比特幣交易所 比特幣交易所
Ctrl+D 比特幣交易所
ads

全球游戲生態鏈,DM即將登陸LOEX雷盾平臺_區塊鏈游戲

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

區塊鏈領域除了貨幣和金融之外,游戲也一直備受期待。從加密貓開始,它點燃了人們對區塊鏈游戲的熱情。不過,由于用戶體驗和擴展性等問題,區塊鏈游戲一直處于較小規模的狀態。隨著更多好玩的區塊鏈游戲入場,它會讓玩家逐步認識到區塊鏈游戲跟傳統游戲的不同,慢慢地它會開拓自己的疆土,第一宇宙基于區塊鏈構建一個共建共享、高活躍度的去中心化社區,本質是以“共建共享”來布局游戲,最大程度實現商業價值。讓游戲的虛擬道具能夠實現與實物資產的隨時相互轉化,打造良好的游戲生態鏈。

項目簡介

第一宇宙DM將打造鏈接精神世界與現實世界的游戲行業第一價值鏈。第一宇宙DM通過將玩家在鏈上游戲平臺內所有游戲行為與虛擬資產信息上鏈留存,實現去中心化記錄,塑造公平、安全、透明的游戲價值體系。同時第一宇宙DM基于區塊鏈構建一個共建共享、高活躍度的去中心化社區,本質是以“共建共享”來布局游戲,最大程度實現商業價值。將玩家賬號價值,虛擬物品資產體系,虛擬資產交易體系作為平臺核心價值,讓游戲的虛擬道具能夠實現與實物資產的隨時相互轉化,打造良好的游戲生態鏈通達全球。

火幣全球站現已開放EM新幣充提業務:火幣官方剛剛發布公告稱,EM (Eminer) 主網切換已完成,火幣全球站現已開放EM新幣 (主網) 的充幣和提幣業務,并不再支持EM舊幣 (ERC20) 的充幣和提幣業務。[2020/9/28]

生態應用

《第一宇宙》是一款戰略性宇宙空間模擬游戲,你將從一個自己的星球上開始你的事業,在那里你用現有的資源建造一個你的經濟和軍事基礎。通過科學研究你獲得達到新的、優勢的技術的入口和新的武器系統。隨著游戲的進行你將對多個星球移民,與其它的玩家聯盟,與其它的玩家貿易或者發動戰爭。

1.《第一宇宙》圍繞區塊鏈智能合約DM打造良好的游戲生態,DM與游戲資源暗物質掛鉤,玩家可以將游戲中獲得的暗物質兌換成DM,通過將DM提到交易所或者賣給有需要的玩家,從中獲得豐厚的回報。

全球新冠肺炎累計確診超2100萬例:Worldometers發布的實時統計數據顯示,截至北京時間2020年8月16日04:53,全球累計確診超2100萬例,達21,525,903例,累計死亡766,661例。[2020/8/16]

2.DM全部由《第一宇宙》游戲產出,項目方不預挖,沒有鎖倉份額,沒有預留,所有的DM都是玩家在游戲中產出后才進入流通體系,項目方和玩家達成良好的共識,玩家決定了DM的產出和價值,只有玩家普遍認可了《第一宇宙》,項目方才能從中獲得收益,從而保證了玩家和項目方的利益,共同營造良好的區塊鏈游戲生態。

項目優勢

動態 | 全球第二大超市公司加入IBM區塊鏈食品信托計劃:據coindesk消息,全球銷售額第二大超市公司艾伯森公司(Albertsons Companies)加入了IBM區塊鏈食品信托計劃(Food Trust blockchain)。[2019/4/11]

1.豐厚玩家基礎

《第一宇宙》的設定參考了知名游戲OGame,OGame是一款世界上最火的戰爭策略類網頁游戲之一。從2002年德國首個服務器開啟到今天,全球已有總計有數百個服務器和幾百萬的玩家。

2.完整的經濟體系

游戲包含的完整的游戲經濟體系,游戲可以讓投資者和玩家通過各項途徑來獲取經濟收益和游玩體驗。

金色數據播報 全球加密貨幣市值為18,684.47億人民幣:金色數據播報,根據AIcoin數據顯示,目前全球加密貨幣市值為18,684.47億人民幣,其中排名第一的是比特幣,市值達7,099億人民幣占比達38.01%;排名第二的是以太坊,市值達3,116億人民幣,占比達16.69%;排名第三的是瑞波幣,市值達1,377億人民幣,占比達7.38%。[2018/6/14]

3.高度的可玩性

具有高度娛樂性本就是一款游戲的核心設計理念。區塊鏈游戲說到底也是一款游戲,主要目的是讓玩家感受到娛樂,讓玩家沉浸在游戲的愉悅中。

戰略性,玩家需要安排資源的合理使用,研發科技,建造武器和防御。從而實現擴張、抵御外敵入侵。

娛樂性,游戲里面有各種各樣的游戲玩法,滿足玩家的養成樂趣、探索欲望。

4.去中心化

去中心化是區塊鏈技術核心特質,有別于傳統游戲中開發商掌控整個游戲的控制權,游戲有更高的透明度與游戲資產自主權,有效避免了游戲廠商損害玩家利益照成不良影響,延續游戲生命。

5.游戲道具資產化

在傳統游戲中,玩家之間的交易只限于游戲體系內的道具交易,并不具有投資價值,游戲卻可以為投資和玩家獲得實際收益。游戲的利益和道具信息并不因為開發上的失利而消失殆盡,區塊鏈數據會永存保護用戶玩家的利益。

過去我們所購買的任何游戲道具僅具有服務屬性,玩家購買的是在游戲運營期間道具的使用權。游戲里你將擁有屬于你的游戲資產永久所有權。不僅如此,它還可以滿足隨時線上交易、同時擁有不輸線下的購物體驗。

暗物質是作為游戲的數字貨幣,不僅購買游戲道具,而且還可以購買實物道具和其他玩家進行交易。

6.營銷能力

前期靠市場推廣積累原始用戶。

后期主要靠好友邀請分銷;人人都是推廣員,推廣員積累推廣用戶可以獲得豐厚獎勵,每個用戶收獲的暗物質都可獲得一定比例的分成。通過層層分銷,實現游戲的裂變推廣。

為響應廣大社群的應用需求,DM即將登錄LOEX雷盾交易平臺

打造全球一站式本地化服務為宗旨的LOEX雷盾交易平臺,在全世界進行合規交易平臺布局,120個國家和地區擁有數百萬用戶,年交易量達萬億級別,粉絲日交易活躍超過60000人,躋身全球一流平臺。

Tags:區塊鏈區塊鏈游戲虛擬資產GAM區塊鏈的未來發展前景論文區塊鏈游戲幣最高漲多少虛擬資產包括哪些GAMESAFE幣

以太坊價格今日行情
最高人民法院院長:聚焦人工智能和區塊鏈開發應用,推進全面建設智慧法院向縱深發展_區塊鏈

12月31日上午,最高人民法院智慧法院實驗室建成啟用,最高人民法院黨組書記、院長周強參觀實驗室并講話.

1900/1/1 0:00:00
跟單功能風險提示_BON

Bingbon提供復制交易功能。在決定跟單某個或多個交易者/或實施特定的策略時,您必須考慮包括財務規劃在內的您的整體財務狀況,并且了解使用復制交易功能具有極高的投機性,您可能承受超過用于跟單交易.

1900/1/1 0:00:00
《海外廣告方積分制度》_ARB

第一章首則 ????第一條為給廣大用戶營造一個公平、安全、可靠的交易環境,維護火幣OTC平臺的正常運營秩序,保障用戶及廣告方的合法權益.

1900/1/1 0:00:00
全網最“壕”年度總結,送禮我們是認真的!_XCH

年末一到,各種年度總結如雨后春筍一樣冒了出來,表面上,它們似乎貼心地在替我們記各種流水賬,但實際…… 某寶年度賬單總結 表面:“快來查看今年的年度賬單吧.

1900/1/1 0:00:00
T網關于FPRS-HAPY掉期替換公告_TOKEN

尊敬的用戶: FPRS為了實現全新飛躍而變更為HAPY。因用戶和數量比較多,掉期日程有所調整,請FPRS用戶參考進行交易.

1900/1/1 0:00:00
70后炒房、80后炒股、90后炒幣_比特幣

大家都在說比特幣,如今一枚“比特幣”價值為7263.90美元約為人民幣的51058.66元!那么比特幣是個什么東西呢?2009年在日本,有個叫“中本聰”的家伙打包了第一個區塊.

1900/1/1 0:00:00
ads