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解讀a16z:6億美元游戲基金募資Deck 為什么選擇下注游戲?_AND

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Time:1900/1/1 0:00:00

一年前,加密風投巨頭Andreessen Horowitz(a16z)宣布推出其首支游戲基金 Games Fund One,規模達6億美元,一年過去,該基金已經進行了 25 項投資 。

一周年之際,Games Fund One 的管理人 Andrew Chen 披露了該基金在2022年時的募資Deck,深潮 TechFlow 進行了解讀,并增加了Andrew Chen 現在的評論。比如,在 Andrew Chen 看來,如果是今天寫這個Deck,談到為什么是現在來投資,那么他肯定會寫“AIAIAIAI”,以及會把AI作為新的投資主題。

概述:為什么是游戲?

主要觀點是:

一個充滿活力的消費者生態已圍繞游戲展開;

彭博社:ChatGPT已可解讀美聯儲聲明,并根據頭條新聞預測股價走勢:4月19日消息,在本月發表的兩篇新論文顯示,ChatGPT 已可解讀美聯儲聲明中的鷹派或鴿派立場,并可根據頭條新聞預測股價走勢。

ChatGPT 甚至能夠以一種類似于央行分析師的方式解釋其對美聯儲政策聲明的分類,后者也將語言解釋為該研究的人類基準。

同時,研究發現,ChatGPT 根據新聞標題預測的股價后續走勢與統計數據有關,表明該技術能夠正確分析消息的含義。

這兩篇新論文表明,ChatGPT 甚至可以在沒有經過專門培訓的情況下完成類似的任務。(彭博社)[2023/4/19 14:12:35]

游戲通常是新平臺上最大的殺手級應用;

今天的游戲也是一個龐大的社交網絡;

如今,游戲也發生了巨大的改變。

Andrew:阿,因為一些游戲,比如最后生還者、超級馬里奧等正在擴展娛樂 IP,變成電影等。

動態 | BafeEx解讀:歐洲央行對歐元穩定幣態度較為樂觀:1月3日,歐洲央行市場基礎設施和支付總監Ulrich Bindseil發布了央行歐元穩定幣CBDC工作總結。BafeEx交易所分析師Zoy表示,從文章來看,歐洲央行對歐元穩定幣CBDC持較為樂觀的態度,注意不是極度樂觀。歐洲央行主要擔心:1.金融脫媒(Disintermediation),儲戶和機構通過這種方式藏匿和轉移歐元資產,規避歐洲央行監管;2.無法應對危機時期的銀行的系統性建導(Facilitation)問題,即CBDC相對來說更難被央行調控。BafeEx分析師Zoy強調,CBDC的雙層利率系統也許可以應對上述兩個問題,CBDC得以順利發行的可能性在逐漸提高。[2020/1/4]

聲音 | 證券日報:應正視區塊鏈信息服務備案編號的作用 不可過度解讀:據證券日報4月2日報道,日前,國家互聯網信息辦公室官網發布公告,披露第一批共197個境內區塊鏈信息服務名稱及備案編號。值得注意的是,“備案編號”并不能看做是給區塊鏈披上合法的“黃馬甲”,應正確認識“備案編號”的作用。網信辦表示,備案僅是對主體區塊鏈信息服務相關情況的登記,不代表對其機構、產品和服務的認可,并強調,任何機構和個人不得用于任何商業目的。[2019/4/2]

為什么是現在?

a16z 從四個方面進行闡述。

今晚8點袁煜明將做客《金色講堂》 深入解讀“什么是區塊鏈思維”:今晚20:00,火幣區塊鏈應用研究院院長袁煜明將做客《金色講堂》深入解讀“什么是區塊鏈思維”。袁煜明將從股份制的種種弊端出發對區塊鏈的出現給行業所帶來的改變進行一一講解。同時,袁煜明還會對區塊鏈機制目前所存在的問題進行全方位的解讀。詳情請關注今晚8:00的《金色講堂》。[2018/4/10]

新興市場:當今世界有超過30億的游戲玩家

年輕一代:2.5億孩子成為終身游戲玩家

新冠大流行:加速非傳統游戲玩家的入場

Web3/VR浪潮:2021年Web3游戲爆發,VR/AR處于拐點

Andrew:這是闡述“為什么是現在”的幻燈片 ,但在今天我們將用 AI AI AI AI AI AI :) 來更新這張幻燈片。

韓國強監管信號解讀:政府尚未形成統一意見:金色財經獨家采訪了韓國幾大主流交易所負責人,他們向金色財經透露本次強監管信號的形成原因。其中提到,由于韓國近期比特幣價格高于其他國家交易所,促使更多投機者進入韓國市場搬磚,這加大了外匯場外交易風險,為防止某些換匯公司鋌而走險進行違法行為,故發布了此條公告。同時,據韓國相關人士透露,政府不同機構對加密貨幣的立場不一,法務部對加密貨幣態度最嚴格,其他政府部門雖強調了加密貨幣監管的重要性,但仍對其持開放態度。因此有專家認為,韓國政府部門的意見不統一,不會立即出臺強監管政策。[2017/12/28]

核心投資領域:

游戲工作室:投資下一代游戲,比如跨平臺、商業模式來自于在線收入,由玩家所主導

游戲相關的消費者應用程序:對于新的平臺而言,游戲往往是最大的殺手級應用,從PC到MOBILE到VR/AR,再到Web3。

基礎設施:在a16z看來,為游戲而構建的軟件和工具將成為MetaVerse的構建模塊。

Andrew:去年,我們主要關注游戲工作室、Web3 和基礎設施,今年我們繼續保持這一關注重點,但開始真正轉向人工智能領域。

僅在第一季度,我們就遇到了 100 多家 AI x Games 公司,到 2023 年,游戲基金 80% 的投資都有一個主要的人工智能組成部分——重塑核心游戲玩法或創造工具。我們需要平衡我們的投資方法,以涵蓋游戲的所有關鍵領域,同時也要適應新趨勢。

a16z投資游戲領域有哪些優勢?

a16z 認為他們的優勢在于以下幾個方面:

具有資深游戲行業經驗的投資團隊,比如合伙人來自于Riot/Tencent等游戲大廠;

擁有游戲公司的專業化運營平臺;

跨游戲的交流與結合,比如游戲和Crypto\金融科技\消費;

a16z有投資游戲的十年經驗。

其中,a16z重點提到了他們為游戲創始人打造的一個賦能平臺,從早期的融資、發行、市場到增長、招聘、商業化等,均可以提供幫助,并且同世界上最主要的游戲公司都建立了合作聯系。

強大的投后一直是a16z的特色與優勢,相關的運營人員也占到了其絕大部分,因此在很多人看來,a16z與其說是一家VC,不如說是一家公司或者媒體。

Andrew:a16z 差異化投資的一個主要部分在于我們可以幫助被投公司的運營團隊。事實上,a16z 的絕大多數員工都專注于此,只有一小部分專注于投資。 游戲初創公司需要得到這些幫助:招聘/創作者/發行/出版。

去年,我們聘請了來自 Supercell 的@DougMcCracken來領導營銷,來自 Youtube 的@Chen 來領導“創作者”領域,以及來自 Riot 的@justmazer 來領導人才招聘。每個人都有創業心態,我們都像主人一樣行事,在沒有明確指示的情況下工作。 (還有更多人加入!)

Andrew:鑒于經濟不景氣,我們花費了無數時間來處理我們的投資組合,以最大限度地提高其長期成功的可能性。這就是運營團隊如此強大的時候。 建設者需要幫助建設者,我們在第一年就組建了團隊,并從暴雪、Supercell、Youtube、Riot、Twitch 和 Unity 聘請了人才加入我們!

最近幾個月,我們還建立了 SPEEDRUN,我們的游戲創業學校,讓新創始人更容易上手。

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