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科普丨用比特幣也能發幣?一文看懂代幣演進史_比特幣

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作者:賴彥廷,于區塊鏈解決方案服務商Pelith沛理科技擔任專案經理

既然要談代幣,就必須先厘清代幣的定義。用比喻來說明的話,我們現實世界中有各國發行流通的法幣,如:美金。然而,有些公司為了便于平臺管理或流通便利性等因素,會發行在平臺流通的「代幣」,如:LinePoints。

在區塊鏈的世界里,其實也存在類似的概念,在公鏈上流通的加密貨幣如:比特幣、以太幣,就像是各國的法幣,普遍被稱之為「協議代幣」。

然而,在以太坊上我們可以透過智慧合約客制化來創造出類似于代幣性質的產物,可稱之為「自定義代幣」,透過智能合約來賦予代幣功能,類似我們傳統上理解的代幣。

「協議代幣」與「自定義代幣」我們都稱為加密貨幣。而「協議代幣」往往有自己的區塊鏈或類似的分散式帳本技術,不需要任何其它區塊鏈就能獨立運作。而「自定義代幣」則是利用現有的區塊鏈,透過智能合約或其它方式來發行及運行。

動態 | 鏈客社區聯合北京交通廣播推出區塊鏈技術科普節目:12月11日15:15—16:00,區塊鏈技術社區——鏈客區塊鏈技術社區將聯合北京交通廣播FM103.9從零開始為大眾科普解碼區塊鏈技術,蜻蜓FM及北京廣播網同期進行全球直播。首期做客嘉賓為鏈客區塊鏈技術社區創始人郄建軍和百度區塊鏈產品負責人于雅楠。[2019/12/11]

本文主要是以「自定義代幣」為主題來介紹。

2017年的ICO浪潮開啟了大發幣時代,人人都能在以太坊區塊鏈上發行自己的代幣。但其實在以太坊上線之前便已有區塊鏈代幣的存在。

區塊鏈代幣的起源:染色幣

代幣的歷史最早可以溯及到比特幣上的染色幣。但比特幣沒有智能合約,要如何發幣呢?當時鑄造Token的做法是:我們把1Satoshi重新定義為1USD。

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如此一來,1Bitcoin(100MillionSatoshi)的價值便變成了100MUSD。然而這樣的做法必須具有公信力,因此鑄造的機構應該要抵押100M的USD來擔保這100M的Satoshi具有等值100MUSD的價值。

于是我們會說這些比特幣被染色了,因為它代表的不再是比特幣的帳面價值,而被賦予了新的價值意義,只是這個Token透過比特幣的區塊鏈網絡來進行流通。我發送給你100Satoshi,其實是發送給你100USD。

聲音 | CNBC主持人:加密貨幣最大的缺點之一就是難以向外行快速科普:CNBC主持人Ran NeuNer近期發推稱,加密貨幣最大的缺點之一就是很難向外行快速解釋。當人們要求我向他們解釋比特幣時,我知道他們至少需要一個小時才能真正理解。[2019/9/10]

但這100M的染色幣要怎么跟其它比特幣來區隔呢?于是許多鑄造商會再利用一個比特幣外部的帳本來追蹤這100MSatoshi的交易紀錄,如此來確認誰手上具有這些被「染色」的Satoshi,他們有權利可以用這些Satoshi兌換為美金。

此外,在比特幣UTXO的架構下,若是同時交易了染色幣與比特幣,該怎么區分哪些是有染色的Satoshi呢?一種可能的做法是:一筆交易的Output中在前的錢堆是染色幣;在后的錢堆則是比特幣。

–染色幣交易示意圖–

動態 | 美國演說家Anthony Robbins開始科普什么是比特幣:美國演說家安東尼·羅賓(Anthony Robbins)在自己的網站上發布了一篇比特幣的科普文章,并在推特上向自己的粉絲介紹什么是比特幣,目前他的推特賬戶共有粉絲304萬人。[2019/1/1]

以上,便是最古早鑄造的Token的作法。這個作法主要的缺點是:當你把這1顆Bitcoin染色,也代表你失去了這1Bitcoin。

并且當你要交易300美金給別人時,卻必須付出遠大于300Satoshi的手續費給礦工,所以其實很少人這樣子鑄造。在2017年幣價突破天際后,便幾乎沒人再這樣鑄造了。

USDT與OmniLayer

接下來的作法,便是由Tether公司發行,赫赫有名的第一代USDT。第一代USDT是建構在比特幣上,采用OmniLayer的技術,做法是在比特幣上發送交易,然而交易本身不是重點,重點是在交易的OP_RETURN中寫下訊息。

如:地址A給地址B<10USDT>,地址B便可以再給地址C<4USDT>、給地址D<2USDT>。如此不斷的接續下去,就像是把比特幣當作便條紙來使用一般,僅是利用比特幣的OP_RETURN內容會永久存在區塊鏈上的特性來記錄USDT的流通。

然而,若是一個地址A并沒有持有USDT,但他卻寫下了給B<10USDT>,這樣具有效力嗎?于是,OmniLayer便另外建立了一個Explorer來追蹤這些所有Bitcoin交易上OP_RETURN內的Omni訊息,借以得知每個地址持有的USDT。若是有地址寫下了無效的交易訊息將被自動濾掉。

–含有omni訊息的交易OP_RETURN–以太坊ERC-20Token

以上便是在比特幣上發行Token常見的作法。接下來進入到以太坊的世界,由于智能合約功能的出現,一切都變得簡單了些。ERC-20Token是至今最常見的代幣,那么ERC-20是什么?ERC-20Token是怎么鑄造出來的呢?

ERC-20是以太坊上發行代幣的協定規范,約定發行的代幣必須包含的資訊以及代幣具有的功能和限制等,并且會在以太坊上建立資料庫來記錄每個地址持有的代幣數量。

舉例來說,我今天想要發行一個ERC-20Token,取名叫PelithToken。假設想發行一百萬顆,要怎么做到呢?

用最直白的方式來說,就是要寫一個ERC-20代幣發行規范的智能合約,并在發行量這段程式碼中寫一百萬顆,接著把這個智能合約放入一筆交易的InputData中,交易的接收地址填為0x0,被礦工執行部署完成后,一百萬顆PelithToken便誕生了。

所以說,代幣的創造在技術上是非常容易的,無論想要發行一百萬顆、一億顆、十億顆,其實都只是智能合約內改個數字的差別,發行量的變動成本趨近于零。

所以2017年的ICO浪潮,才會出現這么多各式各樣的shitcoin,只要寫個智能合約和白皮書,一個代幣就此誕生了,可以開始圈錢。啊!不是,是募資。

真正的難處往往是代幣發行后實際的應用場景搭建和社群行銷營運,讓這個代幣被認可、讓人愿意持有及應用才是最大的困難點和成本之所在。

結論

「協議代幣」往往有自己的區塊鏈或類似的分散式帳本技術,而「自定義代幣」則是利用現有的區塊鏈來發行及運行。

早期比特幣上常見的代幣有改變單位定義的染色幣與把比特幣作為便條紙的OmniLayer兩種做法。

以太坊與智能合約的出現讓發行代幣在技術門檻上變得更簡易且更有統一的規范,然而應用場景搭建與社群行銷營運才是真正難處。

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