原文標題:《新興 Web3 游戲是否會成為 GameFi 的龐氏破局者?》
原文作者:0xMoonda
進入 2022 年,鏈游作為加密市場的細分領域,受宏觀經濟環境以及 DeFi 黑天鵝事件影響,截止至目前項目市值下跌超 80%。繼現象級項目 STEPN 熱度過后,市場維持存量活動,游戲總量穩定在 2000 余款,獨立活躍錢包數量在 100 萬左右,NFT 交易額約為 5 億美元。以太鏈的游戲 NFT 數量占據過半市場份額,約為 60%,其它公鏈如 Solana、Polygon 及二層協議 Immutable X 不斷發展,市場份額不斷擴大,呈現追趕之勢。
從融資角度看,GameFi 在 2022 年 Q1 的融資總額為 11.26 億美元,同比上升 194.19%;受 STEPN 影響游戲在 Q2 成為最受資本追捧賽道,融資金額大幅上升,高達 29.96 億美元;隨著 DeFi 的連環清算,加密市場融資陷入冷靜期,GameFi 在 Q3 的融資額僅為 9.63 億美元。在不斷迭代的過程中鏈游賽道發展日趨成熟,細化出垂直媒體、投資公司、基礎設施、游戲工會、孵化器等子方向。
上海:加快培育壯大新興產業集群,實施元宇宙等新賽道行動方案:金色財經報道,上海市人民政府印發《上海市提信心擴需求穩增長促發展行動方案》,其中提到,加快培育壯大新興產業集群。加快發展集成電路、生物醫藥、人工智能三大產業,制訂新一輪三大產業上海方案。實施數字經濟、綠色低碳、元宇宙、智能終端等新賽道和未來健康、未來智能、未來能源、未來空間、未來材料等五大未來產業集群行動方案,支持智能網聯汽車創新發展和示范應用。繼續實施新基建項目優惠利率信貸貼息政策,推進新一批新基建重大示范工程。支持重點企業聯合攻關,加強底層技術和硬科技研發,支持“鏈主”企業組織開展技術協同創新。[2023/1/29 11:35:01]
依據 F2P 在移動端的發展經驗,假設一個游戲制作團隊如期交付產品,開發與運營步入正軌,在 pre-seed 輪次至少需要 300 萬美元的融資。其中 50%-60% 的資金用于研發,通常是 10 人左右的規模,開發周期一般持續 18 至 24 個月;余下的資金用于獲客,若進展順利且玩家留存數據可觀,創始人有機會開始新一輪融資。在此過程中,團隊會遇到各種困難,實際大多以失敗告終。而 Web3 游戲的開發在此基礎上疊加了其它挑戰 ---- 起步融資難、專業人才缺失、開發周期由于使用智能合約變得更加漫長與復雜,意味著對 pre-seed 的融資額度要求更大,才有可能熬過產品開發初期。其次,Web2 游戲在運營中已有成熟的推廣模式與獲客方案,而 Web3 的有效運營模式仍在探索之中,由于現階段游戲產品的成熟度仍需提高,用戶對 GameFi 中的 Fi 屬性的關注度遠超游戲本身,導致已經成功的運營模式在復刻之后很難使參與者二次買單,這對游戲運營來說是一種巨大的考驗。
杭州市拱墅區人民政府與騰訊簽署合作協議,將助推發展元宇宙等新興產業:金色財經報道,4月10日下午,杭州市拱墅區人民政府與騰訊合作項目以云簽約方式簽署協議。據悉,騰訊將積極引入自身在電子競技領域長期積累的資源,圍繞原創內容、電競賽事、產業鏈條、城市場景等方面進行重點規劃和投入,助推拱墅區快速發展電競數娛、虛擬數字、元宇宙等新興產業。(人民資訊)[2022/4/13 14:22:20]
發展到此階段,玩家規模雖然比以往純 Fi 為主的游戲有所上漲,但受到門檻局限單純享受 Web2 游戲的玩家仍未大量入場,直到一批擁有忠實玩家的老牌游戲 IP 在游戲系統中融入加密元素再次推出時,打破圈層的趨勢才有所顯現,代表性產品為 Wemade 旗下的 MMORPG 游戲 Mir4,這款游戲面世之初并未在傳統游戲圈掀起波瀾,反而在加密領域引起強烈反響,在加密打金者的帶動下,Web2 玩家意外發現了 P2E 的「商機」中后期陸續進入開啟掘金生涯,但新鮮血液的加入也引發了下面要講的問題。
CSA大中華區主席:區塊鏈等新興數字技術給網絡安全帶來全新挑戰:7月29日消息,在第九屆互聯網安全大會(ISC 2021)期間,CSA大中華區主席李雨航接受采訪時表示,繼云計算之后,物聯網、邊緣計算、大數據、人工智能、區塊鏈、5G等新興數字技術給網絡安全帶來全新挑戰,安全產業界需要尋找到特有的防護方法來應對。(TechWeb)[2021/7/30 1:24:19]
在 Web2 玩家加入 Mir4 沒多久,一種可以加速與提升攻擊力的游戲外掛流傳開來,使玩家們的挖礦速度大幅提高,而且專業玩家 P2E 的速度大大超過 Web3 玩家,挖賣提的速度使后進入游戲的玩家無利可圖,加速了產品的衰退。常見的 Web2 游戲外掛大致分為三種:
1. 內存掛:常見于單機游戲,它是用來修改游戲運行數據的一種技術。如果游戲中的攻擊力與速度不經過服務器,玩家直接用修改器修改攻擊力和速度,而且隨著技術的發展很多工具在沒有編程基礎的情況下也可以完成程序的篡改,如 GG 修改器。
聲音 | 韓國濟州道知事:希望今后能在區塊鏈等新興高科技產業與中國合作:9月30日,在新中國成立70周年紀念日前夕,韓國濟州道知事元喜龍接受了記者專訪。被稱為“中國通”的元喜龍,用中文對新中國70華誕表示熱烈祝賀,對70年來中國取得的發展成就給予了高度肯定。
此外,元喜龍還表示:“中國國家主席習近平一直強調要走生態優先綠色發展之路,濟州道是韓國的生態典范城市,自然生態環境保存完好。在工業化時代,我們將重點發展人工智能、區塊鏈等新興高科技產業,而非傳統制造業。這一點又和中國的創新發展理念不謀而合,希望今后能夠在這方面進行合作。”[2019/10/1]
2. 封包掛:封包就是模擬客戶端請求發給服務器。這種外掛在 MMORPG 游戲中非常流行,比如在角色進行攻擊的時候,其實就是像游戲服務器發送一個請求,告訴服務器游戲角色的攻擊力然后進行傷害驗算,如果服務器不做客戶端數值校驗,其他人抓到這個攻擊的請求包,模擬發送請求修改請求包中具體的攻擊數值,那么它發送給服務器的傷害值就是多少,因此服務器驗證是游戲中非常重要的一環。
珠海橫琴新區黨委書記:瞄準“區塊鏈”等高端前沿技術,發展戰略性新興產業:5月31日,廣東省珠海市政府黨組成員、橫琴新區黨委書記牛敬發表文章《勇當新時代珠海“二次創業”尖兵》。文中指出,橫琴要把戰略性新興產業發展作為重中之重,重點發展“新一代信息技術、綠色低碳、生物醫藥、數字經濟”等戰略性新興產業,瞄準“區塊鏈、人工智能、大數據”等高端前沿技術,加快聚集一批“獨角獸”“瞪羚”及成長性好的企業和項目,加快形成一批主營業務收入超過10億元的科技創新型龍頭企業。[2018/5/31]
3. UI 掛:類似于按鍵精靈,看似簡單但要寫的很完整也非常不易。如果一款游戲只能使用此類腳本說明游戲本身質量還算上乘,因為只有在修改游戲內存和封包均不可行的前提下玩家才會使用這種方式來完成自動化。
如果傳統游戲出現 bug,可以進行數據回滾,但鏈游數據直接上鏈,數據是不可逆的。P2E 直接與經濟收益相關,鏈游還未大規模出圈,很多 Web2 的腳本作者還不知道,如果一旦得知腳本作者在 GameFi 中的地位不會遜于科學家在 DeFi 中的地位。
站在投資角度,評估項目方應對外掛能力的重要性不次于游戲經濟模型的設計。在玩家不斷增長的情況下,二者共同決定了游戲產品的生命周期。值得注意的是,目前已面市的鏈游項目是否有做服務器驗證尚未可知,一旦出現外掛泛濫的情況后果不堪設想。
Free to Own 的模式由 Limit Break 創始人 Gabriel Leydon 提出,DigiDaigaku 項目于 8 月 9 日以 free mint 的方式隱形發射。項目從開始運營至今,從結果看 Gabriel 的做法確實開創出一種新的鏈游運營模式且頗有效果,具體如下:
游戲項目的 Genesis NFT 以 free mint 的方式隱形發射,首先篩掉 NFT 紙手以及僅是來獲取經濟利益的非游戲玩家;
其次,公布游戲團隊與資方背景,拉高市場預期,使空投的 NFT 回歸市場定價;
開放游戲并依據游戲發展路線繼續向持有 Genesis NFT 的玩家空投游戲物品或人物,如 DigiDaigaku Heroes 與 DigiDaigaku Spirits,這種方式一方面可以維持 Genesis NFT 的地板價格與玩家預期,另一方面也吸引真正的游戲玩家加入社區;
另外,與其它游戲運營最為不同的是 Gabriel 在 Twitter 上親自上陣與其他優秀的 Web3 游戲創始人進行互動尋求合作使對方也加入 Free to Own 的陣營,如 Castaways 的 CEO Dayton Mills,Digi 與 Castaways 聯名發布在小木筏游戲中使用的皮膚 DigiDaigaku Genesis Adventure Key Castaways 以及持有皮膚的游戲玩家之間的有獎排名賽活動;
除 Castaways 之外近期 Gabriel 也與 OhBabyGames 的創始人 Pas 互動密切,相信待 OhBabyGames 上線之后,雙方會有更多互動與合作。以上兩款游戲的合作已經為鏈游在圈內創造出不小的熱度,打開了新局面;
Gabriel 除了在 Web3 游戲圈積極宣傳外,還購買了 2023 年 2 月 12 日的超級碗商業廣告為 DigiDaigaku 持續造勢,吸引更多 Web2 游戲玩家。
隨著越來越多的新玩家入場,F2O 的運營模式并沒有使 Genesis NFT 的價格出現死亡螺旋,反而出現上漲的趨勢,后續進展如何值得期待,若一切順利伴隨著其它 F2O 游戲的陸續發布以及以游戲為主導的 L1 如 Sui 的主網上線有望開啟新一輪游戲熱潮。
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編輯:RR 前幾天,在老雅痞賬號上,我們聊了孫正義的轉身退場決定,在孫正義的投資生涯喜歡走激進路線,一輩子熱愛冒險的投資策略也迎來了徹底轉向.
1900/1/1 0:00:00來源:@SalomonCrypto 作者:Haym 以太坊的兩個基礎:區塊提議和 MEV-Boost什么是區塊提議者?什么是 MEV-Boost.
1900/1/1 0:00:00“之前,一家西方大型基金已經 Commit 了我們的項目,但現在又進入觀望狀態了”,一位項目方創始人無奈地說道.
1900/1/1 0:00:00作者:Zwi@ICG Research在過去的幾年中,區塊鏈游戲正在以前所未有的速度發展。盡管這一類游戲項目將當時的市場炒得火熱,但是隨著時間的推移和市場行情的下行,GameFi 行業發展開始減.
1900/1/1 0:00:00原文作者:1kx 研究分析師 Justin McAfee 編譯:DeFi 之道 數字時尚使無限的自我表達不受物理限制,從數字物理(digiphysical)產品到完全沉浸式的虛擬內容.
1900/1/1 0:00:00本文摘自經濟學人主編吳晨老師的新書《潛流》第四章第一節,轉載請注明出處。 內容簡介: 當一系列不確定性的積累,將發生發展方向上的重大變化,需要我們花更多時間和精力去做抉擇.
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