比特幣交易所 比特幣交易所
Ctrl+D 比特幣交易所
ads
首頁 > Pol幣 > Info

區塊鏈游戲的破局之路—SGU超級游戲聯盟_區塊鏈游戲

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

區塊鏈技術的盛宴已經波及到太多的行業,區塊鏈+金融、區塊鏈+溯源、區塊鏈+隱私等等已經慢慢開始融入到我們的生活中,就拿區塊鏈發票來說應該是大家最熟悉不過的了,但是在此之前圈內盛傳游戲會是區塊鏈技術最先落地的應用,這話其實不假。區塊鏈游戲的出現可以追溯到2010年,這一年游戲開發商AndrewTepper開發出了第一款區塊鏈游戲,此時比特幣還是一個不滿兩周歲的新物種。而之后這款區塊鏈游戲于2013年正式命名為“龍的故事”。自此區塊鏈游戲一直默默無聞的發展著,直到2017年區“塊鏈游戲”一詞終于開始風靡全球。

區塊鏈游戲迎來關鍵時刻,當時傳統游戲大廠們有的磨刀霍霍,有的已經開始高歌猛進。而比較小的創業公司也是激流勇進。這種場面好不熱鬧!但是隨著整個市場情緒的消沉,對于入不敷出的局面堅持一詞顯得搖搖欲墜,區塊鏈游戲領域由此又進入到一個沉寂階段,破局之路則是困難重重。區塊鏈游戲的現狀在以往市場上出現的這些區塊鏈游戲中,我們意識到這些游戲中只有少數是完全采用了區塊鏈技術,大部分游戲都只是使用加密貨幣為游戲帶來新的玩法,而不是從底層技術上開發區塊鏈游戲。盡管如此,這些區塊鏈游戲仍然吸引了很多玩家,它們證明了游戲加上Token機制可以變得更好玩。

Wemade旗下區塊鏈游戲平臺WEMIX開設阿布扎比子公司:金色財經報道,韓國游戲巨頭 Wemade 旗下區塊鏈游戲平臺 WEMIX 宣布在中東和北非(MENA) 地區設立子公司 WEMIX MENA LTD 。據 WEMIX MENA LTD 總監 Jason Kim 透露,該公司計劃在當地開設更多辦事處,包括阿聯酋和沙特阿拉伯等地。(prnewswire)[2023/1/31 11:38:46]

其實作為一名游戲玩家選擇區塊鏈游戲看中的是其能夠防止游戲開發者更改底層代碼影響游戲進程。如果說所謂的區塊鏈游戲底層開發并沒有采用區塊鏈技術,那么這款區塊鏈游戲可以被理解為是沒有靈魂的!

我們統計了市場上一些曾被熱捧的區塊鏈游戲,發現了一個有意思的現象:這些游戲它們都是完全采用了區塊鏈底層技術。這些游戲分別是:1.CryptoPunks這是一個區塊鏈小項目,首次將游戲和收藏的概念融入區塊鏈中。被稱為加密貓的前輩。加密貓的隨機算法、Token等做法很多和加密朋克有非常相似的地方。2.CryptoKitties讓以太坊和區塊鏈技術走入日常生活的轟動之作。這是來自溫哥華的一個小團隊做出來的一款驚艷世界的區塊鏈游戲。3.CryptoCountries是成為繼cryptokitties之后又一個比較紅的游戲。曾經在其鏈上一個小時的流水竟然過億,可見其當初有多么火爆?4.AgeofRust是Enjinverse中最具代表的游戲之一,這是一部后世界末日科幻冒險游戲,畫面驚艷,故事引人入勝。參考了DeadSpace和Fallout這樣的游戲的流行程度,從畫面和體驗上來看真的是令人興奮。即使現在市場上的很多區塊鏈游戲團隊都遇到了技術上的瓶頸,但是我們相信隨著這些游戲日益普及和流行,真正的區塊鏈游戲會變得越來越多,而區塊鏈技術在游戲行業的應用也會越來越廣泛。區塊鏈游戲的難題以及解決方案人們對于區塊鏈游戲的憧憬熱度從沒減退過,但是提及技術上的擴容難題,很多人只能作罷。在說這個難題之前我想先聊聊比特幣記賬速度的往事——每秒僅可處理七筆,隨著時間的推移,這件事成了一個大問題。這時候有開發人員轉向所謂的“第2層”擴容解決方案,以減少基礎區塊鏈上的負載來提供較快的的用戶體驗。于是在2015年JosephPoon和ThaddeusDryja提出了“閃電網絡”的概念。也算是解決了當時的燃眉之急。但這種技術為了性能卻犧牲了其去中心化的屬性。而之后以太坊為了解決同樣的問題有人也提出了“雷電網絡”的概念,可時至今日“雷電網絡”還僅僅是個概念,并沒有得到技術上的驗證。為了達到高效的目地有人另辟蹊徑,所謂的3.0公鏈EOS只好采用DPOS的運行機制,即使這樣TPS最高也只有四五千。其DApp的落地也一直圍繞著“菠菜”類的小型應用在發力而且效果也并不理想。

四川省推動服務業企業借助區塊鏈等發展“宅經濟”:3月13日,政府官網公布四川省人民政府辦公廳最新印發關于應對新型冠狀病肺炎疫情穩定和促進服務業發展的指導意見。“宅經濟”的發展被寫進意見,明確要求各地各部門(單位)推動服務業企業借助互聯網、物聯網、5G、人工智能、區塊鏈等新一代信息技術,積極培育遠程教育、遠程辦公、在線醫療、在線娛樂、在線旅游等線上服務,繁榮發展“宅經濟”。(華西都市報)[2020/3/14]

我們都知道良好的體驗對于游戲玩家來說從來都是至關重要的,而真正要做好一款區塊鏈游戲就得考慮這些因素,為了更有效地解決問題,滿足游戲行業高處理需求,作為一個與全球多家知名游戲公司有著技術合作的技術團隊,SGU采取世界上的先進技術與自身研發相結合的創新之路,創造性地提出了“雷神網絡—C—Raytheon”這個概念。SGU團隊打造了雷神網絡(C—Raytheon)專屬節點,相比分片技術,C—Raytheon是狀態通道技術在SGU鏈上的實現,C—Raytheon極大地提高了SGU的交易處理能力。

聲音 | 港交所:將運用區塊鏈等新科技優化運營程序:港交所今日表示,將革新核心系統,靈活善用新科技,包括人工智慧、區塊鏈、云端計算基礎設施和數據分析,優化營運程序,加強與客戶的聯系,并調動價值鏈各環節提升成本效益。[2019/2/28]

SGU雷神網絡是通過多層節點架構、層次分支節點來進行算力計算和分布式存儲,在極短時間內將交易信息進行打包處理并整合在鏈上,使得保證去中心化和安全的同時,高效升級了SGU公鏈的可擴展性。根據SGU技術團隊測試,SGU目前TPS已達到15000,并滿足現階段SGU鏈上出塊速度和交易的高速運轉。從而支撐起了這個游戲服務平臺。目前基于雷神網絡的技術其鏈上的14款DApp也得到游戲玩家們的高度認可。

生態參與者的關系轉變為利益相關者

當在開放的生態系統中,用戶、開發人員和原始創建者都可以獲得價值。那么這個生態自然而然的就會良性發展下去,這也是區塊鏈游戲生態所主導的相互依存的關系。

聲音 | 工信部李鳴:《區塊鏈信息服務管理規定》為后續政策制定提供了參考借鑒:據人民網報道,工信部電子工業標準化研究院區塊鏈研究室主任李鳴的介紹表示,《區塊鏈信息服務管理規定》是對行業的規范,規范行業“應該如何做”。同時,《規定》為后續政策制定提供了參考借鑒。從技術上來看,現有的系統需要增加過濾、校驗和應急處理等相關措施以符合《規定》的要求。從工程化和體系化的視角來看,這些都是區塊鏈技術應用到產業中的必要過程。區塊鏈產業目前處于小規模探索期,需要從監管、產業、標準、應用、平臺、技術等不同的層次來規范其發展路徑,以促進區塊鏈技術更好的為產業服務。[2019/1/11]

用戶有了更多的選擇,而且他們最終決定什么是重要的。軟件創新的速度也就加快了,開發人員就可以像搭樂高積木一樣使用彼此的代碼。基于現有代碼的開發人員在很多方面都會為原始創建者們貢獻他們的代碼,從而吸納更多的人參與進來。作為回報,開發人員可以利用現有的合格用戶群去體驗游戲進而擴大品牌傳播。因此,信任是通過所有參與方之間的循環關系建立起來的

上市三日暴漲330%后 這家專做區塊鏈的公司今日盤前再度暴漲90%:12月15日,第一家登陸納斯達克新型區塊鏈金融公司LongFin Corp(納斯達克代碼LFIN)股價從5美金IPO發行價暴漲330%,至22美金收盤,最高漲至26美金,今日盤前再度暴漲90%。該公司市值18.25億美元。當天,該公司宣布收購區塊鏈供應商Ziddu.com,Ziddu.com是由新加坡MeridianPte有限公司,運營的云內容發行網站平臺。[2017/12/18]

為了構建這樣一個良好的生態環境,SGU技術團隊搭建了六大板塊:開發者平臺、商城、游戲運營商任務中心、錢包、游戲資產交易平臺以及蕓創APP。讓游戲的參與者,不管是開發商、玩家、推廣者、運營者都能在一個公平、高效、透明的平臺上去積極的貢獻自己的一份力量。而這樣的平臺只會越發的壯大。

正如KittyVerse的開發人員kabciane所說的一樣:“我覺得我們處在一個獨特的位置,平臺的用戶有努力工作的動力,這就確保平臺能夠獲得成功,如果有機會,我們會取得更大的成效。”

SGU作為其生態體系中的價值通證就好比MakerDAO的DAI那種情況一樣,每個在他們的Dapp中使用DAI的開發人員都在宣揚MakerDAO為去中心化金融生態系統所做的貢獻。同樣的SGU生態體系對于區塊鏈游戲行業的貢獻勢必也會被其參與者宣揚并且進行去推廣。

未來的方向

根據newzoo的全球游戲市場報告的數據分析,到2021年整個游戲產業的市值預計將達到1800億美元,而目前的游戲產業市值已經超越1500億美元,因此區塊鏈游戲的機會是巨大的。而對于玩家來說,將會有更好的游戲體驗;對于開發者來說,則將會有更多的工具;對于投資者來說,將是一個站在風口前的巨大投資機會。

而這一切正在潛移默化的進行著。

Tags:區塊鏈區塊鏈游戲YTHEMI區塊鏈專業考研方向區塊鏈游戲幣有哪些yth幣介紹EMI價格

Pol幣
下線XNOS和NOLLAR交易對及關閉充提公告_USD

尊敬的CITEX用戶: 由于項目方原因,CITEX將于2020年1月10日17:00(UTC8)下線XNOS/BTC和NOLLAR/BTC交易對;有XNOS和NOLLAR交易掛單的用戶.

1900/1/1 0:00:00
ZG.COM于1月7日15:00開啟UENC/USDT交易對公告

親愛的用戶:您好!ZG.COM將于2020年1月6日14:00開放UENC的充幣和提幣業務,于1月7日15:00開啟UENC/USDT交易對.

1900/1/1 0:00:00
倫敦證券交易所集團與AAX合作:強強聯合,攜手開拓區塊鏈市場_SEG

AAX是全球首個加入倫敦證券交易所集團合作伙伴平臺的數字資產交易平臺,AAX將為機構會員提供直接的市場接入服務.

1900/1/1 0:00:00
區塊鏈技術每年可減少13億噸二氧化碳排放量_比特幣

1月3日,中國能源報發布文章《“區塊鏈+能源”進入黃金發展期》稱,區塊鏈技術在能源領域的融合應用已經迎來了“黃金期”,區塊鏈技術可以在環保節能領域發揮重要作用.

1900/1/1 0:00:00
關于ZG.COM正式上線主流幣合約的公告_BAL

親愛的用戶: 您好! 為給您帶來更好的交易體驗,ZG.COM平臺APP迎來重要更新,合約板塊已正式上線.

1900/1/1 0:00:00
關于對第二屆「LBK投票上幣」結果的公告_CLE

尊敬的LBank用戶: LBank已于2019年12月6日18:00啟動第二屆「LBK投票上幣」,共有10個項目參與,截止2019年?12月23日18:00,該活動已結束.

1900/1/1 0:00:00
ads