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加密貓團隊新游戲Cheeze Wizards線上黑客松_DAPP

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導讀:今年5月18日,由CryptoKitties團隊制作的新游戲CheezeWizards開啟預售。兩個月過去,該項目又有了新的動作。芝魔師今日宣布,將在其智能合約上開展一個面向全球的線上黑客松活動,活動將于8月1日正式開始,9月1日截止。作為合作伙伴,DappReview為您帶來本次黑客松的詳細信息和解讀。

活動的總獎池超過15000美元。除了現金獎勵,優勝者還能獲得限量版芝魔師收藏品,與DapperLabs團隊溝通的機會,以及DapperLabs投資者評估項目的機會。

下面先介紹一下從官網上我們可以看到的黑客松基本信息,隨后是DR的一些解讀。

什么是芝魔師?

聲音 | 華爾街日報:加密貓和游戲未能吸引互聯網用戶嘗試去中心化應用:華爾街日報發表文章,質疑了目前區塊鏈技術驅動的去中心化應用能否有能力吸引到互聯網用戶。該報道指出,投資者已經投入了數十億美元資金,但是目前去中心化應用依然少有人問津,對普通互聯網用戶而言并無吸引力。報道援引State of the Dapps的數據稱,開發者目前已經開發了超過2700個去中心化應用,但是僅有3個平均每日活躍用戶數量超過1萬人,日活數量最大的50個DApp中,30個都是游戲。[2019/5/30]

芝魔師是唯一一款由CryptoKitties的開發者構建的區塊鏈大逃殺游戲,它是今年夏天的加密party,是一個開放的生態系統。

動態 | MyCryptoHeroes交易量超過加密貓排名第一:11月以來日本區塊鏈游戲MyCryptoHeroes呈現急速上漲的走勢,blockchaingamer數據顯示,這款游戲11月總交易量一度超越加密貓排名第一位。在11月30日開始的游戲促銷活動在1個小時內創下360ETH的銷售量,交易次數超越1000次,并導致以太坊的GAS費用上漲,當日甚至一度導致交易擁堵頻繁發生。dappradar數據顯示,目前該游戲排名第一位,12月6日在加密貨幣市場大跌的情況下,該游戲的用戶數量達到628個,創下歷史高位。[2018/12/8]

玩家使用ETH召喚芝魔師,每個角色都由一個非同質化代幣所代表,參加組成芝魔師錦標賽的一系列決斗。召喚的每一位芝魔師都會增加以及BigCheeze頭銜所帶來的ETH大獎。每次決斗都會讓獲勝的芝魔師隊伍更加強大,并且在比賽結束時,最后的芝巫師會獲得BigCheeze的稱號和獎金。

動態 | 加密貓新一輪融資獲得1500萬美元:據coindesk報道,由母公司Axiom Zen分拆出來繼續從事CryptoKitties工作的初創公司Dapper Labs獲得了1500萬美元的投資。該輪投資由Venrock領投,并由Google Ventures、SamsungNEXT和Andreessen Horowitz(a16z)加入,以及人才機構William Morris Endeavor和電子競技公司aXiomatic參與。至此,加密貓年內已融資2700萬美元。[2018/11/1]

第一屆芝魔師錦標賽將在黑客松比賽期間開始,屆時玩家將爭奪已經超過600ETH的BigCheeze大獎。

為什么要在芝魔師上舉行黑客松?

金色財經現場報道 加密貓聯合創始人:區塊鏈的價值是企業可以帶給用戶的價值:金色財經現場報道,今日在Coindesk 2018共識會議上,加密貓(cryptoKitties)聯合創始人兼CTO Dieter Shirley稱:“對我來說,區塊鏈的價值是企業可以帶給用戶的價值。我們需要為最終用戶提供服務,而不是復雜性。我們對創造貓身邊的附加值產生了興趣,現在甚至還創造了一個貓的社交網絡”。Shirley還表示,加密貓是被有意地被創造目的是為了不會使人感到恐懼的項目。游戲領域中有很多成熟玩家對這種(無可替代的代幣)技術感興趣。Shirley約定將與游戲空間中的老牌公司建立合作關系。[2018/5/16]

區塊鏈的最佳特征之一是任何人都可以自由地基于他們最喜歡的Dapps上建立任何東西-且所有這一切都無需獲得大芝魔師的同意。

黑客松的規則是,開發人員需要在芝魔師核心玩法之上創建有用的工具和額外的游戲玩法體驗,說白了就是復用芝魔師的資產和數據來產生更多的應用場景。為什么要參加這次黑客松?官方給出的一些福利如下:

成為第一:創造一鳴驚人的區塊鏈體驗

制作芝士:您項目產生的任何利潤都會直接回饋給您

炫耀:向行業創新者和投資者炫耀您的開發技術

學習:獲得DapperLabs團隊和我們的顧問小組的指導

DappReview解讀

關于CheezeWizards,我們之前寫過一篇文章深度的分析了游戲的玩法和一些小彩蛋,建議不了解該游戲的小伙伴先閱讀一下《下一個爆款?加密貓團隊新作和你所不知道的秘密》。文章中也提到了一些我們對該游戲的一些擔憂:

游戲本身的設計存在部分問題,首先,市面上的大逃殺游戲是建立在節奏快周期短的基礎上的,只要玩家玩的局數夠多,總能吃到雞。長達數天的吃雞游戲且代價如此高昂是否能讓玩家感到好玩DR表示懷疑。其次,競技性差,說到底是個石頭剪刀布的游戲,游戲中重要的是晉升策略。這一次黑客馬拉松,從某種程度上,是在嘗試解決游戲可玩性和NFT資產價值流失的問題。

芝魔師游戲面對的最大問題是:當玩家的芝魔師被徹底擊敗后,除了繼續購入芝魔師之外無事可做,那此時玩家手中的芝魔師NFT就沒有了使用價值。開發者的新項目可以賦予這些芝魔師NFT新的應用場景,如果這次黑客松可以孵化出很多基于芝魔師NFT開發的有趣Dapp,那么被擊敗的玩家手中的芝魔師,雖然在游戲原作中失去了價值,但也許會化身成為衍生游戲或Dapp中的角色繼續發揮作用。

對于開發者是一個絕佳的機會去低成本的實行自己的創意,Dapp在推廣初期十分需要用戶和流量,無償無限制地使用芝魔師的IP獲得大量基礎用戶不失為一個性價比非常高的選擇。芝魔師團隊還將開放所有第三方體驗所需的美術,前端組件使其獲得一流NFT許可下觀感體驗,確保開發者在芝魔師IP上構建完整的商業權利。現在就可以在官網上預留郵箱,等待第一時間獲得到API和NFT資產的的使用權。

對于鏈游行業,這次黑客松嘗試建立一種DappReview經常提到的開放式NFT資產復用生態,這種生態系統是高效的,良性的,不但富有創意還而且合用戶需求。借用DapperLabs的CEORoham為本次黑客松所寫的一段話“在一個開放的生態系統中,用戶、開發者和原始創作者都可以捕獲價值。用戶決定什么是重要需求,現有社區的第三方開發人員可以引導社區用戶群使用新開發的作品,并為原始社區增加價值。原始創作者,第三方開發者和更廣泛的社區之間的這種周期性關系會建立信任和更強大的網絡。”

關于游戲道具NFT的價值,DappReview長期以來一直在進行探索和思考,將在本月末左右專門用一篇文章來探討游戲道具NFT的價值邏輯,請讀者們期待一下。

關于參賽信息

起始時間:2019年8月1日

提交截止日期:2019年9月1日

主題:

工具和功能類

第三方體驗類

錦標賽和聯賽類

評委:

FredWilson,Twitter,Tumblr,Foursquare,Zynga,Kickstarter和MongoDB等Web2.0公司的投資者。更多消息隨后發布。

Tags:APPDAPDAPPNFT幣頭條app官網DAPPXInstadappNFT2$價格

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