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元宇宙購物的興起_NFT

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來源:techrepublic

近半數消費者接受元宇宙購物

根據UserTesting最近的一項調查,42%的消費者打算在今年的節日季中(holiday season:從感恩節到“黑五”,再到圣誕與新年)進行元宇宙購物,其中88%的消費者計劃購買屬于自己的虛擬形象。

根據市場調查公司OnePoll基于2000多名美國購物者的報告,愿意在元宇宙購物的男性(350人)和女性(394人)人數幾乎持平,其中大多數人的年齡在26歲至41歲之間。

UserTesting的首席數據洞察官Janelle Estes表示,除了為購物者提供元宇宙體驗外,零售商還應該考慮數字和現實體驗相結合的“phygital”策略。

Estes在接受TechRepublic采訪時表示:“比如說,Target的購物者可以在線查看庫存,查找商品在商店的確切位置,然后自己到線下購買,或者使用送貨服務送貨上門。可選和便利是留住回頭客的關鍵。”

全國首場元宇宙庭審在廈門開庭:金色財經報道,昨日,廈門市思明區人民法院進行了一場特別的庭審,全國首場元宇宙庭審。于此同時,廈門大學法學院B321教室內,2021級法律碩士研究生們在線同步參與,同學們身在課堂內,卻通過元宇宙化身進入三維虛擬法庭空間,“旁觀”庭審環節。法庭調查、舉證質證、法庭辯論,各個庭審環節均在元宇宙中流暢而清晰地進行著。這是廈門市思明區人民法院與廈門大學法學院副教授吳旭陽團隊聯合講授的一堂別開生面的法律教學與實踐課程,本次課程是全球首次在元宇宙中將法律教學與真實庭審相結合的創新嘗試。不同于二維在線訴訟,元宇宙庭審中每位參與者進入的是三維虛擬法庭空間,可以更加直觀、具象地感受真實的庭審氛圍,同步在虛擬空間中入場、起立、坐下,每一個庭審細節都能得到沉浸式體驗與還原。[2022/9/24 7:18:12]

新華社聯合風語筑以及百度希壤 首次推出元宇宙“跨時空訪談”:日前,風語筑官方微博稱,今年全國兩會期間,新華社與風語筑以及百度希壤展開合作,將首次推出全國兩會元宇宙“跨時空訪談”,實現北京、上海、太空、希壤元宇宙異地同屏云訪談。公司表示,此次合作采用XR技術+PC端+移動端+VR端多平臺聯動。

記者注意到,元宇宙概念今日午后沖高,恒信東方、美盛文化、元隆雅圖拉升封板,中青寶、佳創視訊、中文在線大幅拉升,宣亞國際、風語筑等跟漲。(上證報中國證券網)[2022/3/4 13:37:56]

而Forrester副總裁兼科研主管Mike Proulx將元宇宙中的主流商業模式描述為非常新的事物,他說:“我相信家長們會為他們的孩子囤積Roblox的‘Robux’禮品卡,但沒有人會在短時間內沖到3D虛擬世界搶購黑色星期五的打折商品。”

科技咨詢公司Thoughtworks的全球技術主管Mike Mason表示,他不認為元宇宙購物會在今年的節日季購物中產生重大影響,但他覺得,當元宇宙購物成為主流時,它的驅動因素將是虛擬形象。

360創始人周鴻祎批facebook元宇宙:沒有找到用戶痛點:3月4日消息,近日,全國政協委員、360創始人周鴻祎表示,自己當年對于facebook的批判看來驗證了,現在股價已經跌了很多。因為行業內不看好它的元宇宙策略。它的元宇宙是個偽需求,不是剛需,所以這個產品他認為沒有真正找到痛點。(騰訊網)[2022/3/4 13:37:36]

元宇宙旨在創造更具吸引力和更豐富的體驗,并為用戶提供比店內體驗更令人驚嘆的體驗。

品牌不應試圖在虛擬體驗中復制傳統線下體驗,兩者并不相同,因為它們的形式不同、介質不同,在與客戶互動方面也有各自不同的優勢。

Mason表示,元宇宙的體驗是全新的且可以自由選擇的,它們需要有趣和吸引人,讓用戶在其中找到有價值的東西。

畢竟,用戶選擇另一個品牌創建的元宇宙體驗只需點擊或揮手即可。對于公司來說,重要的是想清楚如何將他們的品牌轉化為一種新的媒介。

華策影視:調整公司組織架構,成立專門元宇宙新業務部門:1月9日消息,據華策影視公告,公司決定升級現有組織架構,將杭州事業群調整為杭州劇集中心,專注于電視劇業務發展,并且與大劇研發中心合并;將影院事業部與華策影業電影制作、投資、宣發業務整合,形成電影事業部;將佳韻社、橄欖、劇盟等版權業務整合為版權創業公司,建設高科技數字化影視娛樂素材運營平臺;成立專門元宇宙新業務部門,搶抓數字化時代新發展機遇。(鞭牛士)[2022/1/9 8:36:51]

Mason指出,Thoughtworks將元宇宙定義為一個具身化的互聯網,提供一種由VR或AR驅動的3D體驗。

他認為目前3D網絡所能提供的節日季購物體驗有限,主要是Roblox或Fortnite等游戲的玩家為他們的虛擬形象購買新服裝。

Mason補充到:

“可以圍繞NFT和數字資產的購買策劃一些活動,但說實話,NFT的熱度已經大不如前了,不過我們接下來可以看看耐克新推出的Web3平臺.Swoosh會有哪些舉措。

我認為他們會推出一款虛擬球鞋設計工具,并與一些游戲或元宇宙進行合作,比如與Roblox合作,使得用戶可以在游戲中穿著自己設計的虛擬球鞋,他們可能會開始開發NFT的其他一些功能,比如使用NFT來獲取會員的‘專屬產品’。

很多人都忽視了NFT的一個作用,即可以作為虛擬俱樂部會員制的‘入場券’。這是有意義的,因為NFT的價值不僅在于升值。”

UserTesting發現:即使在通貨膨脹和疫情流行帶來焦慮的當下,線下購物體驗仍有望在今年的黑色星期五和節日季回歸。

調查還發現,節日期間前往商店購物將再次成為一種時尚,63%的受訪者認為在實體店購物是他們不想錯過的傳統。

調查顯示,偏愛網購和選擇在實體店購物的消費者比例幾乎持平,而剩余三分之一的人打算兩者兼顧。

超過五分之二(43%)的受訪者表示,他們懷念黑色星期五親自去線下購物所擁有興奮感,即時滿足是他們前往商店購物的首要動力。

即時滿足感和店內體驗對Z世代來說至關重要,81%的Z世代調查對象將這些列為他們光顧商店的主要原因,而千禧一代受訪者的這一比例只有49%。

42%的受訪者表示,現在店內購物體驗對他們來說比疫情之前更重要。

調查稱,盡管線下購物仍然很受歡迎,但現在消費者也越來越希望實體門店能將一些成熟和普及的數字技術融入到實體購物體驗中。

比如說,51%的受訪者希望有智能購物車或應用程序來告訴他們商品的具體位置,47%的人喜歡使用促銷代碼或數字優惠券。

這些數據表明,包括增強現實顯示窗、數字商亭、價格確認,以及二維碼訂購在內的數字功能,將受到消費者的熱烈歡迎,并成為零售商的一個競爭優勢。

品牌方又將以怎樣的新形象面向消費者,嚴肅的、有趣的還是前衛的?

隨著元宇宙市場的升溫,虛實結合的購物模式或將迎來發展熱潮。

文章內提及的公司簡介:

UserTesting:全球最大的在線用戶測試平臺

 OnePoll:總部位于英國的信息調查公司

 Target:塔吉特百貨公司,總部在美國明尼蘇達州的明尼阿波利斯,是美國僅次于沃爾瑪的第二大零售百貨集團

 Forrester:一家獨立的技術和市場研究公司

 Thoughtworks:一家創辦于1993年的全球性軟件及咨詢公司

編譯:Dali@iNFTnews.com、Bowen@iNFTnews.com

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