嗨,大家好,歡迎來到第二十八期的鏈游說,我是你們的好朋友——鏈游小熊。
有關區塊鏈的模型結構問題,已經被談論千遍萬遍了,基本已經成為一種定義式的問題了,我們將使用諸多資料中相對較為全面,也較容易理解的一類解釋來向大家闡述。區塊鏈基礎架構分為6層,包括數據層、網絡層、共識層、激勵層、合約層、應用層。每層分別完成一項核心功能,各層之間互相配合,實現一個去中心化的信任機制。
一、數據層
數據層主要描述區塊鏈技術的物理形式。區塊鏈系統設計的技術人員們首先建立的一個起始節點是“創世區塊”,之后在同樣規則下創建的規格相同的區塊通過一個鏈式的結構依次相連組成一條主鏈條。隨著運行時間越來越長,新的區塊通過驗證后不斷被添加到主鏈上,主鏈也會不斷地延長。每個區塊中也包含了許多技術,比如時間戳技術,它可以確保每一個區塊按時間順序相連接;再比如哈希函數,它能夠確保交易信息不被篡改。
鏈游工作室Gala Games將在Epic Games商店推出大逃殺游戲Grit:金色財經消息,鏈游工作室Gala Games將在Epic Games商店推出大逃殺游戲Grit,目前該游戲的推出時間尚未確定。(store.epicgames.com)[2022/6/6 4:06:06]
圖:Merkle樹示例
二、網絡層
網絡層的主要目的是實現區塊鏈網絡中節點之間的信息交流。區塊鏈網絡本質上是一個P2P(點對點)網絡。每一個節點既接收信息,也產生信息。節點之間通過維護一個共同的區塊鏈來保持通信。
Rainmaker Games 宣布推出首個區塊鏈游戲探索平臺:金色財經報道,?Rainmaker Games表示,在CoinFund 支持的12 月融資 650 萬美元后,Rainmaker Games 將迅速推出首個區塊鏈視頻游戲探索平臺。平臺上的每項運動都由 50 名游戲玩家和分析師進行評級和審查,提供全新業務所缺乏的急需游戲信息。Rainmaker 的 beta 平臺包含 150 多個區塊鏈視頻游戲、專業評論、技術細節、收入潛力統計、視頻內容等。(cryptonewsbtc)[2022/4/20 14:34:50]
區塊鏈的網絡中,每一個節點都可以創造新的區塊,在新區塊被創造后會以廣播的形式通知其他節點,其他節點會對這個區塊進行驗證,當全區塊鏈網絡中超過51%的用戶驗證通過后,這個新區塊就可以被添加到主鏈上了。
分散化游戲平臺GUSS.ONE發布:已接入四款區塊鏈游戲:世界杯臨近之際,由新加坡團隊開發的分散化競猜平臺GUSS.ONE在近日正式發布。GUSS.ONE基于加密世界游戲公鏈CWV平臺進行研發,是CWV游戲公鏈上的首款DAPP。據了解,CWV加密世界鏈作為專注游戲行業的3.0底層公鏈,目前已宣布接入四款區塊鏈游戲。[2018/6/10]
圖:混合式P2P網絡模型
三、共識層(POW、POS、DPOS...)
共識層能讓高度分散的節點在去中心化的系統中高效地針對區塊數據的有效性達成共識。區塊鏈中比較常用的共識機制主要有工作量證明、權益證明和股份授權證明三種,我們在下面的章節中會重點講解。
圖:POW
四、激勵層
激勵層的主要功能是提供一定的激勵措施,鼓勵節點參與REDMk鏈的安全驗證工作。我們以比特幣為例,它的獎勵機制有兩種。在比特幣總量達到2100萬枚之前,獎勵機制有兩種,新區塊產生后系統獎勵的比特幣和每筆交易扣除的比特幣(手續費)。而當比特幣總量達到2100萬時,新產生的區塊將不再生成比特幣,這時獎勵機制主要是每筆交易扣除的手續費。
圖:挖礦獎勵
五、合約層
合約層主要是指各種腳本代碼、算法機制以及智能合約等。我們以比特幣為例,比特幣是一種可編程的貨幣,合約層封裝的腳本中規定了比特幣的交易方式和過程中涉及的種種細節。
圖:js和智能合約層進行交換
六、應用層
應用層封裝了區塊鏈的各種應用場景和案例,比如基于區塊鏈的跨境支付平臺OKLink,以及在“應用篇”中我們將講到五花八門的應用。
圖:支付平臺OKLink
那今天就和大家分享到這,感謝艾場,感謝鏈游玩家,感謝優貝迪聯名播出,謝謝,我們下期見!
#鏈游玩家##區塊鏈##艾場fieldchain#
Tags:區塊鏈比特幣MESGAMfuture幣區塊鏈比特幣市值多少億人民幣MESSDOGE幣worldgamexmodem
幣生貿富:6.19早間行情分析及策略下看9200上看9450要學會用小止損博大利潤,而不是扛單,或許有時候扛單可以改變一時的浮虧,但卻會為未來的大虧留下禍根,就好比在戰場,子彈沒有擊中的時候.
1900/1/1 0:00:00尊敬的BithumbGlobal用戶:BithumbGlobal已對本次2KEY活動獲獎名單進行統計。其中,“充值搶?122,0002KEY”共計433名用戶獲得獎勵.
1900/1/1 0:00:00隨著互聯網的深入發展,移動通信技術和終端設備的迅速擴容,游戲行業也隨之迎來黃金發展期。據Newzoo數據顯示:2020年,全球游戲市場的總產值預計將超過1600億美元;《DOTA》、《魔獸世界》.
1900/1/1 0:00:00一、還記得兩年前的公鏈元年嗎?最近DEFI上的項目火爆,一時風光無二,讓我又想起兩年前的公鏈。2018年上半年,被視為公鏈元年,除了領跑者EOS在2018年6月主網上線以外,還有很多公鏈在201.
1900/1/1 0:00:00導語:上周鏈游玩家平臺動態總覽:月野兔“玩賺游戲”系列直播、鏈游合伙人全新升級、鏈游玩家投資計劃、三款精品鏈游現已上線.
1900/1/1 0:00:00近幾年比特幣被越來越多的人知道,那么很多人對比特幣的第一印象就是很值錢,但卻不知道怎么獲取;有的了解比特幣的人知道,比特幣是專業的礦機通過計算哈希算法碰撞出來的.
1900/1/1 0:00:00