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GameFi增長:如何保持游戲用戶的留存_NBS

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Mar. 2023, Daniel

鏈游存在用戶留存低的問題。 對于所有關于成為游戲的未來的討論, 90% 的區塊鏈游戲在 30 天內就不活躍了。

如果沒有玩家長期享受游戲,今天大多數 GameFi 項目仍然只是 DeFi 協議,以及有更漂亮的圖形和一些互動元素。

但是,這種情況正在改變嗎?而且,區塊鏈游戲是否有辦法利用鏈上數據來提高留存率,創造一個比 "只是改善游戲性 "更復雜的答案?

Footprint Analytics 與來自 Tegro 的Siddharth Menon、Shima Capital 的Alex Wetterman和 Yeeha Games 的 CMO Geezee一起就這個問題展開了討論。

區塊鏈游戲和加密貨幣與Web2徹底不同的一種方式是波動性元素。然而,成交量仍然是行業中最常見的指標。如果交易量上升,游戲就會變得流行,加劇了項目的炒作周期。

Web3游戲公司Trailblazers Games完成820萬美元融資:3月18日消息,Web3游戲公司Trailblazers Games宣布完成820萬美元融資,Makers Fund領投,Play Ventures、Fabric Ventures參投,Aleksander Larsen、Chris Lee、Oliver L?ffler、Santiago Santos、Itamar Lesuisse和Sagi Shorrer等天使投資人也參與投資。

Trailblazer的團隊采取布式和遠程辦公形式,該筆資金將用于區塊鏈游戲Eternal Dragons 的開發工作,包括擴展合作伙伴關系以及擴大團隊。[2022/3/18 14:05:23]

Top Weekly Retention GameFi Projects

然而,當數十萬新用戶同時上線時,交易量的月增長和留存率指標的有效性如何?

BSC鏈上項目Militia.Games已完成全部開發及測試:據官方消息,BSC鏈上項目Militia.Games將進行全生態布局,MILIT鏈游體系將在競技游戲的基礎上,不斷拓展包括存儲云平臺、游戲分發平臺、游戲道具交易平臺、NFT道具資產兌換、廣告平臺、元宇宙挖礦和孵化器在內的多元生態,為玩家、礦工、研發、渠道商等提供完整的游戲解決方案。開發者也可以通過MILIT工具集創建區塊鏈應用,以及通過其他平臺獲得全面的NFT服務支持。

目前Militia.Games已經完成全部開發及測試,已經部署在幣安智能鏈主鏈上線,并通過CertiK審計,并已上線BitKeep錢包海外版本。[2021/10/25 20:55:34]

"最終,我認為這將穩定下來,主要的指標將是關于游戲的,"Siddarth 說。"這就是為什么我認為游戲專注于良好的游戲性非常非常重要,本質上是使其更加有趣。最終,我們希望能夠更加獨立于這個動蕩的市場"。

Siddarth 指出,你可以使用基于百分比的指標來緩解波動造成的問題。例如,隨著時間的推移,跟蹤一款游戲的活躍用戶在所有鏈上的總活躍用戶中占多大比例。你能在每周的基礎上增長嗎?

Galaxy Digital創始人:GameStop股票上漲是對DeFi的強有力宣傳:Galaxy Digital創始人Mike Novogratz發推表示:“此次GameStop股票上漲代表著大家不希望Citadel公司略奪他們的訂單,他們不希望IPO被分配給內部的知情者,他們不喜歡專為富人階層準備的系統,這是對DeFi的有力宣傳。這場變革始于人們對中央政府的不信任,這是對透明性和公平的呼吁。在許多方面,它的發生與社會動蕩并存。這些都代表不平等現象在加劇,這使市場、體系和公民社會比任何時候都脆弱。所有這些使我對加密貨幣看漲,但更重要的是人們需要更加專注并致力于系統變革。”[2021/1/28 14:11:46]

與傳統的、未被代幣化的游戲不同,區塊鏈游戲通常是由向一個項目投入大量流動性的鯨魚驅動的。游戲將越來越多地考慮 tokenomics,以保留其生態系統中最有價值的玩家。

"我認為 tokenomics 非常重要,"Siddarth 說。"好的設計將更多地激勵和留住熟練的玩家。它也會捕捉到游戲性的價值。在過去兩年中,我們看到的大多數游戲玩法都是圍繞著通貨膨脹,對 tokenomics 或二級市場的控制很少。"

動態 | EOS競猜游戲uugame遭隨機數攻擊:今天下午18:24-18:40之間,PeckShield安全盾風控平臺DAppShield監測到黑客向EOS競猜類游戲uugame發起連續攻擊,獲利數千EOS ,并已轉至幣安交易所。PeckShield安全人員在此提醒,新上線部署的游戲合約存在安全問題的可能性較大,開發者應在合約上線前做好安全測試,特別是要排除已知攻擊手段的威脅,必要時可尋求第三方安全公司協助,幫助其完成合約上線前攻擊測試及基礎安全防御部署。[2019/1/10]

在某些方面,明天的 GameFi 鯨魚正在今天的熊市中制造。

"我把加密貨幣世界與 2013 年人們開采加密貨幣和以太坊時的情況聯系起來。人們有整個房子的顯卡,我就是其中之一。那時,它不是很賺錢,但你仍然可以在熊市中挖礦,他們在挖、挖、挖。最終,當市場發生變化時,他們中的很多人都賺了大錢。" 

就像在加密貨幣 1.0 時代,需要一貫的信徒辛勤工作來維持系統的運行。而這些人贏得了他們的回報。"我在Web3領域看到了這一點。玩游戲的玩家仍然在積極地做,通過玩這些游戲或鑄幣來挖掘大量的資產;我認為這些類型的獎勵會積累起來。而且,希望在事情正確的時候,我們會看到獎勵的到來。"

GameGene將于2018年第二季度發行基于區塊鏈技術的游戲:3月5日GameGene表示將于2018年第二季度發布基于區塊鏈技術的開放型平臺游戲“Age of Dragons”和虛擬游戲貨幣“NGT(NEO Genesis Token)”。[2018/3/6]

空投,即向特定錢包發送 NFT 或代幣作為禮物或獎勵的做法,已經成為區塊鏈營銷的常態。

Real Time NFT Airdrop Monitoring

然而,這種營銷形式,既可以用來為早期階段的游戲進行炒作,也可以用來促進留存,有幾個明顯的缺點。

例如,根據活動定期向用戶空投資金的游戲,不可避免地面臨著大量機器人對系統的游戲。

根據 Alex 的說法,這個問題從根本上說是關于平衡從用戶那里提取與輸入的價值。

他說:“現在你可以從這些生態系統中提取價值,在游戲本身和元游戲中創造引人注目的核心循環,激勵玩家提供比他們提取更多的價值,這真的很重要。”

“空投是非常有價值的提取,但有辦法設計這些核心循環、垂直切片和字母,使玩家需要向生態系統提供價值,然后才能獲得這些代幣并將獲取價值。”

提到的一個需要前期投入價值的游戲的例子是 Paradise Tycoon。要成為潛在的白名單,你必須以測試游戲的形式提供價值。

因此,他們要求玩家提供價值。即使有機器人問題,他們仍然在提供價值。

游戲貨幣化和代幣化在Web3中創造了與Web2截然不同的參與者和玩家類別。為了細分這些用戶,有必要認識到他們的不同之處并為他們的需求提供服務。

鏈上數據允許你區分項目的參與者,例如持有人與交易者。來自持有人的資料列表

Siddarth 將其分解為 3 種用戶類型。

高頻率的玩家。他們花更多的時間打牌,但沒有更多的錢。他們相當熟練,并做了大量的艱苦工作。 

資產購買者。他們購買資產并為游戲帶來經濟價值。他們是平衡第一類人的重要類別。

投資者。他們根本不玩,但購買資產和交易。他們為游戲提供資本。

對于這些類型的參與者,激勵措施可能是不同的。例如,對于第一種類型,你可能側重于娛樂,對于第二種類型,你可能側重于等級提升/成就。

"我試圖相當深入地研究這些生態系統中的游戲者的細分市場是什么。在Web3中,你現在有投資者,你有學者,你有利用某些循環來尋找游戲內的套利的人,"Alex 說。

"重要的是要理解有一些將參與Web3游戲的游戲者的原型,然后以細化的方式理解你如何將不同類型的游戲者分解,以適應這些原型中的每一種,然后在游戲中設計核心循環,幫助你理解人們如何與游戲互動。"

在用戶數據方面,Web3游戲為開發者提供了獨特的挑戰和機遇。雖然數據可能看起來雜亂無章(當然,如果沒有像 Footprint Analytics 這樣的工具),但整個大量的數據對每個人和每個人來說都明顯更容易獲得。

"你有更多的數據。你有鏈上數據。你有用戶通過他們的錢包在做什么。你知道一點關于他們的歷史,知道他們如何與不同的東西互動。這是所有的數據,使你能夠做出更好的決定,如何在游戲中激勵和創造不同的服務,讓他們更多的參與,"Geezee 說。"一旦你有了這種鏈上數據,它就會使競爭環境更加公平。在傳統的移動游戲中,數據是非常集中的...... 現在,基于我自己的分析和我對游戲的理解,我可以出去獲取對應的用戶"。

本文來自 Footprint Analytics 社區貢獻。

Footprint Community 是一個全球化的互助式數據社區,成員利用可視化的數據,共同創造有傳播力的見解。在 Footprint 社區里,你可以得到幫助,建立鏈接,交流關于 Web 3 ,元宇宙,GameFi 與 DeFi 等區塊鏈相關學習與研究。許多活躍的、多樣化的、高參與度的成員通過社區互相激勵和支持,一個世界性的用戶群被建立起來,以貢獻數據、分享見解和推動社區的發展。

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