最近,全球著名的游戲開發商Fortnite開始同蘋果應用商店和谷歌應用商店產生了直接的面對面的對抗。蘋果商店和谷歌應用商店都要求游戲開發商通過它的支付系統來進行游戲充值。這兩個商店從充值收入中提取30%作為服務費用。游戲開發商的30%的收入因此就直接貢獻給了這兩個商店。作為全球最大的游戲開發商之一,Fortnite向這兩個商店貢獻了大量的收入。顯然這兩個應用商店的這樣高額的提成早已引起了游戲開發商的不滿。但由于這兩個應用商店的壟斷地位,單獨的游戲開發商無法同它們進行對抗。也只有Fortnite這樣的最大游戲開發商才有能力同這兩個商店進行對抗。Fortnite在其應用中嵌入了自己的支付系統。這導致這兩個應用商店立刻將Fortnite應用下架。Fortnite因此向法庭提起訴訟。商業上的對抗行為現在上升到需要通過法律手段來解決了。
谷燕西:Diem推出將大幅增加穩定幣市場流動量,促進基于穩定幣金融業務開展:12月8日,區塊鏈和加密數字資產研究者谷燕西發表專欄文章稱,互聯網技術和區塊鏈技術的應用發展正在使得未來的銀行服務能夠以更廣泛的方式,由不同類型的提供者提供。他表示,目前市場中的數字穩定幣如PAX,USDC和即將推出的Diem美元穩定幣都是在不同的區塊鏈支持的基礎上運行流通的。這些數字美元穩定幣都是按照同美元1:1的方式來產生。其所依據的美元儲備托管在有托管機制機構當中。鏈上依據這些數字穩定幣提供各種金融服務的實體,也就不再局限于銀行。非銀行機構,個人用戶,甚至是互聯網上的硬件都可以提供某一種銀行服務。谷燕西在文中還指出,預期的Diem數字美元穩定幣在2021年中的推出會大幅增加數字穩定幣在市場中的流動量。基于這些數字穩定幣的金融業務因此也會更多地開展起來。更為重要的是,這些新產生的數字穩定幣都是在合規的前提下運作的,因此基于這些穩定幣的各種應用就可以沒有合規方面的顧慮。[2020/12/8 14:32:29]
Fortnite同兩個應用商店的之爭是典型的產品生產方同渠道方之間的博弈。顯然在游戲分發行業,這兩個應用商店已經處在壟斷地位。因此它們能從產品的銷售收入中提取30%的收入。在此前,當這兩個應用商店最初收取30%的服務費時,游戲商們的另外一個選擇是在手機上預裝應用。它們需要向手機生產商支付50~60%的收入分成。這兩個應用商店提供的分成比例在當時是符合市場的競爭需求的。因此它們獲得了應用開發商的支持。但是在今天,游戲開發商們在產品分發渠道方面沒有其它的更好的選擇,所以只能采取同這兩個應用商店進行正面對抗的方式來試圖降低渠道的費用。但是這樣的策略并不是最佳的策略。實際上在今天,區塊鏈技術的發展已經可以提供另外的更加有效的競爭手段。游戲產品的分發成本完全可以降到千分之幾的水平。而且這樣的一個解決方案可以是行業的解決方案,不再會被某一家機構獨自擁有。
谷燕西:預期美國加密數字金融市場會有更快的發展:11月11日,區塊鏈和加密數字資產研究者谷燕西發表專欄文章稱,新當選的美國總統拜登計劃邀請Gary Gensler擔任他的監管美國金融市場的顧問。如果是這樣的話,那么美國的加密數字金融市場預期會有更快的發展。Gary Gensler對區塊鏈和加密數字貨幣持有非常客觀的態度。[2020/11/11 12:15:55]
區塊鏈技術的最基本的特點是支持點對點之間的直接交易轉賬。不管是比特幣還是以太坊,轉賬的費用相對于現有的金融體系中的轉賬費用來說都具有非常強的優越性。所以在技術方面,已經發展到可以基于區塊鏈技術提供更加有效的支付轉賬手段。在具體的應用方面,現在已經有銀行之間的基于Stellar或Ripple技術,實現了非常的高效和低成本的跨境轉賬。所以只是單從轉賬功能來說,游戲行業完全可以出現一個更加高效的轉賬手段。在目前的游戲行業,在這兩個應用商店提供的支付手段之外,PayPal為此的收費是2.9%。盡管這個比例相對于應用商店的30%已經大幅減小,但是如果基于區塊鏈技術提供一個支付手段,支付的成本相對于PayPal的費用還可以降一個數量級。這就會對游戲的生產方和消費方帶來巨大的收益。
谷燕西:區塊鏈技術及DeFi的應用會取代目前多數金融中介服務:9月15日,區塊鏈和加密數字資產研究者谷燕西發表專欄文章《從比特幣到CBDC,淺析數字資產的全球流動與金融市場基礎設施建設的關系》稱,金融市場基礎設施的一個基本組成部分就是貨幣。在區塊鏈技術的推動的各種創新中,數字貨幣是一個主要的發展產品。USDT是市場中產生第一個對標美元的數字穩定幣,之后更多的合規數字穩定幣開始出現。Libra的出現將數字貨幣的發展推到了一個前所未有的高度, 它的出現直接推動了全球主要央行的CBDC開發。各國央行發行的CBDC會成為金融市場中的主要的交易媒介,CBDC的推出也就意味著相應的底層技術設施的出現。而這個底層技術是極有可能是分布式記賬技術。目前除了分布式記賬技術之外,不可能有另外的一個嶄新的技術來支持CBDC的發行。他在文章中還表示,在金融業務流程方面, DeFi的應用探索也在持續的發展。DeFi的本質是將金融業務流程自動化,在不需要金融中介的前提下完成一些基本的業務流程,譬如抵押貸款,穩定幣生成和自動做市交易。區塊鏈技術本身以及DeFi的應用會取代目前的很多的金融中介服務。而這些功能都是金融市場基礎設施中的基本組成部分。所以未來的金融業務會是在完全不同的金融市場基礎設施之上,以不同的方式開展。[2020/9/15]
除了高支持成本之外,游戲開發商面對的另外一個問題就是其產品的分發。Fortnite之所以要同蘋果和谷歌打官司,是因為它依然需要蘋果和谷歌的應用商店提供的流量,它需要通過這兩個商店為潛在用戶提供下載。這個問題的本質是一個信息交流的問題。而對這個問題,即使是像Fortnite這樣的全球最大的游戲開發商,也無法自建渠道,它依然需要依賴行業中的分發渠道。所以對游戲開發商來說,他們需要解決的問題并不只是一個更加低成本的支付手段,而且是需要一個更加高效和低成本的信息分發渠道。在這個方面,游戲行業同樣可以向區塊鏈技術發展帶來的創新學習,以創新的方式在游戲行業提供一個更加全面的解決方案。這樣的一個解決方案,就是在區塊鏈技術的支持的基礎上,基于平等合理的機制,建立起行業聯盟。
聲音 | 谷燕西:下一個Libra很可能會出現在東南亞:CBX研究院創始人兼院長谷燕西在微信群評論稱,下一個Libra很可能會出現在東南亞。他預測,下一個Libra很可能注冊在新加坡,會同樣采用成員聯盟形式。會員是東南亞地區合規機構,成員門檻遠低于一千萬美元;擁有更加符合區塊鏈特征的、更加平等的成員,并會提供一個支持智能合約,基于POS的聯盟鏈。聯盟鏈會支持節點基于單一法幣發行穩定幣。會有多個穩定幣在鏈上流通。同時,聯盟提供類似外匯交易的穩定幣兌付服務。[2019/10/27]
區塊鏈技術支持的就是多方在平等的基礎上合作。在預先設定好的,并且是通過技術保證的機制的基礎上進行合作。比特幣的挖礦機制就是這方面的最佳體現。比特幣網絡中的各個節點都是基于同樣的規則,誰先算出記賬所需要的隨機數,誰就獲得比特幣的獎勵。由于比特幣產品的這個經營機制以及比特幣的吸引力,因此比特幣網絡就在全球發展起來。對于游戲行業來說(實際上對于很多行業來說),都可以采用同樣的機制在全球范圍內建立起一個更加平等公平的生態。
具體到游戲行業,這個行業可以在區塊鏈技術的支持上,建立起自己的網絡。這個網絡由行業中游戲開發商共同組成。由于區塊鏈技術對支付的支持,因此就能在網絡的節點之間進行非常低成本和高效的支付。支付功能因此就不再需要一個單獨的第三方的專門的機構。在產品分發的信息方面,這個聯盟可以支持共同的一個信息分發機制。游戲產品的消費方因此可以很容易的找到他們感興趣的游戲產品。由于這個分發機制為行業聯盟所共有,如果它是基于公平的機制設置的,那就會獲得行業的支持。這樣的一個基于區塊鏈技術的行業聯盟就能夠為游戲行業提供一個行業解決方案。游戲的開發商因此不必依賴第三方的渠道。渠道成本的降低,自然也會使游戲的消費者受益。游戲產品的生產方和消費方都會從這個市場基礎設施的改進而獲得收益。
撰文:谷燕西,美國力研咨詢公司創始人、區塊鏈和加密數字資產行業的研究和從業者
Tags:區塊鏈穩定幣NITEFORTruff幣區塊鏈最新消息穩定幣有哪幾種形態INFINITELeForte Coin
比特幣期權數據暗示比特幣價格可能會很快出現下跌在七天內比特幣價格下跌17%之后,期權市場數據顯示投資者開始越來越謹慎.
1900/1/1 0:00:00且聽風吟,靜待花開,流年已亡,夏日未到,種花的人變成了看花的人,觀望的人變成了交易的人,行情就像倒在掌心的水,不論你攤開還是緊握,終究還是會從指縫間流逝,利潤沒有等你,是我忘了帶你走.
1900/1/1 0:00:00金色財經?區塊鏈9月9日訊?“社區”在加密貨幣行業里的意思是一群支持、補充特定加密網絡的投資者、用戶和開發人員.
1900/1/1 0:00:00親愛的用戶: DigiFinex于2020年08月28日11:00--09月06日11:00(GMT8)舉辦的TEL糖果空投活動現已圓滿結束,獎勵已發放至獲獎用戶賬戶.
1900/1/1 0:00:00親愛的用戶: DigiFinex將于2020年09月11日10:00(GMT8)上線UCM并同步開啟充幣服務,交易服務將于2020年09月14日10:00(GMT8)開啟.
1900/1/1 0:00:00消息面: 1.IOST主網Olympusv3.3.6正式發布;2.以太坊客戶端Geth已推出v1.9.21版本;3.SBF:今晚將第一個進行遷移的資金池為CRV/ETH;4.
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