據新浪科技報道,數據研究分析機構IDC認為,未來信任是由風險、安全、合規、倫理、社會責任、隱私構成的綜合體系。數字經濟背景下,區塊鏈是“新基建”新技術基礎設施的代表性技術,也是實現未來信任的關鍵。目前,技術限制、認知模糊、場景局限等三類問題是區塊鏈實現從概念驗證到規模化發展面臨的主要挑戰,區塊鏈服務商也需要從技術、認知、場景三方面實現跨越。首先是跨越技術,即對區塊鏈自身技術的突破以及尋找與其他IT技術的融合;其次是跨越主體,需要站在用戶的視角去看待技術,幫助用戶解決其核心問題——為什么要使用區塊鏈;最后是跨越應用,需要從行業和應用場景的角度切入市場,在政策驅動下,金融、政務、民生三個領域是較為明確的行業拓展方向,貿易金融、自動化交易、跨境支付與清算等用戶投入較多的應用場景。IDC預計,到2023年,中國區塊鏈市場支出規模將達到17.2億美元。
IDC:2020年全球區塊鏈支出將達到近43億美元:國際數據公司(IDC)指出,與2019新型冠狀病疫情前的預測相比,2020年區塊鏈支出將會下降。造成這種下降的原因是,近幾個月來,由于疫情,IT支出顯著減少,經濟增長乏力。預計到2020年,全球用于區塊鏈解決方案的支出將接近43億美元,比2019年的27億美元增長了57.7%。
IDC預計,在2018-2023年期間,區塊鏈的支出將溫和增長,亞太地區5年復合年增長率(CAGR)為55.3%,全球為57.1%——到2023年,全球的支出將達到144億美元。(IDC官網)[2020/6/23]
韓國KBIDC與中國企業簽訂技術出口合約:今日韓國區塊鏈研發企業KBIDC表示與中國企業簽訂了1200萬的區塊鏈技術出口合約。KBIDC表示這次的區塊鏈技術出口合約包括區塊鏈平臺和區塊鏈平臺上驅動的各種應用程序(郵箱,金融服務等)。[2018/3/13]
IDC:2021年全球區塊鏈行業支出將達92億美元:據IDC估算,2018年全球范圍內在區塊鏈解決方案方面的支出將達到21億美元,同比將增超一倍。到2021年,總支出預計會突破92億美元。美國將會是區塊鏈投資規模最大的國家,預計會占到全球區塊鏈總支出的40%以上;西歐排在第二;之后是中國和(不含中國、日本)的亞太地區。[2018/1/25]
幣圈馮博毅:4.22BTC多頭蓄勢回踩繼續多!方向決定成敗,在市場發生轉變的時候第一時間察覺并作出相應的反應,最后才能漂亮地完成交易.
1900/1/1 0:00:004月14日,一張央行數字貨幣DC/EP的內測截圖開始在朋友圈刷屏。同時,還有一則消息:DCEP將首先在深圳、雄安、成都、蘇州四個試點城市進行測試,從本月開始,上述城市的部分機關和事業單位的工資、.
1900/1/1 0:00:00行情走完,回歸原價。 昨天7080左右的位置開始拉,最高差不多上了7300。你以為自己趕上了行情,睡醒一看直接給你打回睡覺前的價位。橫盤沒多久又開始新一輪的下跌,目前已經跌回了7080左右.
1900/1/1 0:00:00邏輯學的幣圈今天 以下文章來源于北迪社群,作者北迪社群北迪社群一手技術走天下,天不怕,地不怕。內容紀要:昨天晚上關注到以太坊走勢與柚子幣走勢出現不一樣情況,認為后期操作ETH以太坊會更加容易上漲.
1900/1/1 0:00:00導語:《愚公移山》是一款休閑類型的區塊鏈游戲,由民間傳說故事《愚公移山》作為游戲背景,并在游戲中插入了各種千奇百怪的現代元素,題材新穎,玩法簡單,畫風詼諧幽默,是非常值得一試的一款游戲.
1900/1/1 0:00:00鏈聞消息,幣安宣布將在北京時間10:00開放Cartesi代幣CTSI/BNB,CTSI/BTC,CTSI/USDT和CTSI/BSUD交易對.
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