近日,一個名為“EOS生態”的項目推廣以App的方式出現在一些炒幣群里。調查發現,該App打著EOS節點的旗號,鼓吹靜態、動態收益模式,拉人頭入金加速回本的玩法,充滿了資金盤傳銷的色彩,這種低級斂財術,仍吸引了一批圈外人加入。推廣群中,不少中老年人往EOS生態App里充了幣。他們多由朋友介紹而來,有的想賭一把,有的則堅定認為“不是傳銷”,哪怕不會操作也要找人幫忙投錢。按項目推廣者的說法,EOS生態的收益來源是給超級節點投票來獲取分紅,“充幣地址即超級節點”,而從EOS區塊鏈瀏覽器查看,充幣地址w.io既不是超級節點也不是備用節點。且從地址上的幣量看,這個問題項目已在一年半內吸金超1700萬元。
以V神為靈感創作的加密藝術NFT“EthBoy”以260ETH高價售出:11月22日,由加密藝術家TrevorJones和AlottaMoney以V神為靈感創作的可編程加密藝術NFT “EthBoy”在加密藝術平臺AsyncArt以260ETH高價售出,約合14.56萬美元,創下AsyncArt平臺單幅加密藝術成交價的最高紀錄。[2020/11/23 21:45:47]
動態 | “EOS不是區塊鏈”的研究報告夸大負面效果:據IMEOS報道,針對區塊鏈測試公司Whiteblock所發表的“EOS不是區塊鏈,而是一種美化過的云計算服務器”,區塊鏈斜杠青年發表文章《EOS持有者請進,一起侃侃Whitblock對EOS的負面研究報告》。
對于“EOS是一個去中心化的計算云服務”觀點,文章作者認為盡管EOS網絡核心層的21個超級節點有中心化的傾向,但以太坊網絡核心層也幾乎是幾個大礦池,該問題歸根到底是DPOS和POW的問題即投票和算力的中心化對比問題。
對于“EOS不是區塊鏈,沒有使用密碼學技術”觀點,文章作者經過對原英文研究報告的確認,其正確表述是指“EOS只是在狀態數據驗證時未使用密碼學技術確認”,該問題有相應的改進措施,并不會造成特別大的問題。[2018/11/5]
區塊鏈游戲“Etheremon”接入VR技術 創始人想做區塊鏈版Pokemon:\t\t\t\t \t\t\t\t近日,區塊鏈游戲“Etheremon”在 Twitter 宣布,正式加入 Decentraland 虛擬世界,雙方達成合作。Etheremon將在第三階段的發展中借由 VR 技術和去中心化來實現最佳化游戲體驗。談到這款游戲未來的發展時,游戲創始人Jarvis Nguyen表示:“你看到人們對Pokemon有多瘋狂了嗎?Etheremon也將會做到這點,更何況基于區塊鏈技術,我們會表現得更好。”[2018/3/7]
鏈聞消息,據Summa團隊公告顯示,其NervosGrants項目Bitcoin-SPVUtils目前已進入測試階段.
1900/1/1 0:00:00在討論這個問題之前,我們先弄清楚什么是行情分析通常,行情分析分為兩種,一種是技術面的行情分析,通過分析歷史圖表對市場價格的運動進行分析,即通過以往的走勢,來猜測以后的走勢.
1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶: 為了回饋廣大用戶對于Bibox永續合約的長期支持,Bibox將推出永續合約“全民Maker超級返利”活動.
1900/1/1 0:00:00尊敬的BithumbGlobal用戶:為慶祝SOC收購Bitberry,我們將舉行“交易&買入44,000USDT等你搶”福利活動.
1900/1/1 0:00:001.百度超級鏈推動區塊鏈首次寫入防偽溯源國家標準;2.調查:50%的持有者認為比特幣價格未來三個月會上漲;3.Ripple高管:新冠病大流行后全球支付將轉向數字支付;4.Block.
1900/1/1 0:00:00親愛的幣贏CoinW用戶:幣贏CoinW已恢復ERC20系列幣種的充值和提幣服務。現在你可以在資產中心正常進行充幣和提幣操作.
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