gamefi 熱潮里爆發過的多數鏈游項目都歸類到游客(Tourists)類型,它們的特點是將 token 和 NFT 發行在游客(Tourists)類公鏈上,并且不注重游戲本身的可玩性,而是重點關注 Ponzi 代幣經濟,這樣做的目的是在短期內通過炒作獲得市場關注。顯而易見,這類 Crypto 游戲是經不起時間考驗的。
而由純粹主義者(Purists)構建的區塊鏈游戲項目則是完全不同的,它們具備了以下特點:
極具創新性(代表項目 Dark Forest,其采用了零知識證明技術來拓展游戲的新邊界)。
所有有意義的數據都存儲在區塊鏈上,無需擔心開發商或代理運營商的問題。
游戲是按照開放生態系統原則開發的,游戲合約以及可訪問的游戲客戶端都是開源的,第三方開發者可以基于這些基礎設施建設游戲,甚至進行分叉,這樣的游戲具備了更大的想象空間。
幾乎看不到欺詐者,參與者多數是有求知欲的人或硬核玩家。
然而,這樣的區塊鏈游戲也存在著非常明顯的缺點:
游戲用戶體驗很糟糕。
難以理解,小眾,難以擴展。
缺乏 VC 資金的支持。
開發周期很長。
相比 DeFi ,游戲對基礎設施的要求會更高,因此,理論上從中短期的角度來看,介于 Purists 和 Tourists 的 Crypto 游戲更有可能獲得成功,這也是為什么 VC 會將大量資金投入到 offchain 鏈游,而尚未在 Onchain 鏈游上投入太多資金。
(注:這并不意味著 VC 機構們不關注 Purists 鏈游項目,例如 Dark Forest 這款純 onchain 鏈游便獲得了 a16z、Paradigm、Coinbase Ventures 等多家頂級 Crypto VC 機構合伙人的關注)
那介于 Purists 和 Tourists 的 Crypto 游戲,需要具備哪些特點呢?以下提供了一些參考項:
游戲的 token 和 NFT 發行在非游客類型公鏈(例如以太坊);
盡管游戲的大部分邏輯和數據是 offchain 的,但作為核心資產的 NFT 是 完全 onchain 的;
并未采用簡單粗暴的 Play to earn 模型(已被證明是不可持續的),而是進行了改良,例如適合競技類游戲的W2O(win to earn)模型,或者吸引眼球的 F2O(free to own) 模型;
可以免費參與游戲;
同時注重游戲可玩性和代幣經濟,而不是一味追求后者;
在同類型游戲當中可以穎脫而出,可以是游戲故事、玩法、藝術質量、創新玩法(例如引入 AI)等;
在 Crypto 熊市背景下可以持續進行建設,并且游戲開發進度和社區氛圍是健康的;
對于已經發行的 NFT,不會出現項目方單方面增發或者刪除的情況;
整個項目的 treasury 通過多重簽名錢包進行管理,并且私鑰分布情況要健康,而像 Star Atlas 這樣將資金存放在 FTX 這類平臺的鏈游,則容易死亡;
借鑒 Crypto 交易領域的發展歷程,我們在 Crypto 游戲領域也可能會看到類似的現象:即 Offchain 鏈游會更早地迎來爆發式增長,而游客(Tourists)類型項目會不斷產生,然后消亡。
另一方面,Onchain 鏈游會更擅長于創新,它們的生命力也會更為持久。
此外,無論是 Onchain 鏈游還是 Offchain 鏈游,兩者都會互相學習,正如 CEX 與 DEX 一樣。
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