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大規模裁員73%后 牛市誕生的3A大作Star Atlas還會如期上線嗎?_區塊鏈

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作者:Zen,PANews

日前,Solana生態3A鏈游 Star Atlas的開發公司ATMTA宣布大幅裁員,包括全職員工和被邀請共同開發游戲的合作工作室的承包商在內,團隊總人數從167人削減至 45 人,裁撤比例高達73%。

ATMTA的聯合創始人兼首席執行官 Michael Wagner稱,他們重新評估了其預算和開發需求,以確保能夠維持其基礎設施,并表示最終這是一個“確定關鍵人員的過程,這些人員將使我們能夠實現我們的長期愿景,并仍然構建我們正在開發的各種產品線。”

不過,Wagner也承認了團隊規模縮小可能會影響游戲開發。在本次裁員后,ATMTA與合作工作室的共同開發活動將大幅減少,其旗艦產品線虛幻引擎團隊無疑受影響最大。考慮到按照ATMTA的原計劃,Star Atlas的完整版游戲還需要4到6年的時間才能推出,本次大規模裁員或許會延長開發周期,甚至不排除會出現更壞的情況。

研究:ASIC礦機的大規模應用可將51%攻擊成本提高2000倍:ASIC挖礦的大規模應用可以將51%攻擊成本提高2000倍。在7月10日的Unitize會議上,加州大學圣巴巴拉分校的Rod Garratt展示了他與加拿大央行的Maarten van Oordt合著的研究報告。該報告根據用于保護比特幣網絡的設備類型,調查了51%攻擊的不同成本。研究表明,只需切換網絡至100% ASIC挖礦,便可大大提高安全性。

主要原因是,除了比特幣挖礦之外,ASIC礦機幾乎沒有什么用處和價值,攻擊者也無法從出售用于攻擊的設備中獲得多少回報。因此,為了進行有利可圖的攻擊,他們將需要加倍花費大量的比特幣,這樣一來成本大大提升且困難升級。該研究估計,若ASIC礦機100%到位,要想在下一次減半后進行攻擊并獲利,需要15.7萬至53萬枚比特幣。(Cointelegraph)[2020/7/10]

由于3A游戲開發周期長,通常至少需要3到5年的時間,并耗費龐大的資金和資源,因而常有開發團隊中止項目并解散相關團隊以及時止損的事情發生。如去年年底,國產游戲巨頭米哈游就解散了同樣采用虛幻引擎研發的3A游戲Project SH 項目。這是一款主打二次元開放世界的射擊游戲,最早于 2019 年公開立項,由米哈游創始人、《原神》制作人親自帶隊,但因為項目進展未達預期而被迫終止,直至解散也未能面向大眾透露太多信息。

動態 | 波場TRONZ基金會正在開展史上最大規模隱私協議多方計算,或將申請吉尼斯世界紀錄:據官方最新消息,TRONZ團隊潛心研發的最大規模隱私協議正在進行多方計算,本次多方計算將會是區塊鏈史上的一大奇跡,它代表了整個區塊鏈技術的高度,走在了世界最先進科技的前沿。作為最火熱、最飽受矚目的最新成果,本次多方計算或將拿下吉尼斯世界紀錄。TRONZ作為波場TRON公鏈的匿名技術社區開發團隊,已成功完成匿名交易公測與測試網的順利部署,匿名交易即將上線主網。目前TRONZ正在開展主網多方計算流程,并將圍繞本次多方計算流程開展多方計算火炬計劃。該計劃旨在用零知識證明匿名重塑世界互聯網新面貌。TRONZ的終極目標是提升Setup的安全性和公信力,集合全球人的力量,為人類提供一組公正公信的參數。[2020/1/17]

Star Atlas最早能夠引起廣泛關注,除了宇宙題材與當時剛走紅的元宇宙概念相契合外,電影質感的精美預告片以及宏大的世界觀設定也使得它能夠在一眾相對粗糙的鏈游中脫穎而出。得益于區塊鏈和NFT技術,Star Atlas能夠在游戲未發布之前就通過代幣和NFT銷售來募集資金。其目前推出了一個以游戲為中心NFT交易市場Galactic Marketplace,并上線了基于Star Atlas的網頁游戲,實現了邊賺錢邊開發的模式。

聲音 | 央行副行長:經過各部門四年來的努力,避免了一場大規模虛擬資產泡沫風險:12月17日,以“金融科技助力現代金融體系建設”為主題的2019第三屆中國互聯網金融論壇在京召開。中國人民銀行副行長潘功勝因故未能到場,由中國人民銀行金融市場司司長鄒瀾代為致辭。央行副行長潘功勝在致辭稿中指出,2016年以來,在黨中央、國務院的領導下,人民銀行牽頭十七個部門和各級政府開展互聯網風險專項整治,經過各部門、各地四年來的努力,目前整治工作取得了實質性成效。例如,果斷出手打擊虛擬貨幣投機炒作,避免了一場大規模虛擬資產泡沫風險。此外,虛擬貨幣交易平臺、代幣發行融資、無牌網絡資管業務、互聯網外匯按金交易明令禁止,劃清了底線。(新浪財經)[2019/12/17]

聲音 | 李志杰:“區塊鏈+”模式必將在金融等多個領域實現大規模商用:10月28日,中國人民大學金融科技與區塊鏈大數據研究所聯系所長李志杰先生受邀出席“西鏈協成立大會暨首屆西部區塊鏈技術應用峰會”現場,并就《區塊鏈理論與應用創新》發表了主題演講。李志杰在演講中表示,區塊鏈技術基于“自由貨幣、信息不對稱、拜占庭容錯”等理論基礎支持,強勢發揮著其在安全、跨鏈、分片以及隱私保護等多個方面的核心作用;在不久的將來,隨著全球的區塊鏈行業監管逐漸趨于理性,區塊鏈行業環境不斷規范化,“區塊鏈+”模式也必將在金融、溯源、支付、產權等多個領域實現大規模商用,道阻且長,行則將至。[2019/10/29]

作為2020年加密牛市期間才啟動的項目,Star Atlas顯然在資金支持和開發技術上不能與傳統游戲行業的大廠們相提并論,其最初在Solana生態DeFi項目Serum主導下完成種子輪融資,后從PetRock Capital、Animoca Brands、Alameda Research等機構籌到一千多萬美元。然而在去年11月份FTX暴雷后,在該交易平臺有大量敞口的ATMTA損失了1600 萬美元,大約占到了公司一半的資金,當FTX關閉提款,這些資金就變得無法使用。在這之后,ATMTA通過將債權出售給一些投資基金,算是收回了小半部分的資金損失。

聲音 | 國家互金專委會秘書長:能否有效大規模應用是區塊鏈發展的最大瓶頸:據中國金融信息網消息,4月10日,“2019中國國際區塊鏈技術與應用大會”在深圳召開。國家互聯網金融安全技術專家委員會秘書長吳震表示,能否有效大規模應用是區塊鏈發展的最大瓶頸,有三個應用難點,不可替代性,非原生數字資產上鏈和工程可實施性。此外,他認為要正確看待區塊鏈,充分認識當前發展階段和區塊鏈美好愿景的巨大差距,著力突破技術瓶頸,避免以偏概全和過于夸大,但也要理性看待,未來的想象空間和發展空間是比較大的。[2019/4/12]

在長期熊市的大背景下,在FTX上元氣大傷的ATMTA雖然每個月都還能有些收入,但他們賺的錢已經不足以支付每月運行團隊的上百萬美元費用。而Wagner在去年還聲稱這款游戲單在NFT上就要花費近2億美元,其現有體量與之實在相去甚遠。對于裁員以及Star Atlas的后續發展,Wagner日前表示ATMTA后面將專注于即將發布的產品,這些產品可能會為 Star Atlas 帶來吸引力并增加收入,從而推動其長期目標。

對于Star Atlas這種長期給玩家畫餅的運營方式,外界一直有所爭論。鏈游Illuvium 聯合創始人Kieran Warwick去年就該項目的可持續性提出了質疑,他在推特上稱 Star Atlas 將會“徹底毀掉零售業”。Kieran Warwick在辯論中將Star Atlas與Star Citizen(星際公民)進行了比較。Star Citizen是一款具有類似太空主題的非區塊鏈游戲,融合了戰斗游戲、世界建設和商業,以一種極其逼真且前所未見的方式向游戲玩家展示飛行員穿梭于茫茫宇宙,進行星際作戰的感官體驗。Star Citizen截至去年已累計眾籌了5億美元,其擁有大規模的開發團隊。而歷經十多年的開發,該游戲目前仍然處于alpha階段,其正在開發的單人模式“42中隊”(Squadron 42)也是數次跳票,從2020年第四季度拖到至今。

眼下,Star Atlas所面對的困境是行業內的普遍現象,該游戲所在的 Solana 區塊鏈本身也面臨著諸多挑戰:許多游戲和 NFT 項目離開了這一生態,還有部分原Solana專屬鏈游開始謀求向其他區塊鏈擴張。

不過,ATMTA與 Solana之間的緊密關系并未動搖,Wagner表示:“我們一直并將繼續大力支持 Solana 及其創新,我真誠地相信,我們正在做的基于鏈上游戲邏輯的工作只有在像 Solana 這樣的網絡上才有可能實現。”ATMTA研發的F-KIT 便是為提高Solana游戲開發效率而創建的工具包,其通過從虛幻引擎 5 內部快速、輕松地將玩家連接到 Solana 區塊鏈,它還為開發人員提供了 UI 藍圖和可視化編碼能力,以便與任何 Solana 程序集成。

雖然 ATMTA 正在縮減員工規模,但瓦格納表示團隊正在不斷前進,并計劃及時重建虛幻引擎團隊。換句話說,長期目標沒有改變,但 Star Atlas 團隊正在艱難的加密市場和財務挫折中改變方向。“我們不會停止虛幻引擎的開發,”他說。“我們的愿景沒有任何改變。我們只是重新調整工作的優先順序,專注于那些更容易立即重復的事情,并且我們利用這一點來擴大用戶群并產生更可觀的收入。”

“當我們在 2021 年 1 月推出這個產品時,我們一美元都沒有;我們只有一份白皮書和一個夢想。”在最近的挫折中,Wagner想重申,公司正在不斷前進,打造產品,并保留將Star Atlas變為現實的愿景。

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