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【科普】早期的VR是什么樣的?_BIT

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VR,也叫虛擬現實。

VR是一種利用圖形和計算機技術實現的仿真系統,通過特殊的呈現形式影響你的大腦,讓你仿佛置身于一個真實場景。

但實際上,這項技術并不新鮮,早在十九世紀中期就已經出現了最早的VR。大概長這樣。

十九世紀中期,西方有人發明了一種立體視鏡。這種裝置利用人的雙目視差的特點,同時向兩只眼睛投射不同的照片,讓人看到一個清晰立體的圖像。原理有點像現在的3D眼鏡。

數據:Arca二月以來已購入約500萬美元Arbitrum生態代幣:金色財經報道,據Lookonchain數據監測,數字資管公司Arca二月以來已購入約500萬美元Arbitrum生態代幣,其中,包括42,972枚GMX(價值約350萬美元)、254萬枚RDNT(價值約72.3萬美元)以及1881枚DPX(價值約73.7萬美元)。[2023/3/2 12:37:24]

因為這項技術的誕生,當時出現了很多結合立體視鏡的娛樂項目。

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Mango表示,下周將進行多次DAO投票,以就確切的程序和金額達成一致。其中一些投票的時間將長達72小時。[2022/10/16 14:29:23]

比如下面這張圖,這是當時一個游樂場的項目,大家圍在一起,通過立體視鏡觀看里面的立體清晰影像。

美聯儲:加密貨幣給銀行、客戶和整個金融系統提供了機會:金色財經報道,Bitcoin Archive發推,美聯儲表示加密貨幣給銀行、客戶和整個金融系統提供了機會。[2022/8/21 12:37:50]

雖然看起來非常笨重,且呈現的畫面有限,但這種概念在當時非常吸引人。各大廠商投其所好,紛紛推出了各式新款VR眼鏡立體視鏡。

不過嘛,駝駝覺得這更像是頭盔,比如下面這張圖

直到1957年,一位名叫莫頓海利希的發明家,他發明了全傳感仿真器,主要結合了35毫米相機拍攝的照片與3D攝影技術。

玩法很簡單,人們坐在椅子上,把頭探進去,通過三面屏形成空間感,從而感知到虛擬現實的體驗。大概像這樣。

同時,為了增加真實觸感,這個機器還提供了小風扇,模擬畫面出現的風。機器能釋放氣體,模擬畫面出現的各種氣味,還有震動座位,模擬畫面出現的道路顛簸。這是現代VR技術的起源。

但是,相對而言,還是太太太太太太笨重了。

到1968年,有計算機圖形學之父稱號的伊萬薩瑟蘭,他創造了第一個頭戴式設備。用一副機械臂做支撐,吊起顯示器,同時這也是為了檢測人們視線方向,需要保持機器穩定。

除了外形有改觀,技術也有了新的突破。這款機器用兩個虛擬現實顯示器顯示不同視角的兩個圖像,從而創造立體感覺。同時,還結合了耳機系統,構成了立體視覺系統。

不過這款機器能看到的畫面依然非常有限,大概能顯示一個簡單的幾何圖形覆蓋在體驗者的周圍環境上。

真正讓VR技術突飛猛進的,還是在1980-1990年期間。當時,美國軍方為了訓練宇航員和飛行員,投入大量經費研發頭盔顯示器,最終成功研制出第一個虛擬現實系統的頭盔。

而這個頭盔的標配,有顯示器、頭部跟蹤器、語音識別、計算機生成圖像、數據手套和三維虛擬聲源技術等,成為現代VR的雛形。

不過,到了90年代,VR技術才算是真正大規模進入人們生活,并迎來了第一輪爆發。

想知道這輪爆發是怎么樣的?是由誰帶動的?當時都有哪些場景?

關注我們,我們下期再來告訴大家更多VR科普。

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