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Apple和Meta的元宇宙「世紀之爭」 Web3用戶應該是喜是憂?_APP

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大家可能已經看到了新聞,蘋果公司將發布新的VR-AR頭盔,這為與Meta公司爭奪元宇宙控制權的激烈斗爭創造了條件。 

然而,我們應該意識到,除了表面的商業競爭之外,Apple和Meta之間的競爭應該是在更深遠的層面——在一個去中心化的互聯網和一個由大公司控制的互聯網之間出現了一個新的戰線。

正如Pixelynx首席執行官Inder Phull說:“長期的、正面的戰斗不會是在Apple和Meta之間,而是在大型科技公司和去中心化之間。”

雖然元宇宙到底是什么形態仍舊沒有定論,但公司和投資者正在向元宇宙技術投入數十億美元,希望能構建一個包括虛擬和增強現實(VR和AR)體驗在內的更加沉浸的數字景觀。

世紀之爭

在去年Meta開發者大會上,扎克伯格還展示了他們Quest Pro頭盔(售價1499美元)的混合現實形式,包括與他們的Horizon工作空間相聯系的MR/增強現實功能。但他最重要的愿景顯然集中在VR頭盔和在他定義的3D VR世界的觀點中提供沉浸式體驗。

DeFi資管平臺Yield App收購加密貨幣結構性產品供應商Trofi Group:1月27日消息,DeFi資管平臺YieldApp已完成對加密貨幣結構性產品供應商Trofi Group的收購,已滿足投資者對增強收益投資機會不斷增長的需求,具體收購金額暫未公開披露。收購完成后,Yield App將推出一款投資專用測試版應用程序Trofi,并讓用戶通過四種不同策略訪問Yield App首個加密結構產品。[2023/1/27 11:31:56]

而蘋果則圍繞著AR打下了基礎,一個人可以戴上某種形式的眼鏡,生活在一個信息、數據、游戲等疊加在一起的世界里,并在現實世界的經驗上進行視覺增強。

在這種情況下,一個開放的環境與扎克伯格所提出的封閉環形成了強烈對比。

早在2017年,蘋果在WWDC上推出AR套件之后,Tim Cook說,他相信蘋果交付AR可能是蘋果未來對世界的最大貢獻之一。Cook稱AR(通過眼鏡或智能手機,將虛擬物體疊加到現實世界中)是一項變革性技術,很快就會像智能手機或互聯網一樣無處不在。

Gate已發布手機APP Android 3.0.2 正式版:據官方公告,Gate Android 3.0.2 正式版已經發布,修復圖片上傳及顯示問題,以及beta版中反饋的問題。APP交易頁、歷史委托頁、錢包、K線頁等內容均有更新。[2021/6/23 0:00:42]

蘋果對其AR戰略進行了大量投資。然而,鑒于其在iPhone、iPad和Mac上的巨大成功,蘋果認為AR是一個新的領域,將把更多人帶入其硬件、軟件和服務生態系統。因此,雖然這是個大賭注,正如庫克所言,它將是變革性的,就像iPhone的變革性一樣,它與其說是把蘋果的未來押在AR上,不如說是擴大蘋果的影響范圍。

在某種程度上,Mark Zuckerberg也有著類似的想法,他設想通過個人化身獲得沉浸式3D體驗。這些化身可以代表一個人在工作、交流、游戲和學習中的角色,在VR頭盔中把一個人帶入虛擬世界。扎克伯格和Meta公司在這個風險投資上押了100億美元,他似乎將公司的未來押在了VR上。

動態 | TRON?Dapp每個用戶平均周交易額環比下降3成以上:據RatingDapp和RatingToken大數據監測顯示,最近一周?EOS/ETH/TRON三大主流公鏈平臺Dapps活躍用戶EOS(164338)>TRON(158759)>ETH(56290),交易額EOS($131033554.33)>TRON($90399562.53)>ETH($89744592.9)。從單個用戶平均周交易額來看,最近一周EOS?Dapp為797.34美元,環比上周下降3.56%;ETH Dapp為1594.33美元,環比上周上漲1.02%;TRON Dapp為569.41美元,環比上周下降36.97%。[2019/5/22]

雖然這可能是迄今為止的世紀之戰,對兩家公司都有重大影響,但我們經常會思考的是,誰贏得這場戰斗?在某種程度上,兩者都可能有獲勝的策略,但有分析師預計采用蘋果的AR戰略的人將比Meta的VR項目多出數百萬。

目前,我們對AR的使用沒有太多的可參考信息,因為真正的AR頭盔很少。然而,今天使用AR的地方主要用于垂直市場,如現場服務、測量和物理環境的現場分析。

動態 | Cash App成Google 應用商店下載量最大的金融App:據newsbtc消息,Square旗下支付應用Cash App在Google Play上成為下載量最大的金融應用程序。據IOS應用榜單顯示,Square旗下支付應用Cash App,在財務榜中現排名第一位。[2018/12/13]

將信息疊加到物理環境中的AR將具有更廣泛的吸引力。蘋果正在打造一款AR設備,將這種體驗融入日常生活方式。這提供了物理環境的增強數據,應該比封閉的VR體驗對更多的人更有吸引力,因為靜止將是任何VR體驗的一個關鍵維度。

對于實力強大的蘋果公司來說,一旦他們看到一個新設備和類別的發展,他們就會以更好的解決方案進入。包括設備的創新設計,包括易于使用的軟件和服務。

比如,蘋果公司并沒有發明MP3播放器,但當他們以iPod進入時,卻主導了這個市場。智能手機也不是蘋果發明的,但iPhone是一個改變世界的設備。我認為就目前來說,即使是微軟公司、Alphabet Inc.、Snap和索尼集團等這些世界一流的公司都無法與蘋果的設計能力、尖端硬件和龐大的現有生態系統相提并論。

聲音 | BM:基于EOS的DAPP開發會更簡單:據 IMEOS 報道,BM 在官方電報群與成員互動時,有成員問 BM 是否能給點提示接下來會發布的大新聞。BM 回復到,它將會改變目前 DAPP 的開發,很簡單但是很強大。成員們迫不及待希望 BM 能今早透露給大家,但是 BM 說到,得到一個確切的標準和完整的想法會對開發者更有幫助,會是百分百基于 EOSIO。除了成員問到的是不是熱錢包,BM 透露還會有更多。[2018/8/17]

更多的威脅

兩家巨頭商業競爭有時候是好事兒們對于我們用戶來說,他們相互拼命“卷”,就能帶給我們優秀的產品可控挑選,但除了商業競爭的好處之外,我在擔憂什么呢?

無論是加密貨幣交易所、NFT開發商還是游戲公司,我們都夢想著互聯網實現一個高級階段,也就是我們天天掛在嘴邊的Web3。它不被蘋果、谷歌、Meta和亞馬遜等少數大公司所控制。我們現在的互聯網生活中,這些技術公司構建了我們所依賴的軟件、設備和基礎設施。 

無論哪家公司更成功,都有可能獲得在元宇宙“殖民”的優勢,這讓一些去中心化的倡導者感到擔憂。

創建一個開放的元宇宙,不僅是我們,科技公司也需要轉變思維,需要產生一個新的能夠共同生成的模式。通過使用區塊鏈技術,許多人認為可以創建一個新的、更透明和去中心化的互聯網,普通用戶是利益相關者,對互聯網的管理方式有發言權。

像Meta和Apple這樣的公司在追逐AR和VR的主流應用時,很明顯他們偏愛封閉的生態系統,雖然Meta對加密貨幣和NFT進行了一些嘗試,表明它傾向于開放的元宇宙,但Meta目前并沒有大規模地完全接受區塊鏈技術。

去年,Meta加入了30多家公司,包括微軟、Epic Games和Lamina1,組成了元宇宙標準論壇(Metaverse Standards Forum)。該組織在一份聲明中說,它將努力實現被認為對實現去中心化的元空間至關重要的概念:開放標準和互操作性。實現這些概念將意味著設備和系統能夠更容易地在不同的平臺上彼此互動,而不管是誰創造的。

Meta公司加入該論壇,表明它可能愿意與其他熱衷于建立開放式元宇宙的科技公司合作。但是,就像以秘密運作能力而聞名的蘋果公司一樣,Meta公司歷來不僅對其內部運作非常保護,而且對其Facebook和Instagram社交媒體平臺如何收集、利用和管理數據也是如此。

打臉的現實

用戶能夠在所有平臺上擁有自己的數字身份是至關重要的,如果這些現有平臺中的任何一個決定剝奪用戶的這些權利,我相信用戶們都會轉向其他選擇。

就其本身而言,Meta公司已經聲明,不會有一個由Meta公司管理的元宇宙,就像今天沒有“微軟互聯網”或“谷歌互聯網”一樣。在去年5月的同一聲明中,Meta還說,與今天的互聯網類似,元宇宙不是一個單一的產品,或像微軟的Windows那樣的操作系統,或像蘋果的iPhone那樣的硬件。

但互聯網流量在很大程度上被整合在少數公司之間,無論是通過谷歌的搜索引擎還是像Facebook和Instagram這樣的社交媒體平臺,它們都擁有數十億的用戶。蘋果的iOS和谷歌的Android,兩個智能手機操作系統主導著移動端市場,到目前為止,移動設備的兩個最大賣家是蘋果和三星,它們加起來占了三分之一以上的市場。 

但Meta公司的路線似乎對情況有不同的判斷。它在聲明中說:像今天的互聯網一樣,元宇宙將是一個技術、平臺和產品的組合。它不會由任何一家公司或機構來建立、運營或管理。

雖然沒有一個單一的守門人通過設備、系統和應用程序控制所有的數字空間,但目前的互聯網迭代在很大程度上是由少數幾家價值數十億美元的公司控制和監控的,比如亞馬遜、蘋果、微軟和Meta等等,很大程度上它們確實掌控了我們的生活。

也就是說,不管Apple和Meta如何承諾,我都對他們的“去中心化理念”的堅守程度表示懷疑。

在未來的一年里,這可能是一個爭奪元宇宙霸權的激烈戰場,最終結果如何將由Web3用戶自己決定。

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