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Messari:2023第二季度 Polygon 發展概況_Polygon

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作者:Nicholas Garcia 翻譯:火火/白話區塊鏈

關解要點:

1.Polygon Labs 推出了 Polygon 2.0,這是一個零知識第 2 層區塊鏈網絡。它的目標是成為“互聯網的價值層”,并為協議架構、Token經濟和治理帶來重大更新。

2.Polygon zkEVM 經歷了穩定增長,展示了與行業參與者的顯著合作和集成。到本季度末,它已實現 200,000 個唯一地址。

3.MATIC 被列入 SEC 對 Binance 和 Coinbase 的投訴中。然而,Polygon 的網絡基本面并未受到該消息的影響。

4.Polygon 擴大了與著名傳統公司和機構的合作伙伴關系,包括富蘭克林鄧普頓 (Franklin Templeton)、Securitize、萬事達卡 (Mastercard) 和華納音樂集團 (Warner Music Group)。這些添加成員補充了現有的名單,其中包括 Adobe、阿迪達斯、迪士尼、Meta、耐克、Reddit、Robinhood 和星巴克。

Polygon 是一套基于以太坊的擴展解決方案,允許開發人員將計算和數據存儲從以太坊轉移到低費用、高速的開發環境中。 Polygon 提供以下解決方案:

Polygon PoS - Polygon 的旗艦產品是 Polygon PoS 網絡,它是以太坊網絡的委托權益證明 (DPoS) EVM 兼容側鏈。

Polygon zkEVM - 以太坊的零知識 (ZK) 第 2 層匯總協議,于 2023 年 3 月 27 日在主網測試版上推出。Polygon zkEVM 旨在實現安全、快速且廉價的交易。作為 ZK-rollup,Polygon zkEVM 將交易捆綁到鏈下執行的批次中。

Polygon Miden - Polygon Miden 是即將推出的零知識(ZK)第 2 層匯總協議,專為以太坊設計。與 zkEVM 不同,Polygon Miden 不依賴以太坊虛擬機 (EVM)。相反,它使用用 Rust 編寫的 Miden 虛擬機 (MVM)。這種獨特的方法允許開發人員使用 Rust 等現代智能合約語言構建高吞吐量和私有應用進程,提供增強的安全性并以最低的費用為目標,同時受益于以太坊網絡的安全性。

Polygon Supernets - 測試網中針對 Polygon PoS 的以應用鏈為中心的擴展解決方案。 Polygon Supernets 旨在通過為特定應用提供第 2 層和第 3 層網絡來擴展 Polygon PoS 的區塊空間。 Polygon 超級網與 EVM 兼容,允許基于 Polygon PoS 構建的應用進程實現更大的吞吐量和更便宜的交易成本。

Polygon ID - 為 Web3 用戶提供的隱私保護身份識別服務。 Polygon ID 使用 ZK 證明來私下驗證用戶的憑據,而不會泄露不需要的個人信息。

2023 年 6 月,Polygon Labs 推出了 Polygon 2.0,這是一個零知識第 2 層區塊鏈網絡。它的目標是成為“互聯網的價值層”,并為協議架構、Token經濟和治理帶來重大更新。 Polygon 2.0 是 Polygon 生態系統的未來。

關鍵指標:

Polygon 2.0 代表了 Polygon 區塊鏈發展的一個重要里程碑,旨在將其打造成互聯網的價值層。這組增強功能涵蓋多個領域,包括協議架構、Token經濟學和治理。最終目標是通過促進去中心化金融、數字所有權和創新協調機制,實現全球經濟準入的民主化。在本節中,我們將深入研究迄今為止已揭示的 Polygon 2.0 的核心屬性和后果。

Messari發布波場TRON2022年第四季度報告:據官方消息,頂級加密數據研究機構Messari已正式發布波場TRON2022年第四季度報告。

報告從新增用戶、網絡活躍度、TRX供應情況、鏈上穩定幣市值、網絡發展進程等多維度,對波場TRON的表現進行了深入研究與分析。

報告指出,盡管遇到了不利的市場環境,但波場網絡依然迎來了新用戶增長和網絡活躍度的提升,并保持了在穩定幣領域的重要地位。此外,本季度TRX被大量銷毀,這使得TRX的稀缺性進一步提升。[2023/2/8 11:54:27]

Polygon 2.0的核心愿景是通過零知識(ZK)技術的集成實現無限的可擴展性和統一的流動性。此次升級旨在解決 Web3 所面臨的固有擴展挑戰,即添加新鏈通常會導致流動性分散和用戶體驗不佳。通過利用 ZK 支持的第 2 層 (L2) 鏈和新穎的跨鏈協調協議,Polygon 2.0 創建了一個統一的網絡,提供幾乎無限的可擴展性和無縫的跨鏈交互。

作為 Polygon 2.0 升級的一部分,建議將 Polygon 權益證明 (PoS) 鏈過渡到 zkEVM validium。這一變化使 Polygon PoS 能夠增強其在 Polygon 2.0 生態系統中的安全性、性能和兼容性。借助 zkEVM validium,交易數據可在鏈下使用,與傳統匯總相比,費用更低,同時保持強大的安全保證。建議的升級時間表如下:

- 2023 年 6 月 - 2023 年 7 月:PIP 前的討論和共識

- 2023 年 10 月 - 2023 年 11 月:PIP 發布、討論和共識

- 2023 年 11 月 - 2024 年 1 月:PIP 實施和測試

- 2024年2月-2024年3月:升級,即主網上PIP激活

Polygon 2.0 的架構是實現其愿景的關鍵要素。它分為四個協議層,每個協議層都有特定的用途:

質押層 - 利用 Polygon 的原生Token為參與鏈提供質押服務。質押層通過兩個合約在以太坊上實現:驗證器管理器和鏈管理器。

互操作層 - 促進 Polygon 生態系統內的跨鏈消息傳遞。它支持對本地以太坊資產的安全共享訪問以及近乎即時和原子的跨鏈交易。

執行層 - 處理區塊生產和交易排序。

證明層 - 包含高性能的 ZK 證明協議,用于跨 Polygon 鏈生成和驗證證明。

Polygon Labs 提出了一種新的原生Token POL,作為 Polygon 2.0 升級的一部分。新的POLToken將是現有MATICToken的1:1升級,并將繼承MATIC的100億供應量作為其初始供應量。

POL 將使持有者能夠成為多個 Polygon 鏈的驗證者,并獲得各種服務的獎勵。這包括標準驗證服務,例如接受用戶交易并確定其有效性,以及更廣泛的服務,例如為交易生成 zk 有效性證明或提供數據可用性保證。值得注意的是,每個 Polygon 鏈都可以為其驗證者提供定制的角色和獎勵。驗證者可以選擇同時驗證多個鏈,以與 EigenLayer 在以太坊上的重新質押產品類似的方式復合其獎勵。

最后,Polygon 的新Token經濟模型取消了其原生Token 100 億的有限供應上限。相反,POL 將轉向通貨膨脹模型,以激勵驗證者參與并為社區治理的金庫提供資金。在社區決定是否降低通貨膨脹率之前,這兩個類別預計將在未來 10 年獲得 1% 的 POL 通脹率。

Polygon 治理 2.0 為 Polygon 生態系統引入了三個主要治理支柱。協議治理、系統智能合約治理、社區金庫治理。每個治理支柱都有自己獨特的治理框架,旨在創建可擴展且高效的治理機制。

Ready Games完成300萬美元融資,BITKRAFT和Hashed領投:5月6日消息游戲初創公司Ready Games宣布通過AURA代幣銷售融資300萬美元,將用于開發Web 3移動游戲部門。此次融資由BITKRAFT和Hashed領投, Tribe、IOSG、Spartan、Mapleblock Capital、Polygon等參投。(CoinDesk)[2022/5/6 2:55:37]

協議治理:由 Polygon 改進提案 (PIP) 框架推動,為提出 Polygon 協議升級提案提供平臺。

系統智能合約治理:解決作為智能合約實現的協議組件的升級。由社區管理的生態系統委員會將負責這些升級。

社區金庫治理:創建一個自我可持續的生態系統基金——社區金庫,以支持公共產品和生態系統項目。治理過程涉及兩個階段,從獨立的社區財政委員會開始,逐步發展為社區驅動的決策。

Polygon 的市值在 2023 年第一季度經歷了大幅飆升,2 月中旬達到近 140 億美元。盡管回吐了部分漲幅,Polygon 23 年第一季度的市值仍達到 99.2 億美元,較上一季度增長 50%,跑贏大盤。

然而,第二季度,Polygon 的市值下降至 58.2 億美元,環比下降 41%。這一下降的部分原因是美國證券交易委員會 (SEC) 在針對幣安和 Coinbase 的訴訟中將 Polygon 列為證券,導致其從 Robinhood 和 eToro 等各種交易平臺下架。盡管市值收縮,Polygon 的市值仍同比增長。

Polygon 的收入來自網絡費用,環比保持相對穩定,為 1140 萬美元,相當于年化收入 5700 萬美元。

注:Polygon 2.0 將為 Polygon 的收入和價值累積帶來重大變化。有關更多詳細信息,請參閱 Polygon 2.0 - 無限可擴展性和統一流動性部分。

Polygon 的原生Token MATIC 在網絡中具有多種功能:

- 用作網絡 Gas 費用的支付(PoS 上的原生 MATIC)

- 用作整個 Polygon 生態系統的交換媒介(PoS 上的 Native MATIC 和 MRC-20 WMATIC)

- 抵押運行驗證器(以太坊上的 ERC-20 MATIC)

- 委托給驗證者(以太坊上的 ERC-20 MATIC)

- 用于獎勵驗證者(以太坊上的 ERC-20 MATIC)

- Heimdall 層的治理(以太坊上的 ERC-20 MATIC)

10月,MATIC實現全面兌現,總供應量為100億枚。 MATIC 遵循 EIP-1559 升級,其中包括一種機制,可以銷毀以本機 MATIC 支付的每筆網絡交易費用的一部分。 “基本費用”(gas 費用的波動部分)被燒毀,而剩余費用則作為“優先費用”或小費分配給該區塊的提議驗證者。截至目前,已通過該機制銷毀了總計1600萬個MATIC。

注意:Polygon 2.0 將使用名為 POL 的新Token取代 MATIC Token。有關更多詳細信息,請參閱 Polygon 2.0 - Token經濟學部分。

動態 | Paracosm Games與IOTA合作推出基于Tangle的游戲開發平臺:總部位于愛沙尼亞的Paracosm Games最近推出了基于Tangle的游戲開發平臺Caer Sidi,該平臺可幫助第三方開發者使用IOTA網絡的分布式特性來開發游戲。據悉,Caer Sidi正在開發一個游戲生態系統,由以非集中方式運行的相互關聯的游戲組成。(FXstreet)[2019/9/13]

Polygon 的財政部在 2023 年第二季度結束時持有 18.0 億個 MATIC Token,價值 11.2 億美元。財政部由Polygon Technologies控制,該公司已將其大部分支出戰略性地分配給Polygon網絡的擴展工作。這些資金已用于各種目的,包括收購ZK項目和團隊,開發基于ZK的解決方案,人才招聘和研究資金。

注意:Polygon 2.0 將使用新的Token模型為社區管理的國庫提供資金。有關更多詳細信息,請參閱多邊形 2.0 - Token經濟學部分。

在第二季度,Polygon 的平均每日新地址激增,環比增長 256%,從 243,000 個增加到 866,000 個。該網絡見證了整個季度近8000萬個新地址的創建。新地址的激增恰逢zkEVM的推出,表明社區內的熱情更高。

相反,Polygon 網絡上的交易數量環比下降了 18%,從每日 290 萬筆交易減少到 240 萬筆每日交易。交易量的下降直接對應于zkEVM的推出。

Polygon 表現出了對開發者社區的強大活動和承諾。 2022 年第四季度,它舉辦了多項活動并簽署了合作伙伴關系,以加強開發者關系。第一季度,Polygon Labs @ the Pit(后更名為 DevX Global Tour)加速器開啟了全球開發者之旅。

第二季度,Polygon 繼續舉辦 DevX 全球巡回黑客馬拉松。它訪問了東京、香港和吉隆坡等亞洲城市,并允許開發商爭奪 125,000 美元的獎金。黑客馬拉松將于 7 月前往歐洲,訪問阿姆斯特丹、薩格勒布、倫敦、巴黎、里斯本和柏林。此外,在第二季度,Polygon 與 Google Cloud 合作,為 Polygon 生態系統中的早期初創公司提供資源和福利。 Polygon Copilot 是一款為開發人員提供支持的人工智能工具,也已推出。

根據 Electric Capital 的數據,Polygon 在第二季度部署的合約數量激增了五倍,并且在截至 2023 年上半年的開發者活動中排名第六,擁有 201 名全職開發者和 837 名開發者總數。

Polygon zkEVM 是以太坊的第 2 層匯總協議,于 2023 年 3 月 27 日推出。Polygon zkEVM 旨在實現安全、更快、更便宜的交易。作為 ZK-rollup,Polygon zkEVM 將交易捆綁到鏈下執行的批次中。交易在鏈下執行后,Polygon zkEVM 將交易數據發布到鏈上。除了交易數據之外,Polygon zkEVM 還發布了有效性證明,以密碼方式驗證鏈上發布的數據的正確性。

在整個第二季度,Polygon zkEVM 與 Celer Network、Synapse、Balancer 和 Uniswap(尚未運營)等行業參與者進行了顯著的合作和集成。此外,Polygon 還推出了通往 zkEVM 的 Polygon Bridge,增強了生態系統內的連接性。推出月度報告以突出 zkEVM 的活動和開發進度

聲音 | James Hilliard:比特大陸S15固件中存在漏洞 愿幫助修復:據CCN消息,2月12日,比特幣開發人員James Hilliard曾提出比特大陸S15固件中存在漏洞。這個漏洞基本上允許攻擊者做任何事情,包括修改礦工的支付地址。Hilliard和推特網友“00whiterabbit”提出可以披露該漏洞的信息,而且也愿意幫助修復這個漏洞。但他們有一個要求,比特大陸必須停止繼續違反GNU通用公共授權協議。[2019/2/22]

本季度,Polygon zkEVM 表現出持續增長,擁有 200,000 個唯一地址和總計 180 萬筆交易(相當于約 19,700 筆每日交易)。然而,值得注意的是,zkEVM 上的活動仍然只是 PoS 鏈上的一小部分。截至本季度結束時,Polygon zkEVM 報告的 TVL 為 4000 萬美元,主要是由 Quickswap 的 2000 萬美元貢獻推動的。

Polygon Miden 是即將推出的零知識 (ZK) 第 2 層匯總協議,專為以太坊設計。與 zkEVM 不同,Polygon Miden 不依賴以太坊虛擬機 (EVM)。相反,它使用用 Rust 編寫的 Miden 虛擬機 (MVM)。這種獨特的方法允許開發人員使用 Rust 等現代智能合約語言構建高吞吐量和私有應用進程,提供增強的安全性并以最低的費用為目標,同時受益于以太坊網絡的安全性。

為了期待 Miden 測試網的推出,Polygon Labs 發布了一系列詳細的博客文章來解釋 Polygon Miden。它引入了獨特的交易模型,包含賬戶、票據和交易,實現本地執行、證明和高效的資產轉移。狀態模型結合了以太坊的賬戶模型、比特幣的 UTXO 模型和 ZK 證明,通過存儲承諾而不是完整狀態來解決狀態膨脹問題。運營商管理全局狀態,而用戶則被激勵在本地存儲數據,最大化隱私并最小化狀態增長。

Polygon Supernets 是一個以應用鏈為中心的 Polygon PoS 擴展解決方案,于 2023 年 5 月 18 日進入測試網。Polygon Supernets 旨在通過為特定應用進程提供第 2 層和第 3 層網絡來擴展 Polygon PoS 的區塊空間。 Polygon 超級網與 EVM 兼容,允許基于 Polygon PoS 構建的應用進程實現更大的吞吐量和更便宜的交易成本。

在 2022 年第四季度和 2023 年第一季度,Polygon 宣布與開發自己的超級網的公司創建多項合作伙伴關系和協作關系。值得注意的是,IDEX 團隊分享了 XCHAIN 的計劃,XCHAIN 是一個專注于 DEX 的 zk-rollup 應用鏈,將利用 Polygon 的 zkEVM 充當 Polygon ZK Supernet。

Polygon Supernets V0.9 于 2023 年第二季度發布,引入了擴展的允許列表和交易阻止列表、質押和Token分離支持、NFT 橋集成、交易費用管理、部署優化和增強的訪問管理。它使 Polygon 更接近其創建具有可擴展性和主權的“超級網絡”的目標。正在進行全面的源代碼審核,以確保合規性和安全性,并計劃在未來版本中提供遷移支持。

Polygon's TVL experienced a challenging period during the 2022 bear market, with consistent declines in each quarter. However, in Q1 2023, the TVL stabilized, and this stability carried over into Q2 2023. Polygon concluded the quarter with a TVL of $1.09 billion, securing its position as the fifth-ranked chain in terms of TVL.

SmartMesh發布關于“以太坊智能合約溢出漏洞事件”的公告: SMT官方微博發布公告,公布最新進展:

1.本次漏洞產生的Token增減、交易數據如下。

①.由ETH智能合約漏洞生成的“假幣”總數:65,133,050,195,990,400,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000.891004451135422463

②.由黑客地址轉至交易所的“假幣”總數:65,300,289

③.在交易所交易的“假幣”總數:16,638,887(待最終確認)

黑客地址轉入交易所的假幣中,未被交易的假幣已全被交易所凍結。

2.生成并已經流通于交易所的“假幣”,SmartMesh基金會稱將拿出對等的SMT數量凍結及銷毀,以彌補所造成的損失,保持SMT的總數在3,141,592,653。

3.SmartMesh團隊已與Huobi、Gate、OKEx、CEX等多家交易所溝通、協調重新開通SMT交易對交易的具體時間以及其他相關措施,并在努力確認相關事項處理完畢后重啟SMT在各交易所充提幣。[2018/4/25]

Polygon的TVL頂級協議在整個第二季度表現出穩定性,保持了他們的位置。在TVL方面領先的協議是成熟的藍籌股Aave(V2和V3),分別為2.06億美元和2.51億美元,其次是Uniswap V3,TVL為8800萬美元,Quickswap DEX,7100萬美元,Curve為6200萬美元,Balancer V2為5400萬美元。

值得注意的是,本季度前十名名單中增加了兩個。PearlFi是一家于6月中旬推出的ve(3,3)交易平臺,在主網上線后的幾周內迅速獲得了關注,并在幾周內實現了4200萬美元的TVL。另一方面,Compound V3 是一種成熟的貸款協議,在 3 月份在 Polygon 上推出后進入了前十名。其TVL穩步增長,到第二季度末達到4000萬美元。

前十名之外的協議總TVL為2億美元。

第二季度,Polygon 的 DEX 日均交易量為 1.24 億美元,季度累計交易量為 113 億美元。 Uniswap V3 繼續保持領先 DEX 的地位,占 Polygon 上 DEX 總交易量的 43%。 Quickswap V3 緊隨其后,占總交易量的 21%,MetaTdex 貢獻了總交易量的 19%。網絡上剩余的 DEX 占累計交易量的 18%。 Polygon 的累計總交易量為 1389.4 億美元,在歷史 DEX 交易量中排名第三,僅次于以太坊和 BNB Chain。

在第二季度末,Polygon 的流動質押 MATIC 有所增加,達到 2.21 億 MATIC,環比增長 37%。這一增長可歸因于 Lido 在 5 月初集成了五個新節點運營商。 Lido 是 Polygon 上領先的流動性質押協議,擁有 1.38 億個流動質押 MATIC,占總數的 62%。Stader緊隨其后,質押了7700萬液體MATIC,占總數的35%。

Polygon 上的液體質押只占總質押 MATIC 的一小部分 (5.8%)。

在 2023 年第一季度,歷來是 Polygon 上占主導地位的穩定幣的 USDC 由于 Circle 對硅谷銀行的敞口,市值大幅下降。截至第一季度末,USDT成為Polygon上排名第一的穩定幣,市值為7.35億美元,占穩定幣總市值的48%。與此同時,USDC的市值穩定在5.93億美元,占市值的38%。

在第二季度,USDT的市值下降了1.37億美元,本季度收于5.98億美元,占穩定幣總市值的41.6%。相比之下,USDC的市值環比保持相對穩定,達到6億美元,相當于總市值的41.8%,使其以微弱的優勢重新獲得領先優勢。

總體而言,Polygon 的穩定幣市值環比下降了 7%,從 15.4 億美元降至 14.4 億美元。Polygon以第六大穩定幣市值收盤。

Polygon 的 NFT 生態系統在熊市期間表現出彈性,在 2023 年第二季度持續增長。Polygon 上的平均每周 NFT 銷售額環比增長 42%,達到 860 萬美元。

Open Sea 仍然是 Polygon 上占主導地位的 NFT 市場,占第二季度 NFT 總量的 84%。 Magic Eden于第一季度加入該網絡,以9%的市場份額位居第二。

Polygon 上的幾個領先的 NFT 系列為該網絡的成功做出了貢獻,包括 Lama Kings、Doodle Changs、y00ts、Bungo Beanz 和 Super Pengs。

Polygon 的 NFT 生態系統吸引了各大品牌和組織的關注。星巴克宣布計劃在 Polygon 上推出第二個 NFT 系列,而《體育畫報》則選擇利用 Polygon 推出名為 Box Office 的新 NFT 票務服務。此外,摩納哥大獎賽的與會者有機會收到 Polygon 上的 NFT 門票,展示了該網絡的實際應用。

Polygon還一直在積極推廣音樂NFT并支持Web3音樂應用進程的開發。他們與華納音樂集團合作,創建了音樂加速器計劃,以促進該領域的創新,進一步凸顯 Polygon 對音樂和區塊鏈技術交叉的承諾。

Polygon 游戲在 Polygon 生態系統中顯示出可觀的增長。第一季度,Polygon 是所有 EVM 鏈中活躍玩家數量最多的。整個第二季度,Polygon 上表現最好的游戲包括 Pixels、Arc8、Benji Bananas、Sunflower Land、Decentral Games 和 Skyweaver。此外,Polygon 此前還宣布了幾項著名的合作伙伴關系和協作,涉及 Superlayer、Delab Games、AQUA、Immutable 和 Nexon 等公司。

加密原生

Taurus 將 Polygon 集成到其Token化和托管平臺上,允許客戶對任何資產進行Token化并利用 Polygon 的優勢。

Solana 錢包 Phantom 擴展到以太坊和 Polygon,允許用戶跨所有三個區塊鏈進行交易,并為 NFT 持有者提供底價數據和市場直接上市等功能。

該圖現在支持多邊形。 Polygon 上的開發人員可以開始將子圖遷移到 The Graph 網絡。

制度性

全球最大的資產管理公司之一富蘭克林鄧普頓 (Franklin Templeton) 在 Polygon 區塊鏈上推出了納斯達克上市的 OnChain 美國政府貨幣基金 (FOBXX),使其成為第一只在美國注冊的使用區塊鏈進行交易和分享所有權的基金。

通過 Polygon 將擴大的流動性潛力和 Hamilton Lane 高級信貸機會基金的訪問權進行證券化,提供按需贖回和完全數字化的認購流程。

總部位于巴西的 BTG Pactual 是拉丁美洲最大的投資銀行,在 Polygon 區塊鏈上推出了自己的穩定幣,名為 BTG Dol,為客戶提供美元支持的資產。

萬事達卡正在與 Solana、Aptos、Polygon 和 Avalanche 合作,創建通用加密標準并創建萬事達卡加密憑證。

可持續發展

Regen Network 與 Toucan 合作推出了通往 Polygon 網絡的橋梁,實現了 Regen Network 上碳信用額的發行和Token化,并將 Nature Carbon Tonne (NCT) 創建為 Cosmos 生態系統中的第一個數字碳Token。

Solid World 在 Polygon PoS 網絡上推出碳市場流動性池,旨在實現全球基于自然的碳項目的準入民主化和規模化融資。

Polygon PoS 作為以太坊的委托權益證明 (DPoS) 側鏈運行,允許用戶成為驗證者并為網絡安全做出貢獻,同時獲得獎勵。然而,PoS 上的活躍驗證者數量上限為 100。截至第二季度末,驗證者集已滿,只有在現有驗證者退出的情況下,新驗證者才能加入。

Polygon PoS 上的質押獎勵以以太坊上的 MATIC Token形式分配。獎勵與驗證者相對于所有活躍驗證者的權益成正比,其中包括在 Heimdall 層成功提交檢查點的 10% 獎勵。驗證者還可以通過在 Bor 層上提議區塊而獲得原生 MATIC 交易費用。

截至 2023 年第二季度末,按質押金額計算,五個最大的 MATIC 驗證者累計質押 15.2 億個 MATIC(占 MATIC 質押總額的 39.5%,即Token總供應量的 15.2%)。五個最大的驗證者如下:

- Luganodes:質押 4.317 億個 ERC-20 MATIC(占總質押量的 11.3%)。

- BinanceNode:質押 3.597 億個 ERC-20 MATIC(占總質押的 9.4%)。

- Web3NodesValidator:質押 2.634 億個 ERC-20 MATIC(占總質押的 6.9%)。

- Coinbase Cloud:質押 2.527 億個 ERC-20 MATIC(占總質押的 6.6%)。

- Allnodes.com:質押 2.096 億個 ERC-20 MATIC(占總質押的 5.5%)。

注意:Polygon 2.0 將改進驗證者模型和驗證者支付方案。有關更多詳細信息,請參閱 Polygon 2.0 - 架構和Token經濟學部分。

MATIC 質押比例持續逐步增加,截至第二季度末達到 38.4 億枚 MATIC(占總供應量的 38%)。

Polygon 治理 2.0 為 Polygon 生態系統引入了三個主要治理支柱。協議治理、系統智能合約治理、社區金庫治理。每個治理支柱都有自己獨特的治理框架,旨在創建可擴展且高效的治理機制。

系統智能合約治理:解決作為智能合約實現的協議組件的升級。由社區管理的生態系統委員會將負責這些升級。

Polygon Labs 通過反饋和建議鼓勵社區參與。 PIP 賞金計劃獎勵杰出的提交作品,一年內分配 40,000 美元。該框架涵蓋核心改進、以太坊合約、API 規范和信息 PIP。

盡管在第二季度成為 SEC 針對幣安和 Coinbase 的瞄準目標,但 Polygon 的財務和網絡基本面并未受到影響。 Polygon 在本季度宣布了一系列新的協議更新和合作伙伴關系,顯示出持續的彈性。

本季度最引人注目的新聞是 Polygon 2.0 的推出。這是一個 zk L2 網絡,旨在成為“互聯網的價值層”。 Polygon 2.0 在協議架構、Token經濟和治理方面帶來了顯著增強,標志著網絡發展的關鍵一步。

同時運行的 Polygon zkEVM 繼續其增長軌跡,展示了令人印象深刻的協作和集成。到本季度末,唯一地址已達到 200,000 個。

Polygon 的開發者和用戶群是加密貨幣領域最廣泛的開發者和用戶群之一,并且它仍然致力于突破界限。隨著競爭的加劇,Polygon 2.0 的成功推出和 Polygon zkEVM 的持續采用將在未來幾個季度變得越來越重要。

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